Skocz do zawartości

sideband

Użytkownik
  • Postów

    2 938
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sideband

  1. Ty i tak masz sztukę z kosmosu Później Ci wrzucę zrzut z Q2 z ustawieniami to porównamy wydajność czy różnica wzrośnie. U mnie i tak zegar w Q2 RTX jest przynajmniej 130Mhz niższy
  2. Właśnie porównywałem do Twojego wyniki 119xx coś takiego wyszło u mnie 11680 na 0.8V.
  3. Przydatne tylko na PC pod warunkiem używania FG Poza tym z DSC to samo uzyskasz na HDMI 2.1
  4. Nie testowałem
  5. @lukadd Jednak stery nie miały wpływu jak sprawdziłem to karta jest dużo lepsza. Ba starsze stery potrafią być ciut lepsze. 40mV niższe napięcie, a mimo to i tak wyższy takt od Inno3d Nagle z kilku procent zrobiło się 1.25x i 1.24x - ME Catalyst i Quake 2 RTX, Dying Light 2 - 1.2x. W starszych gierkach zarządzanie energii jest zwalone to potrafi wessać 70W więcej, ale z tym można sobie poradzić
  6. To jest pierwszy ster 595 preview przecież jeszcze nie wyszły oficjalne 585 chyba, że od razu wyjdą 590 to i tak przyszły rok. Zapewne podmiana pliku nvpresent64 załatwi sprawę w kwestii nie działania SM poza tym nie wiem po co to komu
  7. Przecież to nie odzwierciedla rzeczywistego wykorzystania GPU. Jak włączył AAx8 to tylko dopchało Ropy i podsystem pamięci
  8. Tylko między czasie zmieniają się stery nie wspominając o DLSS
  9. Robiłeś UV? To pewnie trzeba zrobić lekka korektę napięcia
  10. Żadnych błędów w zdarzeniach. Do tego sprawdzane na tym samym buildzie systemu aktualizacje wyłączone i nawet dałem Chrome wersje z tamtego okresu.
  11. Muszę powiedzieć, że Inno3d 5090, które miałem to był niezły kartofel. Windforce nie tylko lepsza sztuka, ale chyba też lepsza sekcja od strony sprawności. Muszę powiedzieć, że wydajność na wat po max UV dzięki sporo wyższemu zegarowi wypada wyraźnie lepiej na tej karcie. Jak luknąłem i porównałem do super sztuki Suprima co ktoś tu miał to strata wydajności ~3% do jego wyniku przy tym samym poborze mocy. Ps. jeszcze muszę porównać sterowniki czy NV nie poprawiła dla Blackwella w niektórych grach wydajność wat jest na tyle większa, że mało realne by to tylko kwestia karty
  12. Nawet jak włączone wyłączanie ekranu w systemie nic się nie wydarzy. Po prostu wstanie dopiero jak wgra już nowy soft Skąd to wiem bo już tak robiłem
  13. Powiem tak męczyłem 4090 na sterach na których były BS na Chrome od wczoraj i dzisiaj od rana i nie mogłem doprowadzić by pojawił się BS. Także był problem z kablem dużo wcześniej lub teoria powiązana z jakością sygnału może mieć wpływ na występowanie BS na niektórych konfiguracjach - monitor + karta(nadal nie do końca mam do tego przekonanie). Dla przypomnienia w grach nawet na problemowych 576.40 nigdy nie było w BS w grach BS w moim przypadku to nie inaczej jak gubienie sygnału i obraz znikał na dokładnie ten sam okres jak przy ręcznej zmianie rozdzielczości/odświeżania.
  14. One nie były ruszane przeze mnie
  15. Pewnie ocena gry by poleciała w dół Ale ona ma problemy z optymalizacją nawet bez RT i miejscami potrafi ładnie spaść wydajność. Do tego cięcie detali daje niewielki przyrost wydajności.
  16. @tomcug Ponad 3x wyższa wydajność bez RT. Na NV w okolicach 2x.
  17. Remaster był tworzony stricte pod PC tylko później dostosowany do konsoli. Teraz konsole architekturowo są praktycznie jak PC. Remaster nie jest zrobiony na całkowicie nowej wersji CE tylko to jest kombinowany ulep. Przeniesienie od podstaw na nowy silnik łącznie z wykorzystaniem potencjału obecnych byłoby zbyt czasochłonne i nieopłacalne o czym pisał sam Crytec. Oni i tak z rok czasu go łatali by poprawić wydajność od strony CPU. Pewne rzeczy są poprawione w remasterze, a niektóre skrojone. Ale wydajność od strony CPU jest lepsza niż oryginał, ale nie za sprawą skrojenie fizyki. Wrzucę film porównawczy. Mnie chodzi o efekty związane z grafiką, które zostały wyciete lub wyglądają gorzej. To co wygląda gorzej to bardziej zła decyzja developera niż optymalizacja. PS. Tylko na silnikach, które stworzone stricte pod konsole gry tworzone z myślą o konsolach i dopiero później powstaje port na PC. A CE ani UE takimi silnikami nie są.
  18. To musisz mieć pecha żeby trafić QD z bandingiem. Miałem model tylko ten bez DP 2.1 to matryca była niemal idealna. Na MSI ciutke gorzej, ale to kwestia sztuki.
  19. Pisałem o cewkach nie Drmos-ach Te lepsze cewki o mniejszych stratach mają większą tendencje do hałasowania ze względu na konstrukcje.
  20. Ale inno3d bez UV jest dobrze jak na 600W słuchałem cewek jak jeszcze wentylatory nie odpaliły to tylko delikatnie. Jeżeli dany model ma tendencje to tutaj trafienie na cichą kartę jest bardzo ciężkie. To już typ cewek/budowa ma wpływ jak to będzie się zachowywać w praktyce. Poza tym problem to mają ludzie, którzy mają kompa przy głowie. @Lameismyname W inno3d masz te "gorsze" cewki dlatego one są ciche
  21. Miałem to Inno3d nie ma tragedii jeżeli chodzi o cewki Po UV już nie było ich słychać. Ale jak ktoś wrzuca to blok to cewki nagle zacząć się bardziej odzywać nawet pomijając cichsze tło
  22. Ale co się dziwisz Crysis nie potrafi efektywnie wykorzystać nawet dwóch rdzeni. Remastera też grubo rzeźbili od strony CPU i nawet skroili pewne efekty, które powodowały chwilowe spadki w niektórych miejscach taka to optymalizacja
  23. https://www.ebay.pl/itm/197901866641?_skw=rtx+5090&itmmeta=01KB5GVMPT1QNEY4XEHK9KE0BB&hash=item2e13ded691:g:iUEAAeSwedNpIHbP&itmprp=enc%3AAQAKAAAA4FkggFvd1GGDu0w3yXCmi1dy7CJvEzhNRsWDkuLXJrn8Zh5G%2BMX0RDZguLkZJAsD5Q7eRuz0bJRJLrorCUCltk07sxoq%2FnHxmKeaJEJp1xUg1TXYWIhFRy3IFOTAHq09pppK1uguzzIXcOr2YHMdiITppNHa2MAqAjCWvqxvrVQbQt5xmAUTEL9GytMIOxFMVcmhO8UBvioRxXav%2BAw0o8gLswd3YqD5VrjpFM%2Fab2v9dO3ZlhxIBC3CvAoLQwLY%2FEUnJL4aL3UJxEmauKZJjlanFRgH%2FlVCB4HE2IStmuYh|tkp%3ABk9SR8jL7rDZZg Chciałeś to masz Astrala
  24. Zablokowane VCCSA to nie bardzo
  25. Neonet = X-kom
×
×
  • Dodaj nową pozycję...