Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
6 minut temu, Lameismyname napisał(a):

Jak wy to robicie, że macie suwak do OC pamięci na +3000MHz, gdzie ja na RTX 4060, 4070S i teraz 5070ti mam na +2000MHz max? (AB w wersji najnowszej beta)

https://forums.guru3d.com/threads/msi-afterburner-4-6-6-beta-5-for-nvidia-geforce-rtx-5000-series-cards.455155/#post-6301718

 

Zmodyfikowany plik bazy danych AB

Edytowane przez darekz
  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Patrzcie i podziwiajcie na co tak naprawdę stać serię 5000.

 

 

 

 

 

Na RTX 5090 w 4K mamy cinematic experience 24fps ze szpilkami gdzie spada do 1x fps. 

 

Za to w 1080p (DLSS balanced) jest 120fps.

Bywa

W jednej scenie.

 

Ale w innych 80-90fps spokojnie trzyma.

Przynajmniej przez dość dużo czasu.

Ważne, że poniżej 60fps nie spada. Prawie. No tylko na kilka sekund w jednej scenie. Ale poza nią to śmiało 70fps można powiedzieć, że jest. Poza momentami, gdzie spada. Ale to tylko na chwilę.

Zresztą przecież jest frame gen, a jego używanie ma sens w wolniejszych grach. Tutaj akcja gry jest tak wolna, że jej nie ma wcale, więc frame gen się wspaniale sprawdzi. Najważniejsze, że w tytule jest neural. Zaaajebiiście.

 

 

edit:  https://www.dsogaming.com/news/nvidia-unreal-engine-5-zorah-tech-demo-available-for-download/

Edytowane przez VRman
  • Haha 3
Opublikowano (edytowane)

Cytat:

 

"Na RTX 5090 w 4K mamy cinematic experience 24fps ze szpilkami gdzie spada do 1x fps. 

 

Za to w 1080p (DLSS balanced) jest 120fps.

Bywa

W jednej scenie.

 

Ale w innych 80-90fps spokojnie trzyma.

Przynajmniej przez dość dużo czasu.

Ważne, że poniżej 60fps nie spada. Prawie. No tylko na kilka sekund w jednej scenie. Ale poza nią to śmiało 70fps można powiedzieć, że jest. Poza momentami, gdzie spada. Ale to tylko na chwilę."

 

Popłakałem się :hahaha:

 

EDIT: pobieram te demko 100GB

 

Edytowane przez leven
Opublikowano
Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Ja wam powiem, pierwsza karta jaka kupiłem to był GF6200, totalny szajs to był, i to pasywnie chłodzony.

Ale bylem mega zadowolony wiecie czemu ?

Bo się przesiadałem z GF2 MX400 :hihot:

Ja pamiętam u siebie dwa momenty gdzie byłem w szoku po tym co zobaczyłem na ekranie. Voodoo 1, a potem Geforce 1 DDR. Potem już tylko ewolucja, bez rewolucji. 

Opublikowano
14 minut temu, sovas napisał(a):

Fajna krzywa default:
image.png.cc60a768d05318d0b1a226c525a10eef.png

 

Pierwszy run na stock xd

image.png.d3cbb7ea71aba3c127f0f2762ee12dae.png

https://www.3dmark.com/3dm/131314551?

świerszczyk w porównaniu do suprim %-)

Tutaj ponad 16k to jest na wyciągnięcie ręki. Liczymy na rekord! 😎

25 minut temu, Doamdor napisał(a):

Taktowanie na krzywej 2557MHz, a w grze 2130MHz. :hmm:

 

HZD.jpg.bf8d7fea75f606ff68e01af093a480a0.jpg

 

Na GPU Tweak III jest to samo.

 

Też macie takie przekłamania w taktowaniu?

 

Masz najnowsze sterowniki? Zauważyłem, że w obecnych częstotliwość jest zgodna z krzywą, co wcześniej było przekłamane...

Opublikowano (edytowane)

 

10 minut temu, darekz napisał(a):

Masz najnowsze sterowniki?

Kazdy szanujacy sie tutaj forumowicz ma juz najnowsze sterowniki, a jak ktos nie ma czasu, zeby je zainstalowac to tymbardziej nie ma czasu, zeby wrzucac screeny.

Edytowane przez DżonyBi
Opublikowano (edytowane)
2 minuty temu, DżonyBi napisał(a):

 

Kazdy szanujacy sie tutaj forumowicz ma juz najnowsze sterowniki.

No tak, to była czysta retoryka 🙃

 

Niestety w Riva Tuner temperature GPU mam cały czas 38 stopni. Cholera, zawsze coś... Ehhh

Edytowane przez darekz
Opublikowano
23 minuty temu, DżonyBi napisał(a):

 

Kazdy szanujacy sie tutaj forumowicz ma juz najnowsze sterowniki, a jak ktos nie ma czasu, zeby je zainstalowac to tymbardziej nie ma czasu, zeby wrzucac screeny.

Każdy szanujący się tutaj forumowicz czeka na betasterów którzy sprawdzą błędy;)

Opublikowano (edytowane)
22 minuty temu, Doamdor napisał(a):

@sovas

Suprim to chyba jedyna karta, którą miałeś z cichymi cewkami?

Najbardziej się wyróżnia suprim i ventus pod tym wzgledem.


Cewki od najlepszych:

1. Suprim

2. Ventus

3. TUF

4. Inno3d

5. Aorus Waterforce WB

 

Niestety w aorusie swierszczyk, UV nie wiele pomaga. Szkoda, bo liczyłem, że zostanie u mnie. Ale suprim go rozjeżdża kulturą. Różnica gigantyczna.
Nie przetestuję na zamkniętej, bo nie da się - blok jest za duży do O11 XL :) Do evo wchodzi spokojnie.

 

W suprimie przy zamkniętej obudowie totalnie nic już nie słychać. Z aorusa raczej by niosło na cały pokój :D

 

STOCK AORUS

 

 

STOCK SUPRIM

 

 

UV SUPRIM

 

Edytowane przez sovas
  • Like 2
Opublikowano

Ja z suprima jestem bardzo zadowolony.

Cewki lepsze jak w nie jednej 300W karcie.

Widać, że bardzo lubi OC - 3000Mhz+ na powietrzu lekko i bez żadnych randomowych crashy.

W AB wbijałem jej po kolei +200 +250 +350 + 380 + 410 + 430 i dopiero na 455 puściła crasha pierwszego.

 

Myślę, że ten suprim ma bardzo dobry potencjał na wodę.
 

I w tej cenie co kupiłem to szkoda się go pozbywać - 11690.

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}