Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jestem idiotą i wziąłem 5080 FE z dzisiejszego re-stocku, jeśli faktycznie pojawią się SUPERKi w niedalekiej przyszłości w podobnej cenie lub RTX 6000 wgniecie wydajnościowo blackwelle to sobie będę pluł w brodę. Wszystko w nadziei że ominę w ten sposób nadchodzące zwyżki (tfu)

Opublikowano
57 minut temu, galakty napisał(a):

5070Ti jest jakieś 20% mocniejsza od 4070Ti... To niczego nie zmienia. Nawet 4080 ma problem przegonić bez OC.

Bardzo dużo zmienia ponieważ 4070 ti ma tylko 12GB vramu miałem kiedyś 4070ti ale poszła do żyda ze względu na ilość vram i przycięcia w grach po przejściu na 4080 to niebo a ziemia😊

Opublikowano
3 minuty temu, galakty napisał(a):

Tak tak, 12GB to za mało do 1440p, mhm festiwal głupoty widzę dalej trwa. 

12GB kolego to już jest dolna granica do gier ma max detalach w 2k a nawet za mało włącz sobie np. Indiana Jones na ful.😊

51 minut temu, Marvf napisał(a):

Jestem idiotą i wziąłem 5080 FE z dzisiejszego re-stocku, jeśli faktycznie pojawią się SUPERKi w niedalekiej przyszłości w podobnej cenie lub RTX 6000 wgniecie wydajnościowo blackwelle to sobie będę pluł w brodę. Wszystko w nadziei że ominę w ten sposób nadchodzące zwyżki (tfu)

Ha ha już dawno mówiłem że teraz kupować 5080 to głupota tylko poczekać aż wyjdą 5080 super . Jak wejdą superki zwykłe dostaną cenowo ostro w tył.

  • Haha 1
Opublikowano

I co z tym Indiana? Jedyna gierka chyba na stock bez modów co po włączeniu PT i FG ma takie wymagania :E A wystarczy zmniejszyć bufor textur o oczko i już nie ma problemu, a różnic z lupą szukać :E To nie jest nic z czego powodu można by sobie wyrywać włosy. Jedna gra na tysiące :E 

Opublikowano (edytowane)
22 minuty temu, AudRob napisał(a):

12GB kolego to już jest dolna granica do gier ma max detalach w 2k a nawet za mało włącz sobie np. Indiana Jones na ful.

Oj jak ja lubie te powielane bzdury, mialem 5070 i gralem tak samo we wszystko jak dotad na karcie z 16gb vram, biadolenie o maly vram jest co gen, a pozniej sie okazuje, ze to jednak karta juz nie ma wydajnosci i trzeba ciac detale, a co za tym idzie zmniejsza sie zapotrzebowanie na vram 

7 minut temu, lukadd napisał(a):

A wystarczy zmniejszyć bufor textur o oczko i już nie ma problemu, a różnic z lupą szukać

Dokladnie ;)  Zwsze sie znajdzie jakis rodzynek co polozy jakakolwiek karte, argument powtarzany bez konca jakby kazdy codziennie gral w indiane bez konca :hihot:

27 minut temu, galakty napisał(a):

Tak tak, 12GB to za mało do 1440p, mhm festiwal głupoty widzę dalej trwa. 

kadajo dzis gra w 4k na 4070ti i pytanie czy brakuje mocy czy vram :red:

idac tym tokiem myslania dzis 5090 jest za slab do 4k i co z tego ?? NIC :D 

Edytowane przez Phoenix.
  • Upvote 2
Opublikowano
18 minut temu, AudRob napisał(a):Ha ha już dawno mówiłem że teraz kupować 5080 to głupota tylko poczekać aż wyjdą 5080 super . Jak wejdą superki zwykłe dostaną cenowo ostro w tył.

Ha ha już dawno mówiłem że teraz kupować 5080 to głupota tylko poczekać aż wyjdą 5080 super . Jak wejdą superki zwykłe dostaną cenowo ostro w tył.

Dzisiaj rozmowa o RTX 5080 Super to jak dyskusja o jednoroźcach :D Fantastyka

Także na dziś to bardziej perspektywa czekacza do serii 6xxx :D 

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

Miałem 4070 ti to wiem jestem zadowolony że ją w czas sprzedałem a wtedy jeszcze po 3 koła chodziły.

13 minut temu, lukadd napisał(a):

A wystarczy zmniejszyć bufor textur o oczko i już nie ma problemu, a różnic z lupą szukać

Kolego to po co kupowałeś RTX 4090 trzeba było kupić 4070 zmniejszyć detale i git jeszcze w uj kasy by zostało 😊 Tu kolega broni tej 4070 ti bo taką posiada bo co ma powiedzieć że zła?

Edytowane przez AudRob
Opublikowano (edytowane)

Ta a 5080 to super duper. Też wymięka w Indianie przy 16GB vram 4k DLSS-Q i FG w Indianie, do tego nawet 4090 nie dosięga wydajnościowo :E 

6 minut temu, AudRob napisał(a):

Kolego to po co kupowałeś RTX 4090 trzeba było kupić 4070 zmniejszyć detale i git 😊 Tu kolega broni tej 4070 ti bo taką posiada bo co ma powiedzieć że zła?

Nic nie broni tylko wykłada fakty prosto na ławę. Przesiadka z 4070Ti na 5070Ti to średnio ~20% przyrost fps w gierkach w 1440p :E To jest bardzo słabo jak na przejście z generacji na nową i tyle. 20% różnicy na fps to w niektórych gierkach wystarczy zrzucić np. wolumetryczną mgłę z Ultra na High i się wyrówna, a różnice z lupą będziesz oglądał :E 

Edytowane przez lukadd
Opublikowano
2 minuty temu, Fenrir_14 napisał(a):

Do tego FE - ciekawe czy w ogóle bloki na to są bo grzeje się pewnie jak wściekła ta suszarka

A ludzie jak kupuja karty maja panike bo karta ma 70st,  a tu wlatuje do stacji roboczych i dziala 24h bez problemu w tropikach ;) 

Opublikowano

@Phoenix. pewnie mało kto tego używa w klitach 2x2m gdzie po godzinie użytkowania robi się 27 stopni :D Zresztą w dużej mierze to leci na automacie, ma zadany projekt i go tłucze. Druga sprawa że to ma robić kasę. Yebnie to yebnie, dajesz na gwarancję i byle jak najszybciej przysłali nową sztukę, prosta logika. Chyba nikt nie kupuje tego 4 fun.

Opublikowano
17 minut temu, lukadd napisał(a):

Nic nie broni tylko wykłada fakty prosto na ławę. Przesiadka z 4070Ti na 5070Ti to średnio ~20% przyrost fps w gierkach w 1440p

Z twego rozumowania wynika że po co dużej pojemności silnik w aucie z dużą mocą co dużo pali . Wystarczy wywalić turbinę jeździć do max 90 km/h i spalanie spadnie albo najlepiej silnik zmienić na mniejszy no szok.

Po co karta 5090 jak można kupić 5060 grać też będzie można.

Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Tak ale mi nie chodzi o halas tylko wytrzymalosc komponentow podczas pracy 24h w wysokiej temp ;)  

Te GPU mogą pracować do ~85-90stopni ciągle jak dobrze pamiętam bez throttlingu. Zresztą one normalnie tak nie dochodzą pracując w klimatyzowanych pomieszczeniach.

 

Ale jeśli chodzi o domowe GPU dla konsumentów, cóż ja wolę, aby sobie pyrkało do max ~75stopni :E Ale to takie moje preferencję

 

 

6 minut temu, AudRob napisał(a):

Z twego rozumowania wynika że po co dużej pojemności silnik w aucie z dużą mocą co dużo pali . Wystarczy wywalić turbinę jeździć do max 90 km/h i spalanie spadnie albo najlepiej silnik zmienić na mniejszy no szok.

Po co karta 5090 jak można kupić 5060 grać też będzie można.

Ale ty dalej nie rozumiesz o czym mowa? Mowa o 4070Ti vs 5070ti, średnia 20% wydajności z generacji na generację do przodu, to nie jest porównanie jak maluch do Ferrari, co najwyżej czy passat lepszy od skody superb :E 

Edytowane przez lukadd
Opublikowano (edytowane)
18 minut temu, lukadd napisał(a):

Mowa o 4070Ti vs 5070ti, średnia 20% wydajności z generacji na generację do przodu

Tu się zgadza 5070ti nie bardzo warta zakupu jak ktoś ma np. 4070ti super to na pewno . Ale jak ktoś ma zwykłą 4070ti to już kwestia przemyślenia .

Edytowane przez AudRob
Opublikowano
2 godziny temu, lukadd napisał(a):

@maxmaster027 5070Ti w takim 1440p jak większość siedzi w średnim segmencie to raptem średnio ~20% do przodu względem 4070Ti w gierkach na fps i stock nastawach :E Przy OC do ~25% dojdzie przewaga, ale do OC też trzeba lepszą droższą wersję kupić, aby nie wyła śmigłami :E 

No nie wiem, możliwe że po OC obu kart to bedzie srednio 25%. Jednak tutaj tez sporo osob ma 4070Ti na UV. Porownujac 5070Ti UV do 4070TI UV to jednak blackwell ma lepsze UV. Jest zawsze te 16GB vram, niby do 1440p 12GB styknie, chociaz czasami przy wlaczeniu FG to tego vramu idzie pod korek. Jest też MFG, jakolwiek wlaczysz FG na 4070Ti to na 5070Ti masz te MFGx3, inputlag i tak bedzie sporo nizszy na nowej karcie, FPS bedzie jednak wiecej, wiecej plynnosci, wiecej przyjemnosci z grania. Czy to warte wydania 3.5k? Zależy ile sie dostanie za uzywana karte, jeżeli wychodzi że trzeba dołożyć 2gie tyle do nowej karty, trzeba sobie przemyslec w co sie gra.

Opublikowano

Ja na 70 Ti w 4K siedzę a tu widzę jakieś rozkminy czy do 2,5K starcza 12GB xD

Poza paroma zdechle zoptymalizowanymi tytułami te 12GB starcza naprawdę częściej niż by się mogło wydawać.

I jeszcze starczy pewnie przez jakiś rok może dwa jak nie będzie nikt miał problemu z obniżaniem detali. Karcie za chwile stuknie 3 rok.

Za to do 4K żeby mieć spokój na parę lat to trzeba mieć już więcej niż 16GB a tego znowu nie zapewni żadna karta prócz RTX'a 5090.

 

Przejście z 4070 Ti na 5070 Ti to wydajnościowa pomyłka, prędzej 5080, ale znowu ona jest upośledzona i ma tylko 16GB pamięci.

Nawet jeśli założymy ze Superkow nie będzie, to i tak bardziej się opłaca siedzieć na 4070 Ti dalej niż wydawać pieniądze na jakieś karty na przeczekanie, chyba ze cię taka zmiana wyniesie parę zł.

 

Oczywiście niech sobie każdy robi ze swoja kasa co chce, ale niestety aktualne wersje RTX 5xxx są mało atrakcyjne dla posiadaczy 4xxx, nawet posiadaczy 4090.

A przejście na RTX 6xxx lub nawet na 5xxx Super będzie bardziej opłacalne.

57 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Karta za 4 tys. dolców, tylko 1000 sztuk i nawet tutaj pokpili sprawę... :rotfl2:

  • Upvote 4

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Ukry bez kozery za jakiś czas wejdą nawet z czwórką.   Nie powinieneś się ograniczać, wal w czterocyfrówki.
    • Mogę Ci podrzucić na PW tylko jakąś starą wersję z tymi naprawionymi plamami.  Jak chcesz aktualną i kolejne to rzuć coś chłopu, bo ja nie będę tego rozpowszechniał z szacunku do czyjejś pracy tym bardziej, że to mniej niż kebab kosztuje    https://buymeacoffee.com/lecram   Poczekać na aktualizacje RHI  Za 2 dni ma chyba wrócić z urlopu to pewnie coś się pojawi.  Jak chcesz szybciej to podmieniasz w plikach RHI.    (Dotyczy wersji ShortFuse)   RHI -> Settings -> na samym dole AppData Folder -> rdx5 -> tu podmieniasz sam addon renodx-dlss na ten nowy. Wychodzisz z rdx5 -> DLSS-NR -> 310.8.2 (20-30-40-50) -> podmieniasz na ten spatchowany nowy model do starszych serii.    Instalujesz po staremu przez RHI ShortFuse DLSS Tool z ostatnią wersją, NR DLL 310.8.2 (20/30/40/50) i powinna być aktualna, ale to tylko podmienia starą na nową pod tym samym nazewnictwem. 
    • No ja guana w zlotym papierku nie chwale i chyba malo kto lubi grac w 30fps z lagiem prawie 100ms na myszce   I tak upraszczam do mojego wlasnego nosa poniewaz wypowiadam sie za siebie  Racja. 
    • @Phoenix. Bardzo upraszczasz do poziomu własnego nosa.
    • Wersja 9.1: (data wydania 24.10.2026) >>POBIERZ<<   Strona projektu -> https://wowo89.de/pl/tuningwindows11 Nazwa: TuningWin11(wowo89)-9.1 25H2 Wersja: 9.1 Data wydania: 24.10.2026 System: Windows10 & Windows 11 Typ: aplikacja GUI .exe Autor: wowo89     Zmiany względem wersji 9.0: - Poprawiono zadania DNS, Search Indexing Guard i starszego Latency Booster w Win10/Win11: tylko jedno wykonanie po restarcie, z usunięciem zadania przed rozpoczęciem pracy. - Dodano usuwanie znanych stałych zadań poprzednich wersji przed wykonaniem akcji z EXE lub BAT, bez usuwania zadan systemowych i innych programów. - Błąd czynności lub brak folderu aplikacji nie powoduje jej ponawiania przy następnych startach. Przy błędzie usuwania zadanie jest wyłączane, a błąd raportowany. - Naprawiono ikonę paska tytułu Win11: jest osadzona w aplikacji i dostępna także w wydaniu jednoplikowym EXE. - Wyróżniono Wsparcie autora w Win11 przyciskiem z ikoną serca i kontrastowym kolorem. - Dodano Ustawienia w GUI Win10 i Win11: automatyczna skala interfejsu oraz 80%, 90%, 100%, 110% i 125%. - Dodano zapamiętywany tryb kompaktowy i zapis ustawień wyglądu dla bieżącego użytkownika. Dopasowano początkowy rozmiar okna do obszaru roboczego monitora; przy ręcznej skali dostępne jest przewijanie interfejsu. Przebudowano interfejs Win10 i Win11: niski nagłówek, płaskie panele robocze, oddzielny pasek stanu i uporządkowane przyciski. Po zapisaniu skali zmienia się także rozmiar okna, z ograniczeniem do obszaru roboczego monitora. W wąskim oknie log przechodzi pod listę akcji, a przyciski poleceń układają się w dwóch rzędach. Usunięto przycinanie przycisków i ich napisów; sprawdzono 216 wariantów układu PL/EN/DE dla obu wersji. Przycisk Ustawienia jest stale dostępny w nagłówku obu wersji aplikacji. Zmieniono numer wersji aplikacji z 9.0 na 9.1. Ustawiono datę wydania wersji 9.1 na „24.10.2026”. Zmieniono nazwę głównego skryptu Windows 11 na „TuningWin11 9.1(wowo89).bat”. Zmieniono nazwę głównego skryptu Windows 10 na „TuningWin10 9.1(wowo89).bat”. Zaktualizowano GUI Windows 11 tak, aby uruchamiało skrypt BAT wersji 9.1. Zaktualizowano GUI Windows 10 tak, aby uruchamiało skrypt BAT wersji 9.1. Zaktualizowano tytuły okien, nagłówki i teksty informacyjne GUI dla wersji 9.1. Zaktualizowano komunikaty o brakującym pliku BAT, aby wskazywały pliki wersji 9.1. Zaktualizowano metadane projektu WinUI do wersji 9.1.0 / 9.1.0.0. Zaktualizowano metadane launcherów TuningWin11 i TuningWin10 do wersji 9.1.0.0. Zaktualizowano nagłówki pomocniczych skryptów APP oraz APP-Win10 do wersji 9.1. Zaktualizowano tekstowe pliki paczki dystrybucyjnej dist do wersji 9.1. Phone Link / Smartphone-Link po naprawie korzysta z jednorazowego uruchomienia RunOnce po następnym restarcie, bez dodawania stałego zadania do Harmonogramu zadań. Naprawa Phone Link / Smartphone-Link usuwa ewentualne stare zadania harmonogramu powiązane z TuningWin i Phone Link. Punkt 3 „Tuning RetroPC” w edycjach Win11 i Win10 został przeniesiony z BAT bezpośrednio do EXE. W punkcie 3 poprawiono profil RetroPC: nie wyłącza już ScheduledDefrag/TRIM, ustawia lżejszy tryb usług na manual, zachowuje zgodność Phone Link i czyści TEMP rekurencyjnie. Punkt 3 wykrywa teraz profil dysku systemowego HDD/SSD oraz typ komputera laptop/desktop i pokazuje wynik w logu. Dla systemów na HDD punkt 3 stosuje mocniejszy profil RetroPC: wyłącza SysMain i Windows Search, aby ograniczyć pracę dysku w tle. Dla laptopów punkt 3 ustawia łagodniejsze czasy zasilania na baterii, zamiast bezwarunkowo blokować uśpienie jak na desktopie. Punkt 3 pyta, czy zachować Phone Link / Smartphone-Link; przy odpowiedzi „Nie” może włączyć pełniejsze ograniczenie aplikacji w tle. Punkt 3 dodatkowo ogranicza sugestie, Spotlight, Widgets/News/Chat/Copilot, Delivery Optimization i cache graficzne dla lżejszej pracy na starszych komputerach. Punkt 3 ma teraz wybór profilu RetroPC: Bezpieczny, HDD / stary PC oraz Extreme. Profil HDD / stary PC włącza tryb minimum pisania po dysku: ogranicza wyszukiwanie web/cloud, ostatnie pliki, częste foldery, kolejki WER i aktualizacje czasu ostatniego dostępu NTFS. Profil Extreme dodatkowo ogranicza wybrane usługi tabletu, udostępniania internetu, Xbox, OneDrive, map, opinii użytkownika i zadania raportowania, aby mocniej odciążyć bardzo stare komputery. Rozbudowano punkt 13 „Cofanie ustawień do fabrycznych”, aby odwracał nowe ustawienia z profili RetroPC, HDD / stary PC i Extreme. Punkt 13 przywraca teraz domyślne ustawienia NTFS, wyszukiwania, OneDrive, Delivery Optimization, AI/Copilot/Recall, Spotlight, powiadomień, prywatności aplikacji i zadań harmonogramu. Punkt 13 usuwa dodatkowe wpisy Explorera tworzone przez tuning, w tym folder GodMode z pulpitu i zmianę widoczności OneDrive w panelu bocznym. Przywracanie Phone Link / Smartphone-Link w punkcie 13 nie otwiera już automatycznie Microsoft Store; naprawia konfigurację i pozostawia instalację aplikacji mechanizmowi przywracania usuniętych aplikacji. Naprawiono punkt 14 w wersji EXE WinUI: debloat jest wykonywany bezpośrednio przez program i nie uruchamia już restartu z sekcji BAT. Dodano zabezpieczenie w skryptach BAT, aby wywołanie punktu 14 z trybu GUI nigdy nie restartowało komputera automatycznie. Uzupełniono paczkę dist o pomocniczy skrypt czyszczenia Spotify używany przez punkt 14 z poziomu EXE. Naprawiono zatrzymywanie usług Windows Update podczas czyszczenia, aby skrypt nie czekał na ręczne potwierdzenie zatrzymania usług zależności. Poprawiono usuwanie folderu Windows.old na niemieckich systemach: narzędzie takeown dobiera teraz właściwą odpowiedź dla języka systemu zamiast wymuszać tylko „Y”. Poprawiono naprawę kodowania logów winget, aby niemieckie znaki nie wyświetlały się jako uszkodzone sekwencje. Poprawiono przewijanie logu w EXE: po dopisaniu nowych wpisów widok pozostaje przy ostatniej linii zamiast wracać na początek. Dodano ochronę przypiętych skrótów paska zadań podczas czyszczenia, RetroPC, debloatu i uruchamiania fragmentów BAT z EXE, aby nie znikały m.in. Task Manager i Eksplorator plików. Dodano bezpiecznik dla Microsoft Edge przy usuwaniu aplikacji: Edge jest pomijany, gdy nie wykryto innej zainstalowanej przeglądarki. Poprawiono nazwę pozycji Panel sterowania w menu prawokliku pulpitu: EXE przekazuje język do skryptu, a wpis jest dodawany po polsku, angielsku albo niemiecku zgodnie z wybranym językiem aplikacji.     W folderze znajdują się dwa pliki: * TuningWin11.exe - do używania tylko na najnowszej wersji systemu Windows11 25H2 * TuningWin10.exe - dostosowany i dopasowany tak aby poprawnie działać na wszystkich wersjach systemu Windows 10 oraz na Windows11 do wersji 24H2
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}