Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

@Tester Wrażeń

Przed powietrznym Suprimem, miałem tego Suprima LC i w porównaniu do powietrznej wersji to padaka straszna, która na stock była bardzo słaba i do UV wymagała bardzo wysokich napięć do osiągnięcia w miarę częstotliwości na rdzeniu. W Suprim Air za to cewki dead silent, moja sztuka na 0.82V robi 2,45GHz (efektywnością bije 4090 już wyraźnie wtedy) i trzyma 3,15-3,2GHz w grach (nie w benczach) na luzie po OC. 

@KanzuTemp były spoko, ale chłodnice miałem na obuwie, więc to mogło zakłamywać wyniki, progu 60 stopni nie udało mi się pokonać, tylko co z tego jak sztuka była mocno marna :D

Edytowane przez GAZuOOT
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Recka 5060 obejrzana

 

Bywają gry, gdzie 3060ti > 5060

(średnio jest lepiej, mówię o wyjątkach z 3060ti)

 

W dobrych kilku grach 4060ti w 1% lows wyprzedza 5060 o 20-24%

 

 

Do tego te 8GB. 

Super karta! Bulwo!

 

 

Jakby to miało 12-16GB i wyszło 2.5r. temu jako 4060 w tej cenie co teraz, to byłoby normalnie. A tak postęp który powinien zająć 2 lata zajął prawie 5. A licząc jak było za starych dobrych czasów to pęka 10x więcej czasu (kiedy po 2 latach było +60-150%)

Edytowane przez VRman
Opublikowano
7 godzin temu, Krzysiak napisał(a):

Nie wiem skąd zdziwienie...od początku była mowa że nic poza dołożeniem 8gb pamięci się nie zmieni :P 

Po cichu liczyłem na to że Super/Ti będzie na przyciętym rdzeniu GB202. 

Godzinę temu, Spychcio napisał(a):

Skip aż do serii 6000.

Oby się tylko nie okazało że w serii 6000 będzie to samo albo jeszcze gorzej.

Opublikowano
16 godzin temu, Tester Wrażeń napisał(a):

Nie to mialem na mysli, ale dostawalem informacje jak bardzo zajebiste te wentyle nie sa, a roznica jest serio mała, a karta generalnie ma tragiczne bebechy na to wychodzi. Na DC jeden ziomek mial suprim powietrzny i lq i to jego komentarz:
image.png.f30fd9ca9214cff21039d58f6de5f979.png

Dlatego czekam, aż zwroty wejdą (bo mam zamrożone 26k :wariat:) i kupuję powietrzaka suprim albo aourusa - zależy co wyjdzie lepiej cenowo 

Opublikowano
Godzinę temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Akurat to, to jego najmniejszy problem :D Zresztą, zrozumiesz jak usłyszysz pauzujące wentylatory... 

 

 

 

Nie no, miałem już aorusa. To ten co mi ROPsy zaje*ali.
I tak, słychać wentyle jak pauzują, ale za to były ciche jak pracowały

Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, Faflucy napisał(a):

Oby się tylko nie okazało że w serii 6000 będzie to samo albo jeszcze gorzej.

Proces TSMC ma dać +10%, czyli tyle co nic.

Do tego możemy dostać chipy na procesie Samsunga lub Intela, gdzie w rasterze może być nawet gorzej (wiem, że ludzie tutaj uważają taki scenariusz za durny. A ja nie. Uważam go za bardzo mało prawdopodobny, ale absolutnie nie wykluczony o ile Nvidiowa pazerność i bezczelne traktowanie segmentu gamingowego się utrzyma. W końcu raster -15%, RT +5% ale AI + 50% i cyk - "next genowe GPU" gotowe :E )

 

Są plotki, w które ja osobiście wierzę, że następna seria wszędzie będzie miała +50% RAMu.

No to zadajmy sobie pytanie: Skoro Nvidia z niczego robi "feature" i pcha nam nowe generacje szybsze o 5% od tych sprzed 2 lat wcześniej, to czy naprawdę możemy się spodziewać czegokolwiek jeśli już NV ma w ręku argument "no przecież jest wincyj ramuf!"?

 

Dlatego uważam, że jeśli chodzi o sam sprzęt, szanse na to, że seria 6000 będzie kompletną kaszaną, wynoszą 90%.

Wszędzie kostki 3GB zamiast 2GB i starczy. 6090 ludzie kupią dla 48GB RAMu, albo 64GB jeśli wrócą do 384bit i poleci clamshell. Ludzie od AI, nie gracze, ale kupią.

Linustechtipsy i Digital Foundry będą spuszczać się nad tym jaka Nvidia wspaniała, bo w końcu dali wszędzie więcej RAMu. I porównają znowu do RTX 2060 pokazując, że "no co, przecież postęp jest zajebisty!" ;)

6080tka w końcu dostanie łaskawie te 24GB.

 

Do tego oczywiście nowe, wspaniałe, przecudowne, nextgenowe, gejmczeńdżerowe AI, "i starczy". 

 

Chcę się mylić, ale nie widzę żadnego światełka w tunelu. AMD jedzie drezyną w drugą stronę. Z taką "konkurencją" jaką AMD jest w 2025r. Nvidia może zapakować 5060ti z łyżką gówna i rzygowin, podkręcić o 10%, nakleić nazwę "6060ti" i i tak dominacji na rynku gaming gpu nie utraci do czasu premiery następnej, albo jeszcze następnej generacji. 

Intel sądząc po ilości dostarczanych kart na rynek już wywiesił białą flagę.

AMD z wielkim bólem obniżyło ceny 90xx do poziomu tylko trochę gorszej opłacalności od RTXów, bo chcieli na początku zaoferować jeszcze gorszy deal graczom niż NV :lol2:

 

Tu nie ma miejsca na myślenie życzeniowe i nadzieje. Tu trzeba analizować suche fakty, a te są takie:

- Nvidii uchodzi każde skur(kowa)ństwo, co by nie robiła

- NVidia zarabia kokosy na AI i mogliby na dobrą sprawę nie wydać nic nowego do 2028

- konkurencja w gamingowych GPU nie istnieje

 

Także czekanie na serię 6000 bo wreszcie wróci normalna opłacalność zakupu... no spory optymizm, bym powiedział.

 

Jedyna nadzieja w tym, że balonik "AI" przez następne 1.5-2 lata sflaczeje, ale na to się za bardzo nie zanosi.

Edytowane przez VRman
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Największy sukces AMD w procach do PeCetów wyszedł zupełnym przypadkiem. Robili 3D V-cache do serwerów, a się okazało, że w grach to się nawet lepiej sprawdza niż tam.

Teraz AMD tak samo jak NV jest zapatrzone w AI i odwrócone dupą do graczy, co widać po śmiechu wartych cenach 90xx i wydaniu 9060 8GB.

AMD zrobiło fajne proce, bo w firmie były konkretne wysiłki w stronę zrobienia dobrego CPU.

Wątpię czy zrobienie dobrego gamingowego GPU ma choć 1% tamtych priorytetów. Raczej też idą w AI. I nawet jak UDNA okaże się świetne, to AMD i tak wyceni to beznadziejnie, bo rozwój hardware'u i softu ej aj kosztuje. 

Gracz będzie musiał za to płacić czy chce czy nie chce.

 

Za dużo tych moich przemyśleń obok siebie, to resztę wrzucę w spojler, żeby nie floodować wątka i nie męczyć 

Spoiler

 

Aby ceny się poprawiły choć jedna z firm musiałaby uznać, że czysta wydajność w grach jest dla nich ważna a rynek PC gaming warty zachodu. Na razie widać dokładnie odwrotne podejście.

 

Założę się, że największą zaletą kart na nowej architekturze AMD będzie lepszy upscaller AI i ogólnie funkcje AI. 

Zacznie nam się wmawiać, że potrzebujemy tego, bo inaczej byśmy mieli 10fps, że potrzebujemy bo dzięki temu NPCe będą z nami w grach rozmawiać naturalniej, bo postacie będą mieć naturalniejsze zachowanie i mimikę (to akurat spoko, ale tylko w gatunkach gdzie to istotne) rozpoznawanie mowy gracza, funkcje AI nie dla graczy i tak dalej.

A w rasterze pewnie znowu dostaniemy +4% perf/$ względem kart sprzed dekady. 

Szkoda, że akurat teraz Intel ma kłopoty finansowe. Widać brak pracowników i funduszy, bo jakby dopracowali sterowniki z 580tką i byli w stanie szybciej te karty wypuszczać, mogliby wgryźć się w rynek. Może nie zarobiliby na 580, ale już w następnej generacji przyjęcie kart Intela byłoby zupełnie inne. Już i tak jest ogromna poprawa odbioru marki w kartach dla graczy względem poprzedniej generacji. Tylko ten narzut na CPU sugerujący niedomaganie sterowników. Gdyby intel miał nadal tony wolnej kasy jak kiedyś to by mogła powrócić konkurencja. A tak... no cóż. B580 albo nie ma, albo są w cenie z dupy. Zamiast huczeć w necie o zbawcy rynku low-end i świetnej opłacalności jest cisza lub filmiki o fatalnym narzucie na CPU zabijającym sens kupowania takiej karty do starych kompów z np. Ryzenem 3600 czy starymi Intelami. 

No i te dwuukładówki nie do gier, jakie właśnie pokazali. Pamiętacie kto szedł w SLI zanim upadł?

3dfx.

Oby to nie był zły omen ;) 

 

Edytowane przez VRman
Opublikowano
26 minut temu, VRman napisał(a):

Największy sukces AMD w procach do PeCetów wyszedł zupełnym przypadkiem

Nie ma to żadnego znaczenia czy zaistniało to przypadkiem czy też nie, fakt jest taki, że zaistnieli na rynku z dobrymi produktami i liczę na to, że zrobią to samo w segmencie kart. 

Opublikowano (edytowane)

Jest w ogole cos takiego jak karta ostateczna? 

 

Pisalem juz o tym wczesniej. Raczej mozemy zapomniec o przyrostach +70% w "tej samej cenie" uwzgledniajac inflacje jak to mialo miejsce w przypadku 4090. Teraz salami bedzie odkrajane z precyzja sklapela i trzeba sie nastawic na przyrosty typu 10, 15, 30% max, a na wykresach bedziemy widziec coraz wiecej dlss i mfg. Moze w serii 60x0 ujrzymy kolejne sztuczki, ale nie bez powodu Jensen ubolewa nad tym, ze testerzy/recenzenci za malo pokazuja mfg na obrazkach.

Edytowane przez DżonyBi
  • Sad 1
Opublikowano (edytowane)

No wydadzą 7090 i będzie to ostateczna karta. No wydadzą 8090 i to już NA 100% BĘDZIE OSTATECZNA KARTA. :E Kupuj, kupuj x90, może za którymś razem zrozumiesz post VRMan wyżej. 

Edytowane przez TheMr.
Opublikowano
5 godzin temu, Faflucy napisał(a):

Po cichu liczyłem na to że Super/Ti będzie na przyciętym rdzeniu GB202. 

Oby się tylko nie okazało że w serii 6000 będzie to samo albo jeszcze gorzej.

6000 będzie o tyle lepsze, że powinno już pójść w nowym procesie. Tylko seria 5000 podniosła TDP i teraz pytanie czy Nvidia odważy się obniżyć pobór do sensownych wartości z czasów RTX4000 i wtedy przyrost wydajności będzie taki sobie czy znowu walną 600W i swąd spalonych wtyczek na 6090 by mieć solidne słupki w testach.

Opublikowano
10 minut temu, DżonyBi napisał(a):

Jest w ogole cos takiego jak karta ostateczna? 

 

Pisalem juz o tym wczesniej. Raczej mozemy zapomniec przyrostach +70% w "tej samej cenie" uwzgledniajac infalcje jak to mialo miejsce w przypadku 4090. Teraz salami bedzie odkraja z precyzja sklapela i trzeba sie nastawic na przyrosty typu 10, 15, 30% max, a na wykresach bedziemy widziec coraz wiecej dlss i mfg. Moze cos wiecej w serii 60x0 ujrzymy, ale nie bez powodu Jensen ubolewa nad tym, ze testerzy/recenzenci za malo pokazuja mfg na obrazkach.

Nowe technologie mogą odblokować ponownie duże wzrosty. Ale to wiązałoby się z przebudową ścieżek oraz samego rdzenia GPU. 

Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, TheMr. napisał(a):

Nowe technologie mogą odblokować ponownie duże wzrosty. 

Moga, ale nawet wtedy niekoniecznie Jensen musi odkrajac pol salami i podawac na raz, a na pewno nie w "tej samej" cenie. O to mi chodzi.

Edytowane przez DżonyBi
Opublikowano
23 minuty temu, DżonyBi napisał(a):

nie bez powodu Jensen ubolewa nad tym, ze testerzy/recenzenci za malo pokazuja mfg na obrazkach.

Bo ludzie nie chcą dać się oszukać? Na jak tak mogą robić:hihot:

 

Jensenowi, jak przystało na azjate, brakuje jajek. Powinien wyjść i przyznać że dajemy wam MFG ale musicie mieć minimum 60FPS, a on tnie chipy, żydzi na pamięci, generuje 120FPS z 30, na sztandarze niesie 5070=4090. 

  • Upvote 1
Opublikowano

It donosi

 

Choć RTX 5080 Super nie został jeszcze oficjalnie zapowiedziany, przecieki malują obraz bardzo wydajnej karty graficznej dla wymagających graczy i entuzjastów technologii. Wygląda też na to, że nie będziemy musieli czekać zbyt długo na ten model i spodziewamy się go jeszcze w tym roku.

:yuppie:

  • Haha 3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
    • @samsung701440p @Fenrir_14na wszystkich screenach mam zainstalowanego HD texture packa   Pełny reinstall w toku tak jak CDPR przykazał z usunięciem paru pochowanych folderów które pominąłem w poprzedniej próbie, mam wrażenie że coś mi mieszało po prostu w plikach konfiguracyjnych, zobaczymy
    • Niestety, ale raczej zapomnij. Tylko pod linuxem takie możliwości
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...