Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
6 minut temu, some1 napisał(a):

Ma znaczenie. Jeśli cap jest w silniku gry po stronie CPU to FG będzie generować klatki zwielokrotniając ten limit. W uproszczeniu - gra po wysłaniu klatki do GPU czeka sobie aż nie minie co najmniej 1/120 sekundy zanim zacznie liczyć następną klatkę. GPU dostaje klatki co 1/120 sekundy i robi z tego na wyjściu 240 fps, albo i 480 z MFG.

Ale ty nie piszesz o CAP'ie tylko o BN od strony CPU.

Taka sytuacja która zresztą jest mało prawdopodobna tylko pogłębiła problem o którym się pisze od samego początku. Wysoki IL korzystając z FG.

Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, DżonyBi napisał(a):

Lipa. U mnie tez na poczatku halasowala, ale inaczej. U mnie to bylo uwiezione powietrze. Pomachalalem i poobracalem chlodnica w rozne strony, cos zabulgotalo i jest cisza. Na wszelki wypadek umiescilem pompke w najnizszym punkcie dajac weze gora.

 

 

No coś takiego porobię wieczorem :). 

Dodatkowo mam pytanie, jakie max taktowanie karta wasza jest wstanie wbić przy 0.8V? Jak zablokujecie punkt 0.8V (guzikiem L na krzywej) będzie taka żółta pionowa kreska i wtedy +1000 do OC. Na foundersie mam 1650Mhz, a na każdej innej karcie jakiej nie sprawdzałem, wbija max 1545Mhz (MSI Trio, Gigabyte Gaming OC, Astral LC). Niezależnie od krzywej, gdzie teoretycznie mogło być nawet 1700Mhz zrzuca na 1545Mhz.

Edytowane przez GAZuOOT
Opublikowano
11 minut temu, GAZuOOT napisał(a):

No coś takiego porobię wieczorem :). 

Dodatkowo mam pytanie, jakie max taktowanie karta wasza jest wstanie wbić przy 0.8V? Jak zablokujecie punkt 0.8V będzie taka żółta pionowa kreska i wtedy +1000 do OC. Na foundersie mam 1650Mhz, a na każdej innej karcie jakiej nie sprawdzałem, wbija max 1545Mhz (MSI Trio, Gigabyte Gaming OC, Astral LC). Niezależnie od krzywej, gdzie teoretycznie mogło być nawet 1700Mhz zrzuca na 1545Mhz.

FE lepsza sztuka to załóż na nią wodę :E

Opublikowano (edytowane)
14 minut temu, Kadajo napisał(a):

Ale ty nie piszesz o CAP'ie tylko o BN od strony CPU.

off-work-excited-stich.gif

 

Piszę o capie w samym silniku gry. Żaden bottleneck. Zdziwisz się ale całkiem sporo gier ma takie ograniczenie celowo wstawione przez samych developerów, głównie konsolowe porty. Przeważnie jako zabezpieczenie przed glitchami w fizyce.

 

Przy 120 bazowych fps różnica w input lag po włączeniu FG jest już na tyle mała, że większości ludzi pewnie nie zrobi różnicy w grach SP.

 

Edytowane przez some1
Opublikowano
3 godziny temu, Karro napisał(a):

Są ok,poza tym to alan wake 2 ,gra wolna ja faki z olejem wiec juz od 30 bezie działać wystarczająco dobrze

30 FPS bazowo + FG x4 daje ok. 100 FPS, z input lagiem... 120 ms. Przyjemnego grania %-)

  • Haha 4
Opublikowano

Ja kiedyś kompletnie nie zwracałem uwagi na IL. Był jaki był i się grało.

Włączyłem G-sync, podnosiłem trochę wymagania co do FPS i nagle IL zaczął mieć znacznie.

 

Wystarczyło trochę pograć w lepszych warunkach i nagle wszystko "widać" jak na dłoni.

 

 

Trzeba było zostać na 1080 w 60 FPS i nie kusić szatana, człowiek był szczęśliwy a teraz o... cały czas coś :E

 

2 minuty temu, tomcug napisał(a):

30 FPS bazowo + FG x4 daje ok. 100 FPS, z input lagiem... 120 ms. Przyjemnego grania %-)

To już wole 30 FPS, przynajmniej lag dostosowany do braku płynności :hihot:

Na Boga, ustawmy chociaż FGx2 i udawajmy ze jest przyjemnie :skacze:

Opublikowano
59 minut temu, GAZuOOT napisał(a):

No coś takiego porobię wieczorem :). 

Dodatkowo mam pytanie, jakie max taktowanie karta wasza jest wstanie wbić przy 0.8V? Jak zablokujecie punkt 0.8V (guzikiem L na krzywej) będzie taka żółta pionowa kreska i wtedy +1000 do OC. Na foundersie mam 1650Mhz, a na każdej innej karcie jakiej nie sprawdzałem, wbija max 1545Mhz (MSI Trio, Gigabyte Gaming OC, Astral LC). Niezależnie od krzywej, gdzie teoretycznie mogło być nawet 1700Mhz zrzuca na 1545Mhz.

u mnie na trio jest max 1627 przy 800mV

 

Opublikowano

No jest, jasne można tak grac ale do przyjemności to nie należy jak się zazwyczaj tak nie gra.

Można by rzecz wybierasz truciznę A albo truciznę B.

Albo czyste 30 FPS.

Albo udawane 60 lub x3, x4 z artefaktami obrazu i IL na poziomie UFO z melmak.

Dlatego proponuje 40 FPS - jest trochę lepiej, nadal do komfortowego grania brakuje ale... jest wyraźnie lepiej niż z 30 FPS.

 

A jeśli mamy sprzęt który nie pozwala nam wyjść poza 30 FPS to zdecydowanie czas na upgrade :E

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, GAZuOOT napisał(a):

Dodatkowo mam pytanie, jakie max taktowanie karta wasza jest wstanie wbić przy 0.8V? Jak zablokujecie punkt 0.8V (guzikiem L na krzywej) będzie taka żółta pionowa kreska i wtedy +1000 do OC. Na foundersie mam 1650Mhz, a na każdej innej karcie jakiej nie sprawdzałem, wbija max 1545Mhz (MSI Trio, Gigabyte Gaming OC, Astral LC). Niezależnie od krzywej, gdzie teoretycznie mogło być nawet 1700Mhz zrzuca na 1545Mhz.

Nie wiem, czy o to ci chodziło. Suprim:
image.thumb.png.80aba8ae1cb1c8e9fc8e1f6627ee941c.png

 

image.thumb.png.6ecb236193b5c67471e4dd77aa91bbaa.png

 

 

Nie wiem jak waterforce wb, bo już zdemontowany, ale miał trochę inną krzywą:
image.png.cc60a768d05318d0b1a226c525a10eef.png

Edytowane przez sovas
Opublikowano
Godzinę temu, GAZuOOT napisał(a):

No coś takiego porobię wieczorem :). 

Dodatkowo mam pytanie, jakie max taktowanie karta wasza jest wstanie wbić przy 0.8V? Jak zablokujecie punkt 0.8V (guzikiem L na krzywej) będzie taka żółta pionowa kreska i wtedy +1000 do OC. Na foundersie mam 1650Mhz, a na każdej innej karcie jakiej nie sprawdzałem, wbija max 1545Mhz (MSI Trio, Gigabyte Gaming OC, Astral LC). Niezależnie od krzywej, gdzie teoretycznie mogło być nawet 1700Mhz zrzuca na 1545Mhz.

1552 :sciana:

Opublikowano
41 minut temu, Kadajo napisał(a):

Napisałeś ze CAP jest w silniku gry po stronie CPU. A co ma nagle CPU do CAP'a FPS.

CAP FPS to CAP FPS.

Obrazkowo jak przebiega proces renderowania: http://www.frametime.tech/

 

CAP FPS w kodzie gry, taki albo ustawiany w menu albo zahardkodowany na sztywno, przeważnie działa po stronie CPU. Reguluje CPU frametime, żeby nie był za krótki. Wtedy karcie graficznej nic do tego, ona nawet nie wie, że jest włączony jakiś limit FPS, po prostu dostaje nowe klatki do wyrenderowania z jakimś interwałem. Dlatego framegen może z tego zrobić x2 jeśli GPU ma wolne zasoby.

 

Z drugiej strony zewnętrzne limitery jak riva tuner czy w sterowniku graficznym działają po stronie GPUTu z kolei gra nie wie, że limiter FPS jest aktywny, natomiast GPU nie przyjmuje nowej klatki do wyrenderowania dopóki nie upłynie zadany czas.

 

To tak w uproszczeniu. Są różne metody ograniczania FPS i różnie mogą się zachowywać po włączeniu FG.

Opublikowano
6 minut temu, some1 napisał(a):

Obrazkowo jak przebiega proces renderowania: http://www.frametime.tech/

 

CAP FPS w kodzie gry, taki albo ustawiany w menu albo zahardkodowany na sztywno, przeważnie działa po stronie CPU. Reguluje CPU frametime, żeby nie był za krótki. Wtedy karcie graficznej nic do tego, ona nawet nie wie, że jest włączony jakiś limit FPS, po prostu dostaje nowe klatki do wyrenderowania z jakimś interwałem. Dlatego framegen może z tego zrobić x2 jeśli GPU ma wolne zasoby.

 

Z drugiej strony zewnętrzne limitery jak riva tuner czy w sterowniku graficznym działają po stronie GPUTu z kolei gra nie wie, że limiter FPS jest aktywny, natomiast GPU nie przyjmuje nowej klatki do wyrenderowania dopóki nie upłynie zadany czas.

 

To tak w uproszczeniu. Są różne metody ograniczania FPS i różnie mogą się zachowywać po włączeniu FG.

Z FG działa chyba tylko jeden sposób limitowania klatek, ten od Nvidi ze tak napisze.

Przypomnę ze przy premierze RTX 4xxx FG nie dało się kompletnie blokować FPS, potem ta blokada działała tylko z poziomu panelu sterowania. A sama poprawka do Rivy wyszła chyba pol roku czy rok po premierze dopiero.

Nie pamiętam tez do końca co się zmieniło z premira RTX 5xxx bo FG teraz działa chyba na rdzeniach tensor a wcześniej używała czegoś tam innego na RTX 4xxx.

Dlatego teoretycznie FG mógłby też zadziałać na starszych RTX'ach.

Opublikowano
3 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Z FG działa chyba tylko jeden sposób limitowania klatek, ten od Nvidi ze tak napisze.

Limit FPS w kodzie gry po stronie CPU też działa z FG, bo jak napisałem GPU go nie widzi.

W takim przypadku GPU z FG wypluje ustawiony limit x2 (albo x4 z MFG). I gra z hard limitem na 120 fps może pokazać 240 z FG.

 

Czy to na prawdę taki niezrozumiały koncept, że drugą stronę trzeba to tłumaczyć?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • grzałka? może ognisko rozpala i suche drzewo strzela
    • Dobra, nadszedł ten dzień. 40 lat stuknęło i z nudów nabyłem B580 do zabawy które o dziwo daje radę w tym w co gram () a jedzie też 5070 do kolekcji  Na ile wycenić 4070 Ti Super 16GB od MSI, wersja Expert jakbym sprzedawał? Pełen komplet oprócz zatyczek DP bo nie wiem gdzie je wsadziłem. Tak by nie zdzierać ale i by nie oddawać za grosze?
    • BYD SEAL U DM-i /JPRDL/   Michał Kałuża pSrndeotos7u6o1499t .cfhmh8908l9mif2100ifdm0gu2hg1cghta8aatz  · Witam wszystkich Chciałbym zapytać jak u innych działają spryskiwacze. U mnie jak na wideo. Płyn jest, tylko ciśnienie jakieś słabe, bo wszystkie 4 dysze pryskają w ten sam sposób.     BYD Seal U DM-i Polska Facebook.mp4     Dariusz Knopczyński Bo kupiłeś oszukany płyn. Nie zawsze że tanio to dobre.   Przemek Milczarczyk To nie wina płynu tylko jest do dupy ciśnienie nie tylko ty masz ten problem. Jest to zgłoszone do Chińczyków czekamy na odpowiedź z ich strony   Przemek Milczarczyk Są dwa ustawienia wyżej i niżej ale to nic nie daje. Nie słuchaj tych co chrzanią że płyn do dupy to jest błąd od strony Byd muszą coś z tym zrobić   Mariusz Królikiewicz Płyn nic nie daje ogólnie porażka jest z tymi spryskiwaczami i na dodatek u mnie mam przejechane 29000 tys i piorą są już do wymiany   Łukasz Brzóska Mariusz Królikiewicz mam tak samo. Każde nowe auto jak miałem to pierwsze wycieraczki wymieniałem po 2 latach/60k przebiegu. A spryskiwacze to faktycznie porażka...   Zeep Pogończyk Obiecujący współautor U mnie to samo , niestety.   Sławomir Roman No tak ,niestety,albo pryskasz na postoju i wtedy pryska na cała szybę albo w czasie jazdy i wtedy dół ,ale jak długo popryskasz to jako tako   Marcin Białoń Obiecujący współautor Ale na postoju ok? To pierwsze moje auto w którym już przy 40km/h powietrze tak mocno ogranicza zasięg spryskiwacza. Widocznie przez ten zaokrąglony i długi dziub.   Michał Kałuża Autor Marcin Białoń na postoju nie mam potrzeby pryskać więc nie wiem. Jak nie zapomnę to sprawdzę. Dzięki   Tomasz Karwowski Surf ma podobnie. Albo ciśnienie za słabe albo budowa spryskiwaczy jest taka że duże są za duże - zamiast tzw mgiełki leci strumień płynu jak że szlaucha... A żeby to nakarmić trzeba by było wielkiej pompy.   Leszek Drozdowski Mam tak samo   Radek Ochalski U mnie to samo, jest to najbardziej irytująca rzecz w tym aucie.   Marcin Jabłoński Mam dokładnie ten sam problem! Na postoju spryskiwacze działają idealnie a wystarczy jechać z prędkością 10km/h i już jest lipa   Izabela Mik Mam to samo. Przy większych prędkościach nie ogarnia polowy szyby w górę.     **************************   Omoda 5     Paweł Ciach sootpdnSer3u 5ic5c2m535554mi7f61c5u09h5i001c6346nm1tfi4if0ut  · Cześć Koledzy i Koleżanki mam pytanko do osób które posiadają Omode 5 Hev. Czy na zimnym silniku tez tak macie? Czym to moze byc spowodowane?   OMODA 5 2025 Polska Facebook(1).mp4   Sławomir Chrzescijanski nie   Paweł Ciach Autor Czym może być to spowodowane? Tak jest na zimnym silniku ;/ jak się rozgrzeje to tego nie ma   Marcin Oki Obiecujący współautor Paweł Ciach witam,tak podobno mają na zimnym,moja stała parę dni i jak odpaliłem to się wystraszyłem ,tak się tłukła,podobno tak ma byc   Paweł Ciach Autor Marcin Oki bo byłem sprawdzić auto przed odbiorem i się wystraszyłem a w salonie nie byli w stanie mi odpowiedzieć czy tak ma być   Marcin Oki Obiecujący współautor Paweł Ciach w salonie gdzie nie gdzie to nawet nie wiedzą ilu biegowa jest skrzynia w hev, mi gość wmawiał że 7 jak w benzynie,i wyszedł na idiotę przed szefem,w serwisach i salonach pracują ludzie którzy nie mają pojęcia o tych autach. Sprawdzałem osobiscie   Paweł Ciach Autor Marcin Oki tylko niepokojące są te stuki głośne ;((   Pawel Rozmus Tak nie powinno być takie suki   Marcin Oki Obiecujący współautor Pawel Rozmus a Toyotę słyszałeś kiedyś? W omodzie włącza się generator prądu i się tłucze,jak kompresor w MAM tgx   Pawel Rozmus Marcin Oki no posiadam Toyotę Corolla Cross hybrid o czym piszesz   Janek Och To nie jest normalna praca silnika. Co to znaczy, że na zimnym tak ma być?   Wojtek Bożyk Jechałem dziś tiggo 4 hev (silnik dla ludzi 70+) i auto stało jakiś czas i było zimne, po odpaleniu też takie stuki i pan sprzedawca mówił że to grzałka pod maską się podgrzewa i to standardowy odgłos przy odpalaniu zimnego auta... W mg ZS hybrid+ też tak jest?   ****************    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...