Skocz do zawartości

Element Wojny

Użytkownik
  • Postów

    625
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez Element Wojny

  1. Zwiekszy sie, propaganda idzie po calosci - IGN - najwieksza premiera gry SP w historii EA ! Wszelkie rekordy pobite !
  2. Tyle ze te 9/10 zostaja, a te 1/2 leca. W taki sposob do poniedzialku srednia skoczy na 90%. Za chwile sie okaze, ze to najlepsza gra w serii.
  3. https://www.ppe.pl/news/356071/krytyka-dragon-age-the-veilguard-przesadzona-sporo-graczy-chwali-gre.html Swieczki to my raczej mozemy tez chyba zapalic juz za Mass Effecta, bo jesli ta srednia sie utrzyma, to dwie swietnie serie ich w piach, a w nowej odslonie Shep bedzie tym/takim/owakim, identyfikujacym sie jako silnik Normandii.
  4. Usuwaja tylko 1/10 czy tez 2-3/10 ?
  5. Nie, tylko podziel sie wrazeniami po kolejnych 3-4h !
  6. Gra jest bardzo ladna, ludzie od designu leveli sie postarali, pod tym katem grze nie mozna nic zarzucic. Problem jest z ogromnym, ale jednoczesnie ograniczonym kreatorem, designem postaci, systemem walki i dialogami. Co do fabuly, za wczesnie by powiedziec.
  7. Pewnie, graj, gwarantuje Ci ze po pierwszych 2h bedziesz zadowolony. Ale nie gwarantuje Ci, co bedziesz czuc na kanapie po jakichs 6h gry.
  8. Bo wedlug tworcow, ladnych i seksownych kobiet juz nie ma, sa tylko rozowe. Jedna taki pani, ladna i dobrze obdarzona wrzucila na twitterze zapytanie, jak ma odtworzyc siebie w kreatorze Veilguarda przy braku opcji wiekszych miseczek i tyleczka, to jej pojechali ze homofobka i seksistka jest!
  9. Tak jak pisalem, EA/Bioware sie przygotowalo, to jest jakas wieksza akcja, tam po historii z Concordem musialo odbyc sie wiele spotkan kryzysowych, jak sobie poradzic z premiera tej gry. Wieczorem bede, i bankowo jakas fotke z flaszka wrzuce.
  10. On jest mega rozbudowany, opcji jest w cholere i jeszcze wiecej, ale presety i suwaki sa bardzo specyficzne, ustylizowane na jedna modle, 30 minut siedzialem nad sama tylko twarza probujac odtworzyc ladna dziewczyne, ale nie udalo mi sie - moja V w CP2077 zrobilem cala w 15 minut, moja Sare w BG3 zrobilem w max. 20 minut. Z cialem jest jeszcze gorzej, bo sylwetka kobiety jest stylizowana bardziej na faceta, sposob budowy, rozstaw rak i nog, do tego kobiece atrybuty tylko w rozmiarze ultra mini. Ostatecznie nie ma to znaczenia, bo ubrania w tej grze to kolejne babochlopstwo, doslownie zadnego fragmentu ciala nie mozna odslonic, zapomnij o jakichs bardziej damskich wersjach ubioru, seksownej czlonkini lozy magow tutaj nie bedzie.
  11. 2 godziny w tym kreatorze lacznie siedzialem wczoraj, stworzyc tam potwora to mozna szybko i to w 50 wersjach, ale stworzyc cos naprawde ladnego (juz nawet pomine seksownego!), to sie chyba nie da.
  12. "Chociaz musze odnotowac" ???? Varrik nigdy tak nie gadal, ani z Hawke'iem ani z Inkwizytorem. Brzmi jakby rozmawial z HR'ami.
  13. I to jest madre podejscie, jak jej sie spodoba niech kupi i gra do konca. 2h naprawde tutaj nic nie dadza, bo 2h to jest wlasnie ta najlepsza czesc, czyli prolog.
  14. Dobra Pany, po przemysleniu sprawy kazdy ma u mnie czysta karte, nie mam nikogo w ignorowanych - i mam szczera nadzieje, ze tak pozostanie. Naprawde, nie mam ochoty sie klocic z ludzmi a tym bardziej bawic w jakies personalne podjazdy, ten etap chcialbym miec juz za soba.
  15. Moderacja topka w takim razie. Dzialasz kiedy sytuacja tego wymaga, a nie kiedy po prostu nie podobaja Ci sie komentarze osoby, ktora niespecjalnie lubisz.
  16. EA/Bioware doskonale przygotowalo sie na ta premiere. Moze sa odklejeni, ale umieja liczyc - wiedzieli ze jesli odpowiednio nie zareaguja, to gracze zrobia im drugiego Concorda. Wpierw zrobili przesiew recenzentow po ograniu przez nich 6-godzinnego dema 2 miesiace temu - kazdy kto mial chocby najmniejsze zastrzezenia lecial z listy - wiemy juz, ze tyczylo sie to recenzentow ktorzy sa na Meta, wszyscy inni nie maja dla nich znaczenia, to ze jakis polski CD-Action dal im 6/10 nie ma znaczenia, bo nie zanizaja im sredniej. Jak juz sie upewnili ze wpadna oczekiwane recki, powysylali wszystkim innym tworcom na YT DMCA, zeby czasem czegos nie wrzucili, a 3/4 z nich dali na blackliste, zeby czasem czegos od nich nie kopiowali czy nie cytowali. Na Steamie wypadaja skrajne recki, ale tylko te negatywne. Dziwi mnie jednak ta ilosc pozytywnych recek, ktore niewiele mowia ale robia wysoka srednia. Po Ubisofcie i numerze z botami chwalacymi ich wlasna gre, po prostu nie ufam juz wydawcom i tyle.
  17. Jest tez cos innego - widze po forach ze duzo grajacych gry nie kupilo, tylko ja zassalo. Tacy opinii na Steamie wystawic nie moga. Po tym co odwalili w temacie recenzji, kodow i doboru odpowiednich redakcji, zwyczajnie im nie ufam.
  18. Nikt tego nie neguje, ale za cholere nie rozumiem z czego to wynika. Obserwuje rozne fora w temacie tej gry, ale to co widze na Steamie jest wrecz niezrozumiale pozytywne.
  19. Na Steamie skrajnie negatywne recenzje sa kasowane, ale skrajnie pozytywne juz nie. Totalna cenzura, witamy w 2024r.
  20. Mike Gamble (dyrektor kreatywny nowego Mass Effecta) juz probuje sie odcinac od DA4 - problem jest jednak taki, ze Gamble to klasyczny notoryczny klamca, ktory zawsze mowi to co pasuje kiedy pasuje. Ludzie ktorzy siedza w tematach Bioware doskonale go znaja, koles stal za wtopami Andromedy i szczegolnie Anthema (jako jeden z kilku dyrektorow obu projektow), naklamal spolecznosci w wielu sprawach, a jak Titanic szedl na dno, to koles zdedytowal swoje profile, wycial jakiekolwiek info o swoich zwiazkach z obydwoma projektami, a zapytany na twitterze stwierdzil, ze tak naprawde to on niewiele mial z nimi wspolnego. Ludzie nadal nie rozumieja, ze Bioware to obecnie jedynie nazwa - tamtych ludzi, ktorzy odpowiadali za sukcesy ich produkcji, juz dawno nie ma. Nawet przeciez cala ekipa pracujaca nad Andromeda zostala zwolniona, a studio pomocnicze zlikwidowane.
  21. Tak jak pisalem, mam cala flaszke whisky w zamrazarce. Jesli nie wierzycie, to wieczorem wrzuce fote na tle ekranu z Veilguardem.
  22. Zadnego narzekania, dzis wieczorem zaczynam grac i jak pisalem - bede aktualizowal na biezaco, ocenicie sami.
  23. Z dialogami jest to samo. Pamietaj jednak,ze dyrektor kreatywny DA4 jedyne doswiadczenie w gejmingu jakie mial, to praca przy Simsach, i to widac.
  24. To zalezy. BG3 mial trudny poczatek Aktu 3, ale Akty 1 i 2 trzymaly wysoki poziom caly czas. CP2077 tez trzymal w miare rowny poziom, nawet jak byl jakis slabszy moment w fabule glownej to questy fabularne poboczne to wyrownywaly. A tutaj po prologu spadasz z klifu i juz sie nie podnosisz. Slyszalem ze dopiero w ostatnich 5 finalowych godzinach gry poziom znowu wzrasta.
  25. Wiesz co, nie wiem, ale zauwazylem ciekawa rzecz i niektorzy streamerzy tez - wydaje sie, ze prolog robily zupelnie inne osoby, niz to co jest potem. Prolog kreuje bardzo falszywy obraz gry - jest fajnie zrobiony, jest dobrze napisany z fabularnego punktu widzenia, jest scisle powiazany z Dragon Age. Na podstawie tego przypadkowi ludzie, ktorzy wpadli na stream, moga szybko odniesc wrazenie "co oni pierdziela na tych forach ze gra jest zla, fatalna, to nie Dragon Age, glupi hejterzy!" Tyle ze to sie odwraca dosc szybko po ukonczeniu prologu, a 2-3 godziny pozniej to juz jest zupelnie inna gra i zupelnie inny poziom dialogow. Zastanawiam sie, czy ten prolog nie jest w duzej czesci efektem prac poprzedniej ekipy, poprzednich pisarzy i scenarzystow, z momentow kiedy gra byla jeszcze Dreadwolfem. I nie do konca jestem pewien, czy oni tam nie potrafia obecnie pisac, bardziej chodzi o to kto jest targetem tej produkcji - widzac niektore dialogi, masz wrazenie ze sa one kierowane do dzieci, albo do jakiejs nie do konca domagajacej widowni.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...