Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ja kumam w ten sposób że DLSS 4 będzie 30 stycznia dostępne w grach 

Natywnie
Poprzez wymuszenie w APK

I w zależności od modelu karty to będzie obsługiwać nowe tryby
20 - SR, RR
30 - SR, RR
40 - SR,RR,FG
50 - SR, RR, MFG

W późniejszym terminie seria 30 mogłaby dostać FG ponieważ nowe FG oparte jest bardziej na rdzenia tensor. 

Opublikowano

@RTX4090

Chyba się faktycznie coś zmieniło, bo teraz piszą ze wraz z premierę DLSS 4 wszyscy dostają dostęp do nowych technologi.

 

image.png.d2e77c4f706b6ec6499c4c57af2a2daf.png

 

image.png.be3a64303b38b63e100637330d352164.png

 

image.png.ebb384d40d03dc0f1ffa83a47f94de4b.png

 

 

Trzeba będzie chyba zainstalować ta apke Nvidii, aby moc robić ten DLSS override.

Chociaż mam nadzieje że da się to obejść poprzez klasyczny DLSS updater.

 

 

  • Upvote 1
Opublikowano

DLSS swapper - jest dosyć fajny bo szybko zmienia, ale od dłuższego czasu jest nierozwijany i podmienia tylko pliki SR. Pliki dla RR czy FG trzeba było ręcznie kopiować. 

Myślę że w przypadku DLSS 4.0 sama podmiana dll może nic nie dać, APK czy dawny panel potrafiły w grze wymusić pewne zmiany ustawień wewnątrz gry. 

Jak rozumiem (na przykłądzie pokazówki CP2077) w samej grze będzie wybór trybu pracy DLSS (stary nowy) ale zapewne będzie to się odbywać poprzez przełącznik kodu a nie podmianie w locie bibliotek dll. 

Więc zapewne jeżeli gra nie dostanie natywnego wsparcia, to Nvidia APP będzie jedyna która to nadpisze w grze. 

Opublikowano

Podmiana dll to jedno, ale APK NV ma umożliwiać wybór trybu MFG - czyli nie muszę zwracać się do developera gry żeby robił Updated o nowe opcje, tylko wymusza to ze swojej strony. Coś jak DLSS Tweeker który robi zmiany poza grą.

Opublikowano

Ciekawe, Bryan Catanzaro w tym wywiadzie zapytany, czy FG na "4" będzie też działało lepiej odpowiedział ze ogólnie oczekuje tego ze DLSS 4 będzie lepszy od DLSS 3.

Co chyba należy rozumieć ze jednak nowe rozwiązania będą dobrze śmigać też i na starszych kartach.

Opublikowano
31 minut temu, PiPoLiNiO napisał(a):

14k wzięte, 22k do oddania. Ale warto! 😎

To czy warto to się okaże, bo jeżeli przecieki okażą się prawda i 5090 jest tylko o 30% szybszy niż 4090 to moim zdaniem nie warto :D

Opublikowano (edytowane)

Btw rozmawialem z osoba ktora 4090 ode mnie brala.

Pracuje w ME.

Ponoc oni maja system wetyfikacji zakupow i jak ktos na osobe fizyczna chce np wziac 5 kart to zamowienie jest odrzucane po weryfikacji, bo ponoc takie zakupy trzeba w inny sposob w ME realizowac.

 

Na pohybel skalperom!!!

Edytowane przez Zachy
Opublikowano
4 minuty temu, Zachy napisał(a):

Btw rozmawialem z osoba ktora 4090 ode mnie brala.

Pracuje w ME.

Ponoc oni maja system wetyfikacji zakupow i jak ktos na osobe fizyczna chce np wziac 5 kart to zamowienie jest odrzucane po weryfikacji, bo ponoc takie zakupy trzeba w inny sposob w ME realizowac.

 

Na pohybel skalperom!!!

Dodam że ograniczenie jest na konto.

A nie na adres.

 

Multikonto, ktoś słyszał o takim czymś?

Opublikowano
10 minut temu, Zachy napisał(a):

Ponoc oni maja system wetyfikacji zakupow i jak ktos na osobe fizyczna chce np wziac 5 kart to zamowienie jest odrzucane po weryfikacji, bo ponoc takie zakupy trzeba w inny sposob w ME realizowac.

 

Ciekawe w sumie, bo co to kogo interesuje czy ktoś prywatny chce sobie kupić 1 czy 10 GPU skoro ma kasę. Jak przyjdę kupić telewizor za 50 koła to też mi nie sprzedadzą bo takie kwoty to nie na polaka robaka i pewnie ukradłem :E 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Z perspektywy kogos, kto uznaje gry za hobby, to i tak jest to smutne. Seria ME, BG2 i KOTOR to najlepsze (nie jedne z najlepszych) gry w które grałem, ale nie stworzyło ich to Bioware z ostatnich 15 lat. Nie ma tu jednak powodów do radości, studia z takim dorobkiem są kuźnią utalentowanych ludzi, którzy póżniej tworzą kolejne niezapomniane hity. To zbezpowrotnie zniszczono. Nikt też nie jest w stanie ocenić ile złego zrobiło przeformatowanie narracji w grach Bioware na konkretne tory i zastąpienie pasjonatów gier ludżmi wybieranymi do pracy nie na podstawie ich talentu, a klucza ideologicznego - rasy, płci i poglądów. Zresztą nie tylko w Bioware - wszystkie cenione dotychczas wsród graczy studia tworzące gry AAA (notowane na gioełdzie) pomiędzy 2015 a 2018 zaczęły wdrażać ideologie do gier i wymieniać personel w firmach, ale to temat na inny wątek. W każdym razie nie ma co odsądzać samych twórcow jako winnych takiego stanu rzeczy, bo pion decyzyjny byłznacznie wyżej.   Pisząc, że niekt nie jest w stanie ocenić ile starcilismy w kontekście ciekawych ger, mam na mysli to, że nie da sie ocenić ile świetnych gier nie powstało w tym czasie, a które mogłyby powstac. Wyobrażcie sobie taką serie ME (lub inną gre, która uważacie za najlepsza), przy założeniu, że powstała ona już po tej "rewolucji" z ~2015. Zostaje tylko/może oprawa audiowizualna, a postacie, scenariusz, dialogi i ogołnie teksty w grze, mechaniki, gameplay szoruje po dnie. Była ogromna szansa, że przez te 15 lat byśmy otrzymali wiele gier o wiele lepszych od ME. I zapewne by tak było, bo technologia w tym czasie rozwijała się błyskawicznie, a wielu z nas by dzisiaj nie wpominało prawie 20 letniej gry jako najlepszej w ich życiu.   Żałuje upadku Bioware, też z powodu KOTOR2, którego nie ograłem i miałem cały czas nadzieje na remake. Chodż z drugiej strony, patrząc kto tam obecnie pracował, to nie ma wątpliwości że stworzyliby karykature oryginału jak w przypaadku najnowszej, filmowej trylogii SW. To samo zręsztą w kontekscie kolejnej części ME.   Mimo wszystko szkoda tych wszyskich firm, które były fundamentem, kamieniem węgielnym dla całje wspólczesnej brańży gier. Niektóre może jeszcze ożyja, ale to będą tylko nazwy, a nei ludzie. Żeby nie było tak pesymistycznie, to dzięki obecnej rewolucji technologicznej obecnie gry AAA mogą być tworzone przez znacznie mniejsze zespoły, a co więcej mogą być niepoównywalnie bardziej rozbudowane niż wcześniej. Myślę, że w najbliższych latach powstanie wiele fenomenalnych gier. 
    • A mają coś takiego jak Codex? Bo jak nie to elo... Tylko nie pisz po raz kolejny że lokalnie, bo lokalnie to prawie nikt z nas tego nie odpali... 
    • Panowie, co wy tak płaczecie? Przecież te porty są łatane z prędkością, z którą nigdy żaden deweloper gierek AA czy AAA tego nie robił. To trwa dopiero kilka tygodni, na łatkę do gry AAA czeka się grube miesiące a czasem i lata.
    • Tak, ale są pewnie całe listy w *nfo co działa, co nie działa i ja tylko mówię że czystą głupotą jest brać takie wersje 0.3, gdzie sam przytoczyłem że wersja 2.0 również miewa problemy, a to jest jeszcze w fazie wieku niemowlęcego, więc tzreba być świadomym że do pełnego działania to jeszcze długa droga. 
    • Przy nvidia nie trzeba grzebac z ficzerami, o rasteryzacji nie pisalem wgl w tej kwesti  Bo wiekszosc gier ma je natywnie w mozliwie najnowszej wersji i zadne optiscalery nie sa potrzebne i inne dziwactwa w przypadku nvidia. Ja konkretnie pisalem o czym mowa, a nie o tym, ze sobie karta dziala   SFR na AMD jest po prostu poprawne, implemenacja w grach slaba, FG czy MFG to praktycznie nie istnieje i trzeba wlasnie drutowac. Nawet w takim God Of War jak gralem na obu kartach to ta gra ma stary DLSS 2.0 i FSR 2.0 gdzie przy dlss dwa kliki swapperem i mam dlss 4.5, a przy AMD sterownik nie podmieni nawet pliku bo za stara wersja FSR w grze i trzeba drutowac. To sa takie subtelne roznice, niby nic ale dla mnie wystarczajace bo po prostu jestem wygodny w tych kwestiach i szkoda mi czasu na drutowanie innymi programami.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}