Skocz do zawartości

Zas

Użytkownik
  • Postów

    726
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Zas

  1. Jak przeglądałem swego czasu opinie, to wszyscy bardzo chwalili AI w LMU? Mnie tam w sumie w takiej grze kariera średnio potrzebna, to nie F1 czy MotoGP, a inne serie i tak w rozsypce, albo ich nie śledzę. Wiadomo, jest ciekawiej, ale nie raz czy dwa wolałem sobie w takim CARS 1/2 odpalić wyścig w konkretnych warunkach na konkretnym torze, niż lecieć z "kampanią"... Rozważania oczywiście mocno teoretyczne, wiele musiałoby się zdarzyć, bym zainwestował w LMU, ale jakieś perspektywy na coraz bardziej nieciekawą przyszłość trzeba mieć. A taka złota era simów miała być: ACE, PMR, Forza Motorsport, Rennsport...
  2. Mam kupkę wstydu na prawie sto lat, prędzej niż gierki skończy się świat... no, ale myślałem o zakupie nowego PC. Niedługo. Nie teraz, bo nie mam głowy do tych dwóch generacji AMD, tanich, choć popsutych Inteli, drogiego RAM-u, chłodzeń GPU - z których pewnie każde ma wady, spieprzonych wtyczek, półtonowych wiatraczków na cepy, stu modeli płyt głównych... Ale na rynku robi się niewesoło. Kupować na siłę, czekać i obserwować? Może to jest ten moment, tak samo jak sześć lat temu, gdy kupiłem tanio 2060S, a potem wiadomo, co nastąpiło?... Jak wy na to patrzycie, jesteście w podobnej sytuacji? Internety nakręcają się coraz bardziej... a ja nie mam pensji lekarza 100k ani informatyka 20k...
  3. Od dawna Vivaldi i długo długo nic, za jakość, za dopracowane UI, za funkcjonalność. No bo czym innym się tu kierować, skoro 99% przeglądarek to Blink? Foxa na PC nie lubię. Za dużo rzeczy wymaga dodatków, a przeglądarka jest na wpół martwa. Choć używam Thunderbirda.
  4. No ja aż z ciekawości spróbowałem pograć i może fizyka jakoś się broni (chociaż cholera wie na ile, darmowy seat prowadzi się jak fura z gnojem, mazda jak fura bogatego gospodarza, z kolei to coś na wzór GT4 banalne, ale tutaj to już z kosmitami w multi trudno nawiązać rywalizację ), to grafika, brak warunków pogodowych, konieczność używania zewnętrznych apek by podmienić HUD (LOL)... i ja miałbym zapłacić za to 300-400 zł w promocji, by mieć jakiś sensowny zestaw torów i wozów? No to już bym wolał w LMU zainwestować, że o skompletowaniu DLC do AMS2 nie wspomnę. No ale ja nie jestem multikowy, to może zaburza perspektywę. Szkoda, że ten PMR to będzie takie graficzne padło... dźwięk faktycznie dobry, jak to u Bella, no i fizyka ponoć tym razem top, a ludzie twierdzą po analizie filmików, że AI ogarnięte... może jakieś mody wyjdą
  5. Jakaś taka do d.. ta obudowa
  6. Szczerze? Grałem daaaawno temu w HL2 (jeszcze w czasach, gdy po morzach pływali korsarze ), robiło wrażenie, było fajne, ciekawe... i jakoś kompletnie nie ciągnie mnie do trójki. Chociaż odruchowo podczepiam się pod hype-train - nie będę ściemniał. Ale bardziej chyba przyjmując emocje innych, niż przeżywając własne. Wolałbym raczej Portala 3
  7. No "ładny" ten R3E.. a nie, czekaj
  8. Normalnie, jeśli gameplay jest przyjemny i trafia w twój gust, to "więcej tego samego" nie przeszkadza, o ile oczywiście w "tym samym" cieście będą rodzynki i orzeszki - nowe fanty do zdobycia, fabuła do odkrycia, misje do wykonania, postaci do spotkania. W RPG o to raczej nie trudno, choć oczywiście problemem może być samo wykonanie. W ogóle nie rozumiem - to już tak w nawiązaniu do całej dyskusji wyżej - dlaczego gra musi być bardzo trudna albo nie może być długa/powtarzalna, o ile ma dobry gameplay, fajny klimat itp. No jasne, nie może być banalna i przechodzić się sama, ale nie przesadzajmy - tego typu RPG nie przejdzie się samo, więc problemem będzie ewentualnie styl walki, a nie głupota czy słabość AI (niewiele jest gier, w których AI jest naprawdę tępe, po prostu nie każda gra powinna być souls-likiem i niektórzy nie mogą tego znieść i mają o to żal, chociaż ostatnio to druga strona powinna narzekać na nadmiar soulsów). Nie może być też przeciągnięta jak Valhalla czy Odysey, a ile jest takich gier? Ogólnie mam wrażenie, że opinie mających zbyt dużo do ogrania hardkorów psują czasem gry/rynek tak samo, jak opinie i potrzeby tych najbardziej zielonych, niedzielnych graczy, zwłaszcza młodszego pokolenia. Jednym nie pasuje już nic, a drugim pasuje wszystko...
  9. Bo na wysokich stołkach sami psychopaci, i wiadomo, że całe zło na świecie pochodzi od kobiet...
  10. W UK Imgura blokują?
  11. Zas

    Dispatch

    To już wyszło? O, faktycznie, i to nawet w październiku. Zapomniałem dodać do listy życzeń.
  12. No no no, patrzcie państwo, jaki chojrak! Ciekawe, jaką ty miałbyś minę, jakby ci ktoś zaczął wymachiwać laserową giwerą przed nosem!
  13. Zwłaszcza, że w jedynce można było robić to samo.
  14. W ogóle historia Bella w giereczkowym światku jest dosyć smutna. Gość stworzył chyba najlepszy pod względem technologicznym silnik do gier wyścigowych, który do dziś nie ma sobie równych (fizykę można zawsze odpicować parametrami albo dopisać potrzebne moduły, tak to przynajmniej widzę, skoro nawet Reiza odkupiła już, jak się zdaje, swoje winy) i został z niego w końcu skutecznie obrabowany przez EA (rękami Codemasters - którym to sam się, o ironio, sprzedał - bo przy Shiftach się nie udało), więc teraz musi rzeźbić w g....e. A EA porzuciło już wszystkie gry wyścigowe poza F1 i silnika ani nikomu nie odda, ani samo nie wykorzysta. Marzy mi się, by padli na ryj, ale z kasą od Saudów i zięcia Cheetosa pewnie się to nie ziści... chociaż może z uwagi na zaciągnięty dług będą przynajmniej bardziej skorzy do odstąpienia licencji każdemu chętnemu, wszak pieniądze nie śmierdzą? Wracając do Bella, w czasach, gdy Milestone ledwie zaczynało zabawę z realistycznym oświetleniem (MotoGP 15), a Codemasters też tkwiło ze swoim EGO w lekko już zatęchłej epoce (choć GRID-y czy F1 nie wyglądały brzydko), gość wjeżdża z CARS 1. Grafika zrywa beret, do tego pełny cykl dobowy i realistyczna pozycja słońca. Ile gier oferowało wtedy coś podobnego? F1 dopiero trzy edycje później doczekało się płynnych przejść, wcześniej mieli tylko ustalone na sztywno pory dnia. Asseto Corsa? Co najwyżej z modami . iRacing? Zdaje się, że dopiero od 2018 r. R3E? Nope... Chyba tylko rFactor 2 w tamtym okresie miał i dynamiczną pogodę, i pełny cykl dobowy, ale przy jakiej grafice... Forza Motorsport? Chyba dopiero w ostatniej odsłonie się doczekała, choć pewien nie jestem? Codemasters z EGO dopiero od edycji F1 2018 r. i DiRT Rally mocno poprawili grafikę, zwłaszcza oświetlenie, Kunos i Milestone stworzyli piękne gry po przejściu na UE4... Ci pierwsi zdają się teraz ogarniać temat z AC Evo, choć przy obecnych w alfie assetach trudno to ocenić (straszne, sztuczne niebo). No ale to nie wszystko, bo w CARS 2 wjechały jeszcze pory roku, i tutaj już chyba tylko AMS2 może zaoferować podobny poziom doznań. Innymi słowy, wyjąwszy gry na UE i być może AC Evo, na długo możemy zapomnieć o poziomie zbliżonym do gier sprzed 10-7 lat. Jasne, takie realia, pamiętam o problemach Kunos z UE, co zaowocować miało właśnie powrotem do własnego silnika, ale oferowanie gry na poziomie graficznym co najwyżej LMU (a odnoszę czasem wrażenie, że niższym) jest niestety dosyć ryzykowne, co pokazały reakcje na YT. Pewnie, Rennsport nie broni się oprawą, pomimo jej wyższego poziomu - tylko że to znowu trochę inny przypadek: ślamazarny rozwój, zmiany koncepcji modelu wydawniczego, mocno krytykowany model jazdy... co teoretycznie pokazuje, że najważniejsza jest fizyka - ale obawiam się, że Bellowi znowu się nie uda podbić serc, i - o ironio - tym razem być może przez grafikę właśnie. BTW - wczoraj z ciekawości zainstalowałem sobie R3E (oni chyba mają nowego właściciela i musiał opłacić trochę twórców na YT)... no, fajny powrót do 2005 r... tylko że nie. Chyba jako mainstreamowy amator oduczyłem się już grać w tego typu hermetyczne potworki. Zresztą fizyka na padzie (nie chciało mi się podłączać kółka) to nie jest raczej poziom ACC... a przecież koszty gry w to coś byłyby kosmiczne. Komu to potrzebne i dlaczego, kto w to gra?
  15. Terraria 64 mln? PUBG 75 mln?
  16. Oj nie, CARS 1 wygląda kilka razy lepiej, zwłaszcza na replayach...
  17. Mimo wszystko nikt raczej nie grał na 15" CRT w Herosy itp. z odległości 1,5 metra. No tak, kwadratowa 15" vs panoramiczne 27-32" to jest pewna różnica, niemniej...
  18. A ja sobie WARP-a drugi raz przechodzę, kiedyś nie dokończyłem, nawet nie pamiętam, dlaczego. Ależ to była fajna, przyjemna, oryginalna i pomysłowa zręcznosciowo-logiczna gierka. Oh boy!
  19. Jezu, asfalt bez cienia odbić jeszcze bym przebolał, ale te kanciaste krawędzie toru... Ten silnik jest aż tak słaby, że nawet podstawowej geometrii otoczenia nie ogarnia? Czy linie boczne w rzeczywistości też tak wyglądają?... Ha ha, jeszcze ten bug z czarnym niebem na wyświetlaczu od tylnej kamery... Oświetlenie to ogólnie tragedia, rzuciłem jeszcze okiem na inne gmaplay'e, na wielu to poziom kartonowych pudełek z 2005 r. Oni niczego w tym silniku nie ulepszyli względem Farming Simulatora? :O Powoli zaczynam mieć wrażenie, że LMU wygląda lepiej, bo do CARS 1 to nawet nie ma co porównywać Pieprz... EA i zagarnięcie przez nich Madness Engine... Autorzy naprawdę nie mogli zostać na UE4, jak pierwotnie planowano? Z ACC i MotoGP jakoś się Włochom udawało... Wiem, wiem, fizyka, ale mamy jednak 2025 r., a target jest inny niż fani iRacing. Edit: No dobra, kilka filmików dalej i naprawdę dziwnie to wygląda, część całkiem nieźle, na części za to jakby w ogóle nine było wolumetrycznego światła, nierówne cienie, tylko geometria i wygląd otoczenia zawodza w każdym przypadku tak samo. Niby najważniejszy gameplay, tego dobrego w single mało, ale... sorry, przy takiej grafice i takiej nocy to ja chyba na długo wysiadam, zobaczymy, czy i co wyrzeźbią przez rok od premiery. Starczy mi i tak AMS 2, CARS 2 i ACC, i poczekam na AC Evo.
  20. No ale wrażenia komentujących na filmie raczej bardzo pozytywne?... Trochę to wygląda jak pełnoprawny Project CARS 3, z poprawioną fizyką i FFB i - niestety - grafiką gorszą niiz w CARS 1 . Mnie zawsze bardzo pasował vibe tych gier, wybór wozów również nie był zły, a miejscami bardzo ciekawy, a do tego stawiam przede wszystkim na dobry tryb single, wiec mocno PMR kibicuję, pomimo zniesmaczenia oprawą. Może z czasem ją odpicują, jeśli nie porzucą projektu, skoro nawet makaroniarze z Kunos potrafili od zera napisać dobry silnik? Chyba, że to cudo od symulatora rozrzutnika obornika to takie padło, że nic się nie wyrzeźbi, niczym w Euro Truck Simulator 2. Szkoda, że nie mogli wykupić Mad Engine...
  21. No, Arcadia bardzo dobra, takich właśnie gier indie brakuje, a nie same rozciapane rogalikowe soulsvanie... No, ale tutaj to trzeba było mieć konkretny pomysł i włożyć sporo pracy.
  22. No i pięknie, teraz jeszcze tylko przerobienie fabuły i wywalenie niguraja i mogę kupić w jakiejś promocji. W sumie, w jakimś remaku za parę lat, to kto wie, kto wie, co tam pan Kińczyk zadecyduje...
  23. Po takim sukcesie, to chyba raczej jakiś Leśny Dzban i słone paluszki.
  24. Ale przecież przez opisywany wszędzie błąd przy włączonym RT cienie są gorsze - tracą szczegóły i nie są miękkie. Czyimś zdaniem pierwszy obrazek wygląda lepiej?
  25. Jeszcze bym dodał - przy tych pisanych: nie wiesz, czy to człowiek, czy AI.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...