Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
7 minut temu, Tomek1623 napisał(a):

Mnie wczoraj ten quest z obroża mutanta do szału doprowadził, próbowałem 7 razy. Za każdym razem co innego się działo po wczytaniu zapisu, nawet znaczniki misji na mapie inne miejsca pokazywały. Też nabiłem kilometrów na próżno bez obrozy.

Zrobiłem dokładnie to samo:

 

i pomogło.

Opublikowano (edytowane)

13GB nie jest źle :)

https://steamcommunity.com/games/1643320/announcements/detail/4455844537830474603?snr=2___

patch notes, dosyć spory, więc reszta w linku

 

Spoiler

Balance adjustments:
Weapons and armor repair cost is decreased.
Significantly increased cost of artifacts (more revenue from selling).
Money reward for most missions is increased from 2 to 3 times.
Rookie difficulty armor and weapons buffs.
Damage from mutants is moderately decreased on Rookie difficulty (more mutant health balance changes in Combat Balance section).
Damage to player's weapon is decreased by 23 percent on Rookie difficulty.
Armor durability is increased by 12.5 percent.
Added silencer attachment for PTM to specific stash on Lesser Zone.
Fixed sell prices for Exoskeletons, they are now more expensive to sell.
Fixed sell price of upgraded weapons.
Rebalanced Hercules consumable: player speed debuff removed; increased the effect parameters (now more weight could be carried by player after consuming).

 

 

Sporo modów zapewne pójdzie do piachu :P

Edytowane przez Reddzik
  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano

Ja tu zapisuje wychodząc z Pripyatu a tu patch wjechał.

Ja nie moge ile tam fantów w Prypeci a jakie sprzęty 

znalazlem sobie tak o w bloku Egzoszkielet Diament  bo dlaczego by nie.

Ale najlepsze wchodze za jedną skytką do boku ide do góry ide ide a tu w pewnym momencie zombie żołnierze to już wiedziałem co się święci, ale nie byłem w żaden sposób gotowy że będe musiał walczyć z dwoma kontrollerami na raz! 

uy41LwO.jpeg

Opublikowano

Ciekawe zmiany w ekonomi  będe musiał sprawdzić bo do tej pory mimo że wbiłem acziwa za wydany MILION u sprzedawców, to i tak nie miałem kasy bo wszystko szło u technika na naprawe sprzętu, ewentualnie zakup czegoś lub ulepszenia ekwipunku. Niby milioner a jednak biedak to osiągnięcie :E 

Opublikowano

O kurde, kompilacji shaderów nie ma już przy każdym włączeniu gry.

 

No i miałem softlocka w wiosce że wszyscy stalkerzy siedzieli w budynku a ja nie mogłem się do niego dostać. A to główny quest. :E Teraz po patchu wczytałem zapis, to od razu na starcie jakiś stalker z łokcia też drzwi otworzył aż huknęło. :E 

  • Haha 4
Opublikowano
21 minut temu, Reddzik napisał(a):

Naprawili HP mutantów, ekonomię, i po co było instalować mody i się męczyć grać, zamiast poczekać :P

No właśnie po to aby się nie męczyć. ;)

Gdzie dziś są Ci wszyscy co mówili, że trzeba grać tylko jak twórcy to zaplanowali? 😅

  • Like 1
Opublikowano
Teraz, userKAMIL napisał(a):

No właśnie po to aby się nie męczyć. ;)

Gdzie dziś są Ci wszyscy co mówili, że trzeba grać tylko jak twórcy to zaplanowali? 😅

Ciekawe jak te nerfy mutantów mają się do poziomu trudności jak ktoś gra na weteranie, bo widze że niektóre buffy dla postaci dotyczą tylko trybu easy :E 

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • A to prawda     W nagrodę, mem: O, jednak! A chwilkę temu to było tylko LFI   Sytuacja migracyjna Francji jest trudna i jest pokłosiem przede wszystkim zaniedbań sprzed wielu lat. To - nomen omen - wybucha teraz. 
    • Ta gra jest oderwana od control calkiem... co to jest kraina OZ?????????\     Walcze z kwiatkami????? Co to ma wspolnego z 1?? tam nie bylo takich Gen Z bzdur!!!!!!!!
    • Prawicowe i Centro prawicowe partię też odpowiadają za wpuszczanie imigrantów we Francji i obecna sytuacja też jest pokłosie ich rządów.
    • Za bardzo na prawo to zuo, za bardzo na lewo to też zuo. To jest nawet logiczne.
    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...