Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
20 godzin temu, CzapoCzan napisał(a):

 

Czyli to dziala tylko w jakiejs malej ilosci gier? Wydawalo mi sie ze znaczaca wielkosc dziala wlasnie na dx12 albo vulkanie. 

Obecnie większość gier działa na DX12/VK, ale generalnie ilościowo gier z DX11 i niżej jest znacznie więcej ;)

9 minut temu, Raiven napisał(a):

Czytałem, że g-sync/freesync powinny działać razem z włączonym v-sync aby... no działało to poprawnie. Do tego limit klatek poniżej odświeżania (najlepiej ze wzoru z reddit, ale pewnie mało kto zauważy różnicę). I najlepiej wszystko w sterowniku, a nie w grze. U mnie się sprawdza od miesiąca, a przez wszystkie te lata grałem bez tych udogodnień i widać różnicę... bym powiedział, że w końcu czuję za co zapłaciłem :E 

Nie po to powstała synchronizacja po stronie monitora żeby dokładać do tego Vsync. 

  • Upvote 2
Opublikowano

Właśnie wygooglowałem, że v-sync robi za zabezpieczenie w przypadku, gdyby jednak FPS (który i tak limitujemy) wyszedł poza wartości odświeżania monitora. Jeżeli nie wychodzi, to v-sync i tak nie działa. A jeżeli nie działa to... czy i tak dodaje opóźnienie czy nie? Jeżeli nie to pozostawienie go włączonego również nie boli.

Opublikowano

Dziwię się tych rozumowań z vsync + gsync(freesync), przecież gsync jest po to by robić właśnie za to samo co vsync, dopóki trzymamy się przedziału działania Gsync to można olać vsync, grałem w dużo gier i nigdy nie włączam vsync gdy mam aktywne VRR/gsync, nie miałem problemów związanych z braku aktywowania vsync, a przerabiałem trochu monitorów, miałem monitory z certyfikacją gsync, a obecny AOC tego nie ma i też działa bez problemu. Zresztą nie ma co się powtarzać, bo zostało już to powiedziane/napisane. 

  • Upvote 2
Opublikowano
33 minuty temu, Pan Mateoo napisał(a):

vsnc ustawia sie po to by miec pewnosc ze monitor nie wyskakuje poza zakres gsynca to nic zlego nie robi a moze zrobic cos dobreogo po prostu. bo niby frame limiter ze wzoru powinien zrobic robote

Od tego jest limiter klatek,a vsync to najwieksze badziwie jakie mozna wlaczyc i nic dobrego nie robi ;) 

Odpalasz gsync, riva tuner lock 3 klatki ponizej odswiezania i zapominasz o wszystkim, cala magia ;) 

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Ja Was rozumiem i w ogóle, ale u mnie np jest dziwnie. W wielu grach widzę rozrywanie klatek, jeżeli nie włączę vsync, a mam włączone gsync i limit klatek -4. 

Edytowane przez j4z
Opublikowano

Nie zawsze limit 4 klatek gwarantuje brak rozrywania klatek.

Do tego trafisz w miejsce gdzie świruje mocno frametime to będzie rozrywać.

Do FG trzeba często przycinać więcej jak 4klatki inaczej mniej lub bardziej widoczny jest tearing.

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

No to wychodzi tak, jak blokowałem - 116 😀

Mam TV 120Hz.

Chyba że SI coś mi pomieszał, bo nie chciało mi się ogarniać tego wzoru. 😬

Edytowane przez j4z
Opublikowano

Miałem dwa monitory z gsync compatible ale z certyfikatem, więc teoretycznie freesync w monitorze był jak gsync, a ten AOC co mam to niestety nie jest podpisany i nie ma certyfikatu ale póki co nic nie rozrywa, też działa tak jak tamte które miały cert. 

Tak piszę ten monitor nie jest niby wspierany ale żadnego tearingu nie ma. 
obraz.png.acb8e177d8a3d89f1a906c8d3acd5085.png

  • Upvote 1
Opublikowano
7 godzin temu, j4z napisał(a):

No to wychodzi tak, jak blokowałem - 116 😀

Mam TV 120Hz.

Chyba że SI coś mi pomieszał, bo nie chciało mi się ogarniać tego wzoru. 😬

U mnie na TV (120Hz) 112 zaczyna chodzić płynnie. czasem 116 jest ok ale zauważyłem ze na dole ekranu szarpie przy 112 chodzi super . Najlepiej potestować.

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

U mnie się zgadza, mam monitor 165Hz i ustawiony limiter 162Hz, ale np. w Horizon ZD Remastered w który teraz gram z włączonym Reflexem (i FG jeśli to ma znaczenie) trzyma 158Hz, czyli dokładnie tyle ile wychodzi z tego wzoru.

Edytowane przez Boldwyn
Opublikowano

Po to masz limiter klatek, a nie Vsync ;)

 

Gsync+Vsync = sporo większy lag, ale brak problemów z tearingiem w problemowych miejscach jeżeli takie występują w danej grze.

Jak blokujesz klatki tak, że CPU/GPU nie powoduje problemów z frametime to Gsync pracuje poprawnie i tearingu nie uświadczysz.

Poza tym na OLED trzeba blokować klatki tak by fluktuacje wydajności były niewielkie lub "skała" by nie migotało z Gsync ;)

  • Upvote 4
Opublikowano (edytowane)

Zablokowałem na 112 i w ACR, w której wcześniej miałem rozrywanie, po tym zabiegu nie było... Ale już nie pamiętam, na jakich ustawieniach graficznych kiedyś grałem. Zobaczymy za jakiś czas.

Edytowane przez j4z
Opublikowano
37 minut temu, sideband napisał(a):

Jak blokujesz klatki tak, że CPU/GPU nie powoduje problemów z frametime to Gsync pracuje poprawnie i tearingu nie uświadczysz.

Nawet z poprawnie ustawionym limiterem klatek według wzoru możesz zobaczyć rwanie obrazu jeśli silnik gry za bardzo szarpie. 

Jak chcesz szukać dla każdej gry innych ustawień limitera, to proszę bardzo. 

 

17 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Niech oni uaktualnią testy z 2017r 🤣🤣🤣

Nic tam się nie zdezaktualizowało. To nagrałem w 2025: limiter stabilne 10 klatek poniżej odświeżania monitora, Gsync on, a bez Vsync rwie jak cholera.

 

Screenshot2026-03-09140035.thumb.jpg.3afceafa854891102bd0c55016c1bf3b.jpg

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @oldfashioned Tylko ze w tym przypadku tylko jeden model ,,auta" podrozal dwukrotnie Rozumiem wzrost cen, ale 5090 odleciala w kosmos  Kto chce to kupi, nikt nikomu nie zabroni.
    • Część z Was może kojarzyć moje stanowisko dotyczące piractwa - raczej ortodoksyjne i ostre. Przy filmach, muzyce i książkach - jest dozowlony użytek, wiec okej można. Przy grach - mamy przestępstwo, więc nie ma o czym mówić.  Takie jest prawo, ja się z nim w tej kwestii nei spierałem, bo się zgadzałem z tym.  Ale wjechało AI. I zaczynam mieć z tym wszystkim problem.   Popatrzcie jak to wygląda od strony przepisów. UE w 2019 roku uchwala dyrektywę DSM (2019/790), a w niej art. 3 i 4 – słynny już wyjątek TDM, czyli text and data mining. W skrócie jest to prawo do „eksploracji" cudzych utworów, żeby wyciągnąć z nich dane, wzorce, zależności. Art. 4 mówi, że firma (komercyjna! a nie instytut naukowy!) domyślnie MOŻE skopiować sobie Twoją twórczość na potrzeby trenowania modelu. Chyba że Ty, jako twórca, wyraźnie się temu sprzeciwisz. Nie masz wyrazić zgody, tylko sprzeciw. I to nie byle jak, tylko w formie „możliwej do odczytu maszynowego". Cały ciężar wysiłku wylądował po stronie tego, kto w tym układzie i tak jest słabszy.   W Polsce doczekaliśmy się tego dopiero we wrześniu 2024, w ustawie o prawie autorskim (art. 26[2] i 26[3]). I zgodnie z tym, jak patrzy na to AI Act, właśnie te przepisy mają legalizować trenowanie modeli generatywnych na masową skalę:   No i teraz zderzenie światów.   Przeciętny magazynier, jeśli chce "poeksplorować" teksty i dane w grze, np. nowym 007 to musi zapłacić za to kilkaset złotych (coś pod 300 zeta gra chodzi). A jeśli by sovbie ściągnął gre to jest złodziejem.    A obok jest Anthropic, Open AI i cała reszta gigakorporacji jak Microsoft, Apple etc., warte po kilkaset miliardów i.... one mogą sobie za darmo zwielokrotniać teskty, grafiki, kod - wszystko, łącznie z tym co jest w grze. Bez pytania, bez płacenia twórcy. Bez zagrożenia karą. I mogą sobie na tym trenować model co prowadzi do tego, ze jak dobrze pokombinujesz to Ai ci skompiluje Super Mario albo inną gierkę, którą ma w pamięci.  I to jest w pełni legalne, bo akurat dla tego rodzaju kopiowania ustawodawca łaskawie przewidział wyjątek.     Nie twierdzę, że piractwo nagle zrobiło się w porządku, ale... oburza jakoś mniej. Bo mniej mnie oburza gdy grę pobiera człowiek zarabiający kilka tysięcy złotych niż gdy taka grę pobiera korporacja, której prezes siedzi na stołku wartym więcej niż miesięczna a może i półroczna pensja tego przysłowiowego magazyniera.     Ciekaw jestem co wy na to - czy wasze zdanie się zmieniło? Czy w ogóle słyszeliście o TDM i wyjątkach dla AI?
    • Jak ktoś po premierze 5090 wyczaił moment w lipcu czy sierpniu 2025, mógł wyrwać za niecałe 9,1koła .
    • Za co zwykli ludzie mieliby ich nienawidzić?  Tak jak łysy z Polsatu od redpilla emocje się sprzedają 
    • Az takim patusem, zeby miec w domu TV i go jeszcze ogladac nie jestem. Wiec nie wiem co tam te stacyjki puszczaja, ale mniemam ze to samo co 15 lat temu - szambo. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...