Skocz do zawartości

BF6  

141 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
5 godzin temu, HappyLittleGamer napisał(a):

Aż kusi aby zakupić pełną wersję, tylko Battlefield ma to do siebie że po 100 godzinach już tak wieje nudą że człowiek potem żałuje zakupu :E Jest w tym Battiefieldzie coś co może zmienić ten stan rzeczy? ;) 

Krótko mówiąc, nie. 😉 Na pewno nie w tym momencie, kiedy map jest nadal stosunkowo mało, a gra robiąc dobre wrażenie na materiałach filmowych, dość szybko powszednieje przez zdecydowanie mniejszą ilość opcji taktycznych i średniej jakości mapy. W stosunku do tego co prezentowały poprzednie odsłony.

  • Upvote 1
Opublikowano
6 minut temu, oldfashioned napisał(a):

Kurde dobre liczby,
ja sie krece w okolicach 80kil/h

ja wiem, ze zupelnie inaczej na roznych trybach sie nabija, ale mimo wszystko wow, nice.

Dzieki - myslalem  ze to dośyć przeciętny wynik.

Na początku grałem z m4a1, ale kord mi bardziej leży.. teraz cisne z nvo i gra mi się równie dobrze

 

asd.png.7d7a7ff65beaf1cace5fdc88ae3c380b.png

 

 

btw. ten skin będzie za darmo - chyba żeby ludzi  przyzwyczaić do tego co bedzie w przyszłości :E 

 

20251029131625_1.thumb.jpg.e124ce399accce91703b9fe762d14bfa.jpg

 

 

  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, dawidoxx napisał(a):

Dzieki - myslalem  ze to dośyć przeciętny wynik.

Na początku grałem z m4a1, ale kord mi bardziej leży.. teraz cisne z nvo i gra mi się równie dobrze

 

asd.png.7d7a7ff65beaf1cace5fdc88ae3c380b.png

 

 

btw. ten skin będzie za darmo - chyba żeby ludzi  przyzwyczaić do tego co bedzie w przyszłości :E 

 

20251029131625_1.thumb.jpg.e124ce399accce91703b9fe762d14bfa.jpg

 

 

Już tam widziałem w przepustce kalacha jakiegoś ze zdobionymi listkami xD

Opublikowano

Nowa mapa nie jest może najgorszą w historii Battlefielda, jak to grzmią te wszystkie śmieszne nagłówki, ale faktycznie nie wygląda to zbyt dobrze. Jak zwykle, bo widać to w przypadku większości map w tej grze, jest mocno liniowa, przez co jej wielkość kompletnie się gubi. Nie wiem kto to projektuje, ale wyraźnie nie są to osoby, które wiedzą jak powinna wyglądać mapa w tej grze. Albo gorzej, robią to celowo. Wszystko ściśnięte w środkowym pasie, raj dla kamperów przez słabą widoczność i sporo pagórków/pojedynczych obiektów. Pojazdy i piechota dla dobrych lotników jak na dłoni. Nic tutaj nie jest zrobione w stylu tej serii.

Opublikowano

Szkoda że nie ma battle royal solo. Jedyna tego typu gra, w którą dobrze mi się grało to PUBG właśnie solo w FPP. No ale tam to było takie "surowe" BR bez żadnych misji, nic takiego. Później chyba pododawali też różne takie "atrakcje".

Opublikowano
8 minut temu, Kadajo napisał(a):

No mapy cale w kolorach pustynnych przeważnie a tu typ na czarno wyskakuje xD

O co tu chodzi :rotfl2:

 

Pamiętam w BF4 była taka opcja ze automatycznie dobierało kolor i rodzaj camo do mapy na jakiej się grało.

No i tak powino byc, albo mozliwosc przypisania odcieni do map. Bo mi sie recznie co mapa nie chce zmieniac. 

Opublikowano

Myślę ze juz wiadomo w którą stronę ta gierka idzie, no i chyba było to wiadomo od samego początku tylko jak zwykle duża część graczy oszukiwała sama siebie.

Najbardziej boli, że zmienili grę i pewne rzeczy po czasie gdy już nie można było zrobić zwrotu. I oczywistym teraz jest ze to wszytko było zaplanowane, bo nie zrobiliby takich "decyzji" z dupy.

Ok lesson learn.

Nie kupować gry nie tylko na premierę, ale i pół roku po niej.

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano
6 minut temu, Kadajo napisał(a):

Myślę ze juz wiadomo w którą stronę ta gierka idzie

W najlepszą jaką tylko mogła! Oby tak dalej i porzucę COD na rzecz tego B6.

25 minut temu, krukkpl napisał(a):

Szkoda że nie ma battle royal solo.

Z czasem pewnie dodadzą i będą to rozwijać.

  • Haha 3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...