Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

O, ostatnio zacząłem DMC i myślałem sobie, jaką kupą były wszystkie slashery, które próbowałem przez ostatnie minimum 12 lat. Skończę DMC i jeżeli nie będę miał dosyć tego gatunku, sprawdzę NG4. 

Edytowane przez j4z
Opublikowano
33 minuty temu, Qrdello napisał(a):

Pff, kluczykownie puszczają tylko sklep m$, tymczasem ja chcę steama :E i wywal to człeku 3 stówki. Chamstwo :P 

Bierz GamePass za ~63 zł albo poczekaj na wyprz. ;) Trzech stówek też bym nie dał.

Opublikowano

Jest, ale nie sprawdzałem. 

57 minut temu, X360 napisał(a):

Jak na UE5 gra wygląda słabiutko...Brak RT,Lumen

Ninja Gaiden 2 Black miało RT i wyglądało...lepiej

To nie jest UE5 - działa na ich własnym silniku PlatinumGames.

  • Thanks 1
Opublikowano
3 godziny temu, Jaycob napisał(a):

Jest, ale nie sprawdzałem. 

To nie jest UE5 - działa na ich własnym silniku PlatinumGames.

Mój błąd,masz zdecydowaną rację.Zasugerowałem się tym że remaster Ninja Gaiden 2 Black jest na UE5

Opublikowano

Hard to jednak za wysokie progi dla mnie i chyba zmienię na normal. Pierwszego bossa pokonałem jakimś cudem, ale bywało, że walka trwała pięć sekund i już wyskakiwało pytanie, czy chcę soczek na wskrzeszenie. :E  Nie ma co, dowalili z poziomem. 

Te industrialne klimaty mi nie leżą - za sterylnie i pustawo. Na szczęście wystarczy przebrnąć przez początkowe  rozdziały i już pojawiają się bardziej "Gaidenowe” lokacje - jakiś lasek, bramy torii, skałki itd. 

 

Nowa broń dla mnie dużo ciekawsza. :thumbup:
 

 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

 

Ukończyłem grę w 10 godzin i… trochę się rozczarowałem.

 

Jeśli chodzi o walkę, to absolutna petarda - typowy Platinum. Mega responsywna, szybka i dynamiczna, z masą ciekawych kombinacji. Po prostu topka. Dla mnie zdecydowanie najlepszy system walki w całej serii. Finishery są brutalne i krwawe,a jucha leci hektolitrami, aż miło patrzeć. :D 

 

Niestety, reszta wypada znacznie słabiej.

 

Graficznie gra nie zachwyca - słabe tekstury, cutscenki w 30 fps, momentami wygląda naprawdę przeciętnie. Level design i otoczenie są nudne, sterylne i powtarzalne. Zdecydowanie brakuje różnorodności, prawdopodobnie przez cyberpunkowo-industrialny klimat, który zupełnie mi nie podszedł.

 

W każdym rozdziale pojawia się też sekwencja, w której ślizgasz się po torach, latasz albo przeskakujesz między przeszkodami. Dobre raz, może dwa, ale nie praktycznie co chwilę - moim zdaniem zdecydowanie przesadzili z tymi wstawkami.

 

Ścieżka dźwiękowa jest okej, pasuje do klimatu, ale daleko jej do poziomu kultowego MGR czy Bayonetty. Żaden z utworów nie zapadł mi w pamięć.

 

Dla mnie 7,5/10.

Świetna, satysfakcjonująca walka - reszta niestety słabsza. Grało się nieźle, ale spodziewałem się czegoś więcej. W pełnej cenie bym tego nie kupił. 

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Miałem do zapłacenia, przy odbiorze 50.5zł. Nie wiem jeszcze co zrobię. Na razie się bawię
    • ⭐️ Raven Software wypuściło listę zmian do Warzone na S01. Podsumowanie 👇 Główna filozofia: 🔹 Każdy wybór dodatku ma znaczenie. 🔹 Około 4 metaaktualizacje na sezon, aby utrzymać świeżość. 🔹 Jasne role dla każdej kategorii broni. 🔹 Dodatki będą teraz miały osobne statystyki niż te z multi.  Meta i pula broni: 🔹 Balansowanie koncentruje się na broniach BO7 w sezonie 01. 🔹 Starsze bronie pozostają dostępne dla nostalgii. 🔹 Overkill jest teraz domyślnym wyborem dla wszystkich graczy. 🔹 Broń ograniczona do 5 dodatków. Rozwiązania w kat. dodatków: 🔹 Większe kompromisy; koniec z uniwersalnymi wyborami „najlepszymi do wszystkiego”. 🔹 Przeprojektowano słabe dodatki, które mało zmieniały aby uzyskać bardziej wyraziste konfiguracje. 🔹 Dodatki dostosowane do tempa, zasięgów i TTK w Warzone. Tożsamość kategorii broni: 🔹 Magazynki AR ograniczone do 60 naboi, aby zachować tożsamość LMG. 🔹 Strzelby z Breneką mogą zabić jednym strzałem w głowę (w max damage range). Tłumiki, kolby i obsługa: 🔹 Tłumiki zmniejszają odrzut wizualny. 🔹 Kolby mobilne poprawiają obsługę, prędkość celowania i chodzenia. 🔹 Ciężkie kolby poprawiają stabilność i kontrolę. System odrzutu: 🔹 Silna kontrola odrzutu wymaga teraz wielu dodatków. 🔹 Broń o dużym odrzucie zyskuje więcej dzięki dodatkom redukującym odrzut. 🔹 Powraca stabilizacja odrzutu dla lepszej, ciągłej celności. Karabiny szturmowe: 🔹 Lufy dalekiego zasięgu poprawiają celność, ale spowalniają celowanie i poruszanie się. 🔹 Lufy średniego zasięgu zmniejszają odrzut wizualny/poziomy, ale zmniejszają prędkość i prędkość celowania i chodzenia.  Pistolety maszynowe: 🔹 Lufy średniego zasięgu zwiększają spójność obrażeń, ale zmniejszają mobilność. 🔹 Krótkie lufy koncentrują się na mobilności i strzelaniu z biodra. 🔹 Lufy ADS zwiększają prędkość ADS i redukują wizualny odrzut. Snajperki: 🔹 Wybrane lufy zwiększają odporność na flinch i redukują kołysanie. 🔹 Większa stabilność podczas strzelania na dużych odległościach.  Loot na ziemi: 🔹 Będzie częście zmieniany. 🔹 Pistolety zostaną usunięte z lootu na ziemi.        
    • To lepiej tego PNY czy Zotaca wyżej? W zotacu przekonuje mnie dodatkowe 2 lata gwarancji po zarejestrowaniu na stronie producenta
    • Calkiem w porzadalu jak na mobo w takiej cenie. BTW dowalili ci clo itp?   I co teraz robisz MPower vs Gene? czy to do jakiegos dodatkowego zestawu?
    • 5080 już niedostępny co wysłałeś, tu masz spoko wersje niewiele drożej https://www.mediaexpert.pl/komputery-i-tablety/podzespoly-komputerowe/karty-graficzne/karta-graficzna-pny-geforce-rtx-5070-ti-argb-triple-fan-oc-16gb-dlss-4
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...