Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
17 godzin temu, zozolek napisał(a):

33km tras 😅

Pomyliłem się, obstawiałem chociaż 4 trasy 😅

To bedzie na 2 os i jedno auto 🤣

Wczoraj widziałem na jakiejś zagranicznej stronie, ze w pierwszej wersji early access mają byc 4 trasy. 2 w Walii i 2 we Francji. Do tego beda różne warianty do przejechania.

 

O, tu macie:

https://www.overtake.gg/news/every-stage-in-assetto-corsa-rally.3769/

Edytowane przez JohnyWol
Opublikowano (edytowane)

No do przodu i do tyłu 😁

 

Różnorodność to w WRC podstawa, mają być setki km pięknych tras.

 

A oni walną 33 km jak w Dirt 1 sprzed 10 lat i czekają na oklaski i  wsparcie z early... by już lepiej zbiórkę na kicku zorganizowali. Choć po EVO mogliby za wiele nie uzbierać.

 

Wydanie 100zł żeby pojeździć 30 minut i czekać 5 lat na fulla to słaby interes.

Edytowane przez zozolek
Opublikowano

Jezu, przecież to wczesny dostęp. Dali tyle tras i zapowiedzieli ze będzie więcej w przyszłości. Trasy są skanowanie laserowo wiec ich tworzenie zajmuje pewnie znacznie więcej czasu.

 

Widzę że wiele osób wciąż ma problem ze zrozumieniem czym jest wstępny dostęp.

 

Nikt nie zmusza do kupna już teraz. Można poczekać do wersji 1.0.  Early jest dla chętnych którzy chcą pomoc przy tworzeniu gry, wyłapywać błędy itd.

  • Upvote 1
Opublikowano
57 minut temu, JohnyWol napisał(a):

Jezu, przecież to wczesny dostęp. Dali tyle tras i zapowiedzieli ze będzie więcej w przyszłości. Trasy są skanowanie laserowo wiec ich tworzenie zajmuje pewnie znacznie więcej czasu.

 

Widzę że wiele osób wciąż ma problem ze zrozumieniem czym jest wstępny dostęp.

 

Nikt nie zmusza do kupna już teraz. Można poczekać do wersji 1.0.  Early jest dla chętnych którzy chcą pomoc przy tworzeniu gry, wyłapywać błędy itd.

A dla mnie to dziadostwo, którego się nauczyli i na tym jadą.

To nawet nie jest 1/10 ukończonej gry a chcą € za pre alpha build.

Wiec jeżeli mam wydać 100zl to naprawde lepiej kupic EA WRC z dlc w tej cenie o 20x większej zawartości.

Poprostu mam niesmak po EVO, gdzie zrobili skok na kase i się zawinęli.

  • Upvote 1
Opublikowano
24 minuty temu, zozolek napisał(a):

Poprostu mam niesmak po EVO, gdzie zrobili skok na kase i się zawinęli.

Jakoś nie słyszałem, aby Evo zostało porzucone.

 

Tempo pracy rzeczywiście jest wolniejsze niż w zapowiedziach, ale wynika to ze zbyt ambitnego początkowego planu realizacji oraz koniecznością dokonania nie planowanych zmian u postaw produkcji związanych z dodaniem trybu open.

 

Poza tym Rally jest robione przez inny zespół więc oba projekty sa tworzone niezależnie.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Tempo pracy jest tragiczne, kod sieciowy, kolizje, FFB nie napawa optymizmem.

Wrzucili road mape i nic nie dowiezli, to sa fakty.

Kto chce kupi, droga wolna ( + kręta i wyboista ).

Ostatnio mamy wysyp simów i wszystkie nijakie, niedopracowane, ciągle w fazie (niedo)rozwoju... 

Edytowane przez zozolek
Opublikowano
Godzinę temu, galakty napisał(a):

Rajdy i tak są mało popularne, dziwię się że chcą stworzyć taki produkt z masą DLC i premierą za 5 lat (no dobra, może 2-3). Zobaczymy co z tego wyjdzie ale jak EVO ledwo kto ogrywa to te rajdówki tym bardziej wątpię.

Niestety chyba wyjścia nie mają. Albo lecisz modelem iRacing czyli robisz pod niszę totalnych świrów hardcore sima, albo Cię nie ma. WRC ani EA, ani Ci od serii WRC nie potrafili sprzedać. Gry były całkiem ok ale w latach 90/2000 była moda na rajdy. Gry się sprzedawały. Dziś jest moda na Minecraft, Roblox i Fortnite. W wyścigach jest moda na Forze Horizon gdzie gracze głównie jeżdżą bez celu dla klimatu albo robią jakiś cringe z ludźmi online. Z WRC takiego czegoś nie zrobisz. Naprawdę czasy są słabe dla gier wyścigowych bo oczekiwania graczy są wręcz idiotyczne - patrz wyścigi z żałosnymi elementami z Fortnite.

Opublikowano (edytowane)
17 minut temu, galakty napisał(a):

W wyścigach to jest moda na GT3 obecnie, chociaż WEC/IMSA też zdobywają popularność (niestety FIA skopała WEC i Porsche już nie będzie w przyszłym sezonie : ( ) 

W simach tak. IMHO Nuuudaaaaaa. Czasy kiedy oglądało się Top Gear, a później miało okazję ścigać tymi samochodami w grach chyba już nigdy nie wrócą :/

Edytowane przez KiloKush
  • Confused 1
Opublikowano
Godzinę temu, KiloKush napisał(a):

Niestety chyba wyjścia nie mają. Albo lecisz modelem iRacing czyli robisz pod niszę totalnych świrów hardcore sima, albo Cię nie ma. WRC ani EA, ani Ci od serii WRC nie potrafili sprzedać. Gry były całkiem ok ale w latach 90/2000 była moda na rajdy. Gry się sprzedawały. Dziś jest moda na Minecraft, Roblox i Fortnite. W wyścigach jest moda na Forze Horizon gdzie gracze głównie jeżdżą bez celu dla klimatu albo robią jakiś cringe z ludźmi online. Z WRC takiego czegoś nie zrobisz. Naprawdę czasy są słabe dla gier wyścigowych bo oczekiwania graczy są wręcz idiotyczne - patrz wyścigi z żałosnymi elementami z Fortnite.

Jestem niedzielnym simracerem, ale po przetestowaniu chyba wszystkich nie mam ochoty odpalać kolejnych i wole płacić daninę irce. 

Tanio nie jest, świrem nie trzeba być aby mieć zabawę i fajną fairplay zabawę.

Opublikowano
11 godzin temu, KiloKush napisał(a):

W simach tak. IMHO Nuuudaaaaaa. Czasy kiedy oglądało się Top Gear, a później miało okazję ścigać tymi samochodami w grach chyba już nigdy nie wrócą :/

No mnie już GT3 i inne znudziły, ale nie tyle przez to że są nudne, tylko przez cymbałów którzy rujnują wyścigi. W takim LMU na premierę było spoko, teraz jest popularny i pełno idiotów, praktycznie w każdym wyścigu po T1-T2 jestem uszkodzony, bo ktoś się wbija w tył albo taranuje. Devsi nie przeglądają raportów bo nie mają ludzi, chyba że kupisz suba to tam są płatne wyścigi i raporty sprawdzają xD 

 

Wróciłem sobie do AMS2 z botami, ostatnio katuję GT1 oraz GT4, potrzebuję przerwy od online i standardowych serii. 

 

EVO może być tym czego szukamy, ale to... za wiele lat. 

Opublikowano
Godzinę temu, galakty napisał(a):

No mnie już GT3 i inne znudziły, ale nie tyle przez to że są nudne, tylko przez cymbałów którzy rujnują wyścigi. W takim LMU na premierę było spoko, teraz jest popularny i pełno idiotów, praktycznie w każdym wyścigu po T1-T2 jestem uszkodzony, bo ktoś się wbija w tył albo taranuje. Devsi nie przeglądają raportów bo nie mają ludzi, chyba że kupisz suba to tam są płatne wyścigi i raporty sprawdzają xD 

 

Wróciłem sobie do AMS2 z botami, ostatnio katuję GT1 oraz GT4, potrzebuję przerwy od online i standardowych serii. 

 

EVO może być tym czego szukamy, ale to... za wiele lat. 

Zawsze wolałem online grać bez kolizji tzn każdy gracz się widział ale był dla siebie duchem. Debile spychający innych to niestety standard i psują cały fun z multi.

  • Like 1
Opublikowano

@KiloKush Noooo to prawda, żeby jeszcze detekcja zderzeń i same uszkodzenia były OK, ale przez takiego dzbana co Ci wjedzie w tył masz uszkodzone aero i już na start wyścigu który trwa powiedzmy 30-40 minut jesteś w plecy. Uwielbiam simracing, chodzę czasem na ruchome symulatory, ale o ile nie jeździsz w prywatnych ligach to niestety doświadczenie jest średnie... 

 

I o ile się kiedyś śmiałem z GT7 czy Forzy Motorsport, tak dla człowieka który ma 30-60minut dziennie po pracy/dzieciach żeby pograć to są to dużo lepsze pozycje od prawdziwych simów.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...