Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

A jeszcze jedno dodam. Stalker 2 ma bardzo ale to bardzo słaby główny wątek fabularny. Gram z 20h i kurcze. Dawno nie byłem tak rozczarowany i znużony głównym wątkiem w jakiekolwiek grze. JUż taki fallout 4 ma o niebo klasę ciekawszą fabułę. OBY w późniejszej fazie się rozkręciło. 

  • Like 1
Opublikowano

https://www.gry-online.pl/cooldown/stalker-2-sie-sypie-gracze-docieraja-do-momentu-w-grze-od-ktorego/

 

Cytat

Mam wrażenie, że „dopracowano” (z mieszanym rezultatem) pierwsze 20 godzin gry dla dziennikarzy i graczy z wczesnym dostępem, ale nie dokończono reszty tego bałaganu. Całość jest okropnie zbugowana.

Cytat

Chciałem pomóc Zelissyi i nikogo tam nie było, a drzwi do głównego budynku pozostały zamknięte. Wczytałem grę i zespawnowała się aż dwójka wrogów, co wystarczyło do otworzenia drzwi. Tak czy siak powitano mnie podstawowymi kwestiami, a sam mogłem zapytać jedynie, czy coś ciekawego wydarzyło się w Zonie.

Niektórzy porównują Stalkera do zeszłorocznego Starfielda, który także zaczynał jako obiecujący produkt, a ostatecznie nie sprostał wszystkim oczekiwaniom. Szczęście w nieszczęściu, wady Heart of Chornobyl najpewniej są zaledwie kwestią paru patchy.

  • Upvote 1
Opublikowano
Teraz, DITMD napisał(a):

Nie rozumiem czego oczekiwaliście od tej gry. Stalker to przede wszystkim klimat i eksploracja, to zawsze był przeciętny shooter. Ludzie tutaj napalali się na nie wiadomo co.

Tak Stalker to eksploracja. Ale tu eksploracja też nie jest najwyższych lotów. Stalker 1 i 3 miały mniejsze aczkolwiek ciekawiej się zwiedzało

  • Like 1
Opublikowano
29 minut temu, Lypton napisał(a):

Fallout 4 ma średnią z recenzji 87/100. Wtedy było podobnie - recenzenci zachwyceni, gracze niekoniecznie. Największe growe periodyki i serwisy dawały mu między 9 a 10 na 10.

Do zachwytu mi daleko ale ze wszystkimi patchami, dlc i modami gra się bardzo przyjemnie !.

Tutaj pewnie potrzeba również 2-3 lat na naprawę...

Opublikowano (edytowane)
42 minuty temu, CavieZ napisał(a):

Indiana to średniak grałem 4h. Głównym minusem gry jest durne i słabe SI. A ja jestem wyczulony na ten punkt. 

Gdzie to niby grałes skoro premiera jest w grudniu?

 

brakło tłumaczenia :E

 

20241126142322_1.jpg

Edytowane przez dawidoxx
Opublikowano
14 minut temu, dawidoxx napisał(a):

brakło tłumaczenia

Przynajmniej nie: "lorem ipsum", jak ktoś wcześniej podał na screenie. A tak można użyć Google Lens i załatwione. :P

6 minut temu, userKAMIL napisał(a):

Ok czyli tak jak sam zauważyłem… To nieźle grę przeszedł.

Prawie nic jeszcze nie widział.:E

  • Haha 1
Opublikowano
6 godzin temu, wrobel_krk napisał(a):

A serio ktoś tam wstawiał jakiś mod że można odblokować misje jak się zbugowały/ ich nie ma;)

Tak, kolega @seba842005wrzucał poradnik co zrobić w takiej sytuacji na 141 stronie tego wątku. Pomogło i ruszyłem dalej, ale co z tego jak ukończyłem misję i znów musiałem korzystać z konsoli żeby wystartować z nową ! Jak tak ma być do końca, to zlewam tego krapa i leci z dysku !  

  • Upvote 1
Opublikowano

Jedno trzeba przyznać dobre artefakty robią bardzo dużą różnice żeby nie powiedzieć gigantyczną, jak sobie ulepszyłem kieszeń na artefakty olowiem to moge tam wlożyć cokolwiek i  to zmienia mocno granie.

J6iI0YX.jpeg

Wszystkie kieszenie które są podkreślone na zielono mają dodatkową ochrone przed promieniowaniem.

Mimo że to nie jest bonus maksymalny to czuje te różnice w walce.

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Pentium D to nie jest jęczenie, a stwierdzanie faktów. Przy żadnej generacji dotychczas nie miałem większych problemów. Nie tylko ja wspominam o problemach. Jest tego mnóstwo, od zwykłych kibiców przez ludzi będących w temacie blisko F1, aż po sam padok z użytkownikami czyt. kierowcami. Ludzie widzą i wiedzą, że jest to sztuczna walka. Nie tego oczekuje się w sporcie. I to jeszcze na domiar złego, który jest najwyżej klasyfikowany w swej dziedzinie, w tym przypadku w motor sporcie. Weźmy nawet na warsztat sławny okres wśród wielu ludzi za którym tęsknią, czyli kiedy były wolnossące V10-tki. W gruncie rzeczy nie było wtedy zbyt wiele wyprzedzania, to jest okres kiedy aerodynamika zaczynała właśnie powoli utrudniać podążanie za poprzedzającym bolidem, stąd była całkowita zmiana w 2009 r.   Po prostu obecnie przeliczyli się z tym podziałem energii 50/50% z dotychczasowych 20/80%. Można było dać o połowę więcej mocy z elektryka niż było, czyli 30% albo nawet te 33% co by dawało 1/3 całkowitej mocy, zamiast 1/5. Opcje są i były, tylko ludzie na stołkach w FIA, którzy posiadają większą władzę, a jeżeli wiedzę, tak sobie ubzdurali.
    • MLiD ciągle w swoich filmikach mówi o 4K mając na myśli upscalling do 4K. Do tego choć na budowie proców się zna i ma dobre źródła przecieków, to na grach zna się...    no wcale się nie zna.   Jego opinie o VR i o wydajności konsol, które omawia  (PS6 portable, wydajność PS6 w PT mająca odstawić 5090 w PT*) dobitnie to udowadniają.   Dlatego jak coś będzie 480p>upscaller do 4K to on to nazwie "4K".    Poza tym przypomnę, że PS5 to konsola go grania w 6K 60fps, bo jest taka gra, a Xbox Series X chyba nawet ma jedną idącą realnie w 8K 60fps. Co prawda chodzi o gierkę z grafą ala Minecraft przy widoku z góry, ale teoretycznie jest.  Cudów nie ma. PS6 będzie pewnie 1080p-1440p w grach 120fps, a z PT pewnie 720p60 a po kilku latach i po pierwszych grach nie będących cross-gen, pewnie i 720p30, z czego oczywiście będzie 4K120 dzięki AI.  To nie będzie tak, że PS5 w 900p60 nagle skoczy na 2160p120. Jest to fizycznie niemożliwe, bo pomiędzy 7nm a 3nm TSMC nie ma przepaści, która by na to pozwoliła. Jedynie poprawki w architekturze, więcej pamięci cache itp. zrobi różnicę, ale nie różnicę 800% wydajności PS5 w rasterze+lekki RT.   *) Po burzy w komentarzach się zreflektował i powiedział, że chodziło mu tylko o wydajność PT, a nie realną wydajność w grze korzystającej z raster+PT.   
    • Sorry za zamieszanie. Chodziło mi o to: 1. Bierzesz obrazek   2. Używasz zwykłego Ajaja jak ChatGPT albo Grok chat. Mówisz mu "opisz mi ten obrazek w formie prompta do generatora obrazków, aby uzyskać maksymalnie podobny do tego". Są też do tego dedykowane Ajaje, ale jeszcze nie testowałem. Czekam aż któryś z tych wielkich to wprowadzi. 3. Teraz dopiero w Grok Imagine używasz opcji text-to-image.    Wycinając w prompcie to co na pierwszym planie, możesz w ten sposób zaskakująco skutecznie kopiować tło, atmosferę, typ oświetlenia itp.
    • Nic dziwnego, to citroen. Wiesz, sama skoda w ubiegłym roku sprzedała sporo więcej aut na polskim rynku niż cały chiński desant razem wzięty, do tego dołóż cała grupę VAG...Nie muszę jeszcze przypominać, ile tego schodziło przez ostatnie lata więc jakaś część wpadek zawsze będzie. Ale patrząc na raczkującą sprzedaż chińskich marek i skalę problemów na dzień dobry trudno o pozytywne wnioski. To regularna wada czy jakiś powypadkowy ulep gdzie ktoś robi sensacje?  Nie gadajcie o lakierach bo zaraz oddzielą kolejny temat.
    • To zrobił fan ME by zrobić coś dobrego na Remixie trzeba poświęcić bardzo dużo czasu. Tutaj tylko delikatny szlif by poprawić najważniejsze kwestie od strony grafiki. Przy okazji dzięki DLSS/DLAA aliasing jest lepiej ogarnięty. W oryginale trzeba dorzucić SGSSAA co morduje sprzęt, ale i tak nadal nie jest idealnie. @Kadajo Przecież widać na filmie, że Physx Działa   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...