Skocz do zawartości

Jaki widok kamery najbardziej lubisz w grach Resident Evil?  

67 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Jaki widok kamery najbardziej lubisz w grach Resident Evil?

    • Kamera zza pleców postaci (TPP)
    • Widok pierwszoosobowy (FPP)
    • Stała kamera - Fixed Camera Angles (stare klasyczne RE)
    • Nie mam preferencji / zależy od gry


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, DarkEater napisał(a):

Gra skończona, jak dla mnie rewelacja, przebija wszystkie ostatnie czesci. Fakt że kopniaki, wykończenia etc Leona mogą być trochę kontrowersyjne, ale musi być jakiś kontrast do anemicznej Grace

To jedziemy jeszcze raz  :cool:

W jeden dzień ukończyłeś grę ? Nooo :uklony:

Ja tam mam jakieś parę dni w grze FishingPlsnet :lol2:

 

 

 

 

 

 

4.jpg

Edytowane przez leven
Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, azgan napisał(a):

Bo Ty grasz a nie zaliczasz żeby odhaczyć z listy

To raczej zależy czy ktoś jest amatorem lizania ścian. Ja też gram tylko fabułę i nie interesują mnie znajdźki, sekrety itp. Po pierwsze że to jest nudne a po drugie tyle jest gier że życia nie starczy. Są osoby którę lubia robiż tzw platynę i wszystko na 100 % zrobić. Ja do takich nie należę, ale czy przejdę grę w 8h to raczej będzie 12h.

Edytowane przez Baxter
Opublikowano (edytowane)
43 minuty temu, ODIN85 napisał(a):

Na fabule grałeś?

.

Grałem tak by wszystko pozwiedzać i kuźwa w Raccoon City gdzieś ominąłem jedną notatkę do osiągnięcia za przeczytanie wszystkich odblokować -.-  

 

Ale chyba wiem gdzie. Tam w budynku było pomieszczenie do otwarcia przy użyciu korbki. Myślałem, że po użyciu detonatora pójdzie się po ten motor i zajdę tam po drodze a tu dupa i z automatu dalej fabuła leci... 

Edytowane przez Crew 900
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
20 minut temu, leven napisał(a):

Zdecydowanie "cudownie"  Kupuje grę za 200zł i lecę w 8 godzin bez pobocznych misji. Genialne podejście do gry :rodzinka:

Z drugiej strony 2 dobre wyjścia do kina i rozrywka łącznie na max 6h. XD

 

Jeżeli już miałbym jakkolwiek hajs przeliczać to właśnie w taki sposób. 

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano

Nie Kamil - muszę poustawiać w opcjach gry presety, żeby mieć frajdę z rozgrywki. Kino ? pooglądać i zapomnieć. Ostatnio byłem na Drakula w Kosmos :lol2: (kino w Katowicach, już nie jest kinem :( ) Oglądanie, a granie, to inna bajka :) 

Opublikowano
7 minut temu, leven napisał(a):

Oglądanie, a granie, to inna bajka :) 

Ja tego nie neguje tylko zwracam uwagę, że jeżeli miałby przeliczać wydane pieniądze. (Czego nigdy nie robię bo mam to w dupie) To przeliczałbym to na czas jaki w danej rozrywce spędzam. 

  • Like 2
Opublikowano (edytowane)

Ja mam 16h I jeszcze nie skończyłem. 

 

Gry sie przechodzi a nie przebiega :P

 

Czy ktoś wie jak wyłączyć ta przeklęta poświatę? Nawet jak mam wył latarkę to taka poświata jest, że jak się idzie to i tak podświetla... Bez sensu. Przez to w ogóle nie straszna ta gra bo ciągle wszystko widać... 

 

Może mod jakiś na to jest perfect darkness lub moze no light aura.... 

Edytowane przez aureumchaos
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
55 minut temu, Reddzik napisał(a):

Nie mój screen, ale wrzucam dla porównania czasu przejścia. Nie mam pojęcia jaki to jest poziom? zwykły normalny?


obraz.thumb.png.a5437f8ceff62984dabc69aac61f2945.png

 

Ładna ona jest :pajac:

 

 

  Ukryj zawartość

obraz.thumb.png.54e60808e8d41847ff4b5ba2eb268f89.png

obraz.thumb.png.aa3d2d547bcf5f57d20fc4da5c6862ea.png

 

 

 

Modelką postaci jest Polka Julia Pratt 

 

images (8).jpeg

Edytowane przez JeanPepin
  • Like 3
Opublikowano (edytowane)
39 minut temu, caleb59 napisał(a):

O proszę, ja tu chwaliłem, że wszystko ok a w Raccon City pojawia się czasami losowy stutter! @j4z proszę o komentarz do tej sprawy.

Potwierdzam. Miałem szarpnięcia kilkusekundowe w tym miejscu 1% spadal na 9 a czasem 3 fps... Kilka razy w rakunie wlasnie. Obracam się 10 fps obrót 180 I znow 50... Potem już jest ok. Błąd optymalizacji pewnie. Kiedyś coś podobnego miałem w Senua Hellblade. Przy końcu też spadki do 12fps... Naprawili paczem. 

Edytowane przez aureumchaos
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...