Skocz do zawartości

Stuttery, spadki - pomoc w diagnostyce i/lub ustawieniach


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wszystko nie bo wentyle w budzie mam na krzywych odpowiednio dostosowanych. Aczkolwiek kiedyś też miałem na sztywno.

 

W GPU zrezygnowałem z krzywej, za szybko się wytelepują te wentyle od gigusia produkowane z przetworzonych plastikowych kubeczków :E 

  • Haha 1
  • Upvote 1
  • 4 miesiące temu...
Opublikowano (edytowane)

No siema xD

Ogólnie to w steel Nomad zawsze w tym samym miejscu, bodajże w 6 sekundzie mam stutter. Też tak macie? xD

Może jakieś dane ze Steel Nomad pokazać co w tym miejscu się wydarzyło?

 

IMG_20260208_014915438_MP2.thumb.jpg.60218cb6c638981f37090c2642d2d720.jpg

Edytowane przez j4z
Opublikowano

@j4z

 

Zrobilem u siebie i nie wyglada to na problem z benchmarkiem, zadnego stuttera

image.thumb.png.67b11bddbd1bb955c05a0776e041f637.png

 

Wskazany spadek CPU jest przed 6 sekunda wiec ciezko go powiazac z samym stutterem. Moze specika bencha taka, ze w tym momencie doczytuje cos
Ogolnie 6 sekunde zasloniles :) 
Stutter zazwyczaj objawia sie peakiem w dol na obciazeniu GPU. Tutaj tego nie widac lub nie rejestruje do benchmark. Chyba, ze uzyj dokladniejszego softu z malym interwalem czasowym

Masz problem w benchmarku czy w grach tez? Bo jesli tylko benchmark to daj sobie spokoj :) 

Opublikowano (edytowane)

Ma też w grach, od dawna z tym walczy ;) 

 

U mnie wykres wygląda tak po SteelNomad'zie:

1.png

 

i nie mam nigdzie żadnego stutteringu, te wykresiki można sobie w :dupa: wsadzić xD 

 

Edytowane przez Send1N
Opublikowano
6 godzin temu, eNeSik napisał(a):

Wskazany spadek CPU jest przed 6 sekunda wiec ciezko go powiazac z samym stutterem.

9 godzin temu, j4z napisał(a):

bodajże

to partykuła oznaczająca przypuszczenie, niepewność lub domysł

6 godzin temu, eNeSik napisał(a):

Stutter zazwyczaj objawia sie peakiem w dol na obciazeniu GPU. Tutaj tego nie widac lub nie rejestruje do benchmark.

Masz spadek taktowania CPU i od razu po tym widać spadek obciążenia GPU, nie widać jak duży. Jest nieduży, no ale jest. Są to jedyne spadki przez cały przebieg testu, więc myślę, że można to powiązać ze stutterem. 

6 godzin temu, eNeSik napisał(a):

Masz problem w benchmarku czy w grach tez?

A kogo temat jest? :)

 

@Send1N A Tobie to w ogóle skacze to taktowanie. :stukniety:

 

No nic, od SI mam do sprawdzenia kilka rzeczy związanych z CPU. Trzeba się kiedyś wziąć za to. 

Opublikowano (edytowane)

Wbiłem w google to:

Screenshot_20260208-131035.thumb.png.c37f2e5435a88651df4a48bac6717ea4.png

 

SI odpowiedziała mi tak:

Spoiler

Screenshot_20260208-131108(1).thumb.png.e69c3e6858d9a3d28173399849ac80e6.png

 

Wyłączyłem igpu w biosie (wcześniej tylko w Windzie). Steel Nomad przeleciał bez stutteru, bez spadków taktowania CPU oraz bez spadków obciążenia GPU.

Edytowane przez j4z
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

No, te wykresy nie mają nic wspólnego ze stutterem. Stutter wrócił, a wykresy są bez spadków. 😀

Dlaczego zawsze jak znajdę jakąś nową rzecz (w tym wypadku igpu), to przez jakiś czas jest dobrze, a później stutter wraca? Klątwa złośliwość stutteru rzeczy martwych. 

Random 

No ale kurna zawsze jak się pojawia w Steel Nomad, to w tym samym miejscu! :stukniety:

Edytowane przez j4z
Opublikowano

@j4z nie wiem co juz zrobiles do tej pory a co nie ale opisze Ci moja przeprawe i co finalnie zrobilem pozbywajac sie stutteringu w 100% (podzielone na 3 rozdzialy)

1. Stutter wystepujacy wszedzie, nawet na pulpicie

Rozwiazalem poprzez podpiecie drugiego monitora bez przejsciowek. Bezposrednio DP <> DP + wylaczylem HDCP

2. Stuttering na drugim monitorze np. na Youtube itp. w trakcie gdy na 1 monitorze byla gra. Objawialo sie tym, ze stuttering pojawial sie przy ladowaniu map w grach itp.

Dodatkowo, wlaczony OBS powodowal, ze gry pomimo stalego fps - dawaly odczucia jakby skakaly miedzy 30 a 120fps. Pomagalo wylaczenie HAGS ale to nie byla przyczyna
Okazalo sie, ze wszystko sie krzaczylo przez Adaptive Sync (G-Sync compatible). Wylaczylem cholerstwo i wszystko wrocilo do normy

- dziala HAGS z OBSem, zero problemow
- zero rozjechanego frametime

- zero migotania przy np. ladowaniu gry, poziomów. Zero wylaczania/wlaczania obrazu w monitorze

- zero przyciec na np. YT na drugim monitorze w trakcie gry

Finalnie - to Adaptive Sync bylo do tego momentu moim "nemezis"

3. Co zrobilem ostatecznie i wszelkie problemy zniknely

 

- instalacja sterownikow w wersji "Studio" poprzez NVCleanInstall
- w trakcie instalacji - wylaczone MPO, HDCP,
- odznaczone wszysko co zbedne, rowniez telemetria. Nie wylaczalem jej poprzez "Disable telemetry" nie chcac tracic podpisu cyfrowego
- wylaczony G-Sync compatible
- wlaczony HAGS + IOMMU (+ wpis w rejestrze - opisywalem na forum)
- wylaczona zmienna czestotliwosc w Windows oraz optymalizacja dla gier w oknie
- upewnilem sie, ze MSI – Message Signaled Interrupts - wlaczone wszedzie gdzie obslugiwane (wlaczalem w karcie dzwiekowej). Dodatkowo - wszystko na normal priority. Zaleca sie podwyzszenie priorytetu np. dla GPU ale nie jest to musowe

Dodatkowo - mam wylaczony fTPM zeby WU nie sugerowal mi instalacji 25H2 :) - jednak znalazlem informacje, ze w niektorych scenariuszach - problem stutteringu moze byc powodowany przez ten modul

Ogolnie po calej tej walce - stuttering, nierowny frametime itp - zniknelo jak reka odjal i juz nie wrocil :)
Najwiekszym problemem w calej tej walce, u mnie - byl G-Sync Compatible. Reszta mniej lub bardziej pomagala ale z racji, ze zrobilem praktycznie wszystku hurtowo - nie wiem co jest z tego przydatne a co nie :) 

Moze to Ci podsunie jakis pomysl
I mam taka sugestie mala - jak masz 2 monitory - odepnij 1, wylacz G-Sync compatible i sprawdz jak sie wszystko zachowuje

I nie sugeruj sie stutterem w 3dmarku. Ja do dzis, w Solar Bay, mam mikrostutter zawsze w tym samym miejscu. Gdzie stutteru nie uswiadczam nigdzie indziej, nawet minimalnego

  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
12 godzin temu, j4z napisał(a):

@Send1N A Tobie to w ogóle skacze to taktowanie. :stukniety:

To jest normalne zachowanie dla ZEN3 X3D, on nie trzyma cały czas pełnego zegara mimo niskiego obciążenia w grach czy aplikacjach tak jak twój ;) u mnie zegar jest regulowany dynamicznie zależy ile mocy potrzebuje na takie taktowanie sobie wchodzi, w grze potrafię czasem zobaczyć na osd nawet poniżej 3ghz niezależnie od ustawionego planu zasilania ;) 

Edytowane przez Send1N
Opublikowano (edytowane)
W dniu 8.02.2026 o 19:04, eNeSik napisał(a):

- w trakcie instalacji - wylaczone HDCP,

Jeśli jednak nie wyłączy się (odznaczy) HDCP w trakcie instalacji sterownika GPU, można to zrobić już z poziomu windowsa odpowiednim wpisem w rejestrze mój link. Ale nie wiem czy to daje ten sam efekt:

 

hhh.jpg.eba000bcd622cfb29bd4a73e4246cc03.jpg

Edytowane przez toska78
  • Like 1
Opublikowano

Kilka dni temu przełączyłem pstryczek od biosu na karcie z silent, na performance. Wydaje mi się, że od tamtej pory jest lepiej. Byłem przekonany, że to tylko zmienia krzywe wentylator, SI podpowiada, że nie tylko. Myślicie, że może to mieć wpływ? 

Spoiler

Screenshot_20260215-035102(1).thumb.png.511017d767e862dfb67360037acbc2a4.png

 

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Myślałem że na biegu rzuciłeś takim memem bo nie masz czasu i "za chwile" wrzucisz rozwiązanie :E jak już założyłeś temat i rozwiązałeś problem to może jednak daj znać co finalnie pomogło po prawie roku walki xD Może inni Stutterzy skorzystają ;) 

Opublikowano (edytowane)

No ok, siądę i edytuje dzisiaj ten post i wypiszę wszystko co zrobiłem. Ostatnim ruchem była zmiana w rtss z async na reflex. Jeżeli gra ma Reflex, w grze włączam, w RTSS wyłączam blokadę. Na razie tylko w Crimson Desert grałem z Reflex w grze + FG.

 

Windows 10 

USB Selective Suspend w Win wyłączone 

Sterownik: pamięć na shadery nieograniczona, gsync i vsync włączone

W biosie c state włączone (nie auto)

Pozbyłem się NV app

Active state power menegement w bios lub w Windzie wyłączone. Tego nie jestem pewny. Mam zapisane w notatkach, ale coś mi się kojarzy, że nie mogłem znaleźć czy coś. Sprawdzę. 

Tryb gry i hags w Win włączone 

UV procka 

UV i OC karty

Switch od biosu na karcie na performance 

Gry staram się ustawiać tak, aby karta nie chodziła na 100%. 

Blokada w rtss na 112 (ekran mam 120hz)

W Win wyłączone BT i Wifi jeżeli nie używam. 

W panelu sterowania wyłączone audio, którego nie używam. 

W biosie wyłączone igpu. 

Mam tanie, bezprzewodowe myszkę i klawiaturę. Na czas grania wyłączam je. 

Zasilanie w Win tryb zbalansowany 

 

Siądę jeszcze niedługo zweryfikuje to wszystko, poukładam, może coś mi się przypomni, to edytuje jeszcze raz posta. To i ja będę mieć ściągawkę, jak będę robić format czy zmianę płytę. Xd

 

 

 

Edytowane przez j4z
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

@Send1N sztuczny inteligent od googla mówił, że jak chodzi na 100%, to mocno zwiększa opóźnienia.

I jak chodziła na 100% w jakiejś grze, to pamiętam, latencymon pokazywał większe od sterownika.

Edytowane przez j4z
Opublikowano

Stutteringu nie zauważyłem nigdy  przy 99/100% utylizacji gpu ale kapkę większego input laga na myszce owszem :E jak gram w hunt showdown i utylizacja gpu wskoczy momentami na max mimo stałych 177kl/s to od razu to czuć na myszy, w single nie zwracałem na to uwagi ;) 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • No ja byłem na pogrzebie, nie raz. W mieście na największym cmentarzu mam kaplicę, gdzie zwykle są nabożeństwa, na kolejnym tak samo. Nie wiem, co się dzieje w przypadku, gdy nabożeństwo jest w rodzinnej parafii zmarłego, ale nie kojarzę praktycznie żadnego kościoła bez parkingu czy placu przed wejściem, poza takimi w ścisłym, zabytkowym centrum, ale zdaje się, że nawet na teren ciasnego starego miasta karawany wyjątkowo mogą wjeżdżać tak samo jak karetki, policja czy zaopatrzenie.   Tutaj sytuacja mimo wszystko jest IMHO specyficzna. O ile dobrze widzę, nie ma bezpośredniego przejścia z kościoła na parking, jeśli już, to przez budynek klasztoru/szkoły (?). Inna opcja to właśnie niesienie trumny wzdłuż Czerniakowskiej do skrzyżowania i potem Nowosielecką do wejścia na parking.   Tak, na wsiach jeszcze jakiś czas temu nosiło się albo i nadal przenosi trumnę z konduktem na cmentarz, jeśli jest blisko kościoła. Ale szczerze mówiąc - jakoś tego w centrum miasta nie widzę.  To nie jest boczna osiedlowa uliczka. I jednocześnie nie jest to pogrzeb z celebrą itp.  Wszystko to nawet jeśli trzeba się zgodzić, że widok trumny to nie jest też nic gorszącego. Ale IMHO wystarczy, że wyniosą ją na przystanek...    No właśnie, skoro już muszą, to albo tam powinien być dopuszczony wjazd obok przystanku (a faktycznie nie ma - wszędzie słupki) albo nie powinno tam być pogrzebów. A jeśli mimo wszystko są...  to na karawan przymknąłbym oko.    Ja wiem, że raz na milion jakieś dziecko będzie akurat biegło do przedszkola - ale to są skrajne przypadki, generalnie nic nikomu nie ma prawa się stać jeśli karawan na pięć minut wjedzie ostrożnie i bardzo powoli na chodnik. A podejrzewam jeszcze, że i pogrzeby nie odbywają się tam masowo?   OK, jasne, dura lex... no ale komentarz mam do tego chyba taki jak większość: Konfitura kiedyś w końcu wyłapie ostry wp...l i, jak tłumaczył klasyk: nie będę popierał, ale zrozumiem. A wcale nie jestem fanem kościelnych jasełek.
    • @Dikson Spotkałem się z takim czymś na początku zeszłego roku na OLX, kilka takich kont zgłosiłem i je zablokowali. Widać, że jest to walka z wiatrakami, najwidoczniej dalej udaje im się oszukiwać ludzi. 
    • Gdzie w końcu kupiłeś?  Ja akurat złotego wolę i nawet w przezroczyste etui wsadzę bo mi się bardziej podoba . 
    • Długo czytałem ten temat bez konta, ale w końcu nadszedł czas na kupno OLEDa. Do tej pory własciwie byłem nastawiony na Asusa PG27UCWM, ale ostatnio też zacząłem się jednak zastanawiać nad QD, a dokładniej Dell AW3426DW. Nastawienie na WOLEDa (czy jak to się tam teraz zwie bez white pixela) było głównie z obawy przed rysami przy czyszczeniu, ale niby w tej najnowszej generacji mocno poprawili wytrzymałość ekranu. Okno mam typowo za samym monitorem, więc z tym nie powinno być problemu, bo wprost na niego nic nie świeci + w razie czego mam rolety. Sam monitor będzie na ramieniu, więc minusy i plusy podstawy tych modeli mnie nie interesują. Mogę prosić o podpowiedzi czy warto iść w QD czy jednak poczekać np. na testy tego Asusa jak już się pojawi? Ew. może popatrzeć na jakieś inne modele QD oprócz tego Della, bo jednak do tej pory siedziałem na IPS 16:9, więc będzie to spory przeskok, ale z drugiej strony wolałbym chyba od razu przejść na 4K. Monitor będzie do grania, przeglądania internetu i okazjonalnego oglądania filmów (chociaż od tego głównie mam LG C4). Z takich dodatkowych rzeczy, to też nie mam zamiaru jakoś bardzo dostosowywać się pod monitor, jak np. ukrywanie paska windows. Mam świadomość, że szybciej się przez to może wypalić. Z góry dzięki za wszelkie podpowiedzi.
    • Szczerze jakiekolwiek podświetlenie za ekranem, nie ważne czy to Ambilight wygląda całkiem dobrze na ekranach LCD z dużą ilością stref, żeby "podreperować" kontrast i zniwelować blooming. Na OLEDach granie, czy oglądanie filmów z takim pierdolnikiem oświetleniowym za ekranem, całkowicie zabija immersje i ten efekt wow OLEDa. Ale to moje zdanie i każdemu może podobać się co innego. Testowałem różne i jak już ktoś chce jakieś oświetlenie za ekranem to ciepłe białe ustawione na jak najniższą jasność. Mowa oczywiście o całkowicie ciemnym pokoju. To drugie stanowisko co wkleił @azgan jeszcze ok jakby wyłączyć te świecące kwiatki i  jasność na minimum. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...