Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
28 minut temu, voltq napisał(a):

jak oceniacie trudność gry w porównaniu do innych soulslike ?

Nie wiem czy jest sens porównywać do soulslike, bo to jednak inny gatunek. Bardziej slasher z nutką Sekiro ?.  Ale jeśli chodzi o samo wyzwanie, to na ten moment powiedziałbym, że raczej nie jest szczególnie trudna. Gram na normalnym (najwyższym dostępnym) i póki co bossowie nie sprawiają mi większych problemów - padają w 1-3 próbach. 

  • Like 1
  • Odpowiedzi 237
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)
2 minuty temu, j4z napisał(a):

W sensie te beczki drewniane? Też szybko przestałem je rozwalać. Tylko po kiego grzyba one oznaczone są? xd

No właśnie, mega mylące to jest. Nie wiem po co. XD

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano
18 minut temu, Jaycob napisał(a):

Nie ma sensu. Też rozwalałem z przyzwyczajenia. :E 

Ale jakaś umiejętność daje możliwość rzucania skrzyniami. :D 

Cofam to, co powiedziałem - właśnie znalazłem łagodną pigułkę. :D A więc coś tam jest w tych beczkach, tylko to musi być mega losowe, bo pierwszy raz coś znalazłem. A beczki, które można rzucać, wyglądają trochę inaczej.

Opublikowano (edytowane)

Panowie jesteście w błędzie! 

Właśnie znalazłem!

image.thumb.png.2db7d47492f090d3444693d2e0dbbbe5.png

 

  

4 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Cofam to, co powiedziałem - właśnie znalazłem łagodną pigułkę. :D A więc coś tam jest w tych beczkach, tylko to musi być mega losowe, bo pierwszy raz coś znalazłem. A beczki, które można rzucać, wyglądają trochę inaczej.

XD 

 

Czyli łupiemy ostro każdą skrzynkę, beczkę etc...

Edytowane przez userKAMIL
  • Like 2
Opublikowano

A jednak potężni Polacy przegrali z CapGodem - 81 559 vs 66 045 w peaku.

 

Co sądzicie o tym otwartym hubie? Mam wrażenie, że został dodany trochę na siłę. Lata się od znacznika do znacznika jak w Ubi-gierkach. :E  Te zamknięte lokacje bardziej mi się podobały.

Opublikowano

Fajna gierka, pod warunkiem że tak jak ktoś pisał wyżej, nie podejdzie się do tego jak do soulslike tylko bardziej do zwykłej gry akcji z niewygórowanym poziomem. Uważam jednak, że pojedynczy przeciwnicy mogliby być nieco silniejsi, bo większość pada jak muchy. Ale mimo tego super się gra, animacje tutaj to istna poezja, bossowie też ekstra. W sumie dawno się tak dobrze nie bawiłem :thumbup:

  • Upvote 3
Opublikowano

Bossowie są fantastycznie zrobieni. :) Ze zwykłymi mobkami mam tylko ten problem, że walczą pojedynczo, każdy grzecznie czeka na swoją kolej. :E Na Nexusie widziałem nawet moda na zwiększenie agresywności, ale na razie nie chce mi się z tym bawić. 

Opublikowano (edytowane)

Muszę przyznać, że w pewnym momencie przełączyłem na easy, ale jak już był na strzała, doszedłem do wniosku, że jest za łatwo i to nie ma sensu. Wróciłem do normal i wtedy już szybko pękł.

 

Edit:

Pograłem jeszcze dzisiaj parę godzin i gierka serio przemiodna jest.

Klimat.

Model i tempo walki.

Optymalizacja.

Graficznie też bardzo dobrze. Tylko trzeba hdr ogarnąć, bo na początku kręciłem nosem, że coś ta gra nie wygląda.

Jak wyżej wspomniano Capcom ostatnio bardzo dobre tytuły nam serwuje. Jestem wdzięczny. :uklony:

Edytowane przez j4z
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Phoenix. napisał(a):

 

Też na jednym zestawie miał crashe na starcie przy wysokim framerate. Mi nawet na capie 120 potrafiło scrashowac na starcie. Teraz odpalam grę w 90 i po chwili zwiększam na 120. 

Edytowane przez j4z

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


×
×
  • Dodaj nową pozycję...