Skocz do zawartości

Jaycob

Użytkownik
  • Postów

    2 524
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaycob

  1. Jasne, drift to klasyka w tym rejonie, nie zaprzeczę. Ale mam nadzieję, że nie zdominują całej gry - fajnie byłoby też po prostu pojeździć po Japonii i nacieszyć oczy widokami.
  2. https://www.windowscentral.com/gaming/forza/report-forza-horizon-6-may-be-announced-this-year-in-the-same-place-the-game-is-set Podobno zapowiedź ma wpaść na tegorocznym Tokyo Game Show. Nie jaram się jakoś mocno, bo w wyścigi gram raczej od święta, ale ten japoński klimat mnie kupił. Wyobraźcie sobie jazdę między bramami torii, z widokiem na majestatyczną górę Fuji w tle... To by było coś! Mam tylko nadzieję, że nie zrobią z tego drift-festywalu i wywalą te wszystkie festiwalowe pierdoły czy MMO-podobne dodatki.
  3. Jeśli podoba Ci się Prince, to ogarnij sobie Dead Cells - też od tych samych twórców. Wizualnie super się prezentuje, chociaż to pixel-art. Sam w tego nowego Princa pograłem jakieś 2 godziny i… no nie wiem, czegoś mi brakuje. Nie jest taki płynny jak DC, o którym wspomniałem. Przydałby się jakiś dash pod nogi przeciwników albo blok/parry jak w kozackim Prince of Persia: Lost Crown (polecam!). To bieganie po ścianach też średnio mi leży - zamiast tego wolałbym normalnego double jumpa. Ale dobra, zobaczę jeszcze jak pogram dłużej…
  4. Nie będzie. To raczej słaby pretekst do piracenia.
  5. Jaycob

    Valor Mortis

    No tak, ma racje. Szczerze mówiąc, walka wręcz z perspektywy pierwszej osoby nigdy mnie nie przekonywała - głównie przez ograniczenia kamery i brak czytelności tego, co dzieje się dookoła. Ciekawi mnie, jak to ogarną, ale mam lekkie obawy. No ale hej, na szczęście to nie mój problem. Setting natomiast i cała reszta to duży plus - w końcu coś nowego! Sami devsi też przyznali, że łączenie FPP z walką wręcz to spore wyzwanie: źródło: Na Steamie można zapisać się do playtestów: https://store.steampowered.com/app/2828710/Valor_Mortis/
  6. Nigdzie nie napisał, że Onimusha to soulslike. Wręcz przeciwnie - op się jara, że w końcu trafił na coś innego niż kolejny klon z rolką i staminą. Onimusha to zawsze był slasher i ta część też taka będzie. FightinCowboy też mówił, że to nie soulslike. Nie mogę się już doczekać, aż w to pogram.
  7. Nic nowego tu nie ma, ciągle ten sam loop z tych samych lokacji i walk. Kanał totalnie beznadziejny - koleś skleja stare filmiki w całość i wrzuca jako niby coś nowego.
  8. Wyszli z wczesnego dostępu? :O To teraz mogę spróbować!
  9. https://gg.deals/game/metal-gear-solid-snake-eater/ 200 - 240 zł
  10. Release Trailer ma już ponad 3 mln wyświetleń i ~400k łapek w górę.
  11. Ta, zgadza się. Pierwszy raz rozwaliłem ją właśnie tym czarem. Trochę się namęczyłem – uciekałem, robiłem uniki żeby naładować "manę" i waliłem w nią ile się dało.
  12. Hollow Knight to nie tylko "spoko indyczek”, ale dla mnie jedna z najlepszych metroidvanii ever. Świetne lore, genialny design bossów i świata, walka mega płynna i satysfakcjonująca. Szczególnie podobała mi się eksploracja - mnóstwo znajdziek i odkrywanych regionów z nowymi przeciwnikami, ulepszeniami,...nawet jeśli na pierwszy rzut oka wydawało się, że nic tam nie ma. Także nic dziwnego, że Silksong budzi taki hype.
  13. Ale ten eteryczny czar działa z opóźnieniem, więc trzeba go rzucać zanim wróg zaatakuje. Skill z tego miecza wydaje mi się dużo bezpieczniejszy i prostszy w użyciu. Do tego miecz jest praktycznie na samym początku gry, a ten spell, jeśli dobrze pamiętam, dopiero w trzeciej lokacji - chociaż to zależy jak kto grał, bo jedną można całkowicie pominąć i wrócić tam później. Generalnie i tak nie przepadam za żadnym jednoręcznym - większość tych czarów była dla mnie taka meh, przynajmniej na starcie. Dopiero w endgame trafia się parę naprawdę wartych używania, szczególnie ta ochrona "bańka”. Ale i tak najlepsze dla mnie kombo to: Greate Axe + bańka. Jeszcze łatwiej się tego używa odkąd zdjęli hyper armor przeciwnikom po ostatnim patchu.
  14. Recenzje na plus - obecnie 86% pozytywnych z 56 ocen. https://www.metacritic.com/game/metal-gear-solid-delta-snake-eater/
  15. Czy Plumed Grace łatwiej zdobyć? W sumie tak, tylko trochę bez sensu, że trzeba najpierw pokonać ostatniego bossa. Jak ktoś nie planuje NG+, to ta broń praktycznie mu się nie przyda. Z jednoręcznych najlepiej mi siadł Darkfrost Edge, głównie przez pierwszy skill - Evasive Maneuver. Totalne OP, przynajmniej przed patchem 1.5 (nie wiem jak teraz). Wciskasz jeden przycisk, robisz uniki we wszystkie strony i jesteś praktycznie nieśmiertelny. No ale to nie jest magiczny miecz. A z tych magicznych to i tak większość lata z Astral Blade, bo wpada już gdzieś na początku.
  16. Normalny tryb to ten domyślny jaki był przed wprowadzeniem poziomów trudności?
  17. Pewnie, masz rację, lepiej dać ludziom czas niż robić shadowdropa… ale i tak po 6 latach ciszy w eterze to brzmi komicznie. Swoją drogą na Steamie wciąż brak aktualizacji z datą premiery i nawet zamówić też się nie da. Ten trailer ma już 1,4 mln wyświetleń w zaledwie 3 godziny i 317 tys. łapek w górę. Przecież tu sprzedaż przebije kilka milionów w parę dni.
  18. Ładny wynik. Haha, 6 lat cisza w eterze, a tu nagle premiera za 2 tygodnie! No serio, co niby się zmieni w te 2 tygodnie? Kompozytor ten sam? To trzeba sobie przypomnieć:
  19. Buuu, serio myślałem, że shadowdrop dziś… A tu jeszcze tyle czekania, no nieee… Edit: Ale zaraz zaraz, nie podali roku:
  20. Częściowo ma znaczenie, bo owszem do PC podepniesz i 10 cali, i 100 cali, ale przy graniu karta graficzna ma znaczenie. Jak odpalisz jakiegoś big TV w wysokiej rozdzielczości, to bez mocnego GPU szybko zrobi się pikselowa kaszka. Chyba że odpali jakieś skalowanie wtedy trochę ratuje sytuację, ale to już nie to samo co natywna rozdzielczość.
  21. I jak? Na jakim poziomie grasz?
  22. Nie wiem, czy to oddaje klimat serialu (nie oglądałem), ale wygląda spoko. Teraz tylko żeby walka też dawała radę.
  23. Animacja śmierci. Rozumie, że ten potwór to ma być stalker? Nie stać ich na coś bardziej oryginalnego?
  24. Czyli mówisz, że z planowanego DLC wyszło coś, co i tak ma być krótsze niż 20h? Nadal nie kumam do końca o co Ci chodzi. Fajnie by było, jakby w nowym tytule bardziej rozwinęli eksplorację, bo wcześniej było tego mało i momentami gra leciała jak boss rush.
  25. Nawet mnie to zaciekawiło, a w żadną grę Lego nigdy nie grałem. Zapowiedź spoko, sporo fajnych nawiązań do filmów, a walka trochę jak w Arkham City. Zobaczymy, co z tego wyjdzie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...