Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Na tym nieszczęsnym 24h2 win 11. Dwa pierwsze bez pbo, ostatni pbo i zegar +200mhz. Ram 8200mhz cl34 :). Później pobawię się karta, bo mam zegar 0, -85mV i memorki 2750mhz, może 200+ ustrzele :)

IMG20250607101450.jpg

 

IMG20250607135222.jpg

 

Jednak 200fps pykło. Zdjąłem 5mv z karty tylko :). 

 

IMG20250607181134.jpg

IMG20250607181945.jpg

Edytowane przez NoviAMG
Opublikowano (edytowane)

U mnie standard. Udało się zrobić jeden test, a reszta kończyła/ kończy na crashu 😃

 

 

Zrzutekranu2025-06-07201416.png.a66e7fd4f51ba0f6ba87897a8b520009.png

 

 

Drugie na bios default i włączone generowanie klatek.

Zrzut ekranu 2025-06-07 205200.png

 

Edit: sterowniki 572.83 i problem z crashami znika. Znalazłem to na reedit, więc problem global. 

Edytowane przez Adikon
Opublikowano (edytowane)

3060ti 8GB Vram nie kraszuje testu, ale wynik mówi sam za siebie + ostrzeżenie o możliwych problemach z powodu zbyt małej pojemności Vram (ile razy trzeba ten temat wałkować ?) 

1080p na maxymalnych ustawieniach grafiki:

 

Monster-Hunter-Wilds-2025-06-08-01-26-11

 

Monster-Hunter-Wilds-2025-06-08-01-26-23

 

Monster-Hunter-Wilds-2025-06-08-01-33-00

 

:wariat: nie śmiać się :red:

 

Ale lepiej, bo na 2160p test nie zawiesił się (ustawienia domyślne w teście)

 

Monster-Hunter-Wilds-2025-06-08-00-55-27

 

No i jak zwykle za mało Vram !!

 

 

 

Monster-Hunter-Wilds-2025-06-08-01-22-53

 

EDIT: sterownik 576.66:

 

gpu-z.jpg

Edytowane przez leven
  • 4 miesiące temu...
Opublikowano (edytowane)

hejtowany 5060 8GB na maks w fullhd bez wspomagaczy i bez sledzenia :dupa: i wysokie gdie juz nie brakuje vramu i wysokie dlss Q- bez roznicy w sumie duzej i na koniec nikomu niepotrzebne 3440x1440 na niskich bez dlss 

Zrzut ekranu (135).png

Zrzut ekranu (136).png

Zrzut ekranu (137).png

Zrzut ekranu (138).png

i mieszane ustawienia 3440+dlss

Zrzut ekranu (139).png

Zrzut ekranu (140).png

Zrzut ekranu (141).png

Zrzut ekranu (142).png

Edytowane przez AdRjiaN
dodane wysokie + dlss+ 3440
  • 4 miesiące temu...
Opublikowano

No to ciekawe bo u mnie po odinstalowaniu nie ma go już na liście. W sklepie Steam też już go nie widzę. Zresztą tak samo jak inni użytkownicy.

https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/1ppxwgm/cant_find_the_benchmark_on_steam/

https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/1pntjhf/cant_find_the_benchmarkplease_help_tt/

 

Tak czy siak nie ma co sobie nim głowy zawracać na dzień dzisiejszy bo sama gra dostała sporo patchy, które poprawiają wydajność.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}