Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, crush napisał(a):

Niestety ja jestem graczem super premium gold. Więc gry premium takie jak B4 mnie nie interesują. 😮‍💨

Jesteś jak Pan Gold, masz złoty kran, złoty kibel i masz złotego RTX 5090 oraz złote PS5, a nie jakieś premium dla bidaków. :E 

Opublikowano

22h za mną i jestem po walce z Lictorem. Ależ to była wizualna uczta! Normalnie jak Final Fantasy i totalna rozpierducha na ekranie! Te wszystkie kolory, efekty (ich ilosć) oświetlenie na OLEDzie w tak szybkich i dynamicznych scenach to jest coś pięknego! 

FPS dalej trzymał 100+ niesamowita płynność tych scen w ruchu. 

Piękna przygoda i lecimy dalej...

Zawitałem w pustynne rejony i trochę cieplej się zaczyna robić. ;)

 

Borderlands®4   17.09.2025 18_51_35.png

  • Like 1
Opublikowano
22 godziny temu, userKAMIL napisał(a):

22h za mną i jestem po walce z Lictorem. Ależ to była wizualna uczta! Normalnie jak Final Fantasy i totalna rozpierducha na ekranie! Te wszystkie kolory, efekty (ich ilosć) oświetlenie na OLEDzie w tak szybkich i dynamicznych scenach to jest coś pięknego! 

FPS dalej trzymał 100+ niesamowita płynność tych scen w ruchu. 

Piękna przygoda i lecimy dalej...

Zawitałem w pustynne rejony i trochę cieplej się zaczyna robić. ;)

 

Borderlands®4   17.09.2025 18_51_35.png

Pykam w B3 obecnie i wydaje mi się, że mam ładniejsze fotki :E

 

Borderlands3-2025-09-18-00-03-13-184.jpg

 

Borderlands3-2025-09-18-17-28-31-499.jpg

 

Borderlands3-2025-09-18-17-28-35-614.jpg

 

Borderlands3-2025-09-18-17-29-19-850.jpg

 

Borderlands3-2025-09-18-17-44-12-064.jpg

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Ogólnie wstęp jest już bzdurą " Ile jeszcze będziemy czekać na odpowiednią implementację UE5 Gamingu" 

Silnik jest jaki jest i jest darmowy i to że twórcy pochodzą do niego z tym, że nie trzeba nic optymalizować to jest strona wej*bania na nabywców. 

Opublikowano (edytowane)
15 godzin temu, Crew 900 napisał(a):

Ogólnie wstęp jest już bzdurą " Ile jeszcze będziemy czekać na odpowiednią implementację UE5 Gamingu" 

Oczywiście, że tak.
Nie wiem gdzie, kiedy i u kogo się ulęgło w bani, że wszystko, co fizyczne i policzalne ma sens (nośność, waga, udźwig) - i świat się stosuje i respektuje to. Nie walczy z tym.
Wszystko, co "virtualne" (tekstury, modele, oświetlenie, vram, i co tam sobie jeszcze dopiszecie) - to kondom bez granicy naciągania i można go naciągać bez opamiętania.

Jak na TIRa nośność 20 ton, nawalisz 40, to też klęknie - i nikogo to nie zdziwi.
Jak w grę wepchniesz pierdyliard przerośniętych opcji - nie działa? szarpie? jak to?! dlaczego?! 

Przecież powstają zupełnie nowe, bez HIPER TURBO dev zespołów gierki na UE5 i... po prostu działają, bo ich nikt nie przepakował pond korek.
O ile się nie mylę, taki "dosyć nijaki" AA i bez fajerwerków Hell is Us sprzed miesiąca, bangla sobie zupełnie normalnie na UE.
Chyba, że się mylę, bo nie śledzę tej gry. Nie słyszałem jednak jakichś większych lamentów.

Edytowane przez JeRRyF3D

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...