Skocz do zawartości

JohnyWol

Użytkownik
  • Postów

    353
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez JohnyWol

  1. Jesli chodzi o ludność i ruch uliczny to do GTA daleko, ale i tak mocno poprawili od premiery. Ja w Cyberku osobiście bawiłem się świetnie. Fabularnie jest topka, a już zwłaszcza w DLC
  2. Tak, tak. Jakiś czas później w jakimś wątku doczytałem że można kupić u niego. Na przyszłość będę pamiętał 😀
  3. Ja przy kupnie sugerowałem soe akurat testami z IgorsLab i stąd wybór. A z sama marką TG osobiście nie mam problemu. Owszem, ceny mają wysokie, ale same produkty są raczej pewne jesli chodzi o wydajnosc i jakość (co niekoniecznienoznacza ze najlepsze). Przy tych mniej popularnych markach zawsze się boję czy faktycznie to jest oryginał
  4. Zamiast termopadow mozna zastosować thermal putty np. od Thermal Grizzly. Zastosowałem u siebie wersje Pro i przyznam że daje rade. Pewnie najlepsze pady dały by 1-3 stopnie mniej, ale przynajmniej mam pewność ze wszystko dobrze przylega i jest odpowiedni docisk na rdzeniu i na pamieciach
  5. Jakoś nie słyszałem, aby Evo zostało porzucone. Tempo pracy rzeczywiście jest wolniejsze niż w zapowiedziach, ale wynika to ze zbyt ambitnego początkowego planu realizacji oraz koniecznością dokonania nie planowanych zmian u postaw produkcji związanych z dodaniem trybu open. Poza tym Rally jest robione przez inny zespół więc oba projekty sa tworzone niezależnie.
  6. Jezu, przecież to wczesny dostęp. Dali tyle tras i zapowiedzieli ze będzie więcej w przyszłości. Trasy są skanowanie laserowo wiec ich tworzenie zajmuje pewnie znacznie więcej czasu. Widzę że wiele osób wciąż ma problem ze zrozumieniem czym jest wstępny dostęp. Nikt nie zmusza do kupna już teraz. Można poczekać do wersji 1.0. Early jest dla chętnych którzy chcą pomoc przy tworzeniu gry, wyłapywać błędy itd.
  7. Wczoraj widziałem na jakiejś zagranicznej stronie, ze w pierwszej wersji early access mają byc 4 trasy. 2 w Walii i 2 we Francji. Do tego beda różne warianty do przejechania. O, tu macie: https://www.overtake.gg/news/every-stage-in-assetto-corsa-rally.3769/
  8. To co wrzuciłeś to chyba plany na wersję 0.5 w późniejszym terminie.
  9. Define 7 słabo ofiltrowane? Panie, tam jest filtr od dołu, od frontu i od góry. Wydaje mi się, że na tyle dobry, że zatrzymuje większość kurzu, ale nie blokuje całkowicie przepływu powietrza (choć i tak pewnie zauważalnie spada przepływ w porównaniu do zdjęcia filtrów). Podstawa to tak skonfigurować ilość wentylatorów zasysających i wyciągających i ich prędkości, aby zasysane było więcej powietrza niż wyciągane. Wtedy kurz nie powinien się już tak bardzo zbierać
  10. Cała nadzieja dla tej gry w fizyce jazdy i gameplay'u. Wizualnie odstaje od konkurencji (oni ja robią na silniku Farming Simualtor? )
  11. JohnyWol

    EA WRC

    Hej, a dałbyś radę wrzucić info jakie to mody i tweaki w pliku ini zastosowałeś?
  12. Prawdopodobnie w większości płyt będzie całkowicie wyłączać, bo to jest wyłączenie kontrolera USB4. No chyba, że złącza są podłączone jednocześnie pod kontroler USB4 i USB3
  13. OK. Tak czy inaczej dla lekkiego wzrostu wydajności i 3 złącza DisplayPort to sredni biznes aby inwestować w zwykłą 5080. Tak jak wspominalem, poczekałbym na wersje Super dla dodatkowych 8GB VRAM bo przy 3 monitorach to już moze mieć jakieś znaczenie. Jak bedzie z cenami to się okaże. Gdzieś chyba bylo wspomniane ze MSRP ma byc na poziomie 5080 na premierę. U nas pewnie i tak dowala "podatek od nowosci" wiec cena bedzie pewnie wyższa od proponowanej ceny producenta. A co do przejściówki to nie wiem czy jest sens z niej korzystac, bo raczej nie sprawi ona ze na tym monitorze bedzie aktywny GSync, on działa tylko przez DisplayPort. Przez HDMI powinien byc dostępny AdaptiveSync ktory jest w ramach standardu VESA i to sie ustawia gdzieś z poziomu ustawoen Windows dla monitora czy karty graficznej
  14. Jak się nie spieszy to poczekałbym na wersję Super z 24GB VRAM. A do tego czasu korzystać z 4080 Super. Zawsze można obciąż pewne detale w ustawieniach gry lub skorzystać z DLSS (przy użyciu czy aplikacji Nvidii czy DLSS Swapper można podmienić DLSS na nowszą wersję i wymusić Preset K który na prawdę daje nieźle radę z jakością obrazu
  15. Ja zdecydowanie jestem zadowolony z wymiany pasty na moim RTX 4080 Super i nie widzę problemów przy stosowaniu z blokiem wodnym. Może AC Shadows na pełnych ustawieniach w 1440p nie wygrzewa jakoś mocno, a może po 2 tygodniach od nałożenia PTM się odpowiednio wygrzała ale dziś grając w AC Shadow hot spot na GPU nie przekroczył 50 stopni przy 23 stopniach otoczenia - przy wyższych temperaturach pewnie byłoby trochę ponad. Tak czy siak jestem zadowolony
  16. Jest jeszcze 3 opcja i jak dla mnie najbardziej prawdopodobna i może stąd też to niezrozumienie. Tu od początku chodzi o porównanie 1440p DLAA na monitorze 1440p i 2160p DLSS Q również na monitorze 1440p. I w tej opcji obraz z 2160p z DLSS Q faktycznie będzie trochę ostrzejszy, bo grafika jest generowana w 1440p i upscalowana do 4K
  17. Ja ostatnio wymieniałem u siebie pastę na RTX 4080 Super z chłodzeniem wodnym na PTM i generalnie jestem bardzo zadowolony. Myślałem, że temperatura będzie jednak nieco niższa (teraz w zależności od gry wychodzi od ok. 46 do 50-52 stopni), a na paście w początkowym okresie nie przekraczała 48-49. Za to różnica między temperaturą GPU, a hot spotem spadła do 9 stopni, gdzie na paście zaczęła mi już dochodzić w ostatnim okresie do 22-25 stopni. Pastę jaką miałem wcześniej była Maxtor CTG-10 którą kupiłem na Amazonie. Polecana na IgorsLab, w samej czołówce w rankingu, choć rozsmarowywanie było trudne Pasta w początkowym okresie radziła sobie bardzo dobrze, no ale po paru miesiącach wyniki osłabły i tak jak właśnie pisałem na hotspot znacząco wzrosła. Na VRAM i VRM dałem sobie tym razem TG Putty Pro i z niej też jestem zadowolony. Generalnie chciałem sprawdzić jak sprawuje się w porównaniu do thermalpadów i wypada właściwie tak samo. Temperatury pamięci są na tym samym poziomie jak na padach więc mogę polecić TG Putty Pro. Pozatym putty ma tą zaletę, że nie trzeba się przejmować grubością padów, bo jak wiadomo u jednago producenta może się okazać że jest odrobinę grubsza lub twardsza i się gorzej dopasuje i rdzeń będzie miał słabszy kontakt czy coś. Z nakładaniem było trochę zabawy, bo nie robiłem tego tak jak większość czyli nakłądanie łopateczką z zestawu czy formowanie kuleczki i nakładanie na pamięci i VRM które się rozpłaszczają przy montażu. Utrudniłem sobie zadanie i nakładałęm putty do strzykawki i wyciskałem w równych "niteczkach" dla idealnego pokrycia Trwało długo, ale efekt był bardzo dobry, zarówno temperaturowy jak i estetyczny (wiem, że to nie ma znaczenia i tego nie widać, ale jakoś lepiej mi na duchu jak wiem jak jest nałożone )
  18. Z tego co rozumiem to bez dodatku jest on dostępny tylko w misji którą patch dodał. A normalnie dostępny będzie dla tych co dostaną/kupią DLC i rozpoczną grę w ten dodatek
  19. Sprawdzałem, nic mnie nie wylogowuje. Przy każdym uruchomieniu apka startuje tak jak powinna. No chyba, że faktycznie nie była uruchamiana przez kilka tygodni to wtedy tak, alre to rozumiem, że może być to kwestia bezpieczeństwa. Jak w miarę regularnie odpalam to jest OK Może przy logowaniu musisz zaznaczyć coś w stylu "zapamiętaj mnie na tym komputerze" czy coś takiego
  20. Dziwne, ja zawsze korzystałem z Uplay dla gier od Ubi i nie miałem takich sytuacji, żeby co chwilkę wylogowywało. Może mają chwiliowe przeciążenie? Zaraz sprawdzę u siebie. Swoją drogą, skoro zdjęli ograniczenie FPS dla cutscenek to czy gra wykorzystuje już frame gen w przerywnikach? czy dalej trzeba korzystać z moda? https://github.com/Lyall/ACShadowsFix Dodatkowo mod poprawia fizykę ubrań. Korzystam i działa ok, nawet wcześniej można było włączyć w nim zdjęcie limitu klatek w przerywnikach
  21. Ciekawe, u mnie pobrało niecałe 27 GB na Uplay
  22. Jeżeli do apki Nvidii doinstalujesz sobie DLSS Override z linka którego dałem wyżej czyli https://github.com/kaanaldemir/DLSS-Override-For-All-Games to będziesz mógł sobie ustawic co i jak chcesz do każdej gry dodanej do aplikacji, a że Nvidia praktycznie na bieżąco dodaje wsparcie dla nowych gier to bedzie działać tak jak powinno i jak sobie to wyobrażałeś
  23. To jest dodatkowa aplikacja którą wystarczy uruchomić i uruchomić w niej "Process" i ona podmienia jeden z plikow konfiguracyjnych i potem zapisuje go w trybie do odczytu. Dzięki tej apteki uaktywniają sie wszystkie dostępne opcje dla nadpisania pkikow DLSS w aplikacji Nvidia App. Czyli w każdej grze z DLSS i która jest dostępna w aplikacji Nvidii możesz uruchomić override. Mały minus jest taki że uaktywniają się wszystkie opcje czyli dla każdej możesz wybrać Frame Gen i Ray Reconstruction nawet jeśli gra ich nie używa. Ale oczywiście nie sprawi że nagle zaczną działać. To tak jakby "puste" ustawienie, ze masz włączone, ale ono nie dziala. Trzeba tylko pamiętać (a przynajmniej ja tak robie) żeby przed zainstalowaniem nowych sterowników jak się pojawią przywrócić w tej aplikacji oryginalny plik. Tak żeby uaktualnił sie plik jak zostaną dodane nowe gry do listy. A potem znów klikam "Process" i tyle. Mam nadzieję że w miarę jasno wyjaśniłem o co chodzi. Apka jest bardzo prosta w obsłudze, dosłownie kilka kliknięć. Tu jest link do pobrania https://github.com/kaanaldemir/DLSS-Override-For-All-Games
  24. Na to wygląda. Jak sobie teraz myślę to u mnie też coś było nie tak jak próbowałem Profile Inspectora. Ostatecznie zacząłem używać apki nvidii i doinstalowałem sobie DLSS Override, bo bez niego w niektórych grach nie mogłem podmieniać plikow, albo dzialalo dla DLSS ale nie mogłem podmienić np frame gena choć gra go wykorzystywała (miałem tak z Horizon Forbidden West). I od tego momentu wszystko działa na tip top
  25. To co wrzuciłem wyżej to wycinek z DLSS Swapper. Aktualna wersja pozwala na podmianę DLSS DLSS FG i DLSS RR oraz wybór profilu dla DLSS. Właśnie przetestowałem u siebie jak to wygląda. Zrobiłem override przez aplikację nvidii i zarówno dla DLSS FG jak i DLSS pokazuje wersję 310.3.0 i profil K. Plik Ray Reconstruction jest, ale widać gra go nie wykorzystuje, bo w każdej grze gdzie jest w użyciu miałem profil D ewentualnie C
×
×
  • Dodaj nową pozycję...