sideband 1 784 Opublikowano 27 Czerwca Opublikowano 27 Czerwca (edytowane) 3 godziny temu, Pawelek6 napisał(a): A czasami cała gra jest pod konkretny FPS jak GTA IV pod 30 kl./s i przy wyższych wartościach zaczyna świrować: KLIK. Stricte przygotowane pod konsole i nie poprawione pod PC. NFS The Run po wbiciu komend dla 60fps oraz dla zmiany tempa nadal ma problemy. Nie da się przejść lub są extremalne problemy z QTE - są przygotowane pod 30fps. ID Tech przez lata miał twardy lock na 60fps śmiechowe jest to, że koleś z Cryteca musiał wbić żeby to poprawić. Edytowane 27 Czerwca przez sideband
Pawelek6 253 Opublikowano 28 Czerwca Opublikowano 28 Czerwca Po to aby właśnie dowiedzieć się co i jak działa, czy można jakoś zaradzić temu itp. Są różne punkty widzenia.
areczek1987 917 Opublikowano 30 Czerwca Opublikowano 30 Czerwca Jest za 15zł na steam jak się z epic za darmo nie złapało Denuvo Antitamper
Send1N 4 199 Opublikowano 30 Czerwca Opublikowano 30 Czerwca (edytowane) W dniu 27.06.2025 o 18:41, Karro napisał(a): Poza tym lepiej sprawdzać cpu w crysis 3 przy szybie Gdzie z radeonem to mozesz mieć z 20 fps nawet z jakąś spcką na fleku jeszcze Jeżeli chodzi o parę crysis 3 + radeon to na nowszych windach niż W7 był ostry zjazd wydajności i nigdy nie zostało to naprawione temat znany, pamiętam jak miałem FX-8350 podkręcony na 4.7 w parze z r9 290 na w7 grało się całkiem ok jak zainstalowałem W10 na tym samym sprzęcie to w misji z trawą czy właśnie przy tej szybie zjazd wydajności wynosił dobre 50% względem W7 Nie wiem natomiast czy to czasem nie zaczeło się już od win8 (nie miałem okazji sprawdzić) Edytowane 30 Czerwca przez Send1N
sideband 1 784 Opublikowano 30 Czerwca Opublikowano 30 Czerwca Popsute MT Kiedyś nie było DXVK teraz wrzucasz i problem z głowy
Send1N 4 199 Opublikowano 30 Czerwca Opublikowano 30 Czerwca 2 godziny temu, sideband napisał(a): Popsute MT Kiedyś nie było DXVK teraz wrzucasz i problem z głowy To się zaczeło od dziesiątki czy na W8 już był ten zjazd względem 7? bo ja przechodziłem z 7 na 10, 8/8.1 nigdy na swoim pc nie miałem
sideband 1 784 Opublikowano 1 Lipca Opublikowano 1 Lipca 11 godzin temu, Send1N napisał(a): To się zaczeło od dziesiątki czy na W8 już był ten zjazd względem 7? bo ja przechodziłem z 7 na 10, 8/8.1 nigdy na swoim pc nie miałem Tego to nawet nie wiem miałem styczność z tym systemem parę godzin Poza tym AMD bardzo krótko wspierało Win8 AMD nie ma natywnego wsparcia dla MT w DX11 oni dodali MT do paru tytułów- jak chcą to mogą 1
wamak 332 Opublikowano 4 Lipca Opublikowano 4 Lipca W dniu 1.07.2025 o 09:26, tomcug napisał(a): A kto normalny miał W8? Widocznie jestem nienormalny . Po długim użytkowaniu XP przeszedłem na W8.1 (czyli pominąłem W7) z Classic Shell.
tomcug 2 451 Opublikowano 4 Lipca Autor Opublikowano 4 Lipca Materiał jest na stronie: https://ithardware.pl/testyirecenzje/test_nowych_procesorow_amd_intel_w_starszych_grach-42990.html 1 2 1
Phoenix. 4 731 Opublikowano 4 Lipca Opublikowano 4 Lipca W bf4 jaki kosmiczny boost miedzy 7800XD, a 9800XD Metro tez ladnie 1
sideband 1 784 Opublikowano 4 Lipca Opublikowano 4 Lipca Widzę nadal grubę świrowanko bez E-core na nowszych buildach Win11 1
Pawelek6 253 Opublikowano 4 Lipca Opublikowano 4 Lipca Jupi, jest test! Najstarszy Crysis Warhead (czyli w sumie i zwykły) notują nadal najniższe wyniki ze wszystkich gier. Killer 2007-2008 r. wiecznie żywy
tomcug 2 451 Opublikowano 4 Lipca Autor Opublikowano 4 Lipca 14 minut temu, Phoenix. napisał(a): Metro tez ladnie Metro coś kulawo chodzi na nowych Intelach, jak patrzę na stare wyniki, to powinno być lepiej. FPS niby dużo, ale AMD wyraźnie z przodu.
sideband 1 784 Opublikowano 4 Lipca Opublikowano 4 Lipca Pewnie sprawdzałeś z HAGS? W wiele grach zwłaszcza starszych HAGS potrafi nieźle namieszać i konkretnie obniżyć wydajność.
tomcug 2 451 Opublikowano 4 Lipca Autor Opublikowano 4 Lipca Tak, z HAGS. Raczej na razie już do tego na razie nie będę wracał, ale zawsze to kolejny temat do obadania
sideband 1 784 Opublikowano 4 Lipca Opublikowano 4 Lipca Wiem, ale możesz się zdziwić jakie są różnice
Send1N 4 199 Opublikowano 4 Lipca Opublikowano 4 Lipca W crysis 3 7700X lepszy o 15klatek od 7800X3D co tam się wydarzyło skoro w starszym warhead 7800x3d mimo niższego zegara jest jednak nad 7700x? bo z początku tłumaczyłem to sobie brakiem wykorzystania 3d cache przez gierkę i że 7800 przegrał z racji niższego zegara
tomcug 2 451 Opublikowano 4 Lipca Autor Opublikowano 4 Lipca Właśnie tak się stało, trawka z Kryzysa 3 jest niewrażliwa ani na RAM, ani na cache. 1
sideband 1 784 Opublikowano 4 Lipca Opublikowano 4 Lipca (edytowane) @tomcug Dlatego Bulldozer dobrze tam wypada Edytowane 4 Lipca przez sideband
tomcug 2 451 Opublikowano 4 Lipca Autor Opublikowano 4 Lipca 6 minut temu, Karro napisał(a): Watpie by trawa był niewrazliwa na ram.,W single chanell musi szorować dna Tak powiadasz https://ithardware.pl/testyirecenzje/test_wplywu_konfiguracji_ram_single_dual_quad_channel_na_osiagi_w_grach-6900-3.html 7 minut temu, Karro napisał(a): test gpu byłby znacznie ciekawszy,szczeglnie metro z SSAA Temat na inną okazję
tomcug 2 451 Opublikowano 4 Lipca Autor Opublikowano 4 Lipca Zarzucasz mi niestworzone rzeczy. Nigdy nie wciskam testu na limicie GPU jako test CPU/RAM.
tomcug 2 451 Opublikowano 4 Lipca Autor Opublikowano 4 Lipca Łap mędrcu Kryzysa 3 na 13900K w Dualu i Singlu. RAM na 4000 MHz + timingi ziemniak (auto), żeby nie było pitolenia, że agresywne nastawy uratowały Single Jeżeli rzeczywiście miałeś różnicę 60 vs 90 FPS, to dlatego, że nie wymusiłeś rozdzielczości RTC i dla jednych nastaw szczęśliwie wbiło na 1 ms, a dla drugich zostało na 15 ms. Ta różnica nie miała nic wspólnego z kanałami RAM.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się