Kadajo 7 426 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia Teraz, Phoenix. napisał(a): Co do ustawien grafiki to dopeiro preset "LOW" obraz mi sie podoba w kwesti przejrzystosci. Czyli to nie tylko ja jestem ślepy ?
Krauziak 61 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia Też uważam ze ta gra jest ociężała w stosunku do poprzednich BF . Postacie dużo większe,wolny movement .Generalnie tempo rozgrywki jest wolne. Recoil strzelając z daleka też jest niezły . Z bliska nawet nie trzeba go kontrolowac,ale z daleka trafić to loteria
Phoenix. 4 732 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia Teraz bede 10x odpalal mape, zeby wybralo mi ta gorzysta bo na niej porownuje ustawienia.
Kadajo 7 426 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia 3 minuty temu, Phoenix. napisał(a): Tzn ?? No dali dupy jeśli na LOW jest przewaga. Już zauważyłem ze streamrzy niektórzy tak grają, bo od razu widać, że z grafiki zostaje pasztet, ale przeciwnika widać bardzo wyraźnie
Dominix 408 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia w fps-ach a tym bardziej na multi zawsze sie daje low=wiecej fps i czysciej na ekranie.
Kadajo 7 426 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia Ale nigdy to nie powinno dawać zbyt dużej przewagi. Ogólnie to nie powinno dawać żadnej przewagi prócz wyższego FPS. Ja tam zawsze gram na ultra, nie lubię jak grafika wygląda jak kupa.
Dominix 408 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia (edytowane) ale idac tym tokiem, lepsze sprzety powinny byc zablokowane albo lock fps na 30 bo ten co ma 5090 bedzie gral na 200 a ten na 5050 bedzie mial ledwo 60 i tamten z 200fps bedzie mial przewage. nawet jesli masz ten sam zakres wizualny to fpsy beda wieksza przewaga. takie cos jest na konsolach, na pc to jest norma od samego poczatku. Edytowane 15 Sierpnia przez Dominix
caleb59 1 635 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia 16 minut temu, Phoenix. napisał(a): Teraz bede 10x odpalal mape, zeby wybralo mi ta gorzysta bo na niej porownuje ustawienia. Customowa wyszukiwarka Ci pomoże. 1
Kadajo 7 426 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia 1 minutę temu, Dominix napisał(a): ale idac tym tokiem, lepsze sprzety powinny byc zablokowane albo lock fps na 30 bo ten co ma 5090 bedzie gral na 200 a ten na 5050 bedzie mial ledwo 60 i tamten z 200fps bedzie mial przewage. nawet jesli masz ten sam zakres wizualny to fpsy beda wieksza przewaga. To nie jest to samo co obniżenie grafiki do poziomu gdzie znacznie ułatwia dostrzeżenie przeciwnika.
Phoenix. 4 732 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia (edytowane) U mnie finalnie wyglada to tak: Textury Wysokie Filtrowanie Ultra Siatka Ultra Oostatnia na samym dole opcja "Obiektry wysokiej jakosci" na Ultra Cala reszta na LOW. I 250fps kula bez problemu 30 minut temu, Kadajo napisał(a): No dali dupy jeśli na LOW jest przewaga. Już zauważyłem ze streamrzy niektórzy tak grają, bo od razu widać, że z grafiki zostaje pasztet, ale przeciwnika widać bardzo wyraźnie Ale szczerze to nie ustawiam tego żeby mieć przewagę, mi się po prostu taki obraz nie podoba. Przewaga to ost rzecz dla której to ustawiam. Edytowane 15 Sierpnia przez Phoenix.
Dominix 408 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia Ten Squad DM naprawde sie dobrze gra, pomijajac fakt ze ciagle ktos jest na plecach, ale nie czuc tego scisku. A wracajac jeszcze do tego czy rzeczywiscie na low o wiele lepiej widac, nie widzialem gdzies zadnego porownania zeby powiedziec ze przegwaga znaczna jest.
skypan 1 758 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia (edytowane) Na prawdę zastanawia mnie co siedziało w tych tępych łbach EA ustawiając takie obrażenia w strzelbach. Pytam się także tych zje@#$*&% genetycznych co brali udział w zamkniętych testach i nie zwrócili na to uwagi. Edytowane 15 Sierpnia przez skypan
Kadajo 7 426 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia 4 minuty temu, Dominix napisał(a): A wracajac jeszcze do tego czy rzeczywiscie na low o wiele lepiej widac, nie widzialem gdzies zadnego porownania zeby powiedziec ze przegwaga znaczna jest. Wczoraj sobie oglądałem stream Doc'a i u niego gra wygląda naprawdę dziwnie, chyba ze grzebał nie tylko w ustawieniach detali.
Dominix 408 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia 11 minut temu, skypan napisał(a): Na prawdę zastanawia mnie co siedziało w tych tępych łbach EA ustawiając takie obrażenia w strzelbach. Pytam się także tych zje@#$*&% genetycznych co brali udział w zamkniętych testach i nie zwrócili na to uwagi. Jeśli to sług to ile powinno zabierać obrażeń po trafieniu w głowę? 5?
Kadajo 7 426 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia @Phoenix. Możesz wybrać co chcesz grac i na jakiej mapie 1
Phoenix. 4 732 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia (edytowane) 56 minut temu, Dominix napisał(a): w fps-ach a tym bardziej na multi zawsze sie daje low=wiecej fps i czysciej na ekranie. Tu na jakich grasz nastawach? 5 minut temu, Kadajo napisał(a): @Phoenix. Możesz wybrać co chcesz grac i na jakiej mapie Danke 🤣 Jeszcze nie grzebałem w menu poza grafiką ale dobrze wiedzieć. 5 minut temu, Reddzik napisał(a): Ciekawy dobór cpu do testu ale taki przyziemny wybór Edytowane 15 Sierpnia przez Phoenix.
Dominix 408 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia 4 minuty temu, Phoenix. napisał(a): Tu na jakich grasz nastawach? Na tych z lewej, później sprawdzę te z prawej. Teraz przy dlss na balance trzyma mi średnio te 140. Wyszukiwarka jest słaba. Wczoraj dałem tylko dominację to po 2 rundach miałem KotH... 1
Phoenix. 4 732 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia Wrócę z treningu to jeszcze obadam DLAA Transformer jak wygląda bo zapas fps mam I będziemy katowac dziś do wieczora. 7 minut temu, Dominix napisał(a): Na tych z lewej, Siatka na medium jest wystarczająca dla obiektów z oddali ? Ta ost opcje protestuje też na medium bo ona cpu mocno obciąża ponoć.
Dominix 408 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia Ja gram na bliski kontakt to jest ok;) 1
Phoenix. 4 732 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia Od strony cpu myślę że grę jeszcze mocno usprawnia bo każdego bfa wstecz mocno poprawiali i na końcu bangla to miodnie. Teraz czuć letki niedosyt.
skypan 1 758 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia 38 minut temu, Dominix napisał(a): eśli to sług to ile powinno zabierać obrażeń po trafieniu w głowę? 5? Zwróć uwagę na odległość. A moje pestki to co mu zrobiły ? Zresztą o czym tu pisać jak strzał w głowę zabiera ok 30 HP z karabinu szturmowego. A tu na obrazku mega "skilowiec". Im bardziej popir....a nazwa gracza tym większy skil Na prawdę nie widzę sensu tyk całych zabezpieczeń bo zawsze śmierdziele były, są i będą. Zawsze wracają niezależnie od zabezpieczonych jąder.
caleb59 1 635 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia Odpaliłem dzisiaj jeden raz, zagrałem jeden podbój i tyle. Chyba się nacieszyłem, dalej nie mam jakoś ochoty brać tego na premierę. Wrażenia lepsze niż w pierwszym tygodniu ale jest za dużo niewiadomych (rozwój gry, duże mapy) i cały czas za bardzo śmierdzi klonem CoD.
Tomek_ITH 318 Opublikowano 15 Sierpnia Opublikowano 15 Sierpnia Zauważyłem, że niekiedy nie zalicza mi śmierci. W trakcie gry zginałem parę razy 3-2 a dalej mam 1 zaliczoną.
Rekomendowane odpowiedzi
Opublikowane przez Pan Mateoo,
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się