Skocz do zawartości

BF6  

137 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dla mnie MP to był głównie Squad, nabiłem 1200h i kiedy wprowadzili ICO powiedziałem papa... A dzisiaj już nie mam jakoś ochoty na 2-3h grania w jedną grę i bieganie 30 minut do celu żeby dostać oneshota. Jako młody kawaler w pandemii to cisnąłem codziennie do nocy, a dzisiaj... No już się nie chce i warunków też nie ma :D 

Opublikowano

Nie wiem czy jeszcze próbować coś grzebać w ustawieniach np z myszką, wyłączyć vsync albo przełączyć na 1080p czy dać sobie z tym spokój. Jak mam być tak szmacony w bf6 to szkoda tej potencjalnej kasy ze sprzedaży kodu marnować. Inne gry bym sobie kupił w to miejsce. Np symulator rośnięcia trawy albo symulator kamienia. Kiedyś na gorszym sprzęcie dobrze się grało w cod mw i nawet tego bf1 w becie i później normalnie ale gdzieś te umiejętności wywiało. 

Opublikowano

W opcjach masz ustawienia związane ze "wspomaganiem" myszki. Nie pamiętam teraz jak to się nazywa. Wyłącz to. Inna sprawa to w BF1 DICE sporo namieszało. Ty strzelasz a DICE kule nosi :) W tej kwestii bardzo słabo im to wyszło i "wyczucie" jak strzelać w BF1 zajęło mi najwięcej czasu w stosunku do innych części.

  • Upvote 1
Opublikowano
31 minut temu, Phoenix. napisał(a):

vsync z grze mutli, matko boska :hihot:

Tak wspomniałem bo pewnie domyślnie było i jest włączone. Ja do ustawień wszedłem tylko włączyć tryb w pełnoekranowy, ściszyć muzykę, czułość myszki zmniejszyć i wyłączyć rozmycie. Na resztę nawet nie spojrzałem. 

Opublikowano (edytowane)
50 minut temu, babayaga napisał(a):

Przyszły weekend bf6, a za kolejny darmowe testy Arc Raiders i pod koniec miesiąca premiera. Mimo, że we wrześniu sporo premier było, to dla mnie październik lepszy.

Wrzesień sztos. Październik bida z nędzą a w listopadzie tylko Cod.

 

Edytowane przez ODIN85
Opublikowano

Grę zakupioną w EA, można zwrócić jeżeli nie spełnia oczekiwać ale nie później niż 24h od pierwszego uruchomienia. Ci co kupili preorder mogą cofnąć w każdej chwili. 

Oby tylko było dobre połączenie do serwerów to się będzie wycinać :E

Opublikowano
9 godzin temu, sniper76 napisał(a):

Grę zakupioną w EA, można zwrócić jeżeli nie spełnia oczekiwać ale nie później niż 24h od pierwszego uruchomienia. Ci co kupili preorder mogą cofnąć w każdej chwili. 

Oby tylko było dobre połączenie do serwerów to się będzie wycinać :E

To wtedy nie odpalać na premierę, bo czuję że w 24h od piątku to niewiele się pogra.

Oczywiście chciałbym się mylić, w piątek i tak nie odpalę bo idę na koncert, ale sobota i niedziela wolna to chętnie bym pokarał botów... 

 

Korciło mnie trochę odkupić kluczyk z promocji Intela za 170 zł, ale to cholerne EA APP, no nie chcę tego instalować i używać xD 

Opublikowano
13 godzin temu, aetern napisał(a):

Dlaczego nie? Chętnie się douczę, bo zawsze uruchamiam, żeby gra mi nie generowała niepotrzebnie nadmiaru klatek ;)

O mateczko kochana to przecież tyle razy na tym i poprzednim forum było opisywane, że nawet jak klikając przypadkowo w posty to powinieneś na jakiś trafić. :)

 

Od limitowania nadmiernych klatek jest limiter klatek.

 

Ogólnie jak masz monitor z ostatniej dekady to obsługuje jakiś VRR (FS lub GS).

Więc:

- monitor ustawiasz na maksymalną możliwą ilość Hz,

- aktywujesz GS lub FS (w zależności czy NV czy AMD)

- ustawiasz limit klatek na - 3 maksymalnego.

- w grze V synch na off.

Opublikowano

🎮 Battlefield 6 – jeszcze więcej sposobów na grę!

Premiera coraz bliżej – a EA podzieliło się kolejnymi szczegółami:

Playlisty takie jak Podbój & Eskalacja czy Przełamanie & Szturm, dzięki którym nie trzeba przerywać matchmakingu przy zmianie trybu.
Custom Search i Server Browser pozwolą łatwo znaleźć ulubione mapy i tryby, a zakładka Community (dawny Portal) stanie się centrum kreatywności graczy.
Na start dostępne będą oficjalne tryby Przełamanie, Podbój i Szturm, a także nowe narzędzia w Battlefield Portal – m.in. spatial editing do tworzenia własnych doświadczeń.
Rotacja playlist w dniu premiery obejmie klasyki (Podbój, Przełamanie), tryby Closed Weapons, intensywne CQC oraz widowiskowe All-Out Warfare.
Już 28 października ruszy Sezon 1 z największą dotąd ilością zawartości w historii serii – a twórcy zapowiadają także nowe tryby, w tym świeże podejście do Battle Royale i powrót ulubionych elementów jak plutony czy kultowy mały helikopter.

🔧 Dzień premiery to także patch z ponad 200 poprawkami:

lepsza responsywność ruchu,

zbalansowany odrzut broni,

poprawki dla gadżetów, map i UI,

czystsze audio i stabilniejszy netcode.

via Battlefield Comms 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
5 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Dzień premiery to także patch z ponad 200 poprawkami:

  

W dniu 3.10.2025 o 18:49, galakty napisał(a):

70GB które i tak przemielicie ponownie 10 października :E 

A to ci prorok jakiś. Pełne zaskoczenie :E

  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Tutaj chyba mylisz generacje procesorów i podejście do TAU vs dana generacja CPU.  Moim zadaniem przed pisaniem szybkich twierdzeń w stylu "Co tu czytać...." to lepiej jest poczytać dokumentację od i9‑10850K   Ten procesor również używa Turbo Time Parameter (Tau) do liczenia średniej mocy dla PL2. Jednak w Comet Lake Tau jest mniej elastyczne i bardziej statyczne niż w 13./14. generacji. i9‑10850K) używa Turbo Boost 2.0 – to prawda, ale klasyczny, starszy niż w 13./14. generacji. 13./14. gen używa Turbo Boost 2.0 z Adaptive Boost Technology (ABT)   W 13./14. gen co TAU faktycznie robi ·         Tau to parametr matematyczny używany przez algorytm Intel Turbo do wyliczania średniej mocy w czasie („time-averaged power”). ·         Nie jest to zegar, który odlicza X sekund i wyłącza PL2. ·         Algorytm korzysta z Tau, ale decyzja o zejściu z PL2 zależy od średniej mocy w tym oknie, limitów prądu, mocy i temperatury. ·         Również np stany C‑states procesora mogą wpływać na średnią moc, ponieważ przejścia w i z niskiego poboru energii zmieniają chwilowy pobór CPU. Algorytm uwzględnia te zmiany przy liczeniu średniej w oknie Tau. Dlaczego „czas PL2” może się różnić bo średnia moc (wyliczana z Tau) jest dynamiczna i zależy od wielu czynników: np: 1.      Bieżące taktowanie i napięcie CPU – nawet identyczna aplikacja może generować różne chwilowe pobory energii. 2.      Temperatura początkowa CPU – cieplejszy procesor szybciej zacznie schodzić z PL2. 3.      Dynamiczne zmiany w poborze energii – drobne różnice w działaniu kodu wpływają na średnią moc. 4.      Chłodzenie i przepływ powietrza – wentylatory, temperatura otoczenia itp. wpływają na tempo osiągania średniej mocy PL1. 5.      Inne limity systemowe – np. PL1, prąd, sterowniki, interakcje z OS. 6.      Stany C‑states – wchodzenie CPU w niskie C‑states zmniejsza chwilowy pobór, co wpływa na średnią i może wydłużyć utrzymanie PL2. 7.      Wersja "różna" mikrokodu odpowiada za algorytm Turbo Boost / Adaptive Boost Technology (ABT).          a więc ten sam cpu inny mikrokod wersja UEFI, a więc inne podejście do TAU może również być.  W praktyce ·         Ustawienie Tau w BIOS = stała liczba jednostek dla algorytmu (np. 56 s, 125, 253). ·         Czas utrzymania PL2 = zmienna zależna od średniej mocy w tym oknie i wymienionych czynników. ·         Nawet przy identycznym obciążeniu PL2 może trwać różnie (np. 10 s, 20 s lub 30 s), jeśli PL1 < PL2.   Uwagi odnośnie ustawień BIOS ·         Tau = auto → mikrokod sam dobiera wartość Tau optymalną dla CPU i platformy, ale algorytm nadal używa Tau do liczenia średniej mocy. ·         Scenariusz PL1 = PL2: Jeśli ustawisz PL1 = PL2 = np. 240 W i CPU nie przekroczy limitów temperatury ani prądu, procesor może pracować praktycznie stale na maksymalnej mocy PL2. Tau w tym przypadku nadal istnieje, ale nie wymusza zejścia z PL2, bo średnia moc nigdy nie przekroczy PL2. ·         W normalnym przypadku (PL1 < PL2), PL2 nigdy nie jest absolutnie stałe – zawsze zależy od średniej mocy, limitów prądu, mocy, temperatury i np. stanów C‑states. ......i wiele innych nie wymienionych.   
    • Ja mam kilka sztuk, głównie architecture i botanicals porozkładane po całej chacie - zrezygnowałem z tego hobby jednak na rzecz innych pasji
    • Raczej nie wszyscy są zdziwieni, ale jest jedno ale, prąd jest o wiele łatwiej wytworzyć w warunkach domowych, od benzyny. Trudno też mi sobie wyobrazić, aby w najbliższych latach prąd w domowych gniazdkach był po 3 zł.
    • To była kiedyś topka MSI   Zawsze można zamontować dodatkowy czujnik i mieć odczyt w HWiNFO  Zawsze coś  
    • Buspasy dla EV do 01 stycznia 2028r - Nawrocki podpisał ustawę   Ale hejt się na niego leje  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...