Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Keller napisał(a):

No to proste, ale to są gotowe paczki, A tu nie ma w ogóle jakby tego.

uzyj wyszukiwarki yandex wpisując frazę "codemned 2 torrent" (na rutracker 1 link od góry u mnie masz pliki i dyskusje)

tylko to nie jest do końca to czego oczekujemy, z opisu w dyskusji pod wstawką jest napisane:

 

Cytat

Ten półemulator, projekt Condemned2Recomp (autorstwa psxrestore), jest obecnie klasyfikowany jako hybrydowy port emulacji (z możliwym pośrednim statusem emulatora AoT we wczesnych wersjach).
Czy posiada środowisko uruchomieniowe? → Tak (wykorzystuje środowisko uruchomieniowe RexGlue/hosta Xenia).
Jest zbudowany na RexGlue-SDK.

W wersjach z wczesnym dostępem (v0.1.0) część logiki i środowiska uruchomieniowego nadal zależy od warstwy emulacji Xenia z powierzchownymi haczykami dla komputerów PC.
Obecnie wydajność tego portu plasuje się gdzieś pomiędzy portem natywnym, który zużywa minimalną ilość zasobów, a emulacją w czasie rzeczywistym, która pochłania wszystkie zasoby komputera.
Statyczna rekompilacja zmniejszyła obciążenie procesora poprzez przepisanie instrukcji dla procesora Xbox 360 PowerPC na instrukcje natywne, zrozumiałe na standardowym komputerze z architekturą X86-64.

Według doniesień prasowych, RexGlue planuje usunąć warstwę emulacji Xenia lub dać deweloperom bardziej precyzyjną kontrolę nad optymalizacjami:

https://www.youtube.com/watch?v=E2VEPARUSQI

 

Autor rekompilatora nie porzuca projektu; trwają już prace nad nową wersją:

https://www.youtube.com/watch?v=028_cJIhIjA

edit:


Wersja 0.3.1 została opublikowana na GitHubie! Inicjalizacja konfiguracji nie powoduje już awarii, co pozwala na ustawienie prawidłowych parametrów.
System przechwytywania został ulepszony w celu wyeliminowania zakłóceń i problemów graficznych.
Procesory z obsługą AVX2 nie są już wymagane.
Cień gracza nie zasłania już latarki przy wysokich poziomach przyciemnienia.
Efekty ekranowe są poprawnie połączone i nie zawieszają się.
Pole widzenia jest teraz skalowane z mnożnikiem.
Poprawki błędów poprawiające wydajność i stabilność DX12/Windows.
Ulepszone magazynowanie ciepła dla łodzi podwodnych/łazików.

edit:
Aktualizacja do wersji (v0.3.6) z 17.10.2026. Poprawiona wydajność rekompilacji. Pełne sterowanie klawiaturą i myszą. Oryginalny obraz gry jest używany jako źródło. Aktualizacja TU została zainstalowana. Archiwa gry zostały rozpakowane z zastrzeżonego formatu „*.Arch02”, który umożliwia modyfikację i poprawia kompresję plików na potrzeby dystrybucji. Dodano opcję języka rosyjskiego. Brak nakładania się z poprzednią wersją.
 

 

 

2 godziny temu, Keller napisał(a):

bo jedynka niesamowicie mnie ubawiła, lepiej niż FEAR. 

 

wcale sie nie dziwie bo to fajne gry są (obie czesci), ukończyłem je dawno temu na xboxie

 

jak to ktoś ostatnio napisał w necie :cool::
 

Cytat

Porzuciłem Silent Hill Townfall, Control, HellRiser, Silver Pines, End of Abyss i wszystkie się myliły... Ale Condemned 2 pochodzi z głębi mojej świadomości. To grafika. Gęsta atmosfera... Mroczny projekt graficzny, przerywniki filmowe SDI z industrialnym hałasem. Wszystko przesiąknięte jest mrokiem i rdzą. Widać wyraźnie, jak gra wpłynęła na cały gatunek. Outlast i Resident 7 mocno z niej korzystały.

 

Edytowane przez Oldman

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}