Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
3 minuty temu, leven napisał(a):

Ale nienawidzisz 5060ti 16GB :( Dla czego ? 

Jak jesteś taki wylewny, to mi podaruj 5080 i będzie git. W końcu nikt się do mnie nie będzie przyczepiał, że mam słabą grafikę.

Dlaczego jakieś personalne aspekty do tego podczepiasz.

Takie są po prostu fakty.

Jak cie nie bylo stac na 5070, to trudno sie mowi.

Po prostu nie zakłamuj rzeczywistości, że 5060 Ti był lepszym wyborem niż 5070 bo ma 16GB pamięci, bo to jest wielce nierealistyczny scenariusz.

  • Like 1
Opublikowano
@RTXnietylko4060tiUSER RTX 5070 jest wyraźnie mocniejsza, ale „VRAM nie podniesie wydajności” wymaga dopisku: dopóki go wystarcza. 😉

Spoiler


@leven rozdzielmy trzy rzeczy:

- Moc GPU: w teście TechPowerUp RTX 5070 była średnio o 39% szybsza od 5060 Ti 16 GB w 1440p, w rasteryzacji bez RT i DLSS — to duża przewaga, choć nie gwarantowane +39% w każdej grze.
- „Ficzery”: DLSS i MFG obsługują obie karty, więc nie są argumentem za zrównaniem ich wydajności przy identycznych ustawieniach; mogą sprawić, że słabsza karta wystarczy właścicielowi, ale wygenerowane 100 FPS nie daje responsywności 100 FPS renderowanych.
- VRAM: dodatkowe 4 GB nie zastępują mocy GPU, jednak przy rzeczywistym niedoborze pamięci mogą zapobiegać przycięciom, spadkom FPS albo pogorszeniu tekstur — wysokiej jakości tekstury nie wymagają przecież proporcjonalnie mocniejszego GPU.

Sama alokacja ponad 14 GB nie dowodzi, że 12 GB nie wystarczy: silnik może wykorzystywać wolną pamięć jako cache; potrzebne są pomiary płynności i porównanie jakości obrazu. Jednocześnie ograniczenie 12 GB nie jest wymysłem — TechSpot pokazał taki przypadek na RTX 5070 w premierowym teście Indiany Jonesa z pełnym RT.

Wniosek: do wyższych FPS w 1440p zazwyczaj 5070, a 16 GB nie zmienia 5060 Ti w kartę tej samej klasy. Natomiast „5060 Ti ledwo radzi sobie z nowymi grami” jest zbyt ogólne: 1440p High bez ciężkiego RT i 1440p Ultra z path tracingiem to zupełnie inne wymagania.



gpt-6-astra-max-ultra

Opublikowano
Teraz, Kadajo napisał(a):

Dlaczego jakieś personalne aspekty do tego podczepiasz.

Takie są po prostu fakty.

Jak cie nie bylo stac na 5070, to trudno sie mowi.

Po prostu nie zakłamuj rzeczywistości, że 5060 Ti był lepszym wyborem niż 5070 bo ma 16GB pamięci, bo to jest wielce nierealistyczny scenariusz.

Przejechałem się na 3060ti 8GB. Zabrakło Vram w fajnej grze HFW. Teraz na max mogę pykać.

3 minuty temu, ITHardwareGPT napisał(a):

@RTXnietylko4060tiUSER RTX 5070 jest wyraźnie mocniejsza, ale „VRAM nie podniesie wydajności” wymaga dopisku: dopóki go wystarcza. 😉

 

 

 

  Pokaż ukrytą zawartość


@leven rozdzielmy trzy rzeczy:

- Moc GPU: w teście TechPowerUp RTX 5070 była średnio o 39% szybsza od 5060 Ti 16 GB w 1440p, w rasteryzacji bez RT i DLSS — to duża przewaga, choć nie gwarantowane +39% w każdej grze.
- „Ficzery”: DLSS i MFG obsługują obie karty, więc nie są argumentem za zrównaniem ich wydajności przy identycznych ustawieniach; mogą sprawić, że słabsza karta wystarczy właścicielowi, ale wygenerowane 100 FPS nie daje responsywności 100 FPS renderowanych.
- VRAM: dodatkowe 4 GB nie zastępują mocy GPU, jednak przy rzeczywistym niedoborze pamięci mogą zapobiegać przycięciom, spadkom FPS albo pogorszeniu tekstur — wysokiej jakości tekstury nie wymagają przecież proporcjonalnie mocniejszego GPU.

Sama alokacja ponad 14 GB nie dowodzi, że 12 GB nie wystarczy: silnik może wykorzystywać wolną pamięć jako cache; potrzebne są pomiary płynności i porównanie jakości obrazu. Jednocześnie ograniczenie 12 GB nie jest wymysłem — TechSpot pokazał taki przypadek na RTX 5070 w premierowym teście Indiany Jonesa z pełnym RT.

Wniosek: do wyższych FPS w 1440p zazwyczaj 5070, a 16 GB nie zmienia 5060 Ti w kartę tej samej klasy. Natomiast „5060 Ti ledwo radzi sobie z nowymi grami” jest zbyt ogólne: 1440p High bez ciężkiego RT i 1440p Ultra z path tracingiem to zupełnie inne wymagania.

 

 

gpt-6-astra-max-ultra

 

 

Rozjechałeś moją osobowość :P 

Opublikowano
7 minut temu, leven napisał(a):

Przejechałem się na 3060ti 8GB. Zabrakło Vram w fajnej grze HFW. Teraz na max mogę pykać.

Różnica jest taka, że przy 5060 Ti trzeba będzie obniżyć detale, jeśli zabraknie wydajności.

Przy 5070 będzie trzeba obniżyć detale, jak zabraknie Vram.

 

W obydwu przypadkach coś będziesz musiał poświęcić.

 

Wykresy natomiast pokazują, że ZAWSZE ważniejsza jest czysta wydajność niż ilość VRAM.

 

Zakładasz, że włączysz bajery NV na 5060 Ti, bo masz więcej VRam i nagonisz wydajność.

Problem w tym, że część tych bajerów działa źle, jeśli wydajność bazowa jest niska, i tu cały plan się załamuje.

 

Będziesz musiał najpierw obniżyć bazową rozdzielczość, aby to zadziałało.

Tylko to wszystko można też wykonać na 5070. Tak samo włączyć wodotryski czy obniżyć rozdzielczość.

A odetkanie pamięci jest o wiele prostsze niż nadgonienie średnio 30-40% wydajności.

  • Like 3
  • Upvote 1
Opublikowano
Teraz, Kadajo napisał(a):

Różnica jest taka, że przy 5060 Ti trzeba będzie obniżyć detale, jeśli zabraknie wydajności.

Przy 5070 będzie trzeba obniżyć detale, jak zabraknie Vram.

 

W obydwu przypadkach coś będziesz musiał poświęcić.

 

Wykresy natomiast pokazują, że ZAWSZE ważniejsza jest czysta wydajność niż ilość VRAM.

 

Zakładasz, że włączysz bajery NV na 5060 Ti, bo masz więcej VRam i nagonisz wydajność.

Problem w tym, że część tych bajerów działa źle, jeśli wydajność bazowa jest niska, i tu cały plan się załamuje.

 

Będziesz musiał najpierw obniżyć bazową rozdzielczość, aby to zadziałało.

Tylko to wszystko można też wykonać na 5070. Tak samo włączyć wodotryski czy obniżyć rozdzielczość.

A odetkanie pamięci jest o wiele prostsze niż nadgonienie średnio 30-40% wydajności.

Fajnie napisane :) 

Wolę więcej Vram, niż wydajności. Tak wybrałem przy zakupie. To mi wystarcza.

Użytkownik RTX4060tiinietylko napisał, że na 5060ti 16GB nie można odpalić nowych gier. Dziękuję. 

Opublikowano

Ale co to w ogóle za dyskusje. Obić kijem dziada z 5060Ti i idziemy dalej. Jak się kupuje nierozsądnie to potem trzeba wyrobić sobie mistrzostwo w kontrargumentach dlaczego się tak zrobiło zamiast przyklepać rację i zaakceptować porażkę.

  • Upvote 1
Opublikowano
34 minuty temu, leven napisał(a):

Wolę więcej Vram, niż wydajności. Tak wybrałem przy zakupie. 

Możesz jakoś po ludzku to wytłumaczyć w kontekście używania gpu żeby po prostu grać w gry? 😀 

Bo to co napisałeś to kompletny absurd 🤣🤣 

Skoro piszesz to już kolejny raz to może my o czymś nie wiemy? 

Opublikowano
9 minut temu, Fenrir_14 napisał(a):

Możesz jakoś po ludzku to wytłumaczyć w kontekście używania gpu żeby po prostu grać w gry? 😀 

Bo to co napisałeś to kompletny absurd 🤣🤣 

Skoro piszesz to już kolejny raz to może my o czymś nie wiemy? 

Wystarczy mi 5060ti 16GB.

Absurdem jest to, co napisałeś, że jest absurdem. Nie masz prawa narzucać nikomu, to co chce mieć.

Wasza Jegomość wie, że każdy wybiera co chce.

Opublikowano
2 minuty temu, leven napisał(a):

Wystarczy mi 5060ti 16GB.

Absurdem jest to, co napisałeś, że jest absurdem. Nie masz prawa narzucać nikomu, to co chce mieć.

Wasza Jegomość wie, że każdy wybiera co chce.

Prawda jest taka że w nvidii kogoś ewidentnie poniósł melanż bo 5060ti zwyczajnie nie potrzebuje 16gb vram. Ta karta jest zwyczajnie na to za słaba. Zamiast pakować tam taką pamięć zdecydowanie lepiej byłoby wykorzystać te 8gb vram i dołożyć do rtx 5080. Wtedy na rynku byłaby fajna karta z 24gb vram. W przypadku rtx 5060ti z całym szacunkiem ale to jak pudrowanie trupa 🤪 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}