Skocz do zawartości

Monitory OLED - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Zaryzykowałem tego Gigabyte i zamówiłem. Kolory wszystko super, ale te pasy to ciężki temat. Nie włączałem nawet plansz testowych wcześnie bo nie chciałem na siłę szukać, ale od razu po włączaniu gry, a było to KCD 2 to zauważyłem. Tak jak na zdjęciu widać. Robione przy jasności 40. Mój aparat nie jest z byt dobry, ale coś widać. Najdziwniejszy jest ten pas na samym końcu po prawej.

Monitor2.jpg

Edytowane przez Ghost589
  • Sad 1
Opublikowano
16 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Jak LCD ma się wypalić jak nie świeci, retencja to nie jest wypalenie. Wielokrotnie to tłumaczyłem.

Jak kupimy jakiś gówno panel LCD to tak może retencja się pojawić ale to trzeba się naprawdę postarać.

Na Oled nie trzeba zbytnio się starać aby go załatwić.

Na VA miałem taką retencję, która nigdy nie znikała. Także da się "wypalić", choć technicznie to nie jest wypalenie. 

I nie, nie pisz że są sposoby i ta retencja zniknie, robiłem wszystko i nigdy nie zginęła :D 

 

Nawet któryś telefon Sony na LCD miał taki problem, zostawały powidoki już na zawsze, gorzej niż na OLEDach dzisiejszych. 

7 minut temu, Ghost589 napisał(a):

Najdziwniejszy jest ten pas na samym końcu po prawej.

Tragedia, moja sztuka to przy tym ideał... Jakiś golden sample mi się trafił jak widzę posty :F 

Opublikowano (edytowane)

Tandem OLED jest w fazie niemowlaka. Na 2026 wchodzą nowe rewizje i ciekawe co z tego wyrośnie. Jeżeli nic się nie zmieni to tandema w ogóle nie będę brał pod uwagę przy następnych zakupach. Tego nie idzie tak po prostu zaakceptować. Na tę chwilę tandet.

Edytowane przez DżonyBi
Opublikowano (edytowane)

Czyli co nie ma się co łudzić, że z czasem te pasy będą mniej widoczne lub znikną?

Oglądałem recenzje Stilgara i on twierdził, że po czasie te pasy całkowicie znikną czy tam będą mało widoczne. Widząc to coś nie che mi się w to wierzyć, że tak będzie.

To chyba najlepiej będzie to spakować i odesłać bo to jest po prostu zbyt widoczne jak dla mnie.

Grając na ciemniejszych/szarych scenach jest efekt brudnej kamery coś jakby się miało filtr jakiś. Dziwne uczucie.

Widoczne nawet na HDR1500 gdzie jasność jest duża.

Używałem go 4 godziny. Zrobiłem raz to czyszczenie pikseli, ale to nic nie zmieniło.

 

Edytowane przez Ghost589
Opublikowano
12 minut temu, DżonyBi napisał(a):

Stilgar to mało co w pampersy nie zrobił przy ocenianiu tego monitora. Mało poważna recenzja.

Przy Gigusiu my wytknąłem parę rzeczy + to że testował na starym sofcie i jego ustawienia można sobie wsadzić... 

 

33 minuty temu, Ghost589 napisał(a):

Czyli co nie ma się co łudzić, że z czasem te pasy będą mniej widoczne lub znikną?

Nie znikną i się nie poprawi, zrób 5-10 refreshy pixeli i jak nie będzie lepiej, to tak zostanie. 

Opublikowano (edytowane)
30 minut temu, galakty napisał(a):

Nie znikną i się nie poprawi, zrób 5-10 refreshy pixeli i jak nie będzie lepiej, to tak zostanie. 

Ok. Jeszcze go potestuje parę godzin. Bo rozumiem, że tą funkcję mogę używać co 4 godziny tylko?

Jeszcze jedno pytanie mam do was. Zawsze staram się robić przemyślane zakupu i moje zwroty towaru można policzyć na palcach jednej ręki, ale tego nie jestem chyba w stanie zaakcpetować co i tak jest nie z mojej winy. Na 90 % będę zwracał ten monitor i tu pytanie czy starać się nakleić tą folie co była na matrycy i później go włożyć w te dwa worki? Czy bez tej folii ?- bo nie wiem czy to w ogóle się naklei.

Edytowane przez Ghost589
Opublikowano (edytowane)
58 minut temu, Kadajo napisał(a):

Bo ten typ jest mało poważny. Niech was nie zmyli profesjonalny sprzęt i to że umie go używać. On mówi to za co mu płacą.

Powoli znacznym myśleć że tak jest, często jak przychodzi do wad to nie zagłębia się za bardzo w temat tak jak w przypadku tego Tandem, ot, wspomniał coś o tym kilkanaście sekund i tyle, testując telewizory WOLED też nie bardzo poruszył temat różowych/zielonych odcieni na tych panelach na jasnych tłach które często występują na matrycach EVO, o martwych pikselach prosto z pudełka które LG traktuje jako cechę sprzętu również cisza (w zależności od rozmiaru, dla 48" może być 7 wygaszonych pikseli zanim producent coś zrobi) i nie widzi w tym nic złego.

 

Głośno mówi o oczywistych wadach typu rozjaśnienie czerni na QD-OLED lub czcionkach, ale jakichś mniej oczywistych wadach danego TV/monitora to już niemalże cisza.. :hmm:

 

Aleeee jeśli chodzi o zalety to temat może świdrować przez ponad połowę odcinka i jest cacy, nie wiem, na moje to rzetelny recenzent powinien poświęcić równie dużo czasu wadom jak i zaletom, co więcej, w przypadku wad powinien skupić się na tych mniej oczywistych a nie klepać do czerwoności to co nawet laikom jest poniekąd znane.

Edytowane przez Reverse17
  • Upvote 1
Opublikowano

Czytam właśnie wątki na zagranicznych forach bo tam jakoś jest tego więcej. Ludzie mają po 100 godzin i zrobionych kilkanaście tych refreshy i nic to nie zmienia w kwestii pasów. Nawet jak ktoś z początku tego nie widział i był zachwycony to po czasie jednak widzi i edytuje temat i mówi, że mu to przeszkadza i wtedy monitor idzie do zwrotu .:kwasny:

Opublikowano (edytowane)
25 minut temu, Kadajo napisał(a):

Ciekawe.

Trzeba przykminic czy na innych modelach z tymi matrycami tez się nie da.

Zakładam że to widzimisię Gigabyte, a nie matrycy. Może specjalnie zabezpieczyli żeby ktoś nieświadomie nie nabijał bo myśli że to coś dobrego i im częściej tym lepiej? :E 

 

Na duży PLUS to, że nie ma żadnego monitu po 4h, nic nie przeszkadza, nic nie irytuje. Tak trzymać. 

Edytowane przez galakty
Opublikowano
18 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Raczej chodzi mi o to ze monitora LCD z górnej półki raczej nie załatwisz w kilka tys. godzin a OLED'a już można. QD-OLED jest bardziej na to wrażliwy od WOLD'a.

Which TVs Break First? Results Overview From Our 100 TV Longevity Test


LCD tez sie mocno wypalaja

Wiekszosc TVkow do 10k H działa ok, dopiero potem zaczynaja sie problemy

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Lameismynameme serce bije tylko w jednym kolorze ❤️ 🤣😅
    • Obejrzałem sobie ponownie Vabank 2.   Film nadal wypada świetnie.   Poziom aktorstwa, pomysłowość i kunszt scenarzysty/ów, reżysera, oprawa muzyczna, wszystko jest na wysokim poziomie. Zdołowałem się po seansie potrójnie:  
    • Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...