Skocz do zawartości

Monitory OLED - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
3 godziny temu, Phoenix. napisał(a):

Nie ma 21:9 gen 3 monitorow.

Wiem, nigdzie nie pisałem o gen3

IMG_3830.webp.568ea20c2e6384904b344f49006ffad0.webp

 

Gen 1 który ma DWF jest już EOL a Monitors Unboxed twierdzi, że identyczny panel z DWF jest w tym nowym AW3425DW tylko, że z 240hz.

Tylko patrząc na tabelke wskazywałoby to na gen2 więc jak niby identyczny panel?

Opublikowano (edytowane)

Nie wiem czy było.

W Polsce 4700 o ile źle nie patrzę

 


Do ideału w moich kryteriach daleko, ale dla wielu to będzie monitor bardzo się do ideału zbliżający.

Edytowane przez VRman
Opublikowano

@VRman bardzo fajny ten Asus, ten dual mode wydaje się bardzo fajny natomiast bardzo dużo ludzi narzeka na pixelozę. Podobno ten tryb 1080p nie obsługuje integer scaling, niby jest blur, który można zredukować poprzez ostrość. Czy ma ktoś może taki monitor z forumowiczów i może się wypowiedzieć na ten temat? W sumie też zastanawiałem się czy dałoby tam radę ustawić DLDSR i jak to generalnie wpływa na odbiór.

 

Czekam na te tandem oledy, ale LG będzie je miało chyba w przyszłym roku, a o monitorze od gigabyte nadal nic nie wiadomo. 27" 1440p dla mnie jest nauturalnym wyborem, ale jak już zmieniam monitor to człowiek by chciał coś większego :D Niestety na nowe panele 34" też trzeba poczekać, a człowiek się niecierpliwi

Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, funk napisał(a):

Czekam na te tandem oledy, ale LG będzie je miało chyba w przyszłym roku,

Pewnie będą najdroższe, bo w końcu jest to OLED bez powłoki mogącej zabarwiać czerń. Co prawda i tak była dużo lepsza niż w Qled, ale też trochę przeszkadza.
Sam znalazłem tylko 2 monitory VA 32 -43 cali 4K, które spełniałyby moje warunki w rozsądnej cenie względem OLED, przy czym jeden to krzywulec, a drugi to już przestarzały, wielki kloc. :E Więc pewnie skończę z OLED, gdy padnie obecny TV.

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano

@funk

Coś mi się obiło o uszy w recce, że do jakiegoś trybu nie ma, ale żeby nie miał integer scalling do 1080->2160? Chyba żaden producent monitora nie byłby aż tak głupi! :sciana:

 

Co do pikseloza to 1080p na 32" to cóż. "Szału ni ma", Nawet ja z moim kijowym wzrokiem już trochę narzekam na 1080p na 27", choć to raczej bardziej na widoczne już lekko odstępy między pikselami jak się gra z bardzo, bardzo bliska (bardzo bardzo bo w 3D można się bardziej przybliżyć)

Opublikowano

Właśnie jak czytam te te monitory co są na matrycy tej samej co 32GS95UE w 1080p nie wspierają integer scaling, a ten asus z tego co znalazłem obsługuje bilinear sclaing.
https://rog-forum.asus.com/t5/gaming-monitors/does-the-asus-pg32ucdp-use-integer-scaling-in-its-dual-1080p/td-p/1043261
https://www.xda-developers.com/lg-32gs95ue-review/


Na youtube też ludzie skarżyli się na słabą jakość w 1080p. Niedawno znalazłem informację, że 32GX870A, który zastąpi wcześniej wspomnianego LG będzie wspierał w pełni integer scaling, ale nie pamiętam gdzie to znalazłem. Blur podobno jest taki mocny, że grając w FPSy ciężko zobaczyć kogoś na daleki dystans :D 

  • Thanks 1
Opublikowano

Debilizm zarządów korpo nigdy nie przestanie mnie zaskakiwać. 

Żeby wpaść na taki pomysł, że w monitorze 2160p z dual mode nie dać 1:1 w 1080p.

Może ten dual-mode dali rzutem na taśmę, "na odwal się". 

 

Opublikowano (edytowane)

Nie chodzi o to, że 1080p będzie ostrzejsze na ekranie 2160p w jakiś cudowny sposób (bez upscallera)

 

Chodzi o to, że dodatkowo rozmywa, a rozmywa w najgłupszy możliwy sposób. Mając integer czyli 1:1 (po prostu 4 pikele 2160p udają 1 piksel 1080p) możesz sobie to "rozmyć" znacznie lepiej używając MSAA, DLSS lub DSRu, czym uzyskasz więcej detali niż przy obrazie już na dzień dobry popsutym wbudowanym w monitor durnym upscallerem.

 

To miało sens w erze monitorów 1280x960. Ludzie grali w gry w 480p i piksele były okropne. 

 

 

PS. 1440p na 27" to koniec moich oczu. I tak zoom w przeglądarce leci. 
Wieczorem jak oczy zmęczone, to ich możliwości kończą się nawet niżej niż 1440p 27" :E

 

Edytowane przez VRman
Opublikowano
7 minut temu, VRman napisał(a):

Chodzi o to, że dodatkowo rozmywa, a rozmywa w najgłupszy możliwy sposób. Mając integer czyli 1:1 (po prostu 4 pikele 2160p udają 1 piksel 1080p) możesz sobie to "rozmyć" znacznie lepiej używając MSAA, DLSS lub DSRu, czym uzyskasz więcej detali niż przy obrazie już na dzień dobry popsutym wbudowanym w monitor durnym upscallerem.

Jedyny sens w trybie 1080p to jeśli fizycznie będzie 1080p, a nie na całym ekranie. Sorry ale żadnym upscalerem tego nie poprawisz, nie ma fizycznie możliwości. 

Opublikowano (edytowane)

Bez przesady.

 

No nikt nie mówi, że na 32" w trybie 1:1 1080p masz siedzieć z oczami 30-40cm od monitora

 

 

1 minutę temu, galakty napisał(a):

Jedyny sens w trybie 1080p to jeśli fizycznie będzie 1080p, a nie na całym ekranie. Sorry ale żadnym upscalerem tego nie poprawisz, nie ma fizycznie możliwości. 

Chodzi mi tylko o to, że nie ma żadnego powodu przez  który obraz 1080p na monitorze o przekątnej X cali, miał wyglądać jakkolwiek gorzej niż obraz 1080p na monitorze 2160p o przekątnej też X cali. 

 

Tak samo na monitorach 1440p powinien być tryb 1:1 (integer) do grania w 720p. idealnie np. do podpięcia klocka x360)

Edytowane przez VRman
Opublikowano
13 minut temu, galakty napisał(a):

Jak ma nie być blura przy 1080p na 32"? Przecież nawet 1440p na 27" nie jest ostre :E 

Nie masz idealnego dopasowania przy 1440p to musisz wrzucić 720p ;) 

Poza tym by niższa rozdziałka w miarę wyglądała potrzebny dobry skaler i procesor video ;) Co i tak odpada przy graniu :lol2:

Niektórzy nabierają się na ten drugi tryb z wyższym odświeżaniem, który w praktyce można o kant...... Chyba, że ktoś gra w oknie :lol2:

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Bez przesady. Nawet 5080tka często kończy się na 1080p jak celujesz w np. 400+fps. Jakaś tam przydatność jest. Szczególnie dla osób o gorszym wzroku.

 

 

ale jak pisałem dawno temu - dual mode będzie miał sens od 1440p>2880p.

5120x1440 i dual mode 2560x1440 -  byłoby idealnie. 

Ewentualnie to samo + szerzej w monitorach (21:9 itd)

 

Mnie trochę dziwi, że nie kombinują np. z 1920x2160 zamiast 1920x1080 w tych trybach dual mode, ale to pewnie jeszcze kwestia wsparcia takiego obrazu przez gry/API/sterowniki/OS.

Edytowane przez VRman
Opublikowano
20 minut temu, galakty napisał(a):

Jedyny sens w trybie 1080p to jeśli fizycznie będzie 1080p, a nie na całym ekranie. Sorry ale żadnym upscalerem tego nie poprawisz, nie ma fizycznie możliwości. 

To co mówisz ma sens, niestety nie w tych monitorach. Na screenie możesz zobaczyć nawet jak to wygląda po przeskalowaniu pomiędzy 32/27/24" w 1080p, i w przypadku tego LG - najlepsza jakość na dual mode masz de facto na full screenie... 

Możesz mieć rację, że nie po to się kupuje taki monitor, ale z drugiej strony jak już się reklamuje taką funkcjonalność i jakaś nisza na to się znajdzie. Reklama jest "do wszystkiego", okazuje się przysłowiowo "do niczego" i jest to duże rozczarowanie. Na tym monitorze też chyba DLDSR nie wejdzie :<

 


więcej na YT

image.thumb.png.78cfc1198d1f45c8395d8002c17cc72c.png

Opublikowano

Do tych co grają w poe2: mam hideout w domyślnej scenerii w lesie, gdzie jest dużo szarości i czerni. Mocno migocze tam obraz, wyłączenie gsync pomaga. To ten problem w OLED o którym pisał @Kadajo? Da się to jakoś ogarnąć tak żeby działało z gsync? Jeszcze innych gier nie sprawdzałem. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • U mnie na wszystkich murach jest 10cm wełny, która ma właściwości tłumiące. Filc PET też takie ma, ale jest cienki, więc zadziała tylko na najwyższe częstotliwości. Jego rolą nie jest u mnie tłumienie. To robi wełna. Filc to tylko maskownica, wierzchnia warstwa. W miejscach, gdzie na wierzchu jest filc, tłumi cała objętość wełna + PET, a w miejscach, gdzie na wierzchu są zwykłe płyty GK, dźwięk się odbija. Na tych płytach GK będą też dyfuzory. Są zarówno przed, jak i za słuchaczem oraz po bokach. Aczkolwiek, czy będą to tylko dyfuzory, czy może coś jeszcze i ile, okaże się po kolejnych pomiarach.   Nie jestem pewien, czy mamy na myśli tą samą ścianę, pisząc "tylna", ale płyty diamant są na ścianie z oknem za kolumnami a przed słuchaczem. Tam też będą pułapki basowe. Nie umiem Ci opisać, dlaczego akurat ta ściana tak pracuje pod kątem basu. Akustyk celowo tak to zaprojektował, bo widział, że będzie mało miejsca na bass trapy w rogach ze skosami. Ściany kolankowe mają 160cm. W ostatnich pomiarach wyszło, że działa. Przy następnej rozmowie dopytam o szczegóły rozwiązania. Akurat Pan Bartek jest mega spoko i chętnie rozmawia o całym temacie bez ukrywania swojej wiedzy. Jak coś mnie ciekawi, to pytam i tyle.   Wracając do filca PET, żeby tłumił więcej pasma, musi być go gruba warstwa. Można tak zrobić. U mnie jest ~40m2 takich powierzchni. 1m2 filca PET o grubości 9mm od Mega Acoustic kosztuje jakieś 330PLN. Żeby napchać tego 10cm w głąb, wychodzi jakieś 150k PLN. Wełna ma podobne właściwości akustyczne, ale jest gazylion razy tańsza. Niestety jest też materiałem ostrym, szorstkim oraz pylącym, więc nie zostawisz jej jako wierzchniej warstwy. PET to tylko maskownica w takim projekcie. Tak samo, jak moje perforowane płyty GK obecnie. Tyle że te niestety zostały zamontowane na inne płyty GK (czyli twardą powierzchnię), więc wełna jest odcięta i nie pełni swojej roli. Perforowane płyty GK, czy cienka warstwa PET to za mało, aby zadziałały tłumiąco na szersze pasmo. Tłumieniu w takim scenariuszu ulegną tylko najwyższe częstotliwości, a większość się odbije od twardej płyty i nie dotrze do wełny za nią. Jest to u mnie właśnie w taki sposób skopane i pogłos jak w kościele pomimo tych śmiesznych dziurek z flizeliną w perforowanych płytach GK. Całkowicie nie działają. Na moje oko dokładnie ten sam temat i nawet odpowiedź od znajomej osoby: https://forum.audio.com.pl/topic/84961-filc-jako-materiał-poprawiający-akustykę/.     Podczas naprawy mógłbym usunąć tę nieszczęsną litą płytę GK pomiędzy GK perforowanymi a wełną i jeszcze raz zamontować tylko płyty perforowane od razu na wełnę. Nie przypadła mi jednak do gustu ta technologia perforowanych płyt GK i stąd zmiana na PET. Idea jest ta sama.   A czy będzie to brzmieć dobrze? Nie wiem, choć się domyślam. Jeszcze nigdy mi nic nie zagrało dobrze w takim mega mocno zaadaptowanym pomieszczeniu. Po prostu brzmi to zbyt odmiennie od tego, co jest na co dzień w zwykłym pokoju. Myślę jednak, że podobnie, jak kable, pomieszczenie po 100h się wygrzeje i będzie git.  Po czasie głowa uzna, że tak jest dobrze. A tak bardziej na serio, u mnie nie pokrywamy 100% powierzchni ustrojami, tylko jest to robione punktowo. Do tego Pan Bartek mówił, że będziemy ostatni pomiar robić już moim sprzęcie i niekoniecznie będziemy dążyć do płaskich wykresów by the book, tylko do czegoś, co jest ogólnie dobre i sensowne, a potem celować pod moje preferencje.  
    • @maxmaster027 w tego śledzia wkręcasz szybkożłączki QDC, ktore można rozpiąć bez ryzka wycieku. Szubkozłaczki są po to aby oddzielić chłodnicę zewnetrzną od obudowy. Np. dla wyczysczenia z kurzu albo transportu. Generlnie zew. CLC to najlepsze rozwiążaanie pod maksymalizację wydajności chłodnic. Obudowy je tłamszą.  
    • Ogarną to prędzej czy później. Do Gigabyte AM4 w pierwszych latach ktoś robił custom biosy i dodawał\ujawniał dodatkowe funkcje.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...