Skocz do zawartości

Jaycob

Użytkownik
  • Postów

    2 569
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaycob

  1. To zależy, jak grasz - jak ustawisz niższy poziom trudności i nie będziesz za dużo eksplorować, to może nawet unikniesz większości walk. U mnie broń już kilka razy się rozpadła. Nawet na pierwszym bossie musiałem przesiąść się na inną. Z tego co wiem, na hardzie i wyżej trwałość broni jest jeszcze mniejsza i zużywają się dużo szybciej.
  2. Jakieś 50-60% do końca, w zależności jak eksplorujesz.
  3. Panie, wrzucałem wczoraj.
  4. Szpital w horrorach to już taki klasyk, że jak go nie ma, to aż czegoś brakuje.
  5. Masz rację, chociaż niektórzy przeciwnicy i tak atakowali. Mogłem w ogóle nie walczyć, a tak bez sensu wystrzeliłem się trzema broniami i pochłonąłem prawie wszystkie apteczki, przez co na drugiego bossa prawie nic nie zostało. Musiałem niemal wszystko robić perfekcyjnie, żeby go ogarnąć. Gra ma masę fajnych i klimatycznych miejscówek. Świątynia? Fajna, tak samo jak pola ryżowe we mgle z tymi "strachami na wróble”. Jestem po tym drugim bossie i dostałem w ciry na hardzie z 4x. Sam boss w sumie nie jest trudny, po prostu biją naprawdę mocno na tym poziomie i miałem tylko 1 apteczkę i bandaż. Unik jest totalnie OP, tryb focus też, a z perkiem przyspieszającym jeszcze łatwiej. Większy problem mam teraz ze staminą i to będzie pierwsza rzecz, którą sobie ulepszę. Teraz moje bronie mają po 20% użyteczności… i szkoda, że tą naginatę nie można było sobie zostawić. Dobrze mi się nią dźgało. Ogólnie bardziej podoba mi się design tych potworów niż w Cronosie (sorry za porównanie, ale ostatnio przeszedłem, więc siłą rzeczy muszę wspomnieć :D). Te kukły świetne są animowane i jak się poruszają.:D
  6. Nie wiem, nie wnikałem za bardzo, ale i tak fajnie byłoby pojeździć między drapaczami i neonami Tokio.
  7. No ale czego byście chcieli? Poza nową mapą, autami i może jakimś usprawnieniem modelu jazdy - w końcu to gra wyścigowa, nie RPG. Edit: Ze strony Xboxa: "Chociaż na razie nie zdradzamy zbyt wielu szczegółów, jesteśmy podekscytowani, że możemy pokazać fanom prawdziwe bogactwo piękna - zarówno naturalnego, jak i miejskiego - jakie ma do zaoferowania Japonia” - wyjaśnia Arceta. "Od neonowych świateł i strzelistych budynków Tokio - jednego z naszych najbardziej szczegółowych i złożonych środowisk w historii - po spokój i naturalne piękno japońskich terenów wiejskich i górskich, uważamy, że gracze będą zachwyceni otwartym światem Japonii, który stworzyliśmy. "I choć niekoniecznie staramy się odtworzyć Japonię i jej krajobrazy jeden do jednego, naszym celem zawsze było uchwycenie wyjątkowej kulturowej esencji kraju i zaprezentowanie jej w możliwie najbardziej ‘horizonowy’ sposób.” https://news.xbox.com/en-us/2025/09/25/forza-horizon-6-japan-setting-2026/ Cool, będzie Tokio! FH4 chyba nawet Londynu nie miała, jeśli dobrze pamiętam.
  8. No nie popisali się z tą zapowiedzią.
  9. Higurashi: When They Cry - chore gówno. Polecam!
  10. No tak, ale Marvel = Disney, więc nie liczyłbym na coś jak Logan. Ale brutalność mi się podoba.
  11. Zobaczymy, gra była w produkcji na długo przed rządami pomarańczowego. Obyś miał rację.
  12. Już praktycznie oficjalnie: Zaraz na TGS wrzuca pewnie materiał.;)
  13. Sweet Baby Inc. jest w to zaangażowane, na pewno coś tam postępowego przepchną.
  14. To w tym kontekście Logan ma ciężki klimat, nie przez krew, tylko przez smutną, poważną historię tytułowego bohatera.
  15. Logan? Sceny walk są surowe, krwawe i realistyczne, znacznie bardziej "dorosłe” niż w typowych filmach bohaterskich. Chyba ostatni taki film Marvela, który mi się podobał i nie cringował.
  16. Warto sprawdzić też inne gry tego studia - topowa taktyczna skradanka.
  17. Spoko, nie wymyślam - po prostu patrzę, jak zachowuje się jego społeczność i jak to wpływa na jego opinie. Każdy może ocenić sam, czy to przypadek, czy schemat.
  18. No właśnie - nie mówię, że każdy tak robi, tylko ja po prostu zauważam, że jego opinie często idą w stronę tego, czego chce społeczność, niezależnie od gry.
  19. On jest jak chorągiewka - w zależności od tego, co publika chce, tak ocenia gry.
  20. On i reszta kiszczaków zrobili toksyczną społeczność, więc ciągle narzekają, bo publika tego chce. Rzetelności w ich materiałach szukaj jak igły w stogu siana. Wzajemnie się napędzają, jeden mówi źle to przecież on nie może być gorszy. Kiszczak hejtował gry, w które nawet nie grał. A ja i tak uważam, że klimatu nie da się poczuć oglądając YT, nie odda w pełni atmosfery gry. Sry za OT. Tak z ciekaowści - co nie pasuje? 230zł - https://www.wingamestore.com/product/16205/SILENT-HILL-f/ ;) To nie keyshop.
  21. A opinie wyrobiłeś sobie pewnie od ludogola Arkadiusia patusa?
  22. Ja nie pisałem, że F ma nagle łączyć się z miasteczkiem w USA, Jamesem czy całym lore. Chodziło mi raczej o to, że serie gier czasem robią totalne zwroty i nie zawsze wychodzi to źle. Sporo gier tak miało - zmieniały formę, klimat czy nawet gatunek, a i tak wyszło im to na dobre. Co do nazwy - jasne, mogli ją nazwać inaczej i pewnie też by działało, ale marketingowo wiadomo, że "Silent Hill” lepiej przyciąga.;) Dla mnie nie jest problemem, jeśli gra obroni się gameplayem i klimatem. I szczerze mówiąc, gdyby nie nazwa SH też bym ją kupił - klimat wygląda naprawdę fajnie i sam w sobie mnie ciekawi.
  23. Jaycob

    Saros - PS5

    Dla mnie po prostu Returnal w nowej - skórce więcej tego samego, tylko w świeższej lokacji. I szczerze, to wcale mi to nie przeszkadza, bo klimat i gameplay wciąż wyglądają na bardzo wciągające. Day1... na PC.
  24. O to teraz wjechała klasyka forumowa "nie rozumiesz, więc się nie wypowiadaj" Może i nie znam każdego zakamarka SH, ale umiem docenić dobrą grę i świeże podejście. F może być inne, ale wciąż może straszyć i bawić, a czasem eksperymenty wychodzą naprawdę fajnie.
  25. No to typowe - purystom zawsze coś nie pasuje. Silent Hill F może być inne, ale nie znaczy, że od razu jest złe. Inne serie też eksperymentowały i wyszło im świetnie. Kompletnie zmienili gameplay i klimat, a nikt nie płakał, że marka padła.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...