Paw79
Użytkownik-
Postów
38 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Paw79
-
Główni bossowie (Rememberances) mają cut-scenki. Jak na takiego trafisz, to po prostu będziesz wiedział.
-
Jak chcesz się pomęczyć, to polecam RL1 bez summonów. Ja właśnie jestem na "gangbangu" w Enir-Ilim i mogę napisać jedno:
-
Kolejność w wartościach pod względem przełamywania postawy (stance) jest najczęściej taka: - ładowany ciężki atak - specjalny atak - ciężki atak z wyskoku - ciężki atak - lekki atak z wyskoku - lekki atak W przypadku różnych broni i różnych umiejętności może to się nieco zmieniać, ale zwykle tak to wygląda. Oczywiście coś za coś: ciężkie ładowane ataki mają dłuższą animację i wymagają dłuższych "okienek" na wykonanie, a np. ataki z wyskoku mają o kilka klatek dłuższą animację "wyjścia" po zakończeniu ataku w stosunku do zwykłych ataków. Sporo tego. Jeden z youtuberów specjalizujących się w Elden Ringu zadał podobne pytanie swoim widzom: Jaka jest ich ulubiona broń w grze? I nie miał na myśli najpotężniejszego oręża, ale po prostu ten dający im najwięcej zabawy/satysfakcji przy korzystaniu. No i ludzie w komentarzach pod filmem wymienili dosłownie połowę uzbrojenia dostępnego w grze. Ten tytuł ma swoje wady, ale różnorodność broni, ich wykonanie i animacje to jest jedna z najmocniejszych stron tej produkcji. Chyba jedyną kategorią która im nie wyszła do końca to korbacze (Flails) i częściowo bicze (Whips).
-
To nie jest opcja na początku gry, choćby ze względu na energię potrzebną do udźwigu takiego setupu (a na początku trzeba levelować przede wszystkim zdrowie). No i moveset przy power-stance'owaniu broni jest dość specyficzny i w mojej opinii dość nudny. Ale generalnie w Elden Ringu bardzo dobrze sprawują się duże bronie. O ile w takim Dark Souls 3 najlatwiej grało się prostymi mieczami (Straight Sword'ami), tak w Eldenie najlepsze kategorie broni to Greatswords, Curved Greatswords, Colossal Swords, Colossal Weapons, Greataxes, Great Hammers, Great Spears, Halberds i Heavy Thrusting Swords ze wzgledu na obrażenia, zasięg i mechanikę przełamywania postawy. Choć jest to oczywiście spore uproszczenie, bo można znaleźć zarówno słabe duże bronie, jak i świetne egzemplarze wśród średniego (Katanas) i małego oręża (Fists, Claws, Daggers). Każdy rodzaj broni ma też swoją specyfikę i trzeba po prostu nauczyć się nim grać.
-
Tak, to są tzw. popioły wojny Bardzo ważna i często stosowana mechanika w Elden Ringu. W Dark Souls 3 też już to było jako ataki specjalne broni, ale tutaj jest to bardziej rozbudowane. Generalnie w Elden Ringu są dwa typy broni (z pojedynczymi wyjątkami, które pominę, żeby nie komplikować): - te ulepszane ponurymi kamieniami kowalskimi - one mają zwykle jeden przypisany popiół wojny (atak specjalny), często dostępny wyłącznie dla nich - te ulepszane zwykłymi kamieniami kowalskimi - one mają opcje zmieniania popiołów wojny przy miejscu łaski (ognisku) Te popioły wojny (ataki specjalne) można podzielić na: - Zwykłe - wciśnięcie przycisku ataku specjalnego powoduje po prostu wyprowadzenie ataku specjalnego - Z możliwością naładowania - dłuższe wciśnięcie przycisku ataku specjalnego powoduje wyprowadzenie jego mocniejszego wariantu - Z tzw. follow-up'em - kolejne przyciśnięcia ataku specjalnego w trakcie jego wykonywania powodują dodatkowy cios, kolejny wymach bronią lub jej kolejny obrót. Przy tym ten follow-up w zależności od popiołu wojny może być wywoływany przez przycisk lekkiego ataku lub przez przycisk ciężkiego ataku. Co do tarcz: - Jeżeli trzymasz tarczę w lewej ręce, a broń w prawej, to wciśnięcie ataku specjalnego spowoduje wykorzystanie popiołu wojny (umiejętności specjalnej) przypisanej do tarczy - Ale w pierwszej krainie (Pogrobnie) jest NPC który sprzedaje popioły wojny. Można u niego kupić m.in. popiół wojny o nazwie "Brak umiejętności". Przypisanie tego popiołu do tarczy powoduje że można używać jednocześnie tarczy do blokowania w lewej ręce i umiejętności specjalnych przypisanych do broni w prawej ręce.
-
+1 Przy czym mowa o mapie online. Z mapy dostępnej w grze korzystaj do woli. Można na niej znaleźć wyrysowane ciekawe obiekty nawet bez znaczników. Ja podczas pierwszego przejścia eksplorowałem daną krainę na maxa, a jak już nie miałem pomysłu gdzie iść, to dopiero zaglądałem na mapgenie, żeby zobaczyć co pominąłem. To oczywiście pod warunkiem że chcesz zrobić grę na 100%. Jeżeli chodzi o miejsca gdzie warto zajrzeć, to na początku warto pójść do pewnego kościoła drogą za mostem na północ/północny-wschód po pewien ważny item: Więcej nie napiszę, żeby nie psuć radości z samodzielnego odkrywania. Powodzenia!
-
Hmm... Ja tam widzę że normalnie jest dostępny (średnia ilość) i normalnie da się dodać do koszyka: https://proline.pl/procesor-amd-ryzen-7-9800x3d-am5-p8123557
-
Już po 2649zł. Inflacja jak w Zimbabwe. Yup. To oczywiście świetny procesor, ale trochę nie rozumiem tego owczego pędu. Szczególnie że kupują go z reguły ludzie, którzy już mają co najmniej niezły procesor w swoim komputerze. Nie kupiłeś na premierę w normalnej cenie? Poczekaj do stycznia-lutego zamiast wspierać scalperstwo sklepów.
-
Ja akurat miałem na myśli remake i port na PC pierwszego Bloodborne'a. Kontynuacja to akurat zależy wyłącznie od Miyazakiego, a nie wiadomo czy on w ogóle ma wenę, pomysł i chęci na Bloodborne 2, czy woli tworzyć coś innego.
-
Dokładnie. To akurat część która najmniej potrzebuje remastera. Musieliby zrobić całkowity remake w stylu Demon's Souls żeby to w ogóle miało ręce i nogi. A i tak nie liczyłbym na w pełni pozytywny odbiór, jeżeli wcześniej nie wydadzą poprawionego Bloodborne'a. Mimo wszystko trochę to dziwne. Rozumiem że sytuacja prawna może być skomplikowana, ale jak mówi amerykańskie powiedzenie: "money talks". A w tym przypadku kasa leży praktycznie na ziemi i to potencjalnie w ilościach pozwalających pokonać wszelkie przeszkody. PS. Na reddit'cie piszą że źródło tej plotki o remasterze Dark Souls 3 jest wątpliwe:
-
https://next.gazeta.pl/next/7,151003,31466462,to-juz-oficjalnie-prawo-jazdy-na-nowych-zasadach-zmienia-sie.html Widzę dobre pomysły: Budzące mieszane uczucia: I kompletnie głupie: Chyba nie muszę pisać jak te limity poza terenem zabudowanym i na autostradach wpłyną na bezpieczeństwo drogowe. Wyprzedzanie to jest najniebezpieczniejszy manewr na takich drogach, o płynności ruchu na bardziej zatłoczonych odcinkach nie wspominając.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Paw79 odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Zwracam uwagę że w artykule jest mowa o przychodach (Ranking gier z najwyższymi przychodami na Steam 5-12 listopada 2024r.), a Cyberpunk był w tym czasie na wyprzedaży (50% off). Czyli 4-letni Cyberpunk musiał się sprzedać w ponad dwa razy większej ilości kopii żeby być na tej liście przed Veilguardem. -
Migracja PCLab na ITH - Sugestie zmian na forum
Paw79 odpowiedział(a) na Isharoth temat w Pytania i sugestie
Coś w tym jest. Na przekombinowanej strukturze wyłożyło się forum PurePC, bo oni do niedawna trzymali na głównej forum nawet tak przedpotopowe kwiatki jak socket 462 czy socket 370. Przez co mało kto z niego korzystał, i większość interakcji z użytkownikami odbywała się tam w sekcji komentarzy pod artykułami. Dzisiaj wchodzę i widzę że w końcu (po tylu latach) zaczęli robić porządek, jak im migracja z PCLaba uciekła przed nosem na ITHardware. Oczywiście działów nie można ciąć i łączyć jak leci, bo istnieją pewne naturalne ograniczenia, ale generalnie im mniej, tym lepiej. Przykładowo dział Administracji raczej spokojnie "przeżyłby" redukcję z trzech działów na głównej do jednego z podtematami. Ze swojej strony chętnie bym zobaczył możliwość komentowania artykułów na głównej z poziomu konta na forum, bez konieczności tworzenia niepotrzebnych dodatkowych profili. Druga sprawa: na większości forów kliknięcie banera portalu na samej górze powoduje przekierowanie na główną stronę portalu i jest to dość naturalne. Natomiast tutaj kliknięcie na baner ITHardware powoduje przekierowanie na stronę główną forum. Nie jest to jakiś wielki problem, bo poniżej widnieje link "ITHardware Portal", ale myślę że większość jest jednak przyzwyczajona do pierwszego rozwiązania (kliknięcie w baner = przekierowanie na stronę główną portalu). Obie ww. propozycje mogłyby się przyczynić do większej ilości komentarzy pod artykułami na głównej. -
Matko, ale clickbait: MSI naprawia farsę Intela. Nowe procesory nawet z 21% wzrostem wydajności A po wczytaniu się: optymalizacja timingów pamięci RAM daje 7% większą wydajność w Cyberpunku. Co za odkrycie.
-
@PiPoLiNiO- jak możesz to zrób 1080p Ultra z RT + DLSS, bo to są scenariusze które najbardziej cisną CPU w grach.
-
Abstrahując na moment od 9800X3D/9950X3D- nie miałem pojęcia że na AM5 da się obecnie wskoczyć procesorem za 4 stówki (R5 8400F): https://www.pepper.pl/promocje/procesor-amd-ryzen-5-8400f-tray-921556 On jest oczywiście słabszy nawet od 7500F, ale wg ruskich recenzji nie odstaje od niego jakoś dramatycznie (przynajmniej w części tytułów). @tomcug- może jakiś teścik. Przy okazji byłby dobry pretekst żeby w końcu dorzucić 5600/5600X i 5700X3D/5800X3D do swoich tabelek.
-
Czyżby pierwszy użytkownik Arrow Lake'a na forum?
-
Tak na marginesie- jakby temu 9800X3D "zdjąć" kilkaset MHz, tak żeby wydajnością spadł do poziomu 7800X3D, i odpowiednio dobrać pod to napięcia, to pobór może być na jakimś niesamowicie niskim poziomie. Co przekłada się na potencjał stworzenia super-wydajnego CPU do laptopów.
-
Większość z tego wynika z mocniejszego dociśnięcia GPU (9800X3D generuje wyraźnie więcej fps, co obciąża dodatkowo kartę i resztę sprzętu). Na PurePC masz pobór samego CPU w Cyberpunku i tutaj jest tylko +17W względem 7800X3D: https://www.purepc.pl/amd-ryzen-7-9800x3d-test-recenzja-opinia-wydajnosc-gry?page=0,53
-
Olać OC, które i tak realnie nic nie daje. Lipton w swojej recenzji mówi że na stocku (5225MHz) przeszło mu UV -100mV, co przełożyło się na 30W mniej. Toż to można wkładać nawet do najtańszych płyt. Miazga.
-
Pierwsza od dawna premiera, która nie tylko dowiozła, ale nawet przekroczyła oczekiwania. To będzie miało konsekwencje nie tylko w segmencie najwydajniejszych CPU, ale w całym przekroju procesorów do zastosowań domowych. Teraz nawet jak kogoś nie stać na 9800X3D, to i tak kupi płytę B650 i np. 7500F, byleby wskoczyć na AM5. Intel w desktopach znalazł się w podobnej sytuacji jak AMD za czasów Bulldozer'a. Nie wiem jak oni chcą teraz sprzedawać Raptory i Arrow Lake'i. Pozostaje im chyba tylko wciskanie zestawów nieświadomym klientom, albo gigantyczna przecena płyt i procesorów.
-
Przy niedawnej premierze Arrow Lake NDA schodziło o 17:00. Uwzględniając zmianę czasu na zimowy to 16:00 będzie prawdopodobnie nową normą (17:00 latem).
-
Raczej na pewno nie będzie to Elden Ring 2, chyba że zrobią manewr jak z Dark Souls 2 i grę do zrobienia dostanie poboczny team. Sam Miyazaki mówił w wywiadzie kilka miesięcy temu że na ten moment nie ma planów na sequel. Spekuluje się że kolejną dużą produkcją From Software będzie Armored Core 7, a w klimatach fantasy: - Bloodborne 2 (mało prawdopodobne na tą chwilę) - Projekt o nazwie kodowej Spellbound, który wyciekł w zeszłym roku (Soulslike w 18-wiecznym settingu z walką opartą wyłącznie na magii). Niektórzy piszą że cały ten wyciek to był fake, a niektórzy że jednak coś w tym może być. - coś zupełnie nowego
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Paw79 odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
No @Element Wojny- ale Ci się trafił komplement. -
Wbrew pozorom to spokojnie da się znaleźć gry w których Ryzen 5500 zjedzie miejscami poniżej 60fps. Przede wszystkim tytuły z RT. Ray Tracing potrafi często przyciąć fps'y "z procesora" o 30-50% i przydusić nawet najmocniejsze CPU na rynku (Plague Tale, Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi Survivor, Cyberpunk 2077): https://ithardware.pl/testyirecenzje/intel_core_ultra_5_245k_test_recenzja_opinia-35938.html Bez RT to Microsoft Flight Simulator jest znany z dociskania procków przy locie nad dużymi miastami i bodajże Total War w niektórych scenariuszach gdzie jest dużo jednostek na ekranie. No i Cities Skylines II, chociaż tam to głównie pochodna kiepskiej optymalizacji. Ale nawet w pierwszej części przy odpowiednio dużej aglomeracji da się zajechać każde CPU.