Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

No Bloober Team to się konkretnie rozkręca! Niecały rok temu wyszedł Silent Hill 2, teraz Cronos: The New Dawn, a tu nagle zapowiedź Silent Hill 1. Szaleństwo. :D  Pamiętam, jak dłubali przy Layers of Fear i mało kto w ogóle kojarzył, kto to… a teraz? Myślę, że większość czeka na ich gry. 
Mega fajna wiadomość, tylko że u mnie SH2 dalej kisi się w backlogu. :E 

Tym razem też BT będzie musiał się jeszcze bardziej wykazać. Remake pierwszego SH to jeszcze większe wyzwanie niż "dwójka” - tam praktycznie wszystko trzeba zbudować od zera.

  • Like 1
Opublikowano
6 minut temu, Jaycob napisał(a):

Tym razem też BT będzie musiał się jeszcze bardziej wykazać. Remake pierwszego SH to jeszcze większe wyzwanie niż "dwójka” - tam praktycznie wszystko trzeba zbudować od zera.

Czy ja wiem. Wiadomo technikalia wszystko nowe, ale gra nie ma takiej głębi jak dwójka. Fabuła jest raczej prostsza. W SH2 były przede wszystkim obawy, że sknocą coś w historii i już by nic wtedy nie pomogło. Tam wydaje mi się, że ciśnienie było większe. Ale trzymam kciuki, bo jedynkę lubię znacznie bardziej.

Opublikowano
8 minut temu, Necronom napisał(a):

Czy ja wiem. Wiadomo technikalia wszystko nowe, ale gra nie ma takiej głębi jak dwójka. Fabuła jest raczej prostsza. W SH2 były przede wszystkim obawy, że sknocą coś w historii i już by nic wtedy nie pomogło. Tam wydaje mi się, że ciśnienie było większe. Ale trzymam kciuki, bo jedynkę lubię znacznie bardziej.

Właśnie dlatego, że pod względem fabularnym SH1 to prostsza historia niż "dwójka” to też łatwiej ją spartolić, bo wszystko stoi klimatem i atmosferą. No i technicznie roboty więcej, więc łatwo o wpadki. Ja też mocno kibicuję, bo jedynka ma dla mnie ten specyficzny, pokręcony vibe, którego żadna inna część już tak dobrze nie oddała.

  • Upvote 1
Opublikowano

Tak ta część jest najbardziej pokręcona, przejścia pomiędzy rzeczywistościami, stopniowe tracenie zmysłów przez bohatera. Świat jak z Hellraisera. Zakrwawione ściany, zardzewiałe kraty zamiast podłogi, porozwieszane haki i ciała na nich.

Otherworld jest bardziej "bolesny", ale jest to konkretnie uzasadnione fabularnie.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Najlepsze w tym wszystkim jest to, że zaczęła się sypać po którejś aktualizacji bo premierowo tego nie było - identyko sytuacja jak w Stalkerze 2. Podziękujmy gównianemu UE 5.

Edytowane przez caleb59
  • Upvote 1
Opublikowano
15 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Fajna kolejnosc tworzenia remake xD

Jak najbardziej prawidłowa kolejność. Dwójka jest pewnym eksperymentem i poza ogólnym lore nie ma większego związku fabularnego z resztą serii, więc nic nie stało na przeszkodzie, żeby wydać ją jako pierwszą. No i jest jednak najbardziej rozpoznawalną(chociaż wg mnie niesłusznie). Reszta odsłon ma już konkretny ciąg wydarzeń po sobie i powiązań, przez co chronologia musi być zachowana. Bez sensu to by było jakby zapowiedzieli remake 3.

  • Upvote 1
Opublikowano
30 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Ale to nie jest wina silnika tylko deweloperow, od kiedy to rodzaj silnika zalezy od tego czy sie gra sypie ?? 

Gry na innych silnikach sie nie sypia?? xD

Racja ale tutaj jest ten specyficzny problem, którego nie było na premierę - jak wspomniałem deja vu ze Stalkera 2. Aktualnie natchniony dyskusją pobieram dla odmiany Silent Hill 2 Remake z goga sprawdzić czy tamtejsza wersja też sypie się przy pierwszym uruchomieniu.

Opublikowano (edytowane)

Na Stemie z parametrem -dx11 odpala od strzała ale nie masz RT. :E 

 

-----------------

 

Spieszę powiadomić, że Silent Hill 2 Remake specyficznie z goga nie sypie się przy pierwszym uruchomieniu i kompilacji shaderów.

 

-----------------

 

Taka sama sytuacja w przypadku wersji gry na Steamie, w takim razie nareszcie musieli to poprawić.

Edytowane przez caleb59
  • Upvote 1
Opublikowano

Po jedynce mogą od razu robić trójkę, bo to jedna historia. A tak by zrobili jedynkę, później przerwa w historii, bo dwójka nie ma związku i dopiero po długiej przerwie 3. A tak zrobili najpierw SH2 i teraz mogą robić historię kultu bez przerw.

Dopiero SH3 był spoiwem trzech części.

  • Like 1
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano
W dniu 13.06.2025 o 17:34, Keller napisał(a):

Dlaczego? 

Ja się cieszę, bo jedynka niegrywalna na PC.

 

Dobrze by było jakby oryginalna jedynka została przeportowana na PC. W ogóle cała klasyczna seria powinna trafić na GOGa. 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Od 2019r Mondeo MK5 wychodziło w wersji poliftowej ze zmienioną budą, osprzętem silnika i skrzynią.  Bardzo dobre jednostki 2.0TDCI (HDI) mianowano na EcoBlue czyli dołożyli AdBlue i wprowadzili mokry pasek rozrządu i przez te zmiany silniki nie były już takie dobre w ogólnym rozumieniu. Do tego zmienili skrzynie biegów z powershifta 2 gen na skrzynię A8, która jest trwalsza ale niestety wolniejsza przy zmianie biegów. Powershift 2 gen biegi zmienia płynniej ale do poprawnej pracy wymaga regularnej wymiany oleju i filtru. Na pewno po między Powershift gen 1 i gen2 jest wyraźna poprawa w trwałości pracy skrzyni. 1 generacja przysparzała problemów i zapisała się w historii jako awaryjna. 2 gen już takich problemów nie ma.  Ja miałem Mondeo MK5 z 2018r czyli tzw „między lift” dla wielu to najlepsza wersja ponieważ posiadała już budę poliftową a osprzęt stary czyli silnik 2.0TDCI (HDI) bez adblue i na zwykłym, suchym pasku. Do tego skrzynie Powerhift gen2, która była płynniejsza od A8.  Co by nie mówić to przy awarii skrzyni automatycznej czy to Powershift gen2, A8 czy innego rozwiązania naprawa idzie już pod naście tysięcy zł dlatego warto o nie dbać  Auto sprzedałem z przebiegiem 212tys km z perefekcyjnie działającą skrzynią. Przy 60, 120 i 180 tyś km wymiany oleju, filtrów w automacie  
    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
    • To jest seria 4? One tak podrożały?  5 lat temu za moją 4 dałem 1700, jedynie pary nie mam.
    • Kupuj kupuj bo zarasz Szejki przez wojenkę u siebie - wszystko u nas wykupią , zresztą już Jaszczomb (Glapiński) zapowiedział że nie będzie obniżek stóp (teraz wojenka da kolejnego kopa aby wszystko szło do góry).
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...