Skocz do zawartości

tomcug

Administrator
  • Postów

    3 601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    103

Treść opublikowana przez tomcug

  1. No i ta średnia też zależy od doboru gier oraz ustawień RAM
  2. Ten tryb już jest. Tylko trzeba ukończyć grę.
  3. Raczej Transformer balans. Też nie grałem, ale chyba nie zagram wcale
  4. I co w związku z tym? Różnica między tymi procami będzie zależeć m.in. od doboru gier czy optymalizacji RAM, mnie wyszła mniejsza, jemu większa, nic dziwnego.
  5. Owszem, musisz. Ale da się wbić lepszy profil jakości skalera Przebijam, trzeba 48 GB będzie!
  6. A ja podaję ze swoich testów + korekta na DDR4 zamiast DDR5.
  7. Masz kartę za słabą na PT w 4K, pogódź się z tym
  8. W starych gierkach nie ma często TAA A w nowych, gdzie do wyboru jest TAA/TSR/itp. albo DLSS, to wolę DLSS Q od natywnego TAA.
  9. A ja ponawiam pytanie, które zadałem wcześniej. Po co korzystać z czegoś gorszego czyli DLSS P zamiast DLSS Q?
  10. Dość optymistyczna wizja.
  11. Raczej 14600K, ale tak czy inaczej pomysł nie musi wypalić Pytanie, za ile CPU uda się sprzedać.
  12. Jakieś 20% do przodu.
  13. A powinno pasować, skoro profil jakość wygląda lepiej? I rozdzielczość nie ma tutaj żadnego znaczenia, każdy skaler działa tak samo bez względu na rozdzielczość.
  14. Proc z zupełnie innej półki, bez związku z tematem.
  15. I co w związku z tym?
  16. TCase i tak nie zmierzysz, liczy się Tj. Max, a to jest chyba właśnie 95 stopni.
  17. Za taką kaskę bardzo dobry cep do grania + BF6 gratis. Ekstra oferta.
  18. Mimo wszystko proponowałbym przeliczyć głosy, tylko 150 różnicy.
  19. Dostał bana od Zhao na 2 tygodnie 6 sierpnia
  20. Proponuję kwadrat w takim razie. Będzie jeszcze "ładniej".
  21. Przeszedłem lata temu na PS2, także ten tego, dziękuję bardzo Konami, ale też nie zagram
  22. Skoro go nie widać, to raczej co najwyżej CPU dodatkowo obciąża. Ale może się nie znam. Zresztą, jest osobny rozdział, gdzie Enzo wybiera się do opery w Palermo, więc tam nie masz żadnego świata w tle, a gra nie przyspiesza magicznie.
  23. Ale ja się z Tobą zgadzam, że nie ma się co czepiać semantyki. Dla danej klatki w 4:3 obliczeń jest mniej niż w 16:9, więc cały zestaw obliczeń dla jednej klatki jest inny (a konkretnie mniejszy), więc mnie to uproszczenie nie przeszkadza.
  24. To też nie do końca tak. W Mafii masz masę "małych", kameralnych scenek, gdzie nic nie widać w oddali, a wydajność i tak kwiczy i leży. Także to nie aspekt otwartego świata za to odpowiada @GordonLameman Tu masz idealny przyklad takiej sceny, to jest na RX 6700 XT w 1080p ze skalowaniem XeSS z 720p, przy detalach wysokich (przy ultra było by jakieś 30 FPS ).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...