Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Teraz, Godlike napisał(a):

W gwoli ścisłości to co roku do FM późna zima wychodził taki patch

Dlatego gdzie nie czytałem, to każdy mawiał, że za FM warto zabierać się w styczniu po okienku transferowym, wtedy już gra jest w miarę grywalna i największe bugi były wyeliminowane, tutaj jest problem, bo mamy nieoficjalnie wczesny dostęp nowej wersji. 

Opublikowano

Wziąłem sobie GPU na 3 miechy,

chcę pograć w FM26, ale pytanie podstawowe:

- czy tylko w console edition można skipować / symulować mecz/wynik bez konsekwencji?

Chcę menadżerować, to oglądanie meczy mnie mierzi/nudzi/bez sensu... idzie to jakoś poustawiać tak?

I żebym nie musiał wszystkiego w klubie ustawiać?

Czy lepiej się w ogóle za to nie zabierać?

Grałem w CM02/03 : )

Opublikowano

Ja gram dalej mimo trochę utrudnień co pisałem wcześniej to gra jest grywalna, lecę 3ci sezon Arsenalem i cały jeden crash miałem, najbardziej wkurza odczytywanie nowych wiadomości, reszta ujdzie.

Znowu miałem 4te miejsce w PL ale wygrałem LM. Skład na nowy sezon Raya(G.Restes)-Ryszard Kalafior(M.Lewis-Skelly),Gabriel(Hincapie),Saliba(Mosquera),Timber(S.Kharebashvili) - E.Nwaneri(R.Mora(super talent z Porto!)),Odegaard(Zubimendi),Rice(N.De Cat),Saka(R.Garcia)- N.Paz(G.Mora) - Gyros (S.Aghehowa), do tego F.Macheda za jakoś 2lata za Gyrosa.

  • Like 1
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Niech w końcu gra wyjdzie z tej fazy beta testów.
Tekst z grupy na facebooku
 

Cytat

OKRZYKI Z ŁAWKI WRACAJĄ DO FM26! Potwierdzone!

Presja ma sens! Sports Interactive w specjalnym komunikacie odniosło się do rosnącego czasu, jaki gracze spędzają w trakcie meczu. W FM26 czas trwania spotkań zwiększył się aż o 51% względem FM24, co dla wielu przekłada się na większe poczucie pasywności. Potwierdzono, że okrzyki z ławki wracają do Football Managera.

„Choć pierwotne powody wycofania okrzyków były zasadne - funkcja nie działała tak jak powinna - to po analizie danych i uwzględnieniu Waszych opinii uznajemy, że powinniśmy byli pozostawić je w grze do czasu przygotowania lepszego rozwiązania. Przepraszamy, w tej kwestii się pomyliliśmy. Okrzyki wracają i to już niedługo” – czytamy w oświadczeniu SI.

Okrzyki będą działać dokładnie tak jak w FM24, czyli instrukcje zostaną przekazane przy najbliższym przerwaniu gry. W przyszłości studio planuje rozbudować tę funkcję, jednak teraz priorytetem jest przywrócenie jej obecnego działania, by zwiększyć immersję podczas meczów.

Powrót okrzyków nastąpi w następnym tygodniu, zaczynającym się 8 grudnia, wraz z "Content Update 1" – największą jak dotąd aktualizacją FM26. Patch wprowadzi również ulepszenia m.in. w ekranach wypożyczeń, wyszukiwarce piłkarzy, ofertach transferowych, treningu, silniku meczowym i wielu innych obszarach.

Zanim zadacie pytania... Tak, aktualizacja będzie działać na obecnych zapisach i nie trzeba zakładać nowej kariery. Studio zapowiada także dalsze prace nad poprawą immersji, m.in. poprzez rozszerzenie danych pomeczowych.

 

Opublikowano (edytowane)

Czyż nie mówiłem o tym, że wprowadzane patche mogą wymagać nowej gry? Patrzcie na to :hihot:

 

Tekst z grupy na fejsie:
 

Zgodnie z zapowiedzią, w wersji beta Steam pojawiła się nowa, czwarta aktualizacja do FM26. Jest potężna i zawiera mnóstwo zmian - dodaje choćby okrzyki meczowe i zmiany w silniku meczowym.

WAŻNE Większość zmian w tej aktualizacji będzie od razu kompatybilna z istniejącymi zapisanymi grami, ale większość zmian w zasadach i rozgrywkach wejdzie w życie dopiero w kolejnym sezonie, a niektóre będą wymagały zupełnie nowego pliku zapisu. Twórcy jednak nie wskazali, o które zmiany chodzi...

Oficjalna aktualizacja ma pojawić się w przyszłym tygodniu i będzie dostępna na wszystkie platformy. Jeśli już teraz chcecie zagrać w betę na Steam, należy:

Zlokalizować Football Manager 26 na liście gier Steam, kliknąć prawym przyciskiem myszy i wybrać Właściwości.

W nowym oknie po lewej stronie wybrać zakładkę Beta.

Następnie kliknąć rozwijaną listę "Udział w wersji beta" i wybierz „public_beta”. Po tym nastąpi pobieranie.

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY:

Dodanie okrzyków meczowych

Zaktualizowany silnik meczowy z różnymi ulepszeniami

Gruntowne dopracowanie i udoskonalenie interfejsu użytkownika

W pełni konfigurowalne kolorowanie atrybutów

Różne poprawki i ulepszenia transferów

Dodano możliwość planowania meczów towarzyskich dla drużyn młodzieżowych

Zaktualizowano zasady niektórych rozgrywek

Ulepszenia w Aktualnościach wyświetlanych na karcie Aktualności „Dla Ciebie”

Funkcjonalność importowania/eksportowania szablonów atrybutów w Edytorze Gry

+ dużo, dużo więcej. Niestety nie posiadam tyle czasu aby wszystko przetłumaczyć (zmian jest naprawdę mnóstwo, około 300), dlatego w komentarzu zostawiam link do bloga.

 

link do patch notes
https://community.sports-interactive.com/forums/topic/598852-fm26-update-4-available-now-via-steam-public-beta-track/

Edytowane przez Reddzik
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

Możliwe, jakoś nie zwracałem na to uwagi, mam kolejny - grasz już tyle czasu, że można zaoszczędzić na praniu i założyć bieliznę na drugą stronę :E

Edytowane przez Elvis79
Opublikowano (edytowane)
W dniu 23.12.2025 o 21:27, Elvis79 napisał(a):

Po ostatnim patchu jest lepiej, jedna rzecz dalej irytuje, jak gram mecz w PL, to raz mogę zrobić 4 zmiany a raz 5 w meczu :E

Wszystko jest okej. Możesz na boisko wprowadzić maksymalnie 5 nowych zawodników, ale masz na to trzy zmiany w trakcie meczu. Czyli, jeśli wprowadzasz po jednym zawodniku co jakiś czas, to maksymalnie wymienisz trzech. Żeby wykorzystać pełny limit, musisz zmieniać kilku piłkarzy jednocześnie.

Edytowane przez Lypton
  • Upvote 1
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano
2 godziny temu, Elvis79 napisał(a):

Wskoczyła przecena na wszystkie platformy o 33%, na Steam za 166zł.

Słaba ta przecena, na dzień po premierze w keysopach była po 149 zł a ktorys sklep na epica sprzedawał po bodjarze 129. Dla mnie i to było za drogo a fan serii jestem ale nie za to co zaprezentowali i ten mobilny interfejs aż się boję o Medivala i nowego Warhammera bo CA też należy do Segi i też wchodzą na konsole mam nadzieję że wyciągną wnioski z premiery i monilengo interfejsu FM i o ile na nowego Warhammera mam wywalone to Medivala 3 po 2x latach czekania nie daruje :E

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
    • To jest seria 4? One tak podrożały?  5 lat temu za moją 4 dałem 1700, jedynie pary nie mam.
    • Kupuj kupuj bo zarasz Szejki przez wojenkę u siebie - wszystko u nas wykupią , zresztą już Jaszczomb (Glapiński) zapowiedział że nie będzie obniżek stóp (teraz wojenka da kolejnego kopa aby wszystko szło do góry).
    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...