Skocz do zawartości

AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Jak o llc mowa to ja tam przykładowo na swoim 5800x3d też grzebałem przy llc ale odwrotnie poluzowałem na 6 (auto = 4) dzięki temu proc trzyma jeszcze niższe napięcie pod obciążeniem allcore w połączeniu z combo strike 3 (-30mv) niż z llc na auto, dobra sztuka się trafiła :E gdyby bios pozwalał dać coś więcej jak w przypadku 7800x3d/9800x3d to bym pewnie się nie bawił w dodatkowy offset ;) Dopiero na LLC7 jest zjazd wydajności bo zegar l3 spada o 100mhz z braku "papu"

Edytowane przez Send1N
  • Upvote 1
Opublikowano

Hej. Ma ktoś tutaj 9950X3D i mógłby pomóc z ogarnięciem tego procesora? Co to jest to PBO i CO, jak najłatwiej okiełznać tego procka żeby chodził na pełni swojej mocy? 

Pozdrawiam serdecznie

Opublikowano (edytowane)

Witam ponownie, właśnie złożyłem kompa, moglibyście zerknąć na pomiary z HWinfo czy jest ok z temperaturami itd.? czy coś zmieniać? może jakieś ustawienia w UEFI? BIOS zaktualizowany do najnowszego. Profil EXPO załadowany, ReBar włączony. PBO Auto. Jak coś to jeszcze podeślę zdjęcia dodatkowe jak potrzeba.

 

MSI MAG B850 Tomahawk Max WiFi

R7 9800X3D

Thermalright Phantom Spirit 120

RTX 4070Ti Super

DDR5 64GB 6000MHz CL30

IMG_20250710_164025540_HDR.jpg

 

IMG_20250710_164005052_HDR.jpg

 

Podczas testów w Cinebench

 

IMG_20250710_181803576_HDR.jpg

IMG_20250710_181732544_HDR.jpg

Edytowane przez naitsabest
Opublikowano
W dniu 7.07.2025 o 14:08, Mizu napisał(a):

mDEtdSn.png

Coś zmieniać w tych nastawach? Brane stąd: buildzoid, może sie coś zmieniło od początku 2023


CPU mam ustawione CO -10 i +175Mhz a scalar na auto.
CO niższe nawet -25 czy -20 przejdą sobie bez problemu benchmarki i niby działają ale co z tego jak rzadkie randomowe crashe gier do pulpitu już zaczynają się od -15 i podejrzewam CPU mimo, że wywala nvlddmkm także siedzi na -10 dla stabilności. Słaba sztuka najwidoczniej.
Przy tych ustawieniach CPU w CB23 i grach trzyma prawie 5.4ghz także jestem zadowolony w miare.

Wracając do tego posta:
@Zachy dzięki za tipy, narazie poszedłem leniwa droga - obniżyłem VSOC z 1.25V na 1.2V i CO -10 na CO -15 i zobacze jak ze stabilnością

 

W dniu 8.07.2025 o 05:41, Send1N napisał(a):

Nigdy nie widziałem błędu nvlddmkm od niestabilnego cpu jak robiłeś UV na karcie to przywróć testowo ustawienia fabryczne daj te -20/25 na procku testowo i zobacz czy będzie dalej wywalać.

Nie zawsze wyskakuje nvlddmkm, czasem np crashowało gre do pulpitu bez żadnego błędu ani od gry ani w "Podgląd zdarzeń". To tylko moje wrażenia, nie testowałem tego ze 100% powtarzalnością, ale to już nie moja pierwsza platforma gdzie niestabilność cpu/ramu przekładała się na gpu też. 4090 FE który mam już chwile od początku leci na stock także nie mam co w nim zmieniać oprócz sterowników

Co najgorsze nawet nie wiem od kiedy już CB23 nie mam 5.4ghz tylko ~5.2ghz nawet teraz przy -15 CO / PBO +175 (w grach nadal trzyma 5.39ghz także git bo w CB23 nie gram). Któryś z nowszych BIOSów może to zrobił, Asrock nie ma teraz dobrej passy :E 

Do tego niedawna zmiana obudowy i przeniesienie chłodnicy z frontu na top pogorszyły temperatury i jest kupa, żeby dobijać 89st w CB23 z Atmosem 360 który jest jednym z najwydajniejszych AIO to coś nie teges :hmm:

Opublikowano (edytowane)

Ciekawostka:

Rdzeń Zen5 został przebudowany i znacząco poszerzono w nim logikę o 26% w porównaniu z Zen4, a ilość tranzystorów wzrosła o 218 milionów! Dla porównania, zmiany w pojedynczym rdzeniu Zen5 zajęły tyle samo tranzystorów, co cały rdzeń Skylake, składający się z 217 milionów tranzystorów!

 

Głównym celem Zen5 było znaczące poszerzenie struktur rdzenia, co wiąże się z przeprojektowaniem i nową logiką sterowania. Myślę, że Zen6 i Zen7 zostaną minimalnie rozbudowane i w dużej mierze zoptymalizowane, podobnie jak Zen3.

Edytowane przez AMDK11
  • Upvote 1
Opublikowano

Dopiero zauważyłem film powyżej, super test i pokazuje że pchanie się w X3D to bardziej topka i łechtanie ego niż realna potrzeba. 

 

Jedynie low fps dla mnie robi tu różnicę, chociaż 160 vs 190 to też nie jest kosmiczna różnica żeby płacić 3x za CPU :E 

  • Confused 1
  • Upvote 3
Opublikowano
3 godziny temu, galakty napisał(a):

Dopiero zauważyłem film powyżej, super test i pokazuje że pchanie się w X3D to bardziej topka i łechtanie ego niż realna potrzeba. 

 

Jedynie low fps dla mnie robi tu różnicę, chociaż 160 vs 190 to też nie jest kosmiczna różnica żeby płacić 3x za CPU :E 

Wszystko zależy od doboru gier. Jest wiele gier, w których nie zyskamy nic, a Steve w swoim teście właśnie takowe umieścił. 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Trzeba pamiętać o tym że są tytuły w których walka o fps zamyka się poniżej setki w pewnych miejscach :E i wtedy jak najlepszy cpu może dać lepszą płynność nawet w wysokiej rozdziałce np w crysis remaster tak było czy ze świeższych tytułów stalker 2

Stalker-2-PCGH-CPU-benchmarks.jpg

Edytowane przez Send1N
  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, ronaldo864 napisał(a):

Wszystko zależy od doboru gier. Jest wiele gier, w których nie zyskamy nic, a Steve w swoim teście właśnie takowe umieścił. 

ACC mocno korzysta z X3D, ale to są dosłownie wyjątki. 

Opublikowano (edytowane)
18 minut temu, Karro napisał(a):

285k z 5600?

co to  za testy jak intel w mobile ma 6400 i 8400 xD

Mniejsza z tym po prostu podałem przykład jednego z kilku crapów optymalizacyjnych gdzie faktycznie można odczuć różnicę posiadając jak najmocniejszy procesor z resztą przy premierze stalkera 2 tutaj na forum ludzie pisali to samo, jak masz 250 lub 300fps to nie robi to różnicy ale jak masz 60 a 90 to już inna para kaloszy ;)  w crysis remaster było jedno miejsce gdzie na 5600x miałem 55fps z 3060Ti na pokładzie :E a po wpakowaniu 5800x3d w tym samym miejscu z tą samą kartą miałem 75-80 

Edytowane przez Send1N
Opublikowano (edytowane)

Ja mówie o jednym konkretnym miejscu i ten wykres ze stalkera wyżej zapewne też jest z takiego w którym najbardziej dropiło. Z tego co pamiętam chociażby @galakty mając rtx 2060 z 5600x w jakiejś tam gierce w którą grał (chyba MFS) po wpakowaniu 5800x3d dostał boosta mimo tego że ogólnie 5600 nie ma problemu wykarmić na 100% grafiki o takiej wydajności

Edytowane przez Send1N
  • Upvote 2
Opublikowano
10 minut temu, galakty napisał(a):

MFS i Squad, duży boost był po przejściu z 2600X na 3600X, potem 5600X i 5800X3D. Na 9800X3D jeszcze by był większy. Ale jak pisałem, to są wyjątki. 

Pamiętaj jeszcze o tym , że często miejsca testowe to jest jakiś powtarzalny fragment gry, a nie miejsce z największą zadymą gdzie nagle robi się kocioł na ekranie.

 

W KCD jadą sobie koniem przez leśną dolinkę

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Była fajna cena 1399zł niedawno, ale nie udało mi się kupić więc może jakąś używkę da radę.
    • Bardzo podchwytliwe. Myślę, że jest, chyba ze MSI skopało sam projekt PCB to Noctua sprawi tylko ze bedzie ciszej i chłodniej Ale powiem ci ze to nie głupie nawet, kupić tanio machnąć nowy shraud i bam Premium   Ja u siebie chciałem z czystej ciekawości tak zrobić, ale stwierdziłem ze karta jest zbyt cicha żeby w to inwestować. Ale jakbym miał wyjca to na pewno bym się pobawił.
    • No i jestem rozdarty nt. o którym wcześniej była wzmianka. (https://ithardware.pl/aktualnosci/geforce_rtx_50_noctua-42747.html) Tutaj pytanie do kompetentnego kolegi @Kadajo Czy Ventus Noctua jest premium czy nie?  @Smalec A Ty jak się na to zapatrujesz?
    • Pobawiłem się trochę NANOBANANA PRO w zakresie przerabiania rysunków na kolorowe obrazy w różnym stylu, poniżej pare przykładów   oraz moich wniosków na szybko (może sie komuś przyda): - czasami wychodzą głupoty w generowanym obrazie - zdarza sie ze wynik jaki otrzymamy to poprzednia nasza praca która sie zablokowała gdzieś w kolejce wczesniej a nie ta nowa na jaką czekalismy - ilosc styli jest na oko skromniejsza niz w MJ (na razie) - tematyka rysunku moze w pewnien sposób czasami wpływać na styl lub ograniczać paletę wyboru styli (np bardziej fantastyczne rysunku trudniej jest uzyskać jako realistyczne zdjęcia, bardziej je ciągnie w kierunku pseudo renderingu 3D) - efekt realistyczny powstały ze szkicu odstaje w większym stopniu od rysunku niż efekt malarski powstały ze szkicu. - jesli pracujemu w google gemini z nanobanana to w obrębie naszego czatu po przekroczeniu pewnej ilosci wpisów czat zaczyna byc niestabilny , np nie mozemy zapisać obrazka (pomaga wtedy otworzenie nowego czatu) - zdarza sie ze nanobanana nie rozumie prostych poleceń , a innym razem dla odmiany wykonuje bardzo złożone - ten sam prompt nie zawsze da ten sam wynik, czasami da inny niz na to wskazuje prompt. Ale i tak to jest duzy krok naprzód, biorąc pod uwagę fakt ze obecne modele AI kiepsko sobie radzą z wymyslaniem ciekawych złożonych artystycznych kompozycji scen (w przypadku generowaniu obrazów od zera tylko na podstawie polecenia), a nanobanana niezle całkiem interpretuje ludzkie rysunki mozna wyeliminować te słabosc silników AI umieszczając na początku workflow szkic wykonany przez człowieka.  
    • Ja raczej ją skończę, bo podoba mi się świat i nawet fabuła, ale raczej nie będę się męczył z każdym przeciwnikiem dla jakiejś nowej fryzury czy majtek.  Nie no, gra jest akurat ciekawa, ale walki to niemal jak w Dark Souls, trzeba nauczyć się kiedy należy zrobić unik lub blok, na szczęście jak coś nie pójdzie to zapis mamy niedaleko. W grze trafiłem już kilka razy na to, że w czasie walki, kamera ustawiła się za jedną z moich postaci, gdy atakowana była inna i nie widziałem chwili ataku i nie mogłem skutecznie zrobić manewrów  W grze powinna być możliwość podejrzenia statystyk wrogów, aby skuteczniej wykorzystywać punkty akcji i tą masę umiejętności, zwłaszcza jak walczymy kolejny raz z takimi samymi, więc już powinny być widoczne słabe i mocne strony.    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...