Wu70 1 127 Opublikowano 6 godzin temu Opublikowano 6 godzin temu Pewnie false jak zwykle, zawsze możesz agenta na PC odpalić i niech analizuje zdekompilowany plik, po chwili wszystko wiesz 1
bourne2008 1 921 Opublikowano 6 godzin temu Opublikowano 6 godzin temu Wiadomo, że prędzej czy później ktoś się pokusi i dorzuci coś od siebie Jak w każdym przypadku trzeba pobierać pliki tylko z oficjalnych stron. Unikać anonimowych repacków z torrentów i innych dziwnych źródeł. 1
Kadajo 10 941 Opublikowano 6 godzin temu Opublikowano 6 godzin temu Czy GitHUB jako źródło jest bezpieczne od takich niespodzianek ?
sideband 3 492 Opublikowano 6 godzin temu Opublikowano 6 godzin temu Killzone z PS4 działa stabilnie w 2160p wiadomo cięcie gięcie od shaderów jak każdy ten port z PS4. Graficznie prezentuje się dość dobrze i wsysa 10GB z karty. Jedynie źle odtwarza filmy ucięty obraz jakby był mocno powiększony. Sterowanie to tragedia klawiszologia mocno zwalona.
brainq 82 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu 27 minut temu, sideband napisał(a): Killzone z PS4 działa stabilnie w 2160p wiadomo cięcie gięcie od shaderów jak każdy ten port z PS4. Graficznie prezentuje się dość dobrze i wsysa 10GB z karty. Jedynie źle odtwarza filmy ucięty obraz jakby był mocno powiększony. Sterowanie to tragedia klawiszologia mocno zwalona. I trzeba poczekać jak poprawią nie dziwne ze to jest wersja 0.1.1 więc trzeba czekać.
galakty 5 584 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu 52 minuty temu, Kadajo napisał(a): Czy GitHUB jako źródło jest bezpieczne od takich niespodzianek ? Generalnie tak, dzisiaj jak coś jest nie tak to ktoś moment wykryje. Agenci AI latają praktycznie non stop, wrzucisz swoje klucze API to po 15 sekundach są używane 1
sideband 3 492 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu 4 minuty temu, brainq napisał(a): I trzeba poczekać jak poprawią nie dziwne ze to jest wersja 0.1.1 więc trzeba czekać. Już 0.2
Kadajo 10 941 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu https://www.reddit.com/r/recomps/s/MQbbpZoAIj
azgan 2 248 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu 59 minut temu, sideband napisał(a): Killzone z PS4 działa stabilnie w 2160p wiadomo cięcie gięcie od shaderów jak każdy ten port z PS4. Graficznie prezentuje się dość dobrze i wsysa 10GB z karty. Jedynie źle odtwarza filmy ucięty obraz jakby był mocno powiększony. Sterowanie to tragedia klawiszologia mocno zwalona. 2 i 3 lepsza
Paw79 312 Opublikowano 4 godziny temu Opublikowano 4 godziny temu Xbox Series X uruchamia gry z PS5. Wojna konsol właśnie zrobiła się dziwniejsza 5
bourne2008 1 921 Opublikowano 4 godziny temu Opublikowano 4 godziny temu 30 minut temu, Kadajo napisał(a): https://www.reddit.com/r/recomps/s/MQbbpZoAIj Pisałem o tych zagrożeniach 1h temu. 1
sideband 3 492 Opublikowano 4 godziny temu Opublikowano 4 godziny temu DriveClub zwalony tryb 60 i 120 fps działa 2/4razy za szybko. Ale w 2160p względem PS4 różnica konkretnie na plus Tylko te 30fps.
Kadajo 10 941 Opublikowano 4 godziny temu Opublikowano 4 godziny temu Jest bardziej cinematic. Dla mnie może być. Nie nadążam z ogrywaniem tego wszystkiego
sideband 3 492 Opublikowano 4 godziny temu Opublikowano 4 godziny temu Jest w pełni grywalna jeżeli chodzi o to zero ścinek itp. Oczywiście potrzebny jest pad na klawie nie pograsz. Kierownicy to raczej nie obsłuży
Sidr 313 Opublikowano 4 godziny temu Opublikowano 4 godziny temu Że Wam się chce jakieś starocie ogrywać.
Kadajo 10 941 Opublikowano 4 godziny temu Opublikowano 4 godziny temu 1 minutę temu, Sidr napisał(a): Że Wam się chce jakieś starocie ogrywać. Dla mnie te starocie są milion razy lepsze niż współczesne giereczki 1 7
soundvibez 35 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu (edytowane) Kurcze przyznam, że od jakiegoś czasu korzystałem z ShadPS4 żeby pograć trochę w Drivecluba, bo jednak mam straszny sentyment do tej gry. Jednak to co się teraz odjaniepawla to jest jakaś bajka Co prawda musiałem ogarnąć US wersję gry, bo z obrazem EU te decompilery nie działały. No i tak: ten LINK u mnie się nie uruchamia, tzn uruchamia i od razu crashuje. Ale za to ten LINK działa jak złoto!!!! Rozdzielczośc 4k, bez problemu pyka to sobie w 60pfs ( okazjonalnymi dropami), nie psuje symulacji czy efektów, co włączając 60fps na Shad maiło miejsce, poza tym, Shad nie potrafił wykorzystać PC`ta, gra chodziła słabo, a PC się nudził, tym decompilerem to zmienia diametralnie postać rzeczy EDIT: Okazało się, że kilkanaście minut wyszedł update pozwalający używać DLAA na kartach NVidii, a co za tym idzie pobawiłem się i z DLSS5Oneclick i optiscalerem wrzuciłem neural Rendering :SICK: Muszę się pobawić ustawieniami i będe się bawił trybem foto Edytowane 2 godziny temu przez soundvibez 2
azgan 2 248 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu 2 godziny temu, Paw79 napisał(a): Xbox Series X uruchamia gry z PS5. Wojna konsol właśnie zrobiła się dziwniejsza 6
sideband 3 492 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu (edytowane) @soundvibez Ta wersja natywna przycina, ale 60fps i unlock. ShadPS4 nie ścina Jak się shadery ułożyły to jest dobrze Edytowane 1 godzinę temu przez sideband
soundvibez 35 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu (edytowane) 41 minut temu, Kadajo napisał(a): @soundvibez epicko to wyglada Najlepsze jest to, że w trybie photo jak widać DLAA nie działa a co za tym idzie DLSS5 też nie To po prostu podbity render W porównaniu do Shad wygląda to kozacko.... ech chyba będzie to samo co było po zakupie PS4 i Drivecluba czyli młócenie po nocy Widzę tylko, że na razie jest trochę mniej efektów typu dym spod kół, niby jest ale jakiś taki okrojony. EDIT: Poza tym włączenie DLSS5 w przypadku Drivecluba nie robi efektu WOW, ta gra po prostu nadal dobrze wygląda sama w sobie. Edytowane 59 minut temu przez soundvibez
soundvibez 35 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu 28 minut temu, sideband napisał(a): @soundvibez Ta wersja natywna przycina, ale 60fps i unlock. ShadPS4 nie ścina Jak się shadery ułożyły to jest dobrze Ja mam na shad gorszą wydajność, ten recomp działa u mnie lepiej, chociaż w sumie to i tak bazuje na Shad
sideband 3 492 Opublikowano 57 minut temu Opublikowano 57 minut temu (edytowane) Nie widzę żadnej różnicy w grafie między Shad, a recompile Ale te 30fps to mało na Shad Recomp można wbić 8k W ruchu to wygląda zacnie czasami aż ciężko uwierzyć to ma tyle lat Ps. kiery działają w recompile? Klawa działa nie chce mi się podłączać żeby sprawdzić Edytowane 53 minuty temu przez sideband
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się