Skocz do zawartości

lg 27gp850-B > QD-LED vs wOLED


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Cześć,

Tak jak w temacie zaczynam się zastanawiać czy warto powoli przymierzać się do OLEDa zwłaszcza z wspominanego LG 27GP850-B, typy jakie mam to chyba najgorętszy produkt w tym momencie mianowicie GIGABYTE MO27Q28G 27"na 4th gen WOLED, alternatywa to MSI MAG 273QP QD-OLED X24.
Spędziłem wczoraj z 3-4 godziny na porównaniach ale zamiast zagwozdkę rozwiązać to tylko pogłębiłem mam wrażenie i nie mam pojęcia czy to będzie game changer.
Nie patrzę za bardzo w stronę 32" 2k z racji że nie siedzę na tyle daleko oraz osobiście mam odczucia że na 32" preferowałbym 4k jak już ale odpada ta rozdziałka z racji że długi czas nie zawita totalny top gpu xx90/xx80 u mnie, ani optymalizacja nie zawsze błyszczy w grach także póki co odpuszczam.

Co do matrycy czy wolę matte czy glossy to pewnie poszedłbym w glossy ale czasem się zdarzy że odsłonię okno aby światło wpadało także matowa wydaje się odpowiednia w tym wypadku.
Odnośnie tego w co gram to przekrój jest szeroki od indyków, horrorów, FPS,TPP, wyścigi, RTS po klasyki. Ostatnio na tapecie siedzi głównie Hunt showdown, megabonk, AC:Valhalla i przyszłości planuje ograć Cronos,Silent Hill f, RE9, DL:Beast oraz to co wyjdzie najbliższym czasie.

Może ktoś niedawno przechodził z podobnego nanoIPS czy matrycy LG z tamtych lat na OLEDa i może stwierdzić czy uważa to za faktycznie dobrą decyzją jak i zmianę na plus :)
PS. Budżet 2,5k max

Edytowane przez AtGod
Opublikowano

Ja też planuję przeskok na MO27Q28G - obecnie korzystam z Gigabyte G24F.
Komputronik ma niby wysyłać zamówienia po 20.10 więc gdy już do mnie dotrze, będę mógł się podzielić wrażeniami po przejściu z IPS na OLED.

Opublikowano

Jak cokolwiek to pomoże to ja z tego samego monitora przeszedłem na FO27Q2. Szczerze powiedziawszy nie wiem czy drugi raz bym wybrał błyszczącego QD-OLED ze względu na odporność powłoki na czyszczenie. Ostatnio tarłem na sucho gładką ściereczką (jakaś tam z Amazona, przewijała się na forum nie raz). Niby okej, ale przy ciemnych scenach/na wyłączonym ekranie dalej widać plamy. Najlepiej nie pić w pokoju i siedzieć w maseczce, a i tak pewnie czymś się upaćka. Po zmianie monitora zauważysz też "szarą" biel. Na tym LG (jak i ogólnie na IPS) masz biel "bliższą bieli". Tutaj masz biel bliższą szarości. Kombinowane w ustawieniach kilka razy mając IPS obok siebie. Na max jasności OLED osiągniesz taką biel jak na tym LG z jasnością 25-30. 

Oczywiście do IPS bym już nie wrócił. 

  • Thanks 1
Opublikowano

Tak, jest to spowodowane niższą jasnością OLED. OLED musi mieć 100% jasności żeby dał biały. IPS nie musi świecić się na max. Jakie są wtedy wartości cd/m2 nie mam pojęcia. Pewnie podobne, z tym, że IPS ma jeszcze margines.
Ogólnie nie jest to jakaś wielka wada (chyba, że pracuje się z grafiką). Ja np. we wszystkie gry gram w HD więc podczas gry takich problemów nie mam. Czasem jedynie widać jak mniejszy jasny obszar staje się trochę ciemniejszy gdy na ekranie pojawia nam się drugie "źródło" światła. Trzeba pamiętać, że szczytowa jasność podawana jest dla małego okienka, ułamka całości ekranu, a nie całej matrycy. Stąd takie zjawisko.
Finalnie dla konsumenta nie ma różnicy z czego to wynika. Wynika to wynika, liczy się efekt :D 

Opublikowano

@ztxDzięki za info, niby matowa powłoka trochę "kradnie" z głębi kolorów i ich nasycenia ale chyba stwierdzenie że każdy OLED będzie klepał IPSa w tej kwestii nie będzie nad wyrost?
Akurat osobiście nie mam potrzeby odczuwać mega bieli z racji że już przez te kilkanaście lat napatrzyłem się na efekt flashbanga jak otwierało się strony czy zmiany scen, także nie sądzę że wspominany efekt szarej bieli będzie mi przeszkadzał no chyba że śnieg w grach nie jest biały to może wtedy :D
Możliwe że odczucie szarej bieli zostanie zniwelowane przez 4th gen WOLEDa i potem QD-LEDa ale to raczej najlepiej zobaczyć na własne oczy czy będzie poprawa, ale póki co nie obawiam się tego odczucia.

Patrząc na to że nie było żadnego zdania na nie, a raczej same polecajki to nie pozostaje mi nic innego jak spróbować OLEDa oraz na najnowszej technologii która jest chwalona w danym modelu, może będzie taniej kiedyś ale kiedyś to może też nie nadejść, także pewnie skuszę się na tego Gigabyte 4th gen, kusi ten true black gloss od Asusa na tym ich nowym ROGu co ma tą samą matrycę 4th WOLED ale 600$ to kolejne dorzucanie groszy ale też to że czasem jednak odsłaniam okno byłby strzałem w kolano.

Jak zamówię i dojdzie to postaram się wrzucić zdjęcie porównujące starego IPSa z WOLEDem :)

 

Opublikowano
3 godziny temu, ztx napisał(a):

Tak, jest to spowodowane niższą jasnością OLED. OLED musi mieć 100% jasności żeby dał biały.

No jak dla kogoś "biały" zaczyna się od 250cd/m2 to tak - wiele dzisiejszych OLED ma max jasność 250cd przy 100% pokryciu ekranu.

3 godziny temu, ztx napisał(a):

Ogólnie nie jest to jakaś wielka wada (chyba, że pracuje się z grafiką). Ja np. we wszystkie gry gram w HD więc podczas gry takich problemów nie mam. Czasem jedynie widać jak mniejszy jasny obszar staje się trochę ciemniejszy gdy na ekranie pojawia nam się drugie "źródło" światła. Trzeba pamiętać, że szczytowa jasność podawana jest dla małego okienka, ułamka całości ekranu, a nie całej matrycy. Stąd takie zjawisko.
Finalnie dla konsumenta nie ma różnicy z czego to wynika. Wynika to wynika, liczy się efekt :D 

Włącz równomierną jasność.

17 minut temu, AtGod napisał(a):

@ztxDzięki za info, niby matowa powłoka trochę "kradnie" z głębi kolorów i ich nasycenia

Mozę w jasnym pomieszczeniu spada kontrast, na skutek światła zewnętrznego rozpraszanego na powierzchni. Bo powłoka sama z siebie "nasycenia" czy innej "głębi" nie kradnie.

Opublikowano

Jeszcze w sumie jedno pytanie mi się przypomniało, jak jest z HDRem finalnie, bo wiele osób kojarzę że narzekało że implementacja na Windowsie trochę psuje efekt, prawda to czy bardziej jako bajka do traktowania?

Opublikowano

hdr w windowsie polega na tym ze 

w windowsie kalibrujesz najpierw hdr wlaczajac go w windowsie i w OSD monitora

- program windows kalibration tool

 

potem recznie musisz wlaczac w windowsie i w monitorze bo windows to gowno

 

sa na githubie programy do tego, zeby to robic jednym przyciskiem ale idk jak to dziala.

 

mozesz chyba tez skrotem klawiszowym od nakladkji xbox game bar ale ja to swinstwo usuwam zawsze to nie pamietam kombinacji

  • Thanks 2
Opublikowano
1 godzinę temu, Kyle napisał(a):

Włącz równomierną jasność.

Mi jakoś to nie przeszkadza, bo rzadko mam takie sceny. Myślę, że trzeba ot tak o tym wspomnieć. Każdy tylko "czerń, czerń, czas reakcji, czerń, nasycenie, kąty widzenia, czerń". Nie ma ekranu bez wad, OLED też nie jest, a w większości opinii żadna wada/słabsza cecha nie jest poruszana. Nie piszę też tego żeby kogokolwiek zniechęcić do tej matrycy, bo sam mam i mieć będę. 

Pomija się też np. migotanie ekranu w ciemnych scenach przy włączonym V-Sync. Wiadomo, że najlepiej go wyłączyć i grać bez, ale niektórzy o tym nie wiedzą/nie chcą go wyłączać i mogą się zdziwić. 

10 minut temu, Pan Mateoo napisał(a):

mozesz chyba tez skrotem klawiszowym od nakladkji xbox game bar

Chyba nie trzeba mieć Game bar. Skrót to Win + Alt + B.

Opublikowano
11 godzin temu, ztx napisał(a):

Nie ma ekranu bez wad, OLED też nie jest, a w większości opinii żadna wada/słabsza cecha nie jest poruszana. Nie piszę też tego żeby kogokolwiek zniechęcić do tej matrycy, bo sam mam i mieć będę. 

Pomija się też np. migotanie ekranu w ciemnych scenach przy włączonym V-Sync.

Gdzie się niby pomija. Wbij na temat o oledach tam co chwile jest to poruszane. W innych tematach też. Nie raz już pisałem, że dla mnie największą wadą nie jest wypalanie a właśnie to migotanie które od razu widać.

 

Ja jak i wielu innych odpowie ci następująco:

 

Oledy nie są idealne mają swoje wady ale w domowym kompie do rozrywki już nigdy sam z siebie nie wrócę do LCD.

Opublikowano
46 minut temu, Kabor napisał(a):

Oledy nie są idealne mają swoje wady ale w domowym kompie do rozrywki już nigdy sam z siebie nie wrócę do LCD.

Czyli to samo co napisałem w tym temacie.

46 minut temu, Kabor napisał(a):

Wbij na temat o oledach tam co chwile jest to poruszane

Byłem tam, wypowiadałem się. Tak, jest tam i o takich problemach. 
Jak wspomniałem o szarej bieli to pojawili się też obrońcy szarości "co z tego, że biel taka jak CZERŃ!". Obozy są różne, pomimo, że każdy z obozów jest za OLEDem.

 

Zauważ też, że trzeba wchodzić w zbiorczy temat OLED żeby zobaczyć pojedyncze posty z wadami tych paneli. W większości przypadków jak ktoś się pyta o monitory OLED to wymieniana jest czerń, kontrast, nasycenie barw. Ewentualnie szybkość matrycy. 
Zobacz nawet w tym temacie, 11 odpowiedzi (no dobra, może nie jest to mnóstwo) i żadna (oprócz mojej) nie porusza ani jednej wady OLED. Znów powtórzę - nie są to wady dyskwalifikujące OLED, ale jeśli ktoś się pyta o różnice w przejściu IPS -> OLED to fajnie byłoby mu też wypunktować to, co w IPS ma lepsze. Dlaczego by w takim razie nie wspomnieć, że w IPS jest lepsza biel, wyższa jasność czy brak VRR Flickering?

 

Opublikowano
4 minuty temu, ztx napisał(a):

Dlaczego by w takim razie nie wspomnieć, że w IPS jest lepsza biel, wyższa jasność czy brak VRR Flickering?

Ale kto Tobie czy komu kolwiek broni pisać o wadach czy różnicach, na pewno nie ja.

Odniosłem się głównie do stwierdzenia: "Pomija się też np." co nie jest prawdą.

Cały czas przewijają się w koło wady OLED: migotanie, żywotność,  jasność, mat nie mat, czcionki, problemy z czyszczeniem matryc, problemy z HDR w windowsie.  

Opublikowano
3 minuty temu, galakty napisał(a):

Oczywiście i nie wyobrażam sobie nie posiadać OLED do rozrywki. Jedynie problem mają Ci co dużo pracują na monitorze i grają dodatkowo, tu już trzeba iść na kompromisy albo się pogodzić z wypalaniem. 

Ja finalnie zostałem na 2 monitorach. Jeden do codziennego użytku, drugi tylko do gier i filmów. Nawet fajnie mi się to sprawdza. 

Opublikowano
7 godzin temu, ztx napisał(a):


Jak wspomniałem o szarej bieli to pojawili się też obrońcy szarości
 

Bo nie ma czegoś takiego jak "szara biel" ... albo inaczej: "każda biel jest szara" - wybierz jedno z dwóch.

20 godzin temu, ztx napisał(a):


Pomija się też np. migotanie ekranu w ciemnych scenach przy włączonym V-Sync.

Czyli wyświetlę sobie ciemne zdjęcie i będzie mi obraz migał? !?

Opublikowano
3 godziny temu, Kyle napisał(a):

"szara biel"

obraz.png.c6d61d35ac7a9b20d4d8666f608c6c1c.png

Wiem, że skrót myślowy nie każdemu akurat uruchomi odpowiedni organ, ale myślałem, że akurat na forum o technologii jakoś to zatrybi :D 

3 godziny temu, Kyle napisał(a):

Czyli wyświetlę sobie ciemne zdjęcie i będzie mi obraz migał?

Jak na zdjęciu włączysz G-Sync/FreeSync, zdjęcie wrzucisz do jakiegoś AI żeby się ruszało, najlepiej z wahaniami FPS to może i tak. Ogólnie ten efekt wywołuje VRR (zmienna częstotliwośc odświeżania ekranu). Wtedy ciemna część sceny może zacząć migać z powodu dopasowywania jasności do zmieniającej się częstotliwości odświeżania. 

Opublikowano
53 minuty temu, ztx napisał(a):

Wiem, że skrót myślowy nie każdemu akurat uruchomi odpowiedni organ, ale myślałem, że akurat na forum o technologii jakoś to zatrybi :D 

 

Słaby troll :D Co tam niby nie tak, poza tym zafarbem na różowo po prawej?

54 minuty temu, ztx napisał(a):

Ogólnie ten efekt wywołuje VRR (zmienna częstotliwośc odświeżania ekranu). Wtedy ciemna część sceny może zacząć migać z powodu dopasowywania jasności do zmieniającej się częstotliwości odświeżania. 

... aha, czyli to co wiadomo od dawna - mruganie wywołane ZMIENNYM ODŚWIEŻANIEM a nie "że ciemna scena".

Opublikowano
11 godzin temu, Kyle napisał(a):

Słaby troll :D Co tam niby nie tak, poza tym zafarbem na różowo po prawej?

Dalej nie zrozumiałeś... Wstawiłem screen z wyboru koloru w Photoshopie żeby zobrazować co myślę przez stwierdzenie "szara biel", a ty i tak nie złapałeś.
 

11 godzin temu, Kyle napisał(a):

ZMIENNYM ODŚWIEŻANIEM a nie "że ciemna scena".

Ale wywołane na ciemnej scenie.
Trzymaj, bo chyba nie wiesz o czym mówię:

 

Opublikowano
8 godzin temu, ztx napisał(a):

Dalej nie zrozumiałeś... Wstawiłem screen z wyboru koloru w Photoshopie żeby zobrazować co myślę przez stwierdzenie "szara biel", a ty i tak nie złapałeś.

 

 

 

Widzę, że nadal nie zrozumiałeś, że nie ma czegoś takiego jak "szara biel". Biały D65 to po prostu D65 ... i może mieć różną jasność. Jak sobie wymyśliłeś, że biały dla Ciebie to minimum 500cd, na 100% ekranu, no to faktycznie OLED zrobi mniejszą jasność, więc ją sobie nazwałeś "niebielą" :wariat:

  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • A to prawda     W nagrodę, mem: O, jednak! A chwilkę temu to było tylko LFI   Sytuacja migracyjna Francji jest trudna i jest pokłosiem przede wszystkim zaniedbań sprzed wielu lat. To - nomen omen - wybucha teraz. 
    • Ta gra jest oderwana od control calkiem... co to jest kraina OZ?????????\     Walcze z kwiatkami????? Co to ma wspolnego z 1?? tam nie bylo takich Gen Z bzdur!!!!!!!!
    • Prawicowe i Centro prawicowe partię też odpowiadają za wpuszczanie imigrantów we Francji i obecna sytuacja też jest pokłosie ich rządów.
    • Za bardzo na prawo to zuo, za bardzo na lewo to też zuo. To jest nawet logiczne.
    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...