Skocz do zawartości

tomcug

Administrator
  • Postów

    5 165
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    115

Treść opublikowana przez tomcug

  1. Ciężko zdradzić coś, czego się nie wie, nawet jakbym chciał.
  2. W tej gierce po włączeniu jakiejkolwiek techniki skalującej chyba całe wyostrzanie się wyłącza Do tego ma jakąś dziwną wadę, że obraz się przyciemnia po przejściu z DLAA na DLSS. Natomiast w kwestii jakości w ruchu jakieś tam niewielkie korzyści z DLAA są.
  3. 4K to nie jest jedyna rozdzielczość, jaka istnieje.
  4. Klasyczne pitu pitu pitu pitu pitu. Akurat wzrost liczby tranzystorów względem 4090 w tym przypadku się elegancko przełożył na wzrost wydajności To bardziej można taki przytyk do serii RTX 40 dać, bo tam rzeczywiście wzrost liczby tranzystorów nie bardzo się przełożył na kopa względem RTX 30. Blackwell to tylko kontynuacja tego trendu.
  5. Z PT to wiadomo, że nie pograsz bez DLSS, jak w tej pierwszej miejscówce jest 30 FPS po aktualizacjach sterów. Do PT DLSS jest koniecznością i to wiadomo nie od dzisiaj Do RT często zresztą też. Na premierę było jeszcze lepiej.
  6. Obracasz kota ogonem jak zwykle.
  7. To tylko potwierdza, o czym było pisane wcześniej, czyli te wszystkie forumowe porównania są nic nie warte, bo każdy ma inaczej ustawiony system, inny system, itd.
  8. Nie wiem, coś w wątku o systemie kaucyjnym
  9. @wallec PhysX Ci zabija wydajność, masz Radeona. A kolega janek nie odpisze Ci przez najbliższy miesiąc
  10. @wallec Tego nie ogarną, to jest przecież taka sama blokada jak mają Raptory bez "K". Ale przy niskim System Agent spokojnie można wycisnąć dużo więcej niż 5600 MHz
  11. W BIOS-ie było 6 aktywnych rdzeni E i 1 rdzeń P (nie da się całkowicie wyłączyć P-rdzeni) - zarówno na Raptorze oraz Arrow. W systemie była ustawiania koligacja na procesory 1-6, czyli "wyłączony" rdzeń 0 (duży).
  12. Jedyny rdzeń P ma zawsze numer 0, nie da się pomylić.
  13. Nic takiego nie miało miejsca, wszystko zadziałało jak trzeba. FPS spadł po zaaplikowaniu koligacji.
  14. Dziwne pytanie, jakbym robił testy nie po to, żeby wyszło, jak jest naprawdę, a pod jakąś durną tezę z tępego AI. Na pewno nie przez przypadek tak wyszło. Arrow w CoD wypada przeciętnie względem Raptora bez względu na wybrany wariant - 6 dużych rdzeni, 6 małych rdzeni, cały procesor (24 wątki Arrow vs Raptor bez HT - 24 wątki), w każdym przypadku łomot od Raptora. W wynikach dla dużych rdzeni CoD to także przypadek jeden z najbardziej pesymistycznych, dlatego bez cienia wątpliwości ułomna cache L3 generacji Arrow Lake albo jakaś inna wada projektowa ma swój udział w tym, że te procesory są kiepskie w tej grze.
  15. No do CoDa to nie są szczególnie mocne procesory i nic się z tym nie zrobi
  16. W xcomie wczoraj widziałem już w tej cenie.
  17. To dobry zasilacz, można brać.
  18. W grach? Arrow przegra w takim układzie, nawet nie trzeba testów robić.
  19. To był sarkazm, wallcu.
  20. Nie twierdzę, że nie. Ale ostatecznie trzeba indywidualnie sprawdzać gry, bo nie w każdej Transformer v2 jest wizualnie lepszy od pierwszego Transformera. A jak nie jest, to nie ma sensu przepalać klatek w danym tytule.
  21. https://www.moddb.com/mods/old-good-stalker-evolution/videos/dynamic-puddles-test
  22. Nawet na RTX 50 koszt potrafi być dwucyfrowy. TLoU Part 2 -10% na RTX 5080: CoD -11% na RTX 5080: Także tanio nie jest
  23. Bo to jest wymagająca technika. Jak Ci pisał side, na RTX 50 miałbyś taki sam zjazd.
  24. Zależy od gry tak naprawdę, jeżeli chodzi o FPS względem RTX 5070 Ti.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...