Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
9 godzin temu, Hard Reset napisał(a):

Używanie DLSS poniżej wersji 4 oraz FSR , mija się dla mnie z celem , za duże mydło na ekranie. Więc np AlanWake2, The Medium i na nvidii chyba nie obsługuję nowego DLSS , wiec bez grzebania i tak sie nie da.

Nie zawsze. W AlanWake 2 była bardzo dobra implementacja FSR2 bez mydła. Jedynie shimmering przeszkadzał. W ogóle to FSR rzadko kiedy robił mydło, raczej to była domena DLSS1-3, a obecnie role się odwróciły bo DLSS się wyostrzył i dodał shimmering, a FSR4 wygląda jak "mydło". Ciekawe co będzie w następnym odcinku :E

 

11 godzin temu, DrLecture napisał(a):

9070xt w końcu fajna karta AMD w zasadzie od 5700xt… tylko AMD za długo kisi jej potencjał przez fsr. Raz, że wciąż zbyt mało tytułów, dwa, że obecnie jak robią krok do przodu, dlss robi dwa. W jakiejś dłuższej perspektywie może jednak jeszcze pokazać pazur jeśli AMD w końcu się za to sensownie weźmie. Ja akurat zmieniłem na 5070ti z 9070, bo ile można czekać, miało być we wrześniu potem w listopadzie…

Z tą małą ilością tytułów to już tak zostanie na zawsze. Nikt nie będzie wracał do starych gier implementować FSR i to jest ten benefit który ma DLSS że on był wcześniej. Obecnie no to praktycznie każda gra debiutuje z FSR4. Chyba że mówisz o Redkamień no to on nie miał de fakto nadal premiery w całości... :heu: I to jest faktycznie problem bo FSR4 można sobie załadować optiscalerem a jeśli RR niet. A co ma powiedzieć Intel który chyba nie wie co to jest RR :E

Edytowane przez HappyLittleGamer
Opublikowano (edytowane)

@DrLecture gdy prawie 3 lata temu kupowałem 6950xt czytałem na jeszcze labie jakim to błędem jest bazowanie na rasterze , niecałe 2 lata później gdy kupowałem 9070xt też to czytałem, pewnie za kolejne 2 lata też to przeczytam, a raster nadal będzie "żył"  ;) 

 

 

Oczywiście nie ujmuję tu zielonym w kwestii upscalerów...ale na radeonach według wielu nie da się grać od przynajmniej rx5700xt którego miałem i czytałem te bzdury, dziś po 6 latach okazuje się że jednak ciągle się da  :D 

Edytowane przez Krzysiak
  • Upvote 1
Opublikowano
15 minut temu, Krzysiak napisał(a):

ale na radeonach według wielu nie da się grać od przynajmniej rx5700xt którego miałem i czytałem te bzdury, dziś po 6 latach okazuje się że jednak ciągle się da  :D 

Ludzie sami ograniczenia sobie stwarzają. 
Dla niektórych nie ma innych telefonów jak apple iphone czy jedzenia jak wegańskie xD 

  • Upvote 1
Opublikowano
8 godzin temu, HappyLittleGamer napisał(a):

Nie zawsze. W AlanWake 2 była bardzo dobra implementacja FSR2 bez mydła. Jedynie shimmering przeszkadzał. W ogóle to FSR rzadko kiedy robił mydło, raczej to była domena DLSS1-3,

Chyba żartujesz ;) wszystkie wersje fsr poniżej 4 to był dramat a co dopiero 2 :E dlss w starych wersjach dawał o niebo lepszy obraz niż fsr

  • Like 2
Opublikowano (edytowane)
8 godzin temu, Krzysiak napisał(a):

Oczywiście nie ujmuję tu zielonym w kwestii upscalerów...ale na radeonach według wielu nie da się grać od przynajmniej rx5700xt którego miałem i czytałem te bzdury, dziś po 6 latach okazuje się że jednak ciągle się da  :D 

To włącz Indianę na 5700XT :D

Da się grać oczywiście. Brzydko lub wolno ale tanio. Karty dla tych którzy się z tym godzą.

Edytowane przez Grolshek
  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, Krzysiak napisał(a):

@Grolshekchodzi mi ogólnoe o Radeony a nie 5700xt ;) On był przykładem karty przy której już mi wmawiano że na Radeonach nie da się grać. 

Przed wyjściem Indiany to była kozak karta. Mieliśmy we dwóch z Młodym. Niestety wspaniała 1080Ti i też świetna 5700XT umarły. Natomiast 2060S do dziś włączę wszystko.

Opublikowano
Godzinę temu, Send1N napisał(a):

Chyba żartujesz ;) wszystkie wersje fsr poniżej 4 to był dramat a co dopiero 2 :E dlss w starych wersjach dawał o niebo lepszy obraz niż fsr

W porównaniu do innych gier to był w Alanie bardzo używalny ten FSR2. Z tym że jak deszcz padał w Nowym Yorku no to faktycznie trzeba było robić FSR Native bo było słabo, przez ten shimmering. I ogolnie to ja mam inną perspektywę, bo głównie grałem w Tarkova i DLSS2-3 robił takie mydło że dosłownie nie dało się na to patrzeć i to akurat nie tylko moja opinia bo nikt DLSS tam przez lata nie używal. Za to FSR był spoko to obraz pozostawał ostry. Potem wszedł FSR3 który znacznie polepszył sprawę a DLSS nadal podawał mydło.

Opublikowano

Doom Dark Ages musiałem sprawdzić, co to jest, bo w menu dla niepoznaki jest tylko FSR. DLSS3 miał takiego smeara (jakbym grał na starym VA a nie 144Hz IPS) że to się wyć chciało i grałem z FSR często, bo na 15 calach 1080p i tak gówno widać jeśli idzie o detale. Za to DLSS4 no proszę państwa, proszę państwa, to co najmniej przeskok jak z FSR3 na 4  

Opublikowano
9 godzin temu, HappyLittleGamer napisał(a):

DLSS2-3 robił takie mydło że dosłownie nie dało się na to patrzeć

To jest kwestia tylko tego, ile wyostrzenia zaaplikowali twórcy gry i nie ma nic wspólnego z jakąś rzekomą słabością DLSS 2/3 względem FSR 2 od strony ostrości.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Wyostrzenie można było sobie wrzucić we własnym zakresie ze sterownika czy reshade i przykładowo na dlss 3 była znacznie lepsza jakość obrazu niż na fsr 3, dla mnie wszystko poniżej fsr4 w przypadku amd było nieużywalne i jak tylko włączyłem testowo w jakimś tytule to za chwile to wyłączałem, za to na 2070S czy 3060Ti często korzystałem z dlss za czasów jak jeszcze się ogrywało więcej gier :E 

Edytowane przez Send1N
Opublikowano
13 godzin temu, Send1N napisał(a):

Chyba żartujesz ;) wszystkie wersje fsr poniżej 4 to był dramat a co dopiero 2 :E dlss w starych wersjach dawał o niebo lepszy obraz niż fsr

W AW2 aktualnie nie było wcale źle jak na FSR2 tylko tam trzeba było którąś z opcji na maxa, bo inaczej był taki shimering, że oczy piekły. Byłem tam 3000 lat temu gdy Nvidia przedstawiła RR a AMD musiało korzystać z defowego denoisera, który mordował wydajność na już zamordowanej karcie :E
 Do dziś skończyłem tylko ścieżkę Murzynki i pierdziele dalej. Goście z Remedy za dużo tripowali, że ukręcili taką historię. Do lasu na grzyby bym z nimi na pewno nie poszedł xD 

  • Like 1
Opublikowano
2 godziny temu, Send1N napisał(a):

Wyostrzenie można było sobie wrzucić we własnym zakresie ze sterownika czy reshade i przykładowo na dlss 3 była znacznie lepsza jakość obrazu niż na fsr 3, dla mnie wszystko poniżej fsr4 w przypadku amd było nieużywalne i jak tylko włączyłem testowo w jakimś tytule to za chwile to wyłączałem, za to na 2070S czy 3060Ti często korzystałem z dlss za czasów jak jeszcze się ogrywało więcej gier :E 

Ja mam w drugim kompie 3060ti na monitirze 1080p i nie, tylko nie dlss. Jak się długo gra z dlss to oczy sie mogą przyzwyczaić, ale jak się wyłączy to jak by mi się wzrok naglę poprawił XD . Dlatego używa go córka, bo dla niej nie ma znaczenia %-) 

Opublikowano

W przypadku ekranu z natywną 1920x1080 to też bym raczej nie używał :E ja korzystałem przy 2070S później 3060Ti na 27" 1440p i przeszedłem tak w tamtym czasie np metro exodus z dlss quality + lekkim wyostrzaniem z reshade, jakość obrazu była dla mnie ok.

Opublikowano
13 godzin temu, Hard Reset napisał(a):

Ja mam w drugim kompie 3060ti na monitirze 1080p i nie, tylko nie dlss. Jak się długo gra z dlss to oczy sie mogą przyzwyczaić, ale jak się wyłączy to jak by mi się wzrok naglę poprawił XD . Dlatego używa go córka, bo dla niej nie ma znaczenia %-) 

Obecne gry z TAA wyglądają gorzej niż z DLSS, lecz granie w 1080p to już jest niezły hardkor. 

Weź kup córce przynajmniej 1440p. 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, Send1N napisał(a):

W przypadku ekranu z natywną 1920x1080 to też bym raczej nie używał :E ja korzystałem przy 2070S później 3060Ti na 27" 1440p i przeszedłem tak w tamtym czasie np metro exodus z dlss quality + lekkim wyostrzaniem z reshade, jakość obrazu była dla mnie ok.

Kupiłem tego RTX3060Ti jakoś zaraz po premierze, bo dużo osób chwaliło jakie te DLSS jest super. Wcześniej miałem RX5700 XT. Większość osób właśnie siedziało na 1080p i 99% fan bojów zielonych na forum mydła nie widział. Kłócili się jeszcze na PcLabie że przesadzam, że oni mydła nie mają LOL :boink: Szkoda że sobie ników nie zapisywałem :hihot:

6 minut temu, Doamdor napisał(a):

Obecne gry z TAA wyglądają gorzej niż z DLSS, lecz granie w 1080p to już jest niezły hardkor. 

Weź kup córce przynajmniej 1440p. 

Na 1440p już RTX3060ti może być za słaby ;)

Edytowane przez Hard Reset
  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano
1 godzinę temu, Doamdor napisał(a):

Obecne gry z TAA wyglądają gorzej niż z DLSS, lecz granie w 1080p to już jest niezły hardkor. 

Weź kup córce przynajmniej 1440p. 

Jak ostatnio zobaczylem Warthunder na 27" 1080p mojego syna to rozplakalem sie i przytulilem dzieciora. Juz rozpoczalem akcje "Lepsza wizja dla mojego dziecka."

  • Haha 5
Opublikowano
12 minut temu, panicz patryk napisał(a):

Jak ostatnio zobaczylem Warthunder na 27" 1080p mojego syna to rozplakalem sie i przytulilem dzieciora. Juz rozpoczalem akcje "Lepsza wizja dla mojego dziecka."

Moja córa ma 21,5 cala, 1080p, może jak zmienię jej kartę to rozważę  jakiś 1440p ale na 3060Ti nie ma sensu .

Opublikowano
W dniu 15.01.2026 o 00:10, Krzysiak napisał(a):

@DrLecture gdy prawie 3 lata temu kupowałem 6950xt czytałem na jeszcze labie jakim to błędem jest bazowanie na rasterze , niecałe 2 lata później gdy kupowałem 9070xt też to czytałem, pewnie za kolejne 2 lata też to przeczytam, a raster nadal będzie "żył"  ;) 

 

 

Oczywiście nie ujmuję tu zielonym w kwestii upscalerów...ale na radeonach według wielu nie da się grać od przynajmniej rx5700xt którego miałem i czytałem te bzdury, dziś po 6 latach okazuje się że jednak ciągle się da  :D 

5700xt bardzo dobry przykład - zajebista konkurencja dla 2070 swojego czasu - zresztą do czasów cp2077 sam go używałem, bo dlss był, ale lepiej go było nie używać. Od czegoś trzeba zacząć, rozwinąć, żeby AMD mogło to potem zerżnąć 😜 To nic złego - chcemy mieć konkurencję, możliwość wyboru… przede wszystkim pobawić się jedną i drugą stroną mocy. 

I teraz - całkiem obiektywnie, bez cherry picking pojedynczych tytułów - jak się obecnie mają obie karty, swojego czasu mniej-więcej równe ogólnie. Będzie pewnie wciąż wiele produkcji w których da się, ale wszystkie AAA - to chcąc się w nie bawić, lepiej mieć obecnie 2070 czy 5700xt? 
Mocny raster na pewno jeszcze nie raz powalczy o swoje, ale patrząc przede wszystkim na możliwości technologiczne… czy nie jest to jednak jednak początek końca gpu z SM bazujących tylko na cuda? 
 

 

Opublikowano

@DrLectureJa ogólnie nie kupuję kart na długie lata stąd nie zastanawiam się co będzie za powiedzmy kolejne 5 czy 6...u mnie 2 lata i wymiana ;) Chodziło mi o to że w 2019 czy 2020  gdy brałem 5700xt mówiło się, że raster do lamusa (już nie pamiętam kiedy dokładnie kupowałem, ale na pewno końcem 2020 zmieniłem na 3070), później w 2023 to samo, czyli "będziesz żałował, że bierzesz 6950xt a nie 4070 bo raster do lamusa", no i przyszedł 2025 gdy kupowałem 9070xt i ta sama historia...może w końcu za ileś wymian się doczekam, że to będzie prawda i stawianie na niego będzie głupotą :) 

Opublikowano
W dniu 16.01.2026 o 14:02, Hard Reset napisał(a):

Moja córa ma 21,5 cala, 1080p, może jak zmienię jej kartę to rozważę  jakiś 1440p ale na 3060Ti nie ma sensu .

Ja jak miałem 21.5 cala 1080p i zrobiłem na tym supersampling na 1440p albo najlepiej 4K to obraz był piękny (chyba że wtedy mi się tylko wydawało że jest). Niby mało pikseli na ekranie, ale antyaliasingu żadnego nie trzeba było ;) 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...