Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Pooglądałem testy (dobrze zrobiło jak zwykle Hardware Unboxed) i wnioski są takie:

 

- Karta z podobną jakością do  DLSSu 3, jest ok 22-25% wolniejsza.

- O 5% lepiej wypada 5070ti nawet z Transofermerem. A to jest przepaść niestety do FSR4.

- Nadal nie bardzo jest jak pograć z PT. Indiana dopiero co dostał wsparcie dla PT dla Radków i ten wynik mnie zaskoczył. 

image.thumb.png.0b5a75b7baf7064cea6734ae4541d8b6.png

Tu jest coś koło 1080p upscallowane do 1440p. 5070ti ma spadki do 45fps, czyli wrzucą performance zamiast quality i będzie 60fps. Ale Radek nadal będzie spadał poniżej 20fps. Ciekawe czy PT w Cyberze trafi do Radków, a jeśli tak, to czy też będzie podobnie. Może czegoś w obecnej wersji Indiany jeszcze nie zaimplementowali w wersji dla Radków i ta przepaść wynika właśnie z tego. Developerzy dużo w wywiadach mówili o korzystaniu z funkcji pomagających z RT, które są tylko na NV. Ciekawe czy AMD ma ich odpowiedniki i dev jeszcze ich nie obsługuje w tej wersji gry, czy karta/sterowniki AMD może po prostu w ogóle ich nie ma.

 

- z upscallerem podobnej klasy mamy z lekkim RT 5070ti o 20-40% szybsze

- Ja pomijam pobór prądu, bo moim zdaniem różnice tej skali realnie nie zmieniają wiele.  Ale do oceniania sensowności zakupu i to może się dla niektórych liczyć

 

Moim zdaniem w każdej sytuacji realnych cen w sklepach, Radek powinien być 40% tańszy, maksymalnie 35% tańszy. Przy 30% nie ma sensu bo kupując 5070ti dostajemy w sumie podobną wartość za każdą złotówkę.

 

Wychodzi, że MSRP powinno być 490$ lub 2200-2300zł, a spoko modele, żadne cuda, ale przyzwoicie cicho i porządnie - powinny być w sklepach za 2550zł, licząc te +10% od MSRP za to, żeby to nie była katastrofa jak nowe Ventusy.

 

Tyle ta karta powinna kosztować, żeby realnie i w wymaganym tempie (czyli szybko) zacząć odzyskiwać udział w rynku. Następna generacja, jeśli wyeliminuje przewagę w bogatszym RT i PT oraz zbliżą jakość upscallera do Transformera - wtedy mogą sobie zarabiać. Na razie powinni desperacko i na wszelkie sposoby postarać się gwałtownie zrobić z tych 10% udziału w rynku np. 40%. 

W oczach typowego gracza, który nie chce Radka, bo Nvidia zawsze w kilku rzeczach ma przewagę, przy 25% niższej cenie i realnie 30-40% niższej wartości, Radek w obecnej cenie nie ma sensu. 

Obecnie chorą (a specjalnie wywołaną przez Nvidię) sytuację pomijam, bo myślę, że za góra dwa miechy sytuacja z 5070tkami się uzdrowi. Jak ktoś się uprze to można sobie odjąć 35% porównując najtańszy łatwo dostępny w sklepach model, o niezłej kulturze pracy i braku dyskwalifikujących wad.

 

Dziwne to wszystko. AMD ogłasza, że "ale tym razem to serio wracamy do gry i będziemy szturmem odzyskiwać rynek!", potem cuda z przesuwaniem premiery, a kończą i tak z ceną o conajmniej 20% za wysoką.
Szczególnie jeśli faktycznie za niektóre modele chcą krzyczeć 170$+VAT więcej. W tym segmencie cenowym. W różnicach kosztów PCB i chłodzenia dla tego zakresu poboru prądu.

To jest niestety lipa.

Podsumowując: "niby człowiek wiedział, ale jednak się łudził"

 

Tyle z tematu 9070XT a PC gaming.

A co do zakupów indywidualnych? Dla ludzi ceniących to, gdzie NV ma przewagę zostaje nastawić powiadomienia na pepperze z promocjami na 9070XT za 2499. Myślę, że do września się zaczną pojawiać (nie licząc wszelkiego chaosu jaki mogą wywołać cenowe wojny Trumpa). To co się nie zacznie pojawiać, to 30% udziały AMD  w tym rynku. Chyba, że Nvidia się będzie nadal wesoło bawić w niedobory. 

Edytowane przez VRman
  • Like 3
  • Upvote 5
Opublikowano

Bo ta karta jest za mocna i za słaba jednocześnie, powinni celować w wydajność na poziomie 7900 XT maks, to by dało lepszą wydajność od 5070, i porównywalną w RT, jakby sprzedawali to po 449-479$ to może by miało to sens.

 

Opublikowano

Kto ich tam słucha? Nadal każda karta NV jaka wpadnie z ceną zbliżoną do msrp znika w mgnieniu oka, i pewnie jeszcze trochę to potrwa zanim się rynek nasyci.

Jak taka 9070 XT Nitro będzie kosztować tyle co 5070 Ti to kto wybierze Radeona?

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, kacpi278 napisał(a):

mnie bardziej zastanawia dlaczego ten typ jeszcze jest bez bana... jawne trolowanie aż sie czytać tego nie chce

Od tego masz opcje dodawania użytkownika do ignorowanych co zrobiło 80% forum w przypadku tego gościa ;) 

Edytowane przez Send1N
Opublikowano

Nie wiem jak można wierzyć, że jakby dali te karty za 450, czy 300 czy nawet 100$ to by im udział w rynku wywaliło do 40%. 

 

To tak nie działa. Jakby dali za tanio, to by podaży nie starczyło. Poza tym, udziałów w rynku, a jeszcze tak kolosalnych nie da się zbudować (czy odbudować) jednym produktem. Wystarczy spojrzeć na CPU, gdzie co najmniej od 5 lat wszyscy pieją jakie to AMD jest fantastyczne, tańsze, lepsze, szybsze, stabilniejsze, mniej prądożerne, cuda na kiju panie. A Intel żre prąd, grzeje się, padają procesory jak muchy. I co? I nic, Intel nadal ma przewagę w rynku, bo nawet po tych kilku latach mnóstwo ludzi i tak z rozpędu kupuje Intela, bo kiedyś to Intel był lepszy, to i teraz lepszy.

 

Tak samo jak dają Intela i Nvidię do prebuildów, bo popularne to się lepiej sprzeda.

 

Tu trochę błędne koło jak z dostępnością oprogramowania na Linuxie. Oprogramowania ni ma bo system za mało popularny, a mało popularny, bo nie ma oprogramowania. 

 

Nawet jakby za darmo te karty w chipsach dawali, to i tak w jednej generacji nie poszłoby 10->40% udziałów w rynku.

Opublikowano
6 minut temu, RTXnietylko4060tiUSER napisał(a):

Przeciez jest 7900xt za okolo 3000zl ktory jest marginalnie wolniejszy od 9070xt, srednio 5%. Jakos nikt sie na ta karte nie rzuca, mimo kiepskiej premiery 5070 TI. Myslicie ze 9070xt ta sytuacje odmieni?

jak AMD chciało faktycznie zabłysnąć mogli zrobić wycenić tak żeby finalny klient  mógł kupic za 2500 ,tak to jest ok ale bez szału ,za 2500 taka wydajność myślę ze byłby HICIOR

Opublikowano
5 minut temu, RTXnietylko4060tiUSER napisał(a):

Przeciez jest 7900xt za okolo 3000zl ktory jest marginalnie wolniejszy od 9070xt, srednio 5%. Jakos nikt sie na ta karte nie rzuca, mimo kiepskiej premiery 5070 TI. Myslicie ze 9070xt ta sytuacje odmieni?

Tak, za kilka miesięcy, jak kart będzie więcej, niż chętnych. :E

Opublikowano (edytowane)

GI robione za pomocą RT jest na stałe w zwykłym trybie, ale nie jest jakoś mocno wymagające.

 

A PT jest dość mocne, ogólnie na radkach na premierę nawet w tej grze nie można było go odpalić, dopiero jakoś niedawno dodali.

Edytowane przez lukadd
Opublikowano

Rester spoko, rt jest poprawa ale dalej do nv traci, tak samo z fsr. Jak ktoś składa nowego kompa bądź zmienia że starszych kart bardzo fajna opcja (zależy jeszcze jak to będzie u nas cenowo i dostępność). A teraz niech mi ktoś przypomni czy jest jakaś planowana data udna? 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
    • @samsung701440p @Fenrir_14na wszystkich screenach mam zainstalowanego HD texture packa   Pełny reinstall w toku tak jak CDPR przykazał z usunięciem paru pochowanych folderów które pominąłem w poprzedniej próbie, mam wrażenie że coś mi mieszało po prostu w plikach konfiguracyjnych, zobaczymy
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...