Skocz do zawartości

AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
42 minuty temu, Umpero napisał(a):

@Wuadator 
Kojarzę, że coś @PiPoLiNiO 
Ten ALF 420 tak ładnie mrozi tego proca?

Mam zrobione push pull na gorze, więc przy umiarkowanej prędkości,  bardzo dobrze chłodzi, potem w miarę wzrostu hałasu już nie ma takiego spadku temperatur  az w końcu dobija do ściany.  W tej konfiguracji, przy takich obrotach podobno bezkonkurencyjny. W temacie "zestawy komputerowe" wrzucałem linka do filmiku na utubie, później załączę jak będę w domu 

 

 

Test przy co -35, oc pamięci i + 200 mhz

Omyłkowo wstawiłem link w poście niżej, nie umiem usunąć...

Edytowane przez Wuadator
Opublikowano
9 minut temu, PiPoLiNiO napisał(a):

@Wuadator Y-crouncher test VT3. Nie wiem czy w ogóle istnieje procek który by w takich nastawach działał przy +200 i -35:) 

Co mnie ominęło w życiu, że Ty jesteś na -30? Stary, używasz moich ustawień które były stabilne u Ciebie przy -15 albo -16. U mnie musiałem zejść na -14 bo w spoczynku lubił wywalić przy spotify. Więc zdradź sekret, jak wskoczyłeś na -30? :D

Nie mam pojęcia. Przecież na początku mi rzygał błędami, a na drugi dzień jak by mi ktoś proca podmienił.
Teraz sobie testuje CO dla każdego rdzenia. I tak mozolnie doszedłem, że rdzeń numer 4 nie chcesz wejść na niższe CO niż -23.
Więc puściłem teraz test gdzie pozostałe rdzenie mają -30, a ten jeden -23.
Minęło 45 minut testu przy podkręconym RAMie, CO -30 (jeden rdzeń -23), scalar x5, +100Mhz i na razie bez błędów.
Jak skończy się ten test bez błędów to jeszcze dla tych ustawień puszczę vt3 i później TM5.

Opublikowano
19 minut temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Przecież jak wyjdzie TLoU Part 2 i powtórzy shadery z Part 1, to 90% 9800X3D na świecie się wywali jak wszystkie lecą na -30 do -35 :D I zaś będzie płacz na twórców gry jak przy Part 1 i prockach intela... Eh

 

Proponuje zejść na ziemię i zacząć od -15.

Zdroworozsądkowe myślenie. Nowe 9800x3d widac trafiaja sie różnie. Mój 7800x3d obecnie jest -29CO scalar 10x ale ze 100Mhz szybciej dla każdej czestotliwosci, z racji podkrecenia szyna. Dlatego to jest znacznie nizej. To dosc sporo daje, wbrew pozorą. Mozesz sprobowac kupic nastepny a ten sprzedac, patrzac po cenach duzo nie stracicsz.

2 minuty temu, wamak napisał(a):

Jak w tym programie odpalić test VT3?

2, 8, 20, 0 

  • Thanks 1
Opublikowano
9 minut temu, Wuadator napisał(a):

@PiPoLiNiO mieli na razie... na -20... :D

 

Zrzut ekranu 2024-11-29 160424.png

tutaj TXT. z testu 

 

Benchmark Validation File - DO NOT MODIFY! If you do, it will fail validation.

Validation Version:    1.3.1

Program:               y-cruncher v0.8.5 Build 9543-icx
Binary:                22-ZN4 ~ Kizuna

User:                  None Specified - You can edit this in "Username.txt".

Operating System:      Windows 10.0 Build 22621

Processor(s):
    Name:              AMD Ryzen 7 7800X3D 8-Core Processor 
    Logical Cores:     16
    Physical Cores:    8
    Sockets:           1
    NUMA Nodes:        1
    Base Frequency:    4,284,010,080 Hz
    Est. Frequency:    5,148,701,708 Hz

Motherboard:
    Manufacturer:      Gigabyte Technology Co., Ltd.
    Model:             B650 GAMING X AX
    Version:           x.x
    Serial Number:     Suppressed - Personally identifiable information is opt-in only.

Memory:
    Usable Memory:     33,947,541,504 (31.6 GiB)
    Total Memory:      34,359,738,368 (32.0 GiB)
    DIMM:              16.0 GiB - Unknown - F5-7600J3646G16G              
    DIMM:              16.0 GiB - Unknown - F5-7600J3646G16G              

Constant:              Pi
Algorithm:             Chudnovsky (1988)
Decimal Digits:        1,000,000,000
Hexadecimal Digits:    830,482,024
Computation Mode:      Ram Only
Threading Mode:        Push Pool  ->  16 / ?  (randomization on)
Working Memory:        4,676,856,064 (4.36 GiB)
Total Memory:          4,688,578,048 (4.37 GiB)

Na końcu w pliku txt pokazuje jak test przebiegał

Fri Nov 29 16:19:10 2024    0.002    Working Memory
Fri Nov 29 16:19:11 2024    0.536    Working Memory: 4.36 GiB  (locked, 2.00 MiB pages, spread: 100%/1)
Fri Nov 29 16:19:11 2024    0.536    Twiddle Tables
Fri Nov 29 16:19:11 2024    0.582    Twiddle Tables: 12.0 MiB  (locked, 2.00 MiB pages, spread: 100%/1)
Fri Nov 29 16:19:11 2024    0.582    Begin Computation
Fri Nov 29 16:19:11 2024    0.582    Series CommonP2B3...  70,513,681 terms  (Expansion Factor = 2.699)
Fri Nov 29 16:19:11 2024    0.582    Series: A ( 17 ) 0.000%
Fri Nov 29 16:19:11 2024    0.611    Series: A ( 16 ) 0.292%
Fri Nov 29 16:19:11 2024    0.649    Series: E ( 15 ) 0.629%
Fri Nov 29 16:19:11 2024    0.684    Series: E ( 14 ) 0.965%
Fri Nov 29 16:19:11 2024    0.721    Series: E ( 13 ) 1.311%
Fri Nov 29 16:19:11 2024    0.777    Series: E ( 12 ) 1.781%
Fri Nov 29 16:19:11 2024    0.852    Series: E ( 11 ) 2.420%
Fri Nov 29 16:19:11 2024    0.964    Series: E ( 10 ) 3.287%
Fri Nov 29 16:19:11 2024    1.125    Series: E ( 9 ) 4.467%
Fri Nov 29 16:19:11 2024    1.341    Series: E ( 8 ) 6.070%
Fri Nov 29 16:19:12 2024    1.671    Series: E ( 7 ) 8.250%
Fri Nov 29 16:19:12 2024    2.134    Series: E ( 6 ) 11.216%
Fri Nov 29 16:19:13 2024    2.821    Series: E ( 5 ) 15.253%
Fri Nov 29 16:19:14 2024    3.764    Series: E ( 4 ) 20.753%
Fri Nov 29 16:19:15 2024    5.075    Series: E ( 3 ) 28.258%
Fri Nov 29 16:19:17 2024    6.912    Series: E ( 2 ) 38.520%
Fri Nov 29 16:19:20 2024    9.540    Series: E ( 1 ) 52.604%
Fri Nov 29 16:19:23 2024    13.287    Series: E ( 0 ) 72.083%
Fri Nov 29 16:19:28 2024    18.492    Finishing Series
Fri Nov 29 16:19:29 2024    18.552    Large Division
Fri Nov 29 16:19:30 2024    19.607    InvSqrt(10005)...
Fri Nov 29 16:19:30 2024    20.284    Large Multiply
Fri Nov 29 16:19:31 2024    20.740    Writing Hexadecimal Digits
Fri Nov 29 16:19:32 2024    22.419    Base Converting
Fri Nov 29 16:19:34 2024    23.908    Writing Decimal Digits
Fri Nov 29 16:19:36 2024    25.934    Verifying Base Conversion
Fri Nov 29 16:19:37 2024    26.563    Verifying Binary Output
Fri Nov 29 16:19:37 2024    26.570    Verifying Decimal Output
Fri Nov 29 16:19:38 2024    28.383    Verifying Hexadecimal Output
Fri Nov 29 16:19:40 2024    29.904    End Computation 


Widać trzyma w miare 5150mhz "Est. Frequency:    5,148,701,708 Hz" 

Taki test można zrobić, po odpaleniu. I wklepać odpowiednio
4 , 3 , 1000000000 , 0 

Opublikowano

U mnie na vt3 przy CO -30 sypnęło na dzień dobry błędem.
Do tej pory na to nie zwracałem uwagi, ale przecież i OCCT i ycruncher ładnie wskazuje który rdzeń się sypnął.
Co prawda ycruncher wskazuje logiczne rdzenie, ale to można sobie łatwo sprawdzić ściągając takie coś => https://learn.microsoft.com/en-us/sysinternals/downloads/coreinfo

Później tylko z poziomu cmd (uruchomić jako admin) odpalamy coreinfo.exe i pokazuje się takie coś:

Logical to Physical Processor Map:
**-------------- Physical Processor 0 (Hyperthreaded)
--**------------ Physical Processor 1 (Hyperthreaded)
----**---------- Physical Processor 2 (Hyperthreaded)
------**-------- Physical Processor 3 (Hyperthreaded)
--------**------ Physical Processor 4 (Hyperthreaded)
----------**---- Physical Processor 5 (Hyperthreaded)
------------**-- Physical Processor 6 (Hyperthreaded)
--------------** Physical Processor 7 (Hyperthreaded)

Gwiazdki to licząc od góry to rdzenie logiczne.
Czyli pierwsza linia oznacza, że:
rdzeń logiczny 0 i 1 jest przypisany do rdzenia fizycznego oznaczonego 0
rdzeń logiczny 2 i 3 jest przypisany do rdzenia fizycznego oznaczonego 1
itd

Wtedy w biosie dajemy wartość wyższą CO dla danego fizycznego rdzenia i ponawiamy test.
U mnie cruncher wskazał rdzeń logiczny numer 13 czyli rdzeń nr 6. Z -30 dałem mu najpierw -25 i leciał dalej błąd. Później -20 i znów błąd. Dałem -15 i test na razie idzie bez błędów.
Pozostałe rdzenie bez zmian.

@muszka oznaczam Cię bo kojarzę, że byłeś zainteresowany...

Opublikowano
2 godziny temu, Umpero napisał(a):

Nie mam pojęcia. Przecież na początku mi rzygał błędami, a na drugi dzień jak by mi ktoś proca podmienił.
Teraz sobie testuje CO dla każdego rdzenia. I tak mozolnie doszedłem, że rdzeń numer 4 nie chcesz wejść na niższe CO niż -23.
Więc puściłem teraz test gdzie pozostałe rdzenie mają -30, a ten jeden -23.
Minęło 45 minut testu przy podkręconym RAMie, CO -30 (jeden rdzeń -23), scalar x5, +100Mhz i na razie bez błędów.
Jak skończy się ten test bez błędów to jeszcze dla tych ustawień puszczę vt3 i później TM5.

Jak będziesz ustawiał na żyletki to właśnie takie zachowanie będzię normą. Dziś będzie stabilnie a jutro już nie. Trzeba zostawić pewien "zapas" bo będziesz się tylko wkurzał. Zwłaszcza, że podczas grania dojdzie ci jeszcze GPU, które też wpłynie na stabilność całości.

Opublikowano

@Umpero akurat mam w robocie sezon ogórkowy bo ustalają budżety na nowe projekty więc sobie dłubię.
Nie ma za bardzo w co grać na moim GPU w 4K. A ja akurat lubię mieć wszystkie suwaki na prawo :czapeczka:
Czekam do stycznia na 5090 wtedy będę utylizował swoją listę gier do ogrania :banana:

Opublikowano
Godzinę temu, maxmaster027 napisał(a):

Skoro AMD potrafi zrobic tak szybkie procki X3D moze zaskoczyc i z GPU

W sumie mogliby. Nvidia stosuje podobne "monopolistyczne" zabiegi co intel swojego czasu - manewr na "ile klient zniesie".
Chociaż przy 9800x3D cena z premierowej 2400zł teraz ~3000zł. Kogoś chyba cycki szczypią.

Opublikowano
5 minut temu, Lameismyname napisał(a):

W sumie mogliby. Nvidia stosuje podobne "monopolistyczne" zabiegi co intel swojego czasu - manewr na "ile klient zniesie".
Chociaż przy 9800x3D cena z premierowej 2400zł teraz ~3000zł. Kogoś chyba cycki szczypią.

Raczej $$ lokalnych sprzedawcow. W najwiekszych serwisach CPU trzymal premierowa cene. mindfactory.de microcenter.com itp wiec tutaj to nie cwaniactwo od strony AMD, na pewno produkcja idzie pelna para

teraz fajna promke maja na BF, nieco ponad 1000zl wychodzi https://www.mindfactory.de/product_info.php/AMD-Ryzen-5-7600X3D-6x-4-10GHz-So-AM5-WOF_1574788.html

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Znajomy szuka karty, polece mu ten model. Narzeka ze jak tylko zacznie grac to mu zona papla nad glowa, moze ten referent ja zagluszy.  
    • Miałem do zapłacenia, przy odbiorze 50.5zł. Nie wiem jeszcze co zrobię. Na razie się bawię
    • ⭐️ Raven Software wypuściło listę zmian do Warzone na S01. Podsumowanie 👇 Główna filozofia: 🔹 Każdy wybór dodatku ma znaczenie. 🔹 Około 4 metaaktualizacje na sezon, aby utrzymać świeżość. 🔹 Jasne role dla każdej kategorii broni. 🔹 Dodatki będą teraz miały osobne statystyki niż te z multi.  Meta i pula broni: 🔹 Balansowanie koncentruje się na broniach BO7 w sezonie 01. 🔹 Starsze bronie pozostają dostępne dla nostalgii. 🔹 Overkill jest teraz domyślnym wyborem dla wszystkich graczy. 🔹 Broń ograniczona do 5 dodatków. Rozwiązania w kat. dodatków: 🔹 Większe kompromisy; koniec z uniwersalnymi wyborami „najlepszymi do wszystkiego”. 🔹 Przeprojektowano słabe dodatki, które mało zmieniały aby uzyskać bardziej wyraziste konfiguracje. 🔹 Dodatki dostosowane do tempa, zasięgów i TTK w Warzone. Tożsamość kategorii broni: 🔹 Magazynki AR ograniczone do 60 naboi, aby zachować tożsamość LMG. 🔹 Strzelby z Breneką mogą zabić jednym strzałem w głowę (w max damage range). Tłumiki, kolby i obsługa: 🔹 Tłumiki zmniejszają odrzut wizualny. 🔹 Kolby mobilne poprawiają obsługę, prędkość celowania i chodzenia. 🔹 Ciężkie kolby poprawiają stabilność i kontrolę. System odrzutu: 🔹 Silna kontrola odrzutu wymaga teraz wielu dodatków. 🔹 Broń o dużym odrzucie zyskuje więcej dzięki dodatkom redukującym odrzut. 🔹 Powraca stabilizacja odrzutu dla lepszej, ciągłej celności. Karabiny szturmowe: 🔹 Lufy dalekiego zasięgu poprawiają celność, ale spowalniają celowanie i poruszanie się. 🔹 Lufy średniego zasięgu zmniejszają odrzut wizualny/poziomy, ale zmniejszają prędkość i prędkość celowania i chodzenia.  Pistolety maszynowe: 🔹 Lufy średniego zasięgu zwiększają spójność obrażeń, ale zmniejszają mobilność. 🔹 Krótkie lufy koncentrują się na mobilności i strzelaniu z biodra. 🔹 Lufy ADS zwiększają prędkość ADS i redukują wizualny odrzut. Snajperki: 🔹 Wybrane lufy zwiększają odporność na flinch i redukują kołysanie. 🔹 Większa stabilność podczas strzelania na dużych odległościach.  Loot na ziemi: 🔹 Będzie częście zmieniany. 🔹 Pistolety zostaną usunięte z lootu na ziemi.        
    • To lepiej tego PNY czy Zotaca wyżej? W zotacu przekonuje mnie dodatkowe 2 lata gwarancji po zarejestrowaniu na stronie producenta
    • Calkiem w porzadalu jak na mobo w takiej cenie. BTW dowalili ci clo itp?   I co teraz robisz MPower vs Gene? czy to do jakiegos dodatkowego zestawu?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...