Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
2 minuty temu, dawidoxx napisał(a):

Tylko jak to działa idiotycznie.. Ubiłem grupę kilku gości dosłownie na totalnym wygwizdowie - odszedłem na 10m odwróciłem się i respawn 🤣

Dokładnie. Patrząc na ten poziom co jest aktualnie, niemożliwością było stworzenie tego co opisywali przez nich. Wyszła gra i zmienili opis na karcie produktu dotyczącego AI.

Edytowane przez Crew 900
Opublikowano
7 minut temu, dawidoxx napisał(a):

Tylko jak to działa idiotycznie.. Ubiłem grupę kilku gości dosłownie na totalnym wygwizdowie - odszedłem na 10m odwróciłem się i respawn 🤣

To się wyklepie. If radius > 100m = spawn enemies.

  • Haha 2
Opublikowano (edytowane)

Ludzie się zachowują jakby ten system to była jakaś zaawansowana sztuczna inteligencja, powodzenia w zrobieniu czegoś takiego w grze z otwartym światem na taką skalę. Niech ogarną to co jest żeby nie było takie nachalne, irytujące i rzucające się w oczy i będzie dobrze.

Edytowane przez DITMD
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
2 minuty temu, DITMD napisał(a):

Ludzie się zachowują jakby ten system to była jakaś zaawansowana sztuczna inteligencja, powodzenia w zrobieniu czegoś takiego w grze z otwartym światem na taką skalę. Niech ogarną to co jest żeby nie było takie nachalne, irytujące i rzucające się w oczy i będzie dobrze.

No ogarnęli na tym poziomie na jakim mogli. Respawn parę metrów od ciebie i aimbot ustawiony na twarz :E

  • Upvote 1
Opublikowano
3 minuty temu, DITMD napisał(a):

Ludzie się zachowują jakby ten system to była jakaś zaawansowana sztuczna inteligencja, powodzenia w zrobieniu czegoś takiego w grze z otwartym światem na taką skalę. Niech ogarną to co jest żeby nie było takie nachalne, irytujące i rzucające się w oczy i będzie dobrze.

Paanie... Oni za to kasę biorą.

 

Respawnujący się przeciwnicy to już w Far Cry 2 irytowali.

  • Upvote 1
Opublikowano
3 godziny temu, Joloxx9 napisał(a):

Odpalilem metro Exodus, ktore ma 5 lat, ale przyjmijmy wersje ulepszona to 3 sa 3 lata roznicy, a w grafice wyglada jakby Exodus byl mlodszy o 2 generacje. 

Już wrzucali filmy, stary Stalker na modach wygląda i działa lepiej... 

Opublikowano

@Spychcio ? Albo pozostali co grają w grę na Xbox..

 

Jak szybko skorzystać z przedmiotu z ekwipunku? Jestem w nim i chce szybko coś użyć to klikam na przycisk i wybieram użyj. Ale ja chce od razu użyć da. się? Np zjeść kanapkę. Nie mam tu na myśli przypisanie do szybkich skrótów. 

Opublikowano
Godzinę temu, maras2574 napisał(a):

Ja mam i działa :) Nie jest że na 100% i to pasuje ;) https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/45

W opisie na nexus jest aby Move the extracted paks to the gamedir\S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods
Create "~mods" folder if you don't have it.   Nie mam u siebie tego Content folderu to stworzyć oba?

Opublikowano

Jak ktoś chce się pobawić warto przetestować, https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2?tab=description default wersja, ta wersja "ver2" jednak nie daje takich rezultatów.
W mieścinie jest o wiele lepiej, nie rwie tak jak normalnie, jest nawet wyższy fps o jakieś 5-10, podbiłem detale, gra wygląda ładniej i działa dużo lepiej, inne zapotrzebowanie na vram i ram, RAM dobija do ok 27-29GB, normalnie ma się ok 20GB,

Wrzucamy do katalogu mods - bez ~ tylko nie wiem czemu tak podają, aktualnie póki nie ma patcha to będę grać z tym modem :bandyta: jest sztos. Na zewn w mieście mam od 42-43fps do 60fps zależnie na co patrzymy, ale nie czuć rwania, spadków poniżej 40fps. Gram na padzie.

Za miastem mam z 60-70+, ale zablokuję na 60fps i tak będę grać. Inna gra.

Przykład:
20241122150834_1.thumb.jpg.36abdac4f5fcfbb1b40a2e1c2608edf2.jpg

Teraz, userKAMIL napisał(a):

Dobra był jeszcze jeden folder i tam jest.

bez tyldy "~" bo inaczej nie zadziała. Testowałem na modzie zwiększony dzień, zresztą w.w mod też działa.

Opublikowano
5 minut temu, Reddzik napisał(a):

bez tyldy "~" bo inaczej nie zadziała. Testowałem na modzie zwiększony dzień, zresztą w.w mod też działa.

Nie kumam ten mod na wagę dałem do katalogu z ''tyldą'' i działa. Ten co Ty podałeś to teraz tyldę usunąć? Mówisz, że gra wygląda lepiej co dokładnie?

Opublikowano (edytowane)

Nie wygląda lepiej, mod jest od poprawienia działania cytuję: Optimizes Stalker 2 and reduces stuttering considerably by optimizing shader compilation and assets streaming. 
Przez ten mod RAM wskakuje ponad 27GB, co pewnie lepiej dobiera zasoby, gra wydaje się być płynniejsza, i jak na razie odpukać nie miałem dziwnych spadków do 20fps, ale gram bez FG. Zyskałem ok 5-10fps zależnie od lokacji.

edit:
Akurat u mnie działa, u znajomego na Ryzenie 3600 + RX 6700XT działa inny mod, a ten co ja podałem pogarsza sytuację.

Edytowane przez Reddzik

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...