Skocz do zawartości

DITMD

Użytkownik
  • Postów

    877
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez DITMD

  1. DITMD

    Death Stranding 2 - PS5

    Sporo gameplayu wyciekło, także radzę uważać z wchodzeniem na Reddity, YT itp, żeby nie popsuć sobie gry.
  2. Jak dla kogoś jest za ciężko, to niech sobie daruje granie w tę grę, i zagra w coś prostego, z czym nie będzie miał problemów, np: https://store.steampowered.com/app/1999740/THE_BUTTON_by_Elendow/
  3. Albo FOV za niski, albo kamera zbyt blisko, tak czy inaczej, też mi się to nie podobało.
  4. Animacje mocno kuleją, przez co całość wypada dość słabo, zwłaszcza walka. Przeciwnikom odpadają ręce, mimo że miecz nawet ich w to miejsce nie trafił
  5. Przeciętnie to wygląda, bliżej temu do Inkwizytora, niż Wiedźmina. Gameplay
  6. Mało fps w Doomie z 1993, 1994, serio? Przecież to na wszystkim dobrze chodziło
  7. Weź pod uwagę też to, że masa ludu i cebulaków rzuciła się na te klucze
  8. A kto wtedy zwracał uwagę na ilość fps, jak ktoś Frapsa odpalił, to był lokalnym ekspertem od sprzętu Ogrywaliśmy gry na CRT-ach z odświeżaniem 60 Hz, w 1024×768, i wszystko było git. Człowiek się jarał jak pochodnia każdą nowością i nie wybrzydzał. Z tego co pamiętam, to F.E.A.R. i Crysis to były gry z największymi wymaganiami, używane jako benchmarki dla sprzętu itp. Mało było gier tego typu. Wtedy głównie się grało po LANie w kawiarenkach internetowych, nawet jak miałeś internet, to ledwo co dawało się grać, bo pingi były kosmiczne.
  9. Wtedy nikt się nie przejmował detalami, bo większość gier chodziło płynnie. Odpalałeś, zmieniałeś z softa na Direct3D, albo OpenGL i grałeś. Między MX'em a pełnym GTS'em było może ze dwie stówy różnicy, a gier, które naprawdę potrzebowały Shaderów 3.0, to można było na palcach jednej ręki policzyć.
  10. Pewnie Double Dragon.
  11. Mnie też gra się podobała, szczególnie fabuła i jej epicki charakter. Questy poboczne to była generyczna padaka, ale trafiło się kilka, zwłaszcza tych mroczniejszych, które były całkiem spoko.
  12. Wystarczy wejść na Nexus do pierwszej lepszej gry, same badziewne Reshady, jakieś UI, tekstury, dźwięki, zmiany czysto kosmetyczne, i nic poza tym, Stellar tutaj nie jest żadnym wyjątkiem. Jak nie ma dostępu do oficjalnych narzędzi, wsparcia od deweloperów, to nie ma nic ciekawego w modach.
  13. Przecież moddowanie już od dawna tak wygląda, żeby znaleźć cokolwiek użytecznego, trzeba się przebić przez tonę śmieci.
  14. To, co ostatnio pokazali, w ogóle mi się nie podobało. Miałem to brać na premierę, ale teraz mam mieszane uczucia co do tej gry
  15. Kupiłem za jakieś 85 zł na GMG. Miałem wcześniej demo, ale jakoś nie mogłem się za nie zabrać, zobaczymy, czy pełna wersja mnie wciągnie.
  16. DITMD

    Rower jest wielce OK

    Kupiłem sobie uchwyt do Varii, i muszę powiedzieć że jestem z niego bardzo zadowolony, trochę się obawiałem, że nie będzie pasował, bo na stronie był tylko wybór do roweru z 2023 roku, a ja mam z 2025, ale wszystko jest git
  17. Żeby te "exciting news" to nie było, że Rob Wiethoff zaczyna swój playthrough w RDR2 na Twitchu
  18. Pięć na grę, reszta do czyjejś kieszeni
  19. Tak, ale na CDKeys nie dawali bonusu za preorder do Stellar Blade, tylko na stronach z oficjalną dystrybucją kluczy można było go zgarnąć. A status bronze na GMG jest bardzo łatwy do zdobycia, ja mam gold, a kupiłem tam osiem gier.
  20. Dla jednych za proste, dla drugich za trudne, i weź tu człowieku, traf w gusta graczy Boss na koniec pierwszego aktu trochę mi napsuł krwi, aż sobie przypomniałem, jak się gra
  21. Sifu jest o ligę wyżej, z beat em up'ów to można sprawdzić jeszcze Dead as Disco i Kiborg.
  22. Ja swoją przygodę z Indianą zakończyłem w tej wiosce nad wodą.
  23. Jak kiedyś w nią zagrasz, to zobaczysz, że wcale nie jest taka wulgarna, jak się ją przedstawia, i że jej głównym motorem napędowym nie jest nagość naszej protagonistki. Nawet bez tych elementów to wciąż byłaby solidna gra akcji.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...