Jaycob 2 745 Opublikowano 21 Kwietnia Autor Opublikowano 21 Kwietnia 52 minuty temu, azgan napisał(a): 1
Pavel87 874 Opublikowano 21 Kwietnia Opublikowano 21 Kwietnia Mam nadzieję, że nie będzie żadnej obsuwy. Zapowiada się mocna końcówka roku 1
Lypton 1 261 Opublikowano 21 Kwietnia Opublikowano 21 Kwietnia (edytowane) Capcom ma genialny rok, nie tylko w grach. We wrześniu do kin wlatuje Resident Evil od Zacha Creggera - gościa, który rozbił bank swoim Weapons (93% na RT i 270 mln box office) - w maju na Netflixie ląduje drugi sezon Devil May Cry, a w październiku premierę ma świetnie zapowiadający się Street Fighter. Edytowane 21 Kwietnia przez Lypton 2
Jaycob 2 745 Opublikowano 21 Kwietnia Autor Opublikowano 21 Kwietnia Szkoda, że o nowym DMC ani widu, ani słychu. W końcu od premiery "piątki” stuknęło już 6 lat.
Lypton 1 261 Opublikowano 21 Kwietnia Opublikowano 21 Kwietnia (edytowane) Ogłoszenie DMC6 zgra się z premierą drugiego sezonu DMC, tak będzie. Premiera pierwszego dała porządnego kopa sprzedażowego grom z serii - peaki graczy na Steamie były kilkukrotnie wyższe niż w miesiącu przed premierą - np. DMC 1-3 HD Collection z 650 do 7,5k. Edytowane 21 Kwietnia przez Lypton 1
Jaycob 2 745 Opublikowano 2 Czerwca Autor Opublikowano 2 Czerwca (edytowane) No i elegancki przeciek, ploty oficjalnie potwierdzone. Premiera 25 września. Edytowane 3 Czerwca przez Jaycob 1
Jaycob 2 745 Opublikowano 3 Czerwca Autor Opublikowano 3 Czerwca (edytowane) Jak coś na Steamie jest już demko. https://store.steampowered.com/app/2638890/Onimusha_Way_of_the_Sword/ Później sobie przetestuje. Edytowane 3 Czerwca przez Jaycob 1 1 1
Reddzik 3 899 Opublikowano 3 Czerwca Opublikowano 3 Czerwca 12GB zajmuje demo, już mam na dysku ale muszę wyjść przed 10, jak wrócę to odpalę.
Pavel87 874 Opublikowano 3 Czerwca Opublikowano 3 Czerwca O super, też sobie ogram demko. Tak czy siak, na grę czekam
caleb59 2 337 Opublikowano 3 Czerwca Opublikowano 3 Czerwca (edytowane) Pograłem. Odpalane na starych sterownikach 581.80. Ze wszystkim na max, raytracing, DLAA je 10GB VRAM zgodnie z tym co widać na pasku zużycia w opcjach dla rozdzielczości 1080p. To RE Engine więc o wydajność się nie martwiłem ale nie trzeba tutaj zbijać cieni oczko niżej jak w nowych odsłonach Resident Evil bo lokacje są małe więc co tu ma żreć te 12GB VRAM w moim przypadku. Jest też generator klatek ale nie było potrzeby z tego korzystać. Wygląda i działa fajnie, nie mam zastrzeżeń. Oczywiście na padzie, jest masa opcji konfiguracji pod siebie więc każdy dopasuje pod swoje wymagania grafikę, sterowanie, kamerę lub ogólnie rozgrywkę. Jedyne zastrzeżenie jakie mam to, że w demku jest zbyt łatwo - do wyboru jest tryb fabularny i akcji - oczywiście tryb akcji to ten zalecany. Idziesz przez przeciwników jak przez masło, nie wiem jak tam bossy ale na obecnym etapie oby tak było tylko w demku i pełna wersja zaoferuje jakieś wyzwanie. Poza tym wszystko git - nic się nie sypie, fps też masło. Edytowane 3 Czerwca przez caleb59 2 1
samsung70 374 Opublikowano 3 Czerwca Opublikowano 3 Czerwca Godzinę temu, caleb59 napisał(a): Pograłem. Odpalane na starych sterownikach 581.80. Ze wszystkim na max, raytracing, DLAA je 10GB VRAM zgodnie z tym co widać na pasku zużycia w opcjach dla rozdzielczości 1080p. To RE Engine więc o wydajność się nie martwiłem ale nie trzeba tutaj zbijać cieni oczko niżej jak w nowych odsłonach Resident Evil bo lokacje są małe więc co tu ma żreć te 12GB VRAM w moim przypadku. Jest też generator klatek ale nie było potrzeby z tego korzystać. Wygląda i działa fajnie, nie mam zastrzeżeń. Oczywiście na padzie, jest masa opcji konfiguracji pod siebie więc każdy dopasuje pod swoje wymagania grafikę, sterowanie, kamerę lub ogólnie rozgrywkę. Jedyne zastrzeżenie jakie mam to, że w demku jest zbyt łatwo - do wyboru jest tryb fabularny i akcji - oczywiście tryb akcji to ten zalecany. Idziesz przez przeciwników jak przez masło, nie wiem jak tam bossy ale na obecnym etapie oby tak było tylko w demku i pełna wersja zaoferuje jakieś wyzwanie. Poza tym wszystko git - nic się nie sypie, fps też masło. jaki to jest rodzaj gry? coś jak wieźmin?
Lypton 1 261 Opublikowano 3 Czerwca Opublikowano 3 Czerwca (edytowane) 100% slasher. Takie Nioh czy Sekiro, ale bez elementów soulslajkowych. Edytowane 3 Czerwca przez Lypton
Vulc 2 753 Opublikowano 3 Czerwca Opublikowano 3 Czerwca Na szczęście. Co za dużo to niezdrowo, soulslajków jest na rynku w ciul i jeszcze trochę. 1
caleb59 2 337 Opublikowano 3 Czerwca Opublikowano 3 Czerwca Są kapliczki, czyli coś na wzór ognisk z soulsów.
Lypton 1 261 Opublikowano 3 Czerwca Opublikowano 3 Czerwca Kapliczki to były w Onimushah jak Miayazaki jeszcze klopy we From Software sprzątał.
caleb59 2 337 Opublikowano 3 Czerwca Opublikowano 3 Czerwca Lokacja z demka strasznie liniowa, wręcz prostacka.
Reddzik 3 899 Opublikowano 3 Czerwca Opublikowano 3 Czerwca 2 godziny temu, caleb59 napisał(a): Jest też generator klatek Ustawiłem detale i zrobiłem restart gry, nie widzę FG. Ustawiłem maks wraz z RT + DLSS jakość, zobaczę ile klatek. W demie nie działa dualsense, nie wykrywa, ale ja włączam bez steam input, więc oryginalnie gra nie wykrywa. Zaraz zobaczę jak się gra.
caleb59 2 337 Opublikowano 3 Czerwca Opublikowano 3 Czerwca Bo po polacku u nich to się nazywa interpolacja klatek czy jakoś tak. Oczywiście chyba znowu AI brało się za tłumaczenie. 2
Reddzik 3 899 Opublikowano 3 Czerwca Opublikowano 3 Czerwca (edytowane) Interpolacja zmyliło mnie z tym obrazem co było w innych grach na tym silniku, czyli Resident Evil miał interpolację ale dotyczyło obrazu. Odpaliłem maks detale z RT, HDR przy 1440p DLAA ok 100-105fps, z DLSS jakość ok 130-140fps, DLAA+ FG daje ok 160+fps. Póki co bossik mnie bije, kurde no. Edytowane 3 Czerwca przez Reddzik
Jaycob 2 745 Opublikowano 3 Czerwca Autor Opublikowano 3 Czerwca Ukończyłem demko - nie jest długie, zajęło mi jakieś 30 minut. Jeśli chodzi o optymalizację, nie mam zastrzeżeń, wszystko działa płynnie, ale z drugiej strony graficznie nie ma tu żadnych fajerwerków. Gra wygląda raczej jak z poprzedniej generacji (słabiej niż RE:R czy Pragmata), ale ogólnie jest ładnie, czysto i podoba mi się art style. Walka jest naprawdę dobra, starcia są satysfakcjonujące, chociaż jak @caleb59 wyżej wspomniał - jest zdecydowanie za łatwo. Okno na parowanie jest bardzo wybaczające, przez co trywializuje starcia, a zwykli mobki lecą jeden po drugim. Walka z bossem wypadła trochę ciekawiej, ale nadal parowanie i przełamywanie postury przychodzi bez większego wysiłku. Przypuszczam, że wyższy poziom trudności dostaniemy dopiero po ukończeniu gry, klasycznie jak to u Capcomu. Co mi nie leży. Chciałem napisać day 1, bo gra naprawdę mi się podoba mimo kilku zgrzytów, ale… 3 paki z grę? 1
Reddzik 3 899 Opublikowano 3 Czerwca Opublikowano 3 Czerwca Nigdy nie grałem w Onimushę i nie mam jakiegoś zaciągu do tej gry. Może kiedyś o niej pomyślę przy dobrej promocji. Póki co sprawdziłem demko, fajna gierka ale tak jak piszecie ceną na pewno nie przyciągną i mnie.
Zas 462 Opublikowano 4 Czerwca Opublikowano 4 Czerwca (edytowane) To nie jest soulslike? Nie wiem czemu byłem przekonany, że jednak jest, tak jak Sekkiro czy Nioh. No, to brzmi zachęcająco, tym bardziej skoro słychać narzekania, że jest zbyt łatwo. I jeszcze demko do sprawdzenia? Zaraz ściągam. Edytowane 4 Czerwca przez Zas
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się