-
Postów
3 613 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
103
Treść opublikowana przez tomcug
-
Jednym słowem - bullshit Albo placebo, ew. jakiś dziwny błąd, który u Ciebie był.
-
Tak samo jak na NV. Z tym, że na AMD nie masz odpowiednika Ray Reconstruction, ale to i tak chyba w 4 grach jest tylko.
-
Ten myk był już przez AMD próbowany wielokrotnie i nie działa. Wycena musi być bardziej agresywna, tylko pytanie, jak NVIDIA na to zareaguje.
-
To jest pobór karty + procesora.
-
Tyle razy było tłumaczone, to nie ma żadnego znaczenia. Czy skalujesz do 1440p, czy do 4K, przy profilu (przykładowo) jakość masz obraz budowany z ~44% docelowych pikseli. A to, że 4K wydaje się dawać lepszy efekt, wynika tylko z iluzji optycznej -> zagęszczenie pikseli. Porównaj 21 cali na 1440p do 40 cali na 4K i zobaczysz, że w obu przypadkach skalowanie działa tak samo.
-
A nie możesz po prostu napisać? Filmu oglądał nie będę całego, żeby się dowiedzieć 1 rzeczy Dla porównania u mnie TLoU w 1440p wygląda tak:
-
To jest słabo grywalne bez względu na artefakty, input lag za wysoki przy takim bazowym FPS.
-
Naprawdę się zatrzymałeś na erze Pascala? Teraz już referencyjne parametry są tak wyżyłowane, że zdarza się nawet tak, że fabrycznie podkręcony model potrafi przegrać z takim bez OC, bo się gorsza sztuka rdzenia trafiła 2% do przodu to już jest dobry wynik.
-
Od lat już się nie robi tych 6% na nierefach.
-
Spoko cena. Na pewno lepszy deal niż będzie 9070 XT
-
To nie tak. Wystarczy implementacja FSR 2.0, żeby mogło ruszyć też 4.0 przy minimalnej interwencji twórców gry (ale jednak wymaganej). Natomiast FSR 3.1 ma biblioteki nie wkompilowane w exe gry, tylko jako osobne dll jak DLSS, więc wtedy sterownik może łatwo sam podmienić ten plik.
-
Nawet jak będę mieli po sztuce, to możesz nie zdążyć kliknąć czy bot będzie za wolny
-
A na czym to sprawdzałeś? Bo może VRAM się skończył i dlatego z RR tak klękło Generalnie, to RR mają chyba 3 gry na krzyż, więc to mała strata.
-
Dobra jest, mamy wygrać i tyle!
-
13900K, 5.4/4.4/4.8 GHz, 1.175 V Platforma służy m.in. do testów kart graficznych i jeszcze długo posłuży do tego celu
-
Migracja PCLab na ITH - Sugestie zmian na forum
tomcug odpowiedział(a) na Isharoth temat w Pytania i sugestie
Na to już nie mam wpływu, to zależy od przeglądarki i tego, jak jej używasz. Przewijanie tym "dzyndzelkiem" na dole rzeczywiście idzie ciężko, ale można po prostu złapać palcem środek paska tekstu (czerwona kropka) i przewinąć lewo/prawo. U mnie taki sposób działa sprawnie. -
Migracja PCLab na ITH - Sugestie zmian na forum
tomcug odpowiedział(a) na Isharoth temat w Pytania i sugestie
Poprawione, mam nadzieję bez efektów ubocznych -
Na tych to też mi działa
-
Wyglonda dobzie, w czym rzecz
-
Żeby zakończyć Wasz spór, w danych od NV do testerów był podział FE/nie-FE, nie było nic o cenie.
-
Na to też masz odpowiedź - "nie jestem fanem tego systemu, wolę przycisk do zwalniania zatrzasku" (edytowałem post, może nie zauważyłeś)
-
Jak zobaczy w sklepach ceny, to dopiero będzie zabawnie z "poniżej MSRP"
-
Ja tę płytę miałem 1 dzień na testach, raz włożyłem kartę, raz wyjąłem, więc jak miałbym wiedzieć, co się będzie działo przy wielokrotnym wkładaniu i wyjmowaniu tej samej karty? Ziomek zaobserwował problem, którego nie widać przy krótkim użytkowaniu, a ja nie widzę powodu, żeby mu nie wierzyć. Ten system użytkowo od początku mi się nie spodobał, przycisk do zwalniania zatrzasku GPU, jaki mam na Z790 Hero, to dużo lepsze rozwiązanie. Co mam Ci jeszcze wyjaśnić? Oczekujesz potwierdzenia, że wszyscy się na Ciebie uwzięli, a Ty niewinny jesteś? Przykro mi, nie dostaniesz go. To, co trzeba było Ci wyjaśnić, dostałeś wyjaśnione. Dalszych wyjaśnień nie będzie, bo i tak nie dociera, więc po co będę klawiaturę strzępić.
-
Zależy, w jakiej gierce
