Skocz do zawartości

BF6  

141 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, Funky Koval napisał(a):

Ja mam w dupie te wyzwania. Jak cos sie odblokowuje to w wyniku tego, ze normalnie gram a nie na wyzwania. Tylko te dzienne trzeskam bo sa proste.

A ja patrze i robie. Nie to ze slepo za nimi biegam ale czesto od zadan zalezy jaka klasa w danym momencie zagram. Przynajmniej jest zroznicowanie

Opublikowano

Przecież te zadania wymyślił jakiś kretyn. Rozwój danej klasy nie powinien być uzależniony od wykonania czegoś tylko od samej gry daną klasą np. snajper, 2 poziom i te zabicia ze 150 ma. Cymbał to wymyślił. W każdej klasie są takie kwiatki 

Opublikowano
9 godzin temu, skypan napisał(a):

Przecież te zadania wymyślił jakiś kretyn. Rozwój danej klasy nie powinien być uzależniony od wykonania czegoś tylko od samej gry daną klasą np. snajper, 2 poziom i te zabicia ze 150 ma. Cymbał to wymyślił. W każdej klasie są takie kwiatki 

Snajper to ma super zadania, ubij z ponad 150 metrów, a mapy dobre do walki na noże xDxD 

Opublikowano

Ja od 5 dni nie gram. Moja ekipa gra stale cały czas. Mnie jakoś gra odrzuciła i wywołuje u mnie odruchy wymiotne. Muszę chyba zrobić długi detoks od niej i liczyć że do tego czasu coś zmieni się w grze.

  • Upvote 1
Opublikowano
22 minuty temu, krukkpl napisał(a):

Te wyzwania tygodniowe można rollować, ale po raz kolejny zbyt mało razy, żeby wyeliminować całe RedSec :/

Powinni dać możliwość "opt-out" z tego gównianego trybu.

Nawet nie wiedzialem, ze sa jakies nowe tygodniowe wyzwania, myslalem ze tylko. Wlazlem teraz i mi sie udalo na 10 rolek pozbyc wszystkiego zwiazanego z gauntlet/redsec z w2 i w3. 

Opublikowano

Gdyby usunąć "w jednej grze" to bym śmiał się tylko w 50%, a tak to beka na 100% :E 

 

Już sam dystans 200m w tej grze to wyczyn. Trafienie w głowę w sumie nie takie trudne bo pewnie będziemy polować na snajperów którzy leżą, ok. Tylko 3 w jednej grze to już gruby odlot...

To jest wymaganie na 1 poziom i broń, czy trzeci na skórkę? Jak skórka to spoko, niech sobie będzie. 

Opublikowano

Jedno z tych zadań, które jeszcze nie dostało nerfa od premiery, zostało kilkanaście podobnych w grze.

Teraz, galakty napisał(a):

To jest wymaganie na 1 poziom i broń, czy trzeci na skórkę? Jak skórka to spoko, niech sobie będzie. 

Biała ramka sugeruje wybrany 3 poziom, czyli skórkę dla żołnierza.

  • Upvote 1
Opublikowano
18 minut temu, caleb59 napisał(a):

Co nie zmienia faktu, że takie psychopatyczne wymagania nie powinny mieć miejsca w tej grze ogólnie. Wymogi niektóre zadania mają gorsze niż zadania z Tarkova a to już samo w sobie jest hitem. :E 

Zgadzam się, ale ja nawet na te wymagania nie patrzę, mam to w pompce. Wbiłem najważniejsze bronie i w sumie nie grałem od tygodnia. Sezon 1 rozwalił frajdę z gry, było lepiej na premierę... 

Opublikowano
2 godziny temu, skypan napisał(a):

Nie może być głupiej. To "pa tera" :E

3? Co to za problem na Firestorm?
Przecież tam 1/3 ludzi kampi jako recon przez całe rundy.
Heady nawet z 400m można trafiać bez problemu.
Jakby było 20 to może byłby problem zdążyć.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...