-
Postów
4 347 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
27
Treść opublikowana przez Element Wojny
-
https://www.ppe.pl/news/372856/nintendo-switch-2-swietuje-sukces-dzieki-produkcjom-od-nintendo-gry-od-innych-wydawcow-maja-problem.html Zaskoczeniem nie powinno być to, że najlepiej sprzedającą się grą third-party na premierę Switcha 2 był Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. Jednak sprzedaż tytułów third-party jest bardzo niska, mimo iż Switch 2 miał na premierę aż 13 wersji pudełkowych, podczas gdy jego poprzednik otrzymał 5 gier pudełkowych na premierę (The Legend of Zelda: Breath of the Wild,1-2 Switch, Just Dance 2017, Skylanders Imaginators, Super Bomberman R). Analitycy uważają, że taka sytuacja jest spowodowana tym, że nabywcy Nintendo Switch 2 są zainteresowani przede wszystkim grami Nintendo, także starszymi, gdyż Switch 2 jest kompatybilny z tytułami z poprzedniej konsoli. Duże znaczenie może mieć również to, że większość gier third-party to porty starszych tytułów, które można było już ograć na konsolach PlayStation i Xbox. Mnie to nie dziwi, kogo interesują porty starych gier? A już totalnie SEGA dała dupy w temacie Yakuzy 0 Director's Cut - 8 tysięcy kopii w Japonii ale wynika to też z tego, że gra zaoferowała 0 nowego contentu fabularnego, jakieś tryby multi które mało kogo interesują, a nowe 30 minut cutscenek to ponoć jeden wielki odpad po-produkcyjny, totalnie nic nie wnoszące sceny - tak o tym piszą osoby które tą edycję zakupiły. Mi osobiście cholernie brakuje upgrade'ów starszych gier - odpalam Pokemon Scarlet miód malina 60 fps zero zacięć rewelacja; odpalam Pokemon Arceus 30 fps i laguje jak potłuczona, serio mogliby wrzucić te patche, co im szkodzi...
-
Gotowe. S1 przetransferowany do S2, update'y zrobione, dodatkowe kontrolery podłączone, Kart World zainstalowany, upgrade'y zainstalowane, Fortnite dla S2 zainstalowany, teraz kontrolery się ładują, a za godzinę będzie jak chłopaki wrócą ze szkoły
-
Ja w pre-orderze mam Donkey i Pokemon Z-A. Zastanawiam się jeszcze nad membership na 12mc. Kontrolery dodatkowe z S1 działają z S2, więc rezygnuję z Pro Controlera, nie ma sensu wydawać tyle kasy. Dołożyłem 500zł, reszta od babć. Tak jak napisałem wcześniej, kot to podstawa.
-
Jest mega dużo fajnych rzeczy w tej grze - co-op to jedno, gameshare między S2 i S1 to drugie, mega duża customizacja i assist mode które przyda się dla dzieciaków. Do wczoraj się wahałem, teraz już nie mam wątpliwości.
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
Element Wojny odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Giertych z tego co widzę to się zerwał ze smyczy i nałykał psychotropów... Jego dzisiejsze posty na X to objaw jakichś zaburzeń. Nie dość że już otwarcie pisze że Nawrocki przegrał wybory, to jeszcze pisze że ta sama Izba, która zatwierdziła zarówno wybory parlamentarne jak i prezydenckie, nie miała prawa orzekać, co oznacza że... on nie jest posłem, Tusk nie jest premierem, a obecny rząd i parlament jest nielegalny - a co za tym idzie, wszystko co ten rząd zrobił przez ostatnie 1,5 roku jest nielegalne. Na dobrą sprawę Romanowski może sobie jutro wrócić z Węgier i uja mogą mu zrobić -
Ja już w grze jakieś 15h. Historia jest bardzo dobra. Podoba mi się jej mroczny klimat, wielowątkość, tutaj nikt nie bierze jeńców, krew się leje a trup ściele się gęsto. To jest zupełne zaprzeczenie tego co grałem w Rebirth, gdzie było czysto, kolorowo, miło i zabawowo. Tutaj jest mocny klimat i nie ma czasu na jakieś pierdoły. Główny bohater o wiele ciekawszy niż Cloud, Cid jako postać poboczna bardzo fajnie napisany i zdubbingowany. System walki jest niezły i bardzo widowiskowy, ale moim zdaniem walki są za długie, jak nieraz się zdarzą 2-3 bossowie pod rząd to mnie palce napierdalają od tego ciągłego spamowania przyciskami. Na minus: questy poboczne - totalny nic nie warty szajs, ALE - ma dwa plusy - tych questów jest niewiele, robi się ja ekspresowo (dosłownie 3-5 minut na quest), a od razu po zrobieniu za naciśnięciem jednego przycisku quest kończymy i wracamy do fabuły głównej - fajne rozwiązanie. Jak ktoś nie chce tracić tych paru minut to niech ich nie robi, nic nie straci. Otwartego świata tutaj nie ma, są dość ograniczone huby, ale to moim zdaniem kolejny plus - bo przecież te puste wielkie mapy w Rebirth to była komedia. Jestem naprawdę pozytywnie zaskoczony, bo spodziewałem się że po Rebirth znowu zostanę zarzucony debilnymi minigierkami i skokami fabularnymi co kilka godzin, a tymczasem tutaj wszystko idzie centralnie fabułą, od której ciężko się oderwać. Polecam.
-
-
Idealny stosunek ceny do jakości. Jeśli kolejne ich gry będą podobnie wycenione, to będą miały szansę odnieść wysoki sukces sprzedażowy.
-
-
Dla mnie i tak jest - bo z czym niby przegrała? Z upgradem starych gier na Switcha 2? Jaj sobie nie róbmy. Przy takim ocenianiu to TLOU/TLOU2 co 2 lata będzie GOTY, przy każdym kolejnym remasterze remake'a.
-
A co to za mina? Clair rządzi i dzieli na wszystkich platformach; nie ma co porównywać z 2 grami, należącymi stricte do sterylnego ekosystemu Nintendo.
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
Element Wojny odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
https://wydarzenia.interia.pl/kraj/news-szymon-holownia-potwierdza-psl-rozstaje-sie-z-polska-2050,nId,21828424 3 Droga była, 3 Drogi nie ma. I znowu każdy gra na siebie. -
Wychodzą z prostego założenia - cokolwiek nie napiszą, będzie automatyczną reklamą dla tej gry. Dlatego siedzą cicho, liczą że ludzie szybko skończą grać i temat sam się wyczerpie.
- 464 odpowiedzi
-
Za mną 8h, jestem właśnie po walce z Benediktą. Co mogę na ten moment powiedzieć? Zaskoczenie. Nie spodziewałem się, że ten tak dość obszernie krytykowany Final jest... aż tak dobry. To co do tej pory dostałem, bije na łeb na szyję cały ten minigierkowy fan-service pod nazwą FFVII Rebirth. Jest dobra, mroczna historia w tle, jest ludzki główny bohater który w przeciwieństwie do Clouda nie robi za rekwizyt, i co najważniejsze - gra szanuje mnie, gracza, i nie marnuje mojego czasu na jakieś pierdoły, Chadleye czy inne debilizmy. Questy poboczne na ten moment do zapomnienia, ale ich plusem jest że zrobiłem je w moment, a nie jak w Rebirth każdorazowo musiałem jak ostatni cieć biegać po mega wielkich mapach i szukać cholera wie czego. Zaskoczenie totalne... no nic, wracam do grania.
-
Wystarczy użyć filtrów. Tyle że jak ich użyjesz w temacie Stellara, to nic nie zostanie.
- 464 odpowiedzi
-
Piecze nie piecze, szkoda że nikt się nie zajął stworzeniem jakichś fajnych tech wdzianek dla głównej bohaterki, albo jakichś nowych designów broni (o czym twórcy zapomnieli albo mieli w dupie). Zamiast tylko konkurs na to, kto bardziej rozbierze główną bohaterkę i załaduje w nią większy bolec.
- 464 odpowiedzi
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
Element Wojny odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
-
Po ukończeniu Clair, przyszedł czas żeby trochę oczyścić głowę, obniżyć pułap i odkryć nowe niezbadane lądy. FFVII Rebirth, po naprawdę niezłym Remake, bardzo mnie zawiodło, pod wieloma różnymi względami. Może dlatego, że oczekiwania były znacznie większe, a może dlatego, że gra straciła swoją tożsamość i stała się totalnym fan-servicem, zamiast opowiadać angażującą historię. Od FFXVI nie oczekuję kompletnie niczego - mam jednak nadzieję, że będę się dobrze bawić, a gra będzie miała coś fajnego do zaoferowania.
-
Nie, wychodzi na to że polityka ex'ów już od dawna się nie sprawdza. Ciekawe ile by zrobili, gdyby gra wyszła w tym samym momencie multiplatformowo, teraz można jedynie zgadywać. A znając życie, Stellar 2 znowu będzie czasowym ex'em.
- 464 odpowiedzi
-
Był taki jeden boss, którego ostatecznie pominąłem. Koleś atakował mnie takimi seriami nieregularnych ciosów, że może połowę udawało mi się uniknąć. Ja jeden atak, on seria, ja jeden, on seria, i tak w kółko i na okrągło. W którymś momencie skończyły mi się możliwości wskrzeszania i to by było na tyle Trochę szkoda, że tacy bossowie "fabularni" jak Clea są ukryci za tak absurdalnym levelem, wymaganym do ich zabicia. Ja skończyłem grę na 71 levelu.
-
Aha, czyli problem pojawia się tam, gdzie ludzie sobie kręcą sprzęty do woli? Cóż, ja procesora nie mam kręconego, ramu nie mam kręconego, a grafę mam na UV, i nie mam żadnych problemów.
-
No pewnie że są, fani souls-like'ów, przecież o tym jest rozmowa od samego początku Niestety coraz więcej gier typowo rpg skręca w tę stronę, co widzę jakieś ogłoszenia że action rpg to znowu souls-like. Ja wiem że łatwiej zrobić taką nawalankę niż dobrego rpg'a z fajnymi mechanikami, ale za dużo tego trochę.
- 464 odpowiedzi
-
Tak, dziesiątki godzin grindowania na słabych mobach, i w pewnym momencie tracisz kontakt z fabułą i poczucie, że grasz w grę single player. No nie na tym to powinno polegać. Grindowałem setki godzin jak grałem w SWTOR MMO, ale tam to było to było wręcz wymagane z założenia. Twórca Stellar Blade chciałby, aby druga część wydana została w 2027 roku, jednak gra wciąż znajduje się w fazie badań i rozwoju, więc nie jest to pewne. Zespół początkowo przygotowywał DLC, ale rozrosło się ono do takiego stopnia, że postanowiono przenieść je do kontynuacji. Na tę chwilę postępy w pracach nie są zbyt duże, gdyż skupiono się na wersji PC pierwszej części. Kim przyznał, że fabuła Stellar Blade była nieco uboga z powodu ograniczeń produkcyjnych. Zespół musiał zrezygnować z wielu przerywników filmowych ze względu na ich wysokie koszty i ograniczyć się w tym aspekcie wyłącznie do wątku głównego. Ponadto planowano zaimplementować znacznie więcej szczegółów fabularnych, np. wyjaśnienie, dlaczego Eve zmienia stroje. Zdaniem Kima cała historia jest też dość oklepana, gdyż porusza powszechnie występujący temat relacji pomiędzy AI a ludzkością. Twórca zapewnił, że sequel postawi na nieco poważniejszą fabułę, a do tego cechować będzie się znacznie ulepszoną narracją.
- 464 odpowiedzi
-
- 2
-
-
