Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Wyglada na to, ze ten Aorus im sie udal.

 

Kolejnym świetnym przykładem pasji, która potrafi stanowić dodatkowy zastrzyk finansowy, jest kolekcjonerstwo. Do ich grona zaliczymy np. osoby zbierające dzieła sztuki, monety, znaczki pocztowe czy GPU. Rzecz jasna nabycie kolekcji, wymaga sporej inwestycji. Rozglądać się musimy za okazami rzadkimi, nietypowymi, unikalnymi – słowem takimi, które będą pożądane przez innych.

Edytowane przez DżonyBi
Opublikowano

Ventus siedzi już w kompie, zaraz będę  sprawdzał jak sobie radzi w porównaniu z Palitem.
Poniżej parę zdjęć obu kart, Radiator Ventusa na pewno jest gęstszy i mam wrażenie że też jest większy niż ten w Palicie pomimo tego że sama karta jest trochę mniejsza.

01.jpg

4.jpg

1.jpg

2.jpg

3.jpg

  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

@suchy89 Mam nadzieję, że to deformacja z obiektywu %-)

Jak coś taki tip - rób zdjęcia na 2x, bo standardowo telefony robią chyba na 24mm i wychodzą jajka, jak robisz komuś zdjęcie twarzy to ziemniak wychodzi :D

 

Zrzutekranu2025-04-14o19_10_15.png.f9906d5684413c454db3282c0645622b.png

Edytowane przez sovas
Opublikowano (edytowane)
12 minut temu, suchy89 napisał(a):

Radiator Ventusa na pewno jest gęstszy i mam wrażenie że też jest większy niż ten w Palicie pomimo tego że sama karta jest trochę mniejsza.

Gamerock ma bardziej przykryty heatsink plastikiem w rzeczywistości jest większy co idealnie obrazuje waga tych kart

Edytowane przez Tornado3
Opublikowano
2 godziny temu, DżonyBi napisał(a):

Bez przesady, ze od razu tandeta. Przeciez 4090 puszczone pod korek 450W jakos wybitnie sobie nie radzily, a najtansze modele tym bardziej.

Radziły sobie bardzo dobrze, tak na szybko porównanie, zaznaczyłem te "budżetowe" modele.

image.thumb.png.6881698b623ff79a013b439eb15d67d8.png
I proszę, bez wspominania TDP bo pomiędzy 3090 a 4090 też był podobny wzrost mocy procentowo - po pierwszych zapowiedziach ludzie łapali się za głowę "jak schłodzić te szalone 450W"...
A jednak 4090-tki zachwyciły temperaturami i kulturą pracy, nawet te z dołu drabinki cenowej.

Mam teorię, że przy 5090 po prostu się producentom nie opłacało... biorąc pod uwagę marny wzrost wydajności pewnie od razu było założenie, że niewielu je kupi.



 

Opublikowano

 

11 minut temu, Tornado3 napisał(a):

Gamerock ma bardziej przykryty heatsink plastikiem w rzeczywistości jest większy co idealnie obrazuje waga tych kart

Gamerock 5090 waży 200g więcej niż Gamerock 4090, moim zdaniem ta waga nie poszła w radiator a w aluminiową ramkę dookoła karty. Wg. mnie Palit zamiast dopracować wydajność chłodzenia zajął się tylko wyglądem karty.

 

@sovas Aż zdemontowałem kartę żeby się upewnić że jest ok.

5.thumb.jpg.75587e151638ca99e9473ebc258fd5e6.jpg

  • Haha 1
Opublikowano
17 minut temu, maras2574 napisał(a):

Tak było, Trio to był top u MSI. Od Ampere jest to Suprim. A teraz Trio wyprzedza chyba nawet Vanguard

Tak, Vanguard jest wyżej jak Trio, ale niżej niż Suprim.

Vanguard to także topowa seria silników od Briggs&Stratton.

Opublikowano (edytowane)

@krukkpl

Nie liczylbym, ze cos sie poprawi pod wzgledem kultury pracy, bo nie dostaniemy 6090 450W, a na pewno nie beda budowac super hiper coolerow. Myslisz, ze producenci nagle stwierdza, ze 6090 beda ludziska kupowac, wiec zrobia cos extra za budzetowa cene?! :). Ja jestem zadowolony z wydajnosci i kultury pracy bardziej niz z 4090 (a mialem Liquida) i spokojnie czekam na 6090.

 

W kilku grach brakowalo juz "kropki nad i" w przypadku 4090, a 5090 ladnie uzupelnia te braki. Za to w VR jest przepasc ze wzgledu na prawie 80% wyzsza przepustowosc pamieci. Mi tam pasuje. Nie widze jakiegos dramatu. Oczywiscie moglo byc lepiej, ale od razu tandeta..

Edytowane przez DżonyBi
Opublikowano (edytowane)

Na razie przetestowałem kartę w Steel Nomad, na stock 13756pkt czyli jakieś 200 mniej niż Palit.
Temperatury podobne ale karta nie dobija do 80 stopni, screen z Hwinfo zrobiłem po 20 pętlach w Steel Nomad

Zrzutekranu2025-04-14200130.thumb.png.4e871951cece9fc6722a2ab52a36ff62.png

Edytowane przez suchy89
Opublikowano (edytowane)

Founders 5090 po UV na 0.89V, efektywnie 0,875V w loopie Steel Nomad (temp w pokoju 24). Gorąca bestia, cewki trochę się ogarnęły, ale nadal słyszalne.

Na tych ustawieniach karta ma OK 14,5k w Steel Nomad.

obraz.png.d20a0ce4c6b523266650ee5e1a2c365f.png

Edytowane przez GAZuOOT
  • Thanks 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...