-
Postów
11 936 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
100
Treść opublikowana przez Kadajo
-
I co to ma wspólnego z Rockstarem i GTA 6
- 2 990 odpowiedzi
-
- 2
-
-
Do tych CPU to nawet NH-U14S wystarcza
- 2 775 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- pokaż co masz w srodku
- srodek
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na podstawie trailera z YouTube
- 2 990 odpowiedzi
-
W konsoli to CPU będzie przede wszystkim ograniczało Rockstar, a nie GPU. O wydajność CPU PCMR nie musi się martwić.
- 2 990 odpowiedzi
-
Błędne założenia i już wszystko jasne
- 2 990 odpowiedzi
-
Wow właściwie to dotarliśmy do momentu w którym do kupowania GPU aż wstyd się przyznać
-
-
Do kurteczki Jensen brand RTX 5090 gratis
-
Dzwonię po Jacka i jedziemy
-
Jaki pad preferujecie do grania PC/konsola?
Kadajo odpowiedział(a) na azgan temat w Urządzenia wskazujące
Jak grasz w gry wyścigowe takie jak Forza/Forza Horizon to te wibracje mogą mieć dla ciebie znaczenie. -
Niektórzy utknęli w czasach PRL i dalej jeżdżą
-
Genialne, czemu jeszcze nikt na to nie wpadł
-
Jaki pad preferujecie do grania PC/konsola?
Kadajo odpowiedział(a) na azgan temat w Urządzenia wskazujące
Tylko licencjonowane wersje "Xbox" G7 Pro maja wibracje w trigerach. Malo tego, wibracja w triggerach jest aktywna tylko do pooling rate 500 Hz. Przy 1000 Hz wibracje w triggerach są wyłączane ze względu na licencję z Xboxem. Ktoś powie, spoko, więc trzeba kupić wersję, która nie jest licencjonowanym padem dla Xboxa (na przycisku włączania nie ma logo Xbox, tylko jest logo Gamesir) i z głowy. Prawda ? Prawda ? No, niestety, nieprawda, bo tylko licencjonowane wersje tego pada mają wibracje w triggerach. Ale najbardziej powalone jest to że nie wszystkie licencjonowane wersje pod Xboxa działają z nim bezprzewodowo Bezprzewodowe wersje G7 Pro dla Xboxa to tylko tzw. wersje "collab" czyli te które nawiązują do jakiejś gry lub marki (Wuchang czy Zzz) Ogólnie od ilości G7 Pro i różnic między nimi może rozboleć głowa. Całe to zamieszanie wynika tylko i wyłącznie z tego, że Gamesir wreszcie dostał możliwość oficjalnie stworzyć pada dla Xboxa … -
U mnie było identycznie. Obawiałem się tego seansu a tu nie tylko kultura filmu zaskoczyła
-
Jaki pad preferujecie do grania PC/konsola?
Kadajo odpowiedział(a) na azgan temat w Urządzenia wskazujące
Masz na myśli wibracje w triggerach ? Flydigi Apex 4 i 5 ma triggery adaptacyjne (takie jak w padach PS5). Zwróć jednak uwagę, że większość tych padów nie będzie działać z PS5. To są pady przede wszystkim pod PC. -
Jaki pad preferujecie do grania PC/konsola?
Kadajo odpowiedział(a) na azgan temat w Urządzenia wskazujące
Ten SCUF ma ergonomię padów od PlayStation, więc takich szukaj, jak ci odpowiadał. Na PC prym raczej wiodą pady Xbox-opodobne i tych jest najwięcej. -
Jaki pad preferujecie do grania PC/konsola?
Kadajo odpowiedział(a) na azgan temat w Urządzenia wskazujące
https://www.pepper.pl/share-deal-from-app/1328012 -
Jaki pad preferujecie do grania PC/konsola?
Kadajo odpowiedział(a) na azgan temat w Urządzenia wskazujące
Aktualnie prym na rynku kontrolerów wiodą Chińczycy. U nas znane marki to Gamesir i Flydigi. Przy ich padach oryginalne kontrolery Sony czy M$ jak i inne Scufy Asusy i Razery, to przepłacany szajs. Można się jeszcze zainteresować 8bitDo, bo też robią bardzo dobre pady i mają świetny stosunek jakości do ceny. Ten Scuf za 240 euro to chyba jakiś żart w tej cenie… -
Nowy Spider-Man 8/10 Cała sala pełna i zero gadania, zero szelestu popcornów i innych bezdetów. Po prostu wszyscy oglądali ten naprawdę dobry film. Marvel jeszcze potrafi
-
Tylko że jest różnica: stworzyć coś takiego, mając solidne fundamenty tego, na czym się cały swój biznes postawiło, a agresywne próbowanie wbicia się na ten rynek, niszcząc wszystko to, czym się było po drodze. Czy Nintendo próbuje stworzyć swoje BR ? Nie, bo doskonale wie, że nie o to w tym wszystkim chodzi. I jak już Sony się samo zaora, to jeszcze Nintendo ich kupi i wszystkie ich marki. To tak jak w kinie z MCU, nie da się w łatwy sposób powtórzyć sukcesu Marvela, nawet sam Marvel nie potrafi tego powtórzyć. Prawda jest taka, że w momencie, gdy za rynkiem AAA w gierkowaniu stanął potężny pieniądz, rynek ten jest skazany na zagładę. Bo firmy, które zarządzają tymi pieniędzmi, kompletnie nie rozumieją ani tego rynku, ani jego użytkowników. A jak się pieniądz urwie, to skręcą kurce kark i pójdą szukać nowej ofiary. Tam, gdzie zamiast przed użytkownikami trzeba odpowiadać przed akcjonariuszami, wcześniej czy później nastąpi koniec. Jak nie dosłowny, to koniec tego, co sobą dany produkt reprezentował.
-
A jak myślicie, dlaczego oni tak usilnie przepalają miliony próbują stworzyć własną franczyzę Battleroyale. Aby właśnie już nie musieć się martwić o exy i inne pierdoły. Aby utrzymywać się z samych mikrotransakcji.
-
Nie licz na to
