Skocz do zawartości

Monitory OLED - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
9 godzin temu, Kadajo napisał(a):

A elektronika grzeje się od matrycy ?

Bo nie da się ukryć ze OLED raczej do chłodnych nie należy :D

JA u siebie czuje ze matryca robi się ciepła wyraźnie, a nawet HDR nie używam :D

Mam jakiś taki mieniak ciepła z ali to mi teraz pokazuje 35 stopni na pełnym białym kolorze i rośnie o 0,1 stopnia tak co 10-15 sekund, doczekałem do 38 :E

Wszystko wzajemnie się podgrzewa. Tylko panel ma ograniczone możliwości odprowadzania ciepła dlatego tutaj magiczne chłodzenie nie pomoże by dało się np. uzyskiwać wyższe jasności ;)

Popatrz ile masz miejsca w tym swoim monitorze, a później spójrz na inne monitory, które nie mają wymuszonego chłodzenia jaka "dupa" jest za matrycą ;)

Dlatego masz mniejsze chłodzenie + wentylator ;)

Opublikowano
10 godzin temu, Krzysiak napisał(a):

Jak tak patrzę na te pasy u niektórych to mi się chyba w miarę dobrze trafiło jak na budżetowe 34", foto zrobione w trybie hdr.

Masz QD, tu nie ma tego problemu.

Opublikowano (edytowane)

@Kadajo

 

Doczekałem 5 gen 34" 3440x1440 QD 1800 zakrzywienia i z DP 2.1 !! :wariat:

 

MSI MPG 341CQR QD-OLED X36 :lovin:

 

Ciekawe jaka cena i kiedy w sklepach :E 

 

Szykować trzeba pieniążki :blant:

 

ymqjcopfuh0f1.jpeg

Wie ktoś kiedy on ma być w sklepach? cena chyba podana 1099 dolarów więc w us chyba dostępny zaraz?

 

Czyli w PL za 3 miesiące :blant:

 

@Kadajo @Phoenix.

Edytowane przez Mistrz zakonu Paladynów
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Mistrz zakonu Paladynów napisał(a):

Szykować trzeba pieniążki :blant:

eastwood.gif.ec5b1748491fee15aa56ea3c3fef1db4.gif

 

Co do nowych OLEDów:

 

 

Fajnie, że QD wreszcie zaczyna istnieć. Z tymi problemami jakie mialy poprzednie generacje w ogóle nawet bym nie brał takiego monitora pod uwagę. Teraz można rozważyć, choć skacząca jasność jest wkurzająca i chyba nadal wolałbym WOLEDa, choć tu też są (inne) wady. Ale fajnie, ze cokolwiek poprawiają.

 

Tylko ta połowa minimalnej jasności czy to w QD czy WOLED, nadal stoi i ten rok zapowiada się okropnie rozczarowujący. Ani postępu w jasności, ani w odświeżaniu :(.

Do czasu aż wymyślą pefekcyjnie działające i nie niszczące wydajności MFG, BFI jest jedyną opcją ale granie z 140cd nie ma sensu. Bardzo liczyłem, że coś się ruszy w 2026.

 

To moje zdanie, z którym się większość nie zgodzi.  Nie interesuje mnie zupełnie co jakiś ignorant myśli na temat tego co ja myślę. Innych tym bardziej. Szanujmy się i nie śmiećmy na forum, OK? Dzięki z góry.

Edytowane przez VRman
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

https://videocardz.com/newz/msi-launches-mpg-341cqr-qd-oled-x36-monitor-with-5th-gen-tandem-oled-and-rgb-stripe-sub-pixel-layout

 

obraz.png.6ae1c8d71195e506c6e1e4e572d564ef.png

21 minut temu, Kadajo napisał(a):

Osobiście bym brał pod uwagę kupowanie po minimum pół roku lub najlepiej roku.

Czekac az spadna ceny bo na start kazdy oled ma cene z kosmosu :D A obecne 21:9 sa na tyle tanie, ze kosmiczna doplata do 5th tez nie ma sensu.

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano

Miło, że QD-OLEDy też się poprawiają, ale dalej czerń jest podbijana i HDR Peak jest ciągle obarczony dimmingiem. No i ogólna jasność jest niższa niż w Tandemach. Dlatego dalej zostaję w obozie WOLED i liczę na dalszą walkę między konkurencyjnymi rozwiązaniami :)

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Może lepiej poczekać z tym entuzjazmem do testów użytkowników.

Osobiście bym brał pod uwagę kupowanie po minimum pół roku lub najlepiej roku.

Bo dopiero po takim czasie wychodzą wszelkie kwiatki.

Każesz mi siedzieć kolejne pół roku na ips? 

 

Are u serious brah?

 

:blant::blant::blant::blant::blant:

Edytowane przez Mistrz zakonu Paladynów
Opublikowano

Della IPS odesłałem, czekam na Gigabyte WOLED, mam nadzieję żę nie przejadę się. Kurier dopiero w przyszłym tygodniu.

Liczę, że nie będę dostrzegać tych magicznych pasków na szarym tle. :E 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Lameismynameme serce bije tylko w jednym kolorze ❤️ 🤣😅
    • Obejrzałem sobie ponownie Vabank 2.   Film nadal wypada świetnie.   Poziom aktorstwa, pomysłowość i kunszt scenarzysty/ów, reżysera, oprawa muzyczna, wszystko jest na wysokim poziomie. Zdołowałem się po seansie potrójnie:  
    • Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...