Kszyrztow 60 Opublikowano 13 Listopada 2025 Opublikowano 13 Listopada 2025 No te ich nazwy to wyglądają jak z jakiegoś generatora losowych znaków Nie wiem jak ma się w tym połapać zwykły laik.
VRman 2 955 Opublikowano 13 Listopada 2025 Opublikowano 13 Listopada 2025 (edytowane) Ale Wy w ogóle na tych Anbernickach gracie, czy tylko zabawa w konfigurację, oglądanie jak coś chodzi, wgrywanie romów i... potem leży? Nie przyczepiam się, tylko pytam bo tak się skończyło u mnie emulowanie na PSP. Więcej czasu poszło na instalowanie emulatorów i przygotowanie biblioteki gier niż na samo granie. W sumie to po kilka minut pograłem na kilku emulowanych platformach, ze dwa razy na kiblu z 10 minut i.. koniec. Nie wyobrażam sobie grać w gry retro bez shadera CRT, a do tego 1080p to minimum dla gier 200-240p i więcej dla 480-576p. Te najmniejsze Anbernicki nawet chyba tyle nie mają? Niedużo o nich wiem, tyle co NRGeek porobił testów, to obejrzałem i zapomniałem na drugi dzień. Jak macie na nich 1080p i działające dobrze shadery klasy Royale czy Geom CRT, to nic nie mówiłem. PS. Ale ostatni świat w Ruff'n'Tumble jest trudny. Raz oberwiesz to postać odrzuca i spadasz na kolce. Stracić życia nie mogę bo mam 1, a jeszcze by się jakieś na bossa przydało zostawić. Ale trza być twardym a nie mientkim. Edytowane 13 Listopada 2025 przez VRman
Barosz 53 Opublikowano 14 Listopada 2025 Autor Opublikowano 14 Listopada 2025 Ja kupiłem chyba za 140 zł na Ali 35gxxx H bo chciałem aby lepiej leżał w dłoniach. Ogólnie to na PC można emulować te gierki, ale w moim przypadku to nie dawało frajdy. W anbernicu masz od razu z 5mln gier i najlepiej albo usunąć wszystko w cholerę i wgrywać tylko to co się chce albo wyłapać to co interesujące i zrobić jakąś ulubioną listę. Ja właśnie się nie bawię opcjami shaderami po prostu odpalam i gram a to co jest w opcjach to aż tak mnie nie interesuje - w porównaniu do emulacji którą miałem na 3ds (chodzi o gry z GBA) to na anbernicu po prostu to wygląda lepiej. Moim zdaniem nie ma co wrzucać nie wiadomo ile gier bo człowiek się nie może zdecydować 🤣 A co do NDS to na swoim 3ds pamiętam jaki byłem oczarowany jak grałem w w LEGO Harry Potter i musiałem stylusem malować różne szlaczki aby wywoływać czary to było coś niespotykanego dla mnie.
musichunter1x 1 409 Opublikowano 28 Listopada 2025 Opublikowano 28 Listopada 2025 (edytowane) Skoro ostatnio przeglądałem tą kwestię to podzielę się wnioskami... Do handheldów wchodzą lepsze ekrany IPS na LTPS - lepsza jasność, kolory, GTG... Ponoć trwałość jest teoretycznie gorsza. W telefonach od jakiegoś czasu są obecne, ponieważ ich technologia wykonania zużywa mniej prądu i ma same zalety, poza kosztami i trwałością. Nie wiem jak z monitorami, kiedyś był problem z większymi matrycami oraz uzyskiem. RG476h właśnie ma LTPS 120hz, 1280 x 960 i Valve mogłoby odświeżyć Steam Deck LCD podobnym panelem + bebechy z OLEDa lub chociaż zmieniona rewizja płyty względem starego LCD, ale nadal 7nm. GammaOS ponoć znacznie uprzyjemnia korzystanie z retro konsolek, a niedawno zrobili wersję dla układu T820, więc RG476h akurat skorzystał, mimo świeżej premiery. Inne konsole to m.in. seria rg406, rg556, RG cube i Slide..., może jest coś jeszcze. Przy cenie promocyjnej ~650 zł za 476 tracą sens. System również rozwiązuje problemy z nierównym odświeżaniem ekrany, ponieważ standardowo jest trochę ponad 60 / 120hz po przecinku, ale może producent naprawił to w aktualizacji rg476h. Konsolki emulujące wszystko z PS2 / Gamecube bez problemu mogą kosztować tyle co używany Steam Deck LCD, więc mają niewiele sensu... Szczególni gdy emulator PS2 na androida jest porzucony, będąc w gorszym stanie niż ten x86. T820 radzi sobie z tymi konsolami, ale nie ze wszystkim grami. Ponoć działa trochę lepiej na GammaOS. Do gier 2D lub prostych 3D raczej nie ma sensu brać czegoś ponad T820, chyba że pojawi się Steam dla ARM. Dla emulacji Switcha, można kupić używanego Switch Lite. Ewentualnie dla 16:9 można kupić Retroid Pocket 5 6, ale za ~1000 zł. Można uprzeć się na AYANEO z ryzenem... Ale znowu Steam Deck LCD jest już niedaleko tych cen, a brakuje mu tylko lepszego ekranu. Modyfikacja Deck HD jest już lepsza, ale to nadal "stary" ips, bez ltps. Koniec końców uznałem, że na takie głupotki nie chcę wydawać więcej, a kompromisy trochę nieodpowiadają mi, poza RG476h, gdzie wolę poczekać na więcej opinii użytkowników. Kupiłem używanego Gamesir G8 oraz Samsung a55 na zablokowanej sieci. Wyszło mniej niż RG406h, ale rozmiar jest dość szeroki, a Samsung jeszcze jedzie. Edytowane 28 Listopada 2025 przez musichunter1x
galakty 3 826 Opublikowano 29 Listopada 2025 Opublikowano 29 Listopada 2025 17 godzin temu, musichunter1x napisał(a): W telefonach od jakiegoś czasu są obecne Gdzie niby? Praktycznie każdy telefon dziś ma OLED.
musichunter1x 1 409 Opublikowano 29 Listopada 2025 Opublikowano 29 Listopada 2025 (edytowane) 29 minut temu, galakty napisał(a): Gdzie niby? Gdzieś od 2015-2017 zaczęły się upowszechniać, gdzie od 2017r intensywnie rozszerzano produkcję, ale nadal niższe modele często mają zwykły IPS. IPS czasem przydaje się, przynajmniej jest bardziej odporny na temperatury, potrafi być tani we wymianie i łatwiej o brak PWM. Niektóre flagowce z OLED cierpiały na wysyp zielonych linii lub innych uszkodzeń ekranu, a wynikało to ze niewłaściwego odprowadzania ciepła. Edytowane 29 Listopada 2025 przez musichunter1x
Kadajo 7 954 Opublikowano 29 Listopada 2025 Opublikowano 29 Listopada 2025 Ja sobie ostatnio kupiłem po RG40XX H, RG556 ze względu na większe rozmiary, lepsza ergonomie no i OLED. Jest bajeczka.
musichunter1x 1 409 Opublikowano 3 Grudnia 2025 Opublikowano 3 Grudnia 2025 (edytowane) Retro na telefonie jednak jest trochę upierdliwe, ale może to ten exynos 1480 i rozmiar Pewne shadery crt w Retroarch zamula z PC Engine, ale PS2 lata w 2.25 rozdzielczości i jeszcze jest zapas. @KadajoKojarzysz jakąś grę, która zamula na RG556? Najlepiej z PS2, skoro już postawiłem ten emulator. Jestem ciekaw jak sprawuje się ten exynos w porównaniu do T820. Kiedyś jednak chciałbym wymienić to na konsolę, bo zestaw gamesir g8 ze smartfonem jednak jest wielki, ale może znajdę wygodną pozycję. Edytowane 3 Grudnia 2025 przez musichunter1x
Kadajo 7 954 Opublikowano 3 Grudnia 2025 Opublikowano 3 Grudnia 2025 Burnout 3 sprawdź. Ujowo chodzi, ale nie wiem, czy to wina sprzętu, czy emulacji.
musichunter1x 1 409 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Opublikowano 4 Grudnia 2025 (edytowane) 14 godzin temu, Kadajo napisał(a): Burnout 3 sprawdź. Ujowo chodzi, Nawet przy 25-30fps i natywnej rozdzielczości, Vulkan /opengl? Sprawdziłem dwa tory wyścigowe i na pierwszym często trzyma 60fps przy x2.25, a na drugim spada w okolice niskich 50fps, może czasem poniżej. Raczej wina CPU, bo natywna rozdzielczości niewiele zmieniła. Jakbyś chciał wyłuskać stabilną wydajność to ponoć są patche na obniżenie detali+ grzebanie w ustawieniach. Myślę że exynos 1480 dałby radę z wersją pal z patchem na 50fps w 1080p na vulkanie, może nawet bez grzebania, tylko ciepło zrobi swoje. Może przykleję w miejscu rdzenia radiatory od dysków m2. Są takie o grubości 2-4mm i powinno wejść między gamesir g8, a telefonem, przynajmniej po przycięciu. Przygodę ze ścigałkami skończyłem na NSF: Underground 2, ale taki Burnout 3 jest strasznie przyjemny. Nie sądziłem że zrobili takie fajne zderzenia już na PS2. Edytowane 4 Grudnia 2025 przez musichunter1x
VRman 2 955 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Burnout 2, 3 i Dominator to do dziś najlepsze arcade racery jakie kiedykolwiek powstały. Nie psujcie ich sobie grając na małych ekranikach, jeśli już jesteście szczęściarzami, którzy jeszcze nie mieli przyjemności w to grać. Serio, szkoda. Innych gier na tym poziomie w tym gatunku nie ma i raczej już nie będzie. Zderzenia nie są na fizyce, ale fakt, robiły wrażenie te 20-23 lata temu. Jednak nie aż takie jak wspaniałe uczucie prędkości i poziom frajdy wylewającej się uszami podczas grania, szczególnie na kierownicy, bo 99% czasu grania w Burnouty tak właśnie grałem. Na kółku. A ludziom od simów, którzy wyśmiewają granie w arcade'ówki na kółku powiedzcie "tak tak, dziadku, a teraz idź się półóż i prześpij". Nie bez powodu twórcy gry dali natywny support dla popularnych wtedy kółek Logitecha. Grało i nadal się w ten sposób gra rewelacyjnie. Do zabawy przenośnymi sprzętami wybierzcie sobie mniej wybitne gry, bo PS2 to era najlepszych gier 3D w historii branży i te gry nadal mogą bawić, jak im pozwolić rozwinąć skrzydła. 1
Kadajo 7 954 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Opublikowano 4 Grudnia 2025 27 minut temu, musichunter1x napisał(a): Nawet przy 25-30fps i natywnej rozdzielczości, Vulkan /opengl? Sprawdziłem dwa tory wyścigowe i na pierwszym często trzyma 60fps przy x2.25, a na drugim spada w okolice niskich 50fps, może czasem poniżej. Raczej wina CPU, bo natywna rozdzielczości niewiele zmieniła. Jakbyś chciał wyłuskać stabilną wydajność to ponoć są patche na obniżenie detali+ grzebanie w ustawieniach. Myślę że exynos 1480 dałby radę z wersją pal z patchem na 50fps w 1080p na vulkanie, może nawet bez grzebania, tylko ciepło zrobi swoje. Może przykleję w miejscu rdzenia radiatory od dysków m2. Są takie o grubości 2-4mm i powinno wejść między gamesir g8, a telefonem, przynajmniej po przycięciu. Przygodę ze ścigałkami skończyłem na NSF: Underground 2, ale taki Burnout 3 jest strasznie przyjemny. Nie sądziłem że zrobili takie fajne zderzenia już na PS2. U mnie chodzi na slomo, nie mam czasu przekonfigurować całego urządzenia teraz, wiem ze natywne emulatory często są w starych wersjach i podmiana ich może skutkować znacznym wzrostem wydajności. Mialem w lapach ostatnio Steam Decka ale nie mailem B2 zeby przetestowac.
galakty 3 826 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Steam Deck jest słaby niestety, tu pewnie Z1E albo Z2 by pomógł.
blabla123 913 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Opublikowano 4 Grudnia 2025 (edytowane) Posiadam kilka sprzęciorów. Zarówno starych, tych prawdziwych, jak i współczesnych emulatorów. - Anbernic 35XX - Trimui Smart Pro - The C64 (tzw MAXI) - The C64 Mini Black - The Spectrum - Commodore 64 (żyleta) + KFF + magnetofon - Amiga A500 1MB + 8MB + IMP - PS3 Slim (to już chyba też dzisiaj retro, bo ma 19 lat ) - XBOX 360 SLIM 2szt Zbieram też giereczki różne na te sprzęty. To część z nich: Edytowane 8 Grudnia 2025 przez blabla123 4
Kadajo 7 954 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Opublikowano 4 Grudnia 2025 18 minut temu, galakty napisał(a): Steam Deck jest słaby niestety, tu pewnie Z1E albo Z2 by pomógł. W porównaniu do 99% retro handheldow na rynku jest rakieta. 1
galakty 3 826 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Tylko nie wiem jak sobie radzi z emulacją na tej architekturze Tu coś jest:
Kadajo 7 954 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Testowałem ostatnio Batecere i było spoko, ale nie miałem właśnie tam burnouta. Ale z tego co widzę jest mega dobrze: Dla porównania taki RG556: I tutaj i tak dobrze chodzi bo po wyjęciu z pudelka nie ma szans na taka wydajnosc.
galakty 3 826 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Dlatego kupiłem Legiona na Steam OS, bo możliwość emulacji Nintendo czy jakiś retro konsol jest mega. Mam jedno urządzenie do wszystkiego Jakbyś miał prostą instrukcję to mogę spróbować u siebie, tylko mam Z1E więc dużo mocniejszy SoC...
musichunter1x 1 409 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Opublikowano 4 Grudnia 2025 (edytowane) @galakty Steam Deck spokojnie wystarcza do emulacji wszystkiego do WiiU i trochę Switcha, a niektóre gry z PS3 też działają. Słyszałem że niektórzy ukończyli całe Demon's Souls, nawet Bloodbourne z PS4 jako tako działa i ludzie już grają. Przed zakupem Steam Deck powstrzymuje mnie tylko kiepski ekran, a jakbym miałby płacić tyle za oled, to wolę poczekać na SD2 i bawić się w retro na sprzęcie z 120hz OLED dla BFI. To jest niesamowite, że Chińczyk potrafi wypchnąć na rynek takiego Odin 3 <~1500 zł, który ma 120hz, oled 6 cali i Snapdragon Elite... Jeśli Retroid Pocket 6 nie będzie miał wad konstrukcyjnych to <~1000 zł oferuje to samo, ale 5.5 cali i Snapdragon 8G2. Wielkość podobna do okna 16:9 w smartfonach 19.5:9 6.6 cali. Niech zrobią coś na 8G3, wtedy przeniosą sterowniki prosto ze Steam Frame. Edytowane 4 Grudnia 2025 przez musichunter1x
Kadajo 7 954 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Odyn 3 byłby chyba dla mnie "idealny". Mocy pod dostatkiem a mnie interesuje emulacja do PS2 i może jakieś nowsze Nintendo, od biedy switch 1 Tyle ze fajnie by było moc używać shaderow do emulacji CRT i innych AA. Pewnie poczekam aż Anbernic coś upichci. Odynek jest mało ergonomiczny wiec trzeba do niego odrazu jakiś gripy brać.
musichunter1x 1 409 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Opublikowano 4 Grudnia 2025 (edytowane) 8 minut temu, Kadajo napisał(a): Tyle ze fajnie by było moc używać shaderow do emulacji CRT i innych AA. Przecież można. Na razie tylko w retroarch używałem, ale samodzielne emulatory często mają opcję dodania swojego shadera. Może ktoś zrobi shaderglass na androida. Cokolwiek na Snapdragonie 8 gen2 wystarczy, szczególnie że to chyba najlepiej wspierany procesor. Jakbyś chciał coś większego to jest Odin 2 Portal 7cali 120hz oled, ale używane kosztują prawie tyle co nowy Odin 3, chyba że VAT trzeba doliczyć. Edytowane 4 Grudnia 2025 przez musichunter1x
galakty 3 826 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Opublikowano 4 Grudnia 2025 20 minut temu, musichunter1x napisał(a): Przed zakupem Steam Deck powstrzymuje mnie tylko kiepski ekran, a jakbym miałby płacić tyle za oled, to wolę poczekać na SD2 i bawić się w retro na sprzęcie z 120hz OLED dla BFI. SD2 za jakieś 3 lata dopiero. Ja na Legionie mam LCD ale jest całkiem spoko i nie narzekam, też bym wolał OLED ale z drugiej strony VRR mam
Kadajo 7 954 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Opublikowano 4 Grudnia 2025 12 minut temu, musichunter1x napisał(a): Przecież można. No można tylko to wymaga większej mocy. Porządny shader CRT potrafi zarżnąć nie jednego handhelda.
musichunter1x 1 409 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Opublikowano 4 Grudnia 2025 (edytowane) 3 godziny temu, VRman napisał(a): Nie psujcie ich sobie grając na małych ekranikach Wbrew pozorom pokryte pole widzenia np. 5.5 cali 16:9 z 20cm jest podobne do 55cali z 2m. Dla 32 cali i 1.8m (długość kabla pada) to 31cm. Choć niestety nie jest to takie same w odczuciu, nie mówiąc o wygodzie. 3 godziny temu, VRman napisał(a): Zderzenia nie są na fizyce, ale fakt, robiły wrażenie te 20-23 lata temu. Koniec końców liczy się efekt i wpływ na rozgrywkę, a sterowanie wrakiem to coś ciekawego. Chyba tylko BeamNG znacznie rozwinął aspekt fizyki zderzeń? 3 godziny temu, VRman napisał(a): Jednak nie aż takie jak wspaniałe uczucie prędkości i poziom frajdy wylewającej się uszami podczas grania, szczególnie na kierownicy, bo 99% czasu grania w Burnouty tak właśnie grałem. Prosta, tania kierownica twoim zdaniem wystarczy? Choć w sumie nie planuję aż tak wsiąknąć we wyścigi, by zagracić pomieszczenia jeszcze kierownicą. 28 minut temu, galakty napisał(a): SD2 za jakieś 3 lata dopiero. Ja na Legionie mam LCD ale jest całkiem spoko i nie narzekam, też bym wolał OLED ale z drugiej strony VRR mam Może i 3 lata, ale do słabszego retro wystarczy mi takie byle co, z ekranem pod emulację. Niestety Vrman zaraził mnie potrzebą czystości ruchu i OLED robi tu różnicę, a po włączeniu BFI już prawie idzie przeżyć bez CRT, tylko ciężko to włączyć poza retroarch, jeśli w ogóle się da i trzeba trzymać 60fps. Odpaliłem emulator PC engine na monitorze CRT w 1024x896 i włączyłem scanlines + bilineral. Nadal odczucia są lepsze od emulacji na OLED z crt shader. Rozdzielczości taka dziwna, aby mieć x4(x16) natywnej Rondo of Blood - 256x224. Edytowane 4 Grudnia 2025 przez musichunter1x
galakty 3 826 Opublikowano 4 Grudnia 2025 Opublikowano 4 Grudnia 2025 16 minut temu, musichunter1x napisał(a): Niestety Vrman zaraził mnie potrzebą czystości ruchu i OLED robi tu różnicę, a po włączeniu BFI już prawie idzie przeżyć bez CRT, tylko ciężko to włączyć poza retroarch, jeśli w ogóle się da i trzeba trzymać 60fps. Tylko BFI na handheldzie to chyba możesz zapomnieć?
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się