-
Postów
2 592 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez sideband
-
Już niedługo grywalne na PC
-
Śmieszny ludzik jesteś większość i tak nie widzi tych twoich wypocin
-
Słychać tylko lekkie terkotanie jak masz ucho przy samej obudowie monitora także to akurat nie jest problemem
-
Będą piękne powidoki forumowe U mnie za 2msc QD strzeli rok i nic mu nie jest wszystkie systemy od wypalania wyłączone nie licząc przesuwania pikseli. On i tak jest grubo ograniczony w HDR przez producenta
-
QD to nie takie lusterko jak powłoka w TV z WOLED
-
U mnie to samo i słońce wali cały dzień. Dlatego mam rolety zaciemniające - cyk i mam ciemnicę w dzień
-
Żulernia z Allegro, OLX, PCLab i ITH
sideband odpowiedział(a) na adashi temat w Dyskusje na tematy różne
Na Alibabie jest sporo wałów przykładowo w rzeczywistości Firma X czy Y nie istnieje. Przyjeżdżasz pod adres, a tak gołe pole A oceny na tym portalu można sobie kupić -
WOLED to zło jeszcze przy tej powłoce
-
W cebulastym PL to oczywiście działa CCC
-
Marginalna różnica na rzecz WOLED-a Miałem to wiem
-
Ale ta gra podobno mocno przyśpiesza w DX11 także raczej to świadczy o zwalonym trybie DX12.
-
Na takim napięciu na Hawaii to już można robić niezły takt, a nie 1000Mhz Zakłada się Accelero i jest malina.
-
Tylko problem jest od strony GPU czy CPU w DX12 w tej grze na AMD?
-
Wiadomo jaka jest wspólna cecha tych gier
-
Jak pisałem kwestia znalezienia tytułu chociażby czy nadal Sniper Ghost Warrior przy x8 karty od NV mocno tracą na wydajności Ps. Battlefieldy też sporo traci przy x8 na 3.0 tylko to nie może być miejsce testowe z dupy
-
Takie testy nie mają większego sensu. Brakuje pamięci to i tak będą problemy z wydajnością/płynnością. Teraz rzadko kiedy gry potrafią korzystać z pamięci poza lokalnej w taki sposób, że braki w pamięci nie stanowią zasadniczego problemu.
-
Na pewno prędzej fanboje Intela kupią i będą twierdzić, że to nowy wspaniały CPU do tego bijący AMD.
-
Tylko 3.0 x8 obniża wydajność w niektórych tytułach.
-
Znaczy jest tylko PPI robi robotę i przestaje się to widzieć @Mizu kolejne generacje za dużo nie zmieniły w kwestii czcionki. Co do DSC w praktyce nie zauważysz różnicy między DSC On/Off A od Blackwella DSR/DLDSR/niestandardowe rozdzielczości już działają
-
Skalowanie to problem programowy, który nie ma nic stricte do OLED-a, ale jakość czcionek to problem sprzętowy, który dotyczy właśnie OLED-a A przecież rozmowa jest o OLED-ach. Mnie pewne rzeczy nie dziwią każdy ma inny wzrok tym bardziej jak ktoś ma już swoje lata Przychodzą do mnie ludzie, którzy ewidentnych wad na matrycy nie widzą także o czym mowa
-
Skalowanie jest jakie jest nic na to nie poradzisz, ale większość kupuje OLED-y do rozrywki, a więc skalowanie jest mniej istotne.
-
Jak ktoś kupuje droższy monitor to i tak dopłaca do lepszego modelu nieco droższego. Tylko cebulaki wybierają najtańsze Panel 1440p wcale nie jest tańszy w produkcji od tego 2160p.
-
Nawet w przypadku dobrej czcionki nie ma to sensu. Poza tym OLED 32" to nadal inna półka cenowa kto będzie kupował 32" 1440p za powiedzmy 4.5k
-
24" 1080p to za bardzo detali nie widziałeś na takim ekranie to aliasing aż takie nie kłuje w oczy. Przy 32" 1440p aliasing pięknie wylewa się z ekranu Miałem 32" 1440p więc wiem jak jest I nie sądzę by taki OLED wszedł do produkcji to nie ma większego sensu.
-
Jak trzymasz jeszcze temp poniżej 50stopni to słaba sztuka
